`
chriszeng87
  • 浏览: 740427 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

在win7下搭建cocos2d-x v3.2rc0开发环境(For Android)

阅读更多

cocos2d-x 是目前比较流行的游戏引擎,为大多游戏开发爱好者所喜爱,

因此,本文的目的在于教导新手如何在win7下建立cocos2dx开发环境,

截止本文,cocos2dx的最新版本为 v3.2rc0版,我将假设您的开发

环境中已包含VS2012/VS2013集成工具(该IDE下载安装比较简单,

没有安装的朋友可以到微软官方下载安装),有了该工具,接下便

开始我们的游戏环境搭建之旅吧...

 

首先,建立该开发环境需要以下工具:

1.Visual Studio 2012/2013(微软IDE开发工具)

2.Cocos2d-x v3.2rc0版(游戏开发引擎)

3.JAVA JDK(JAVA开发工具包)

4.python工具(用于脚本编译)

5.ADT包(含Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本)

6.Android NDK(so和java应用一起打包成apk)

 

一.首先到中文官网下载cocos2d-x v3.2rc0版本,

传送门http://cocos2d-x.org/download

下载完毕后,我们直接解压,即可得到主要目录(本文相关软件我全部解压至G:\),

然后进入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\build,用VS2012打开cocos2d-win32.vc2012.sln,

如图:

 

这里需要注意的是,默认平台工具集为v110_xp,如果我们用的是win7平台,请将其改为Visual Studio 2012(v110),

 

之后,我们将启动项改为CppTest,然后生成解决方案...

 

编译成功后,我们按下F5, 便可以成功启动,然后看到如下画面:

 

二.安装配置JAVA JDK

因为我们希望能移植到Android平台,所以JAVA JDK是必须的,这里推荐使用64 bit JDK for windows 64bit。

传送门:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

下载完毕后,对其进行安装,本机路径为:G:\Java\jdk1.8.0_05

 

配置用户环境变量:

1.新建用户变量:

变量名:JAVA_HOME         变量值:G:\Java\jdk1.8.0_05
变量名:CLASSPATH          变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意点号)

 

配置系统环境变量:

2.在系统变量后继续添加:
 系统变量名:Path            变量值:;%JAVA_HOME%\bin

到此,环境变量配置完毕。

 

然后在Dos窗口下输入java -version

(开始->运行->cmd 或 win+R)

若看到如下画面,则表明安装成功:

 

三.下载ADT包,配置Android SDK环境

ADT包中包含名为Eclipse的IDE开发工具,同时也包含了Android SDK,内置的ADT开发工具其作用为使得

Eclipse能够使用Android SDK组件(相当于一座桥梁),

传送门:http://developer.android.com/sdk/index.html

(可能被墙,本人用了代理服务器顺利进去)

配置用户环境变量:

变量名:ANDROID_SDK         变量值:G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platforms;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\tools;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platform-tools;

变量名:path                            变量值:%ANDROID_SDK%( 如存在继续添加,记得用分号隔开)

 

然后在CMD下的DOS窗口中输入adb -h检验是否安装成功。

 

四.下载并安装python工具

这里的版本为python2.73,

传送门:https://www.python.org/download/releases/2.7.3/

1.下载并安装python2.73。

本机的路径为G:\Python27,

 

配置用户环境变量:

变量名path                        变量值:G:\Python27(在后面继续添加,记得用分号隔开)

 

在CMD下的DOS窗口中输入python,如如下图所示便表明安装成功:

 

五.配置安装Android NDK

先下载并安装Android NDK,推荐使用Windows 64-bit, 本机路径为:G:\android-ndk-r9d,

传送门:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

 

配置用户环境变量:

变量名:NDK_ROOT     变量值:G:\android-ndk-r9d

变量名:path                  变量值:%NDK_ROOT% (从已有后面添加,记得用分号隔开)

 

六.创建生成Cocos2dx工程项目。

在CMD下的DOS窗口中进入G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin目录中,

然后输入

 

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. python cocos.py new beyondTest -p com.cocos2dx.org -l cpp -d beyond  

 

 

用cocos.py脚本创建项目工程,如图所示:

 

参数说明:

  • test为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录

然后进入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android目录中,

在DOS下输入python build_native.py对build_native.py脚本进行编译,

 

七.对Cocos2dx项目用真机进行测试运行。

1.打开Eclipse,设置Android NDK的路径(选择Windows->Preferences->NDK)

 

(注意:第一次启动Eclipse,会同时出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。

你可以选择默认设置,也可以按自己的需求设置(我将其设置为G:\Java\workspace))

 

 

2.在Project Explorer空白处点击鼠标右键,选择Import...

 

3.选择Exiting Android Code Into WorkSpace,点击Next。

 

4.浏览目录为G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android,

然后点击Finish。

 

5.刚导入时发现有错误,原因是缺少java的org.cocos2dx.lib,如图:

(Windows->Show View->Problems可显示该界面)

 

6.我们将G:\cocos2d-x-3.2rc0\cocos\platform\android\java\src目录下的org文件覆盖到

G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android\src目录下,

然后重新导入beyondTest工程,然后我们可以看到错误消失了:

真机测试
1.用USB连接上带ANDROID系统的手机,然后鼠标右击该工程,或者选择菜单中的Run,
之后点击Run As->Android Application,进入如下界面(可以看到我的ANDROID版本仍为2.3.4,
但不影响结果^0^),选择后点击Ok,便可以成功在真机上运行了。




最后来张运行成功后的截图:
 
 
分享到:
评论

相关推荐

    cocos2d-x-3.2旧版引擎下载

    cocos2d-x-3.2下载,不多说。或者可以下载另一个资源 cocos引擎老版本集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5) http://download.csdn.net/download/crazymagicdc/9982656

    大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎

    资源名称:大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎内容简介:李德国编著的《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发...

    cocos2d-x-3.2_richer(第四部分).rar

    这个压缩包“cocos2d-x-3.2_richer(第四部分).rar”包含了使用Cocos2d-x 3.2版本开发大富翁游戏项目的部分源代码,这将带我们深入理解如何在Cocos2d-x中构建一款完整的游戏。 1. **Cocos2d-x 3.2 版本特性** - ...

    cocos2d-x_v3.16安装及环境变量配置文档

    cocos2d-x 是一个开源的游戏开发框架,使用 C++ 语言编写,支持多平台发布,包括 iOS、Android、Windows、macOS、Linux 和 Web。cocos2d-x v3.16 是该框架的一个版本号,本文档主要介绍了该版本的安装流程以及环境...

    Watch Out!(中文名:贱鸟跳跳)-cocos2d-x v3.2

    这款游戏使用了cocos2d-x v3.2引擎进行开发,cocos2d-x是一个开源的2D游戏开发框架,特别适合跨平台的移动游戏制作。v3.2是该框架的一个版本,它提供了许多优化和新功能,以提升开发者的工作效率和游戏性能。 cocos...

    Cocos2d-x3.2大富翁游戏项目开发apk测试版

    Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发apk测试版

    cocos引擎老版本集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5).zip

    cocos引擎老版本下载集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5),分别有cocos2d-x-3.5、cocos2d-x-3.4、cocos2d-x-3.2、cocos2d-x-2.2.6、cocos2d-x-2.2.2和cocos2d-x-2.2.1。

    大富翁手机游戏开发实战 基于Cocos2d-x3.2引擎

    李德国编著的《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发。本书根据大富翁项目一一展开讲解游戏开发过程中涉及的各方面内容...

    cocos2d-x-3.2文档

    在Cocos2d-x 3.2版本中,多点触摸功能被广泛应用于游戏和交互式应用中,允许用户同时处理多个触摸输入。这个功能的实现主要依赖于事件处理和事件分发机制的改进。以下是关于Cocos2d-x 3.2中多点触摸的详细说明: ...

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本深度探讨Cocos2d-x 3.x框架的游戏开发书籍,适合对游戏编程有兴趣的开发者学习。Cocos2d-x 是一个开源的、跨平台的2D游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android、Windows等多平台的...

    ScrollView cocos2d-x-3.2

    在cocos2d-x游戏开发框架中,ScrollView是不可或缺的一个组件,主要用于实现可滚动视图。这个压缩包“cocos2d-x-3.2”包含了一个针对版本3.2的ScrollView的示例项目,名为“ScrollViewTest”。下面将详细阐述...

    cocos2d-x-3.2.zip

    《cocos2d-x 3.2:经典游戏开发框架深度解析》 cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发框架,它基于C++,同时提供了Lua和JavaScript的绑定,让开发者可以方便地在多种操作系统上创建2D游戏、演示程序和其他图形/交互式...

    MAC下搭建cocos2d-x开发环境

    本文详细介绍了如何在Mac环境下搭建cocos2d-x开发环境,包括了从解压cocos2d-x到最终创建项目的完整流程。通过遵循这些步骤,开发者们可以轻松地在Mac上构建和测试自己的2D游戏项目。希望这篇指南能够帮助大家快速...

    第四课:Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32)

    【Cocos2D-X 跨平台游戏开发环境搭建详解(Win32)】 Cocos2D-X 是一个广泛使用的开源游戏开发框架,它允许开发者创建跨平台的游戏,支持iOS、Android、Windows等操作系统。本教程将详细介绍如何在Windows环境下...

    Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发

    资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...

    cocos2d-x windows vs2010配置

    本文将详细介绍如何在 Windows 环境下使用 Visual Studio 2010 配置 Cocos2d-x 游戏引擎。Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏引擎,可以在多种平台上运行,包括 Windows、Mac OS X、iOS、Android 等。 一、下载和安装 ...

    cocos引擎老版本集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5)

    cocos引擎老版本下载集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5),分别有cocos2d-x-3.5、cocos2d-x-3.4、cocos2d-x-3.2、cocos2d-x-2.2.6、cocos2d-x-2.2.2和cocos2d-x-2.2.1。

    cocos2d-x3.2贪吃蛇游戏代码与资源

    《cocos2d-x3.2贪吃蛇游戏代码与资源》是一款基于cocos2d-x3.2引擎开发的经典游戏——贪吃蛇。cocos2d-x是一个强大的开源跨平台2D游戏开发框架,使用C++语言编写,支持iOS、Android、Windows等多个操作系统。在这款...

    cocos2d-x-android环境搭建文档

    【Cocos2d-x Android环境搭建】:Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,它基于C++,广泛用于创建2D和3D游戏。在Android平台上开发Cocos2d-x游戏,我们需要先搭建好相应的开发环境。这个过程主要包括安装必要的软件、...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics