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chriszeng87
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CentOS 下通过 JavaCPP 调用FFMpeg

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1. Java 与 FFMPEG

   FFMPEG 是一个广泛用于媒体处理的库,在Java的世界里,处理视频的能力相当弱,于是有很大需求需要Java 调用 FFMPEG。

  Java 调用C 的方式有很多,可以用最原始的JNI方式,也可以JNA方式,还可以是命令行。

   采用命令行的方式比较简单,不过有很大局限性,尤其是涉及到 视频的处理和分析的时候,比如要取出某个packet,然后进行处理。

 
    这里介绍的是用JavaCPP 调用 ffmpeg 库的方式,而不是命令行模式。

     JavaCPP的源码在这里:https://github.com/bytedeco/javacpp 

 

  基于JavaCPP的项目   

1)JavaCV,是做图形图像的,有人脸识别、增强现实AR 等开源算法,非常不错

    项目主页是:https://github.com/bytedeco/javacv 
  
 2)JavaAV 封装了FFMPEG的java 接口

    项目主页:https://github.com/hoary/JavaAV

 

2.  JavaCPP Presets


  为了方便使用,JavaCPP下面有个presets项目,主页是 https://github.com/bytedeco/javacpp-presets,将一些常用的项目都编译好了以方便使用。
    集成的项目包括:
• OpenCV 2.4.9 http://opencv.org/downloads.html
• FFmpeg 2.3.x http://ffmpeg.org/download.html
• FlyCapture 2.6.x http://ww2.ptgrey.com/sdk/flycap
• libdc1394 2.1.x or 2.2.x http://sourceforge.net/projects/libdc1394/files/
• libfreenect 0.5 https://github.com/OpenKinect/libfreenect
• videoInput 0.200 https://github.com/ofTheo/videoInput/tree/update2013
• ARToolKitPlus 2.3.0 https://launchpad.net/artoolkitplus
• flandmark 1.07 http://cmp.felk.cvut.cz/~uricamic/flandmark/#download
• FFTW 3.3.4 http://www.fftw.org/download.html
• GSL 1.16 http://www.gnu.org/software/gsl/#downloading
• LLVM 3.4.2 http://llvm.org/releases/download.html
• Leptonica 1.71 http://www.leptonica.org/download.html
• Tesseract 3.03-rc1 https://code.google.com/p/tesseract-ocr/

    包含的平台有:   android-arm, android-x86, linux-x86, linux-x86_64, macosx-x86_64, windows-x86, windows-x86_64,

  但需要注意:这里的 linux-x86_64 是 基于Fedora 平台的,无法在 CentOS下使用。

 

3. 在CentOS下编译
  1)安装JDK
  2)安装 apache-maven 2/3

  3) 安装 gcc,gcc+,gcc-c++,yasm

     yum -y install yasm gcc+ gcc-c++


  4)  获取源码

     git clone http://github.com/bytedeco/javacpp-presets
  5)  编译 ffmpeg 


     cd javacpp-presets/
    ./cppbuild.sh -platform linux-x86_64 install ffmpeg 


  6) 编译 jni 和 相关jar


      mvn install --projects ffmpeg

 
   7) 编译完成后,会在 ffmpeg 的lib上生成相关 .so ,javacpp-presets/targets 下生成相关的jar

 

4. 测试
   1) 将相关的 .so 复制到 /lib64 目录下,或者通过 -Djava.library.path 指定到.so 所在目录
   2) 拷贝一个实例用来测试,  

   

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. public class Tutorial01 {  
  2.   
  3.     static void SaveFrame(AVFrame pFrame, int width, int height, int iFrame)  
  4.             throws IOException {  
  5.         // Open file  
  6.         OutputStream stream = new FileOutputStream("frame" + iFrame + ".ppm");  
  7.   
  8.         // Write header  
  9.         stream.write(("P6\n" + width + " " + height + "\n255\n").getBytes());  
  10.   
  11.         // Write pixel data  
  12.         BytePointer data = pFrame.data(0);  
  13.         byte[] bytes = new byte[width * 3];  
  14.         int l = pFrame.linesize(0);  
  15.         for (int y = 0; y < height; y++) {  
  16.             data.position(y * l).get(bytes);  
  17.             stream.write(bytes);  
  18.         }  
  19.   
  20.         // Close file  
  21.         stream.close();  
  22.     }  
  23.   
  24.     public static void main(String[] args) throws IOException {  
  25.         AVFormatContext pFormatCtx = new AVFormatContext(null);  
  26.         int i, videoStream;  
  27.         AVCodecContext pCodecCtx = null;  
  28.         AVCodec pCodec = null;  
  29.         AVFrame pFrame = null;  
  30.         AVFrame pFrameRGB = null;  
  31.         AVPacket packet = new AVPacket();  
  32.         int[] frameFinished = new int[1];  
  33.         int numBytes;  
  34.         BytePointer buffer = null;  
  35.   
  36.         AVDictionary optionsDict = null;  
  37.         SwsContext sws_ctx = null;  
  38.   
  39.         if (args.length < 1) {  
  40.             args = new String[] { "/root/test.ts" };  
  41.             // System.out.println("Please provide a movie file");  
  42.             // System.exit(-1);  
  43.         }  
  44.         // Register all formats and codecs  
  45.         av_register_all();  
  46.   
  47.         // Open video file  
  48.         if (avformat_open_input(pFormatCtx, args[0], nullnull) != 0) {  
  49.             System.exit(-1); // Couldn't open file  
  50.         }  
  51.   
  52.         // Retrieve stream information  
  53.         if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, (PointerPointer) null) < 0) {  
  54.             System.exit(-1); // Couldn't find stream information  
  55.         }  
  56.   
  57.         // Dump information about file onto standard error  
  58.         av_dump_format(pFormatCtx, 0, args[0], 0);  
  59.   
  60.         // Find the first video stream  
  61.         videoStream = -1;  
  62.         for (i = 0; i < pFormatCtx.nb_streams(); i++) {  
  63.             if (pFormatCtx.streams(i).codec().codec_type() == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {  
  64.                 videoStream = i;  
  65.                 break;  
  66.             }  
  67.         }  
  68.         if (videoStream == -1) {  
  69.             System.exit(-1); // Didn't find a video stream  
  70.         }  
  71.   
  72.         // Get a pointer to the codec context for the video stream  
  73.         pCodecCtx = pFormatCtx.streams(videoStream).codec();  
  74.   
  75.         // Find the decoder for the video stream  
  76.         pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx.codec_id());  
  77.         if (pCodec == null) {  
  78.             System.err.println("Unsupported codec!");  
  79.             System.exit(-1); // Codec not found  
  80.         }  
  81.         // Open codec  
  82.         if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, optionsDict) < 0) {  
  83.             System.exit(-1); // Could not open codec  
  84.         }  
  85.   
  86.         // Allocate video frame  
  87.         pFrame = av_frame_alloc();  
  88.   
  89.         // Allocate an AVFrame structure  
  90.         pFrameRGB = av_frame_alloc();  
  91.         if (pFrameRGB == null) {  
  92.             System.exit(-1);  
  93.         }  
  94.   
  95.         // Determine required buffer size and allocate buffer  
  96.         numBytes = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx.width(),  
  97.                 pCodecCtx.height());  
  98.         buffer = new BytePointer(av_malloc(numBytes));  
  99.   
  100.         sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx.width(), pCodecCtx.height(),  
  101.                 pCodecCtx.pix_fmt(), pCodecCtx.width(), pCodecCtx.height(),  
  102.                 AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullnull,  
  103.                 (DoublePointer) null);  
  104.   
  105.         // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB  
  106.         // Note that pFrameRGB is an AVFrame, but AVFrame is a superset  
  107.         // of AVPicture  
  108.         avpicture_fill(new AVPicture(pFrameRGB), buffer, AV_PIX_FMT_RGB24,  
  109.                 pCodecCtx.width(), pCodecCtx.height());  
  110.   
  111.         // Read frames and save first five frames to disk  
  112.         i = 0;  
  113.         while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) {  
  114.             // Is this a packet from the video stream?  
  115.             if (packet.stream_index() == videoStream) {  
  116.                 // Decode video frame  
  117.                 avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, frameFinished, packet);  
  118.   
  119.                 // Did we get a video frame?  
  120.                 if (frameFinished[0] != 0) {  
  121.                     // Convert the image from its native format to RGB  
  122.                     sws_scale(sws_ctx, pFrame.data(), pFrame.linesize(), 0,  
  123.                             pCodecCtx.height(), pFrameRGB.data(),  
  124.                             pFrameRGB.linesize());  
  125.   
  126.                     // Save the frame to disk  
  127.                     if (++i <= 5) {  
  128.                         SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx.width(),  
  129.                                 pCodecCtx.height(), i);  
  130.                     }  
  131.                 }  
  132.             }  
  133.   
  134.             // Free the packet that was allocated by av_read_frame  
  135.             av_free_packet(packet);  
  136.         }  
  137.   
  138.         // Free the RGB image  
  139.         av_free(buffer);  
  140.         av_free(pFrameRGB);  
  141.   
  142.         // Free the YUV frame  
  143.         av_free(pFrame);  
  144.   
  145.         // Close the codec  
  146.         avcodec_close(pCodecCtx);  
  147.   
  148.         // Close the video file  
  149.         avformat_close_input(pFormatCtx);  
  150.   
  151.         System.exit(0);  
  152.     }  
  153. }  

 

 

4)运行实例,得到输出结果:
   
Input #0, mpegts, from '/root/test.ts':
  Duration: 00:03:20.02, start: 0.056778, bitrate: 1455 kb/s
  Program 1
    Metadata:
      service_name    : jVideo
      service_provider: jTeam
    Stream #0:0[0x100]: Video: h264 (High) ([27][0][0][0] / 0x001B), yuv420p, 960x540 [SAR 1:1 DAR 16:9], 25 fps, 25 tbr, 90k tbn, 50 tbc
    Stream #0:1[0x101]: Audio: aac ([15][0][0][0] / 0x000F), 44100 Hz, stereo, fltp, 66 kb/s

 

转自:http://blog.csdn.net/maoxiang/article/details/38388387

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    内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。

    机械工程PT5000汽轮机滑动轴承系统模拟试验台:动态行为与振动控制研究

    内容概要:PT5000汽轮机滑动轴承系统模拟试验台是一个类似于电厂汽轮机发电机的缩小模型,旨在帮助用户获取汽轮机转子动态行为和滑动轴承油膜现象的实际经验,并研究振动控制方法。该试验台模拟两级涡轮机(低压和中压),每级转子两侧各有8个叶片,共计16个叶片。通过电机驱动而非涡轮发电机,可以进行启停机测试,识别共振现象。试验台还支持多种实验,如不平衡/现场动平衡、轴不对中实验、摩擦实验、油膜故障试验、轴颈轴承实验以及根据油压和温度进行的转子动力学试验。试验台配备了多种传感器和控制系统,包括电涡流传感器、温度传感器、压力传感器等,用于监测和记录实验数据。 适合人群:从事汽轮机设计、制造、维护的技术人员,以及相关专业的高校师生和研究人员。 使用场景及目标:①研究汽轮机转子的动态行为和滑动轴承的油膜现象;②进行振动控制方法的研究;③模拟再现油膜涡动转和油膜震荡,研究其控制条件;④进行不平衡、不对中、摩擦等常见故障的模拟和分析;⑤通过调整油压、温度和预加载力,研究轴的行为变化。 其他说明:该试验台不仅适用于教学和科研,还可用于工业领域的培训和技术验证。试验台具有丰富的配置和可选配件,可以根据具体需求进行定制。试验台的机械和电气参数详细列出,确保用户能够全面了解设备性能。

    知识图谱,电影领域,知识图谱构建

    电影类型知识图谱构建,包含相关数据集

    (源码)基于C++的Minimal BASIC解释器.zip

    # 基于C++的Minimal BASIC解释器 ## 项目简介 本项目是一个C++实现的Minimal BASIC解释器。该解释器能够解释并执行一些基本的BASIC语言命令,如赋值、打印、输入、条件跳转等。用户可以通过命令行交互地输入命令,或者编写一个按行数升序依次运行的大程序。 ## 项目的主要特性和功能 1. 解释执行能够解释并执行简单的BASIC语言命令。 2. 变量定义与赋值支持定义变量并为其赋值。 3. 打印输出支持将表达式的值打印到控制台。 4. 输入支持从用户获取输入值并赋值给变量。 5. 条件跳转支持基于条件的跳转语句。 6. 注释支持注释语句,使程序更加易读。 ## 安装使用步骤 1. 准备环境确保你的开发环境已经安装了C++编译器,如GCC。 3. 编译使用CMake工具编译源代码。 4. 运行编译成功后,运行可执行文件,即可与解释器交互。 ## 注意事项

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