`
avery_leo
  • 浏览: 388285 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Snmp4j编程简介之三:Snmp

阅读更多

Class Snmp

java.lang.Object
  extended by org.snmp4j.Snmp
All Implemented Interfaces:
java.util.EventListener, CommandResponder, Session

     snmp类是SNMP4J的核心,它提供了发送和接收SNMP PDUs的方法,所有的SNMP PDU 类型都可以采用同步或者异步的方式被发送。

 

    Snmp采用独立的传输协议,通过TransportMapping 接口调用addTransportMapping(TransportMapping transportMapping) 方法或者采用默认的构造函数来实现传输映射,以此来实现信息的传输。

 

  下面的代码片段是采用UDP传输方式来实现一个SNMPv3的SNMP session :

 

Address targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
   TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
   snmp = new Snmp(transport);
   USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(),
                     new OctetString(MPv3.createLocalEngineID()), 0);
   SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
   transport.listen();

 

如何实现SNMPv3信息的同步发送,下面举例说明:

 

 

 

// add user to the USM
   snmp.getUSM().addUser(new OctetString("MD5DES"),
                         new UsmUser(new OctetString("MD5DES"),
                                     AuthMD5.ID,
                                     new OctetString("MD5DESUserAuthPassword"),
                                     PrivDES.ID,
                                     new OctetString("MD5DESUserPrivPassword")));
   // create the target
   UserTarget target = new UserTarget();
   target.setAddress(targetAddress);
   target.setRetries(1);
   target.setTimeout(5000);
   target.setVersion(SnmpConstants.version3);
   target.setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
   target.setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));

   // create the PDU
   PDU pdu = new ScopedPDU();
   pdu.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6")));
   pdu.setType(PDU.GETNEXT);

   // send the PDU
   ResponseEvent response = snmp.send(pdu, target);
   // extract the response PDU (could be null if timed out)
   PDU responsePDU = response.getResponse();
   // extract the address used by the agent to send the response:
   Address peerAddress = response.getPeerAddress();
 An asynchronous SNMPv1 request is sent by the following code: 

   // setting up target
   CommunityTarget target = new CommunityTarget();
   target.setCommunity(new OctetString("public"));
   target.setAddress(targetAddress);
   target.setRetries(2);
   target.setTimeout(1500);
   target.setVersion(SnmpConstants.version1);
   // creating PDU
   PDU pdu = new PDU();
   pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] {1,3,6,1,2,1,1,1})));
   pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] {1,3,6,1,2,1,1,2})));
   pdu.setType(PDU.GETNEXT);
   // sending request
   ResponseListener listener = new ResponseListener() {
     public void onResponse(ResponseEvent event) {
       // Always cancel async request when response has been received
       // otherwise a memory leak is created! Not canceling a request
       // immediately can be useful when sending a request to a broadcast
       // address.
       ((Snmp)event.getSource()).cancel(event.getRequest(), this);
       System.out.println("Received response PDU is: "+event.getResponse());
     }
   };
   snmp.sendPDU(pdu, target, null, listener);
 
//Traps (notifications) and other SNMP PDUs can be received by adding the folling code to the first code snippet above: 
   CommandResponder trapPrinter = new CommandResponder() {
     public synchronized void processPdu(CommandResponderEvent e) {
       PDU command = e.getPDU();
       if (command != null) {
         System.out.println(command.toString());
       }
     }
   };
   snmp.addCommandResponder(trapPrinter);
 


Version: 
1.8 
Author: 
Frank Fock
translate:avery_leo

 

 

 

Snmp类提供了一套有关Snmp的功能接口。具体来讲,就是发送、接受、创建Snmp消息。
    一个Snmp对象是一个Session,而在Snmp4j中,一个Session可以同多个远程设备通信。

(1) Snmp、Target、PDU三者的关系
    Target代表远程设备或者远程实体、PDU代表管理端同Target通信的数据,Snmp就代表管理者管理功能(其实就是数据的收发)的具体执行者。
       打个比方:Target就是你远方的恋人,PDU就是你们之间传递的情书、而Snmp就是负责帮你寄信收信的邮差。

(2)Snmp收发数据的两种方式
    Snmp可以同步、也可异步收发数据。详细见代码示例说明。

(3)Snmp与传输层协议
    Snmp可以定制传输层协议,一般选择udp,也可以选择tcp。详细见代码示例说明。

(4)Snmp与Usm
    创建Snmp用来发送Snmpv3版本的消息时候,一般还要创建USM,将它添加至安全模型管理器(SecriryModels)中,同时还需要向Usm中添加相应的USM用户(UsmUser)。详细见代码示例说明。

代码示例:(摘自Snmp4j的API文档)

(1)创建Snmp
    1)使用UDP传输协议

TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
   snmp = new Snmp(transport);

     2)使用TCP传输协议

TransportMapping transport = new DefaultTcpTransportMapping();
   snmp = new Snmp(transport);

    3)创建用于Snmpv3的Snmp

// 创建Snmp
   TransportMapping transport =
      new DefaultUdpTransportMapping();
   Snmp snmp = new Snmp(transport);
   if (version == SnmpConstants.version3) {
       byte[] localEngineID =
            ((MPv3)snmp.getMessageProcessingModel(MessageProcessingModel.MPv3)).createLocalEngineID();
       // 创建USM
       USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(),
                      new OctetString(localEngineID), 0); 
       // 将USM添加至安全模式管理器中
       // 安全模型管理器采用了单例模式,它内部可以维护为3个安全模型,分别对应Snmp三个版本
       SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
       snmp.setLocalEngine(localEngineID, 0, 0);
       // 添加用户
       snmp.getUSM().addUser(securityName,new UsmUser(securityName,authProtocol,
                            authPassphrase,privProtocol,privPassphrase)); 
     }

(2)同步收发消息

import org.snmp4j.*;
    ...
    Snmp snmp = new Snmp(new DefaultUdpTransportMapping());
    ...
    ResponseEvent response = snmp.send(requestPDU, target);
    if (response.getResponse() == null) {
       // request timed out
       ...
    }else {
        System.out.println("Received response from: "+
                       response.getPeerAddress());
        // dump response PDU
        System.out.println(response.getResponse().toString());
    }

(3)异步收发消息

import org.snmp4j.*;
    import org.snmp4j.event.*;
    ...
    Snmp snmp = new Snmp(new DefaultUdpTransportMapping());
    ...
    // 增加监听器
    ResponseListener listener = new ResponseListener() {
       public void onResponse(ResponseEvent event) {
            PDU response = event.getResponse();
            PDU request = event.getRequest();
            if (response == null) {
                System.out.println("Request "+request+" timed out");
            } else {
                System.out.println("Received response "+response+" on request "+
                               request);
            }
      };
     snmp.sendPDU(request, target, null, listener);
     ...

(4)实现trap
       实现trap需要三步:
       1)创建Snmp;
       2)对于listen()使处于网络监听(实际上是同于网络编程中的Socket监听);
       3)实现CommandResponder接口的监听器,并且调用Snmp.addCommandResponder(CommandResponder)注册监听器。

import org.snmp4j.*;
    import org.snmp4j.smi.*;
    import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
    ...
    TransportMapping transport =
        new DefaultUdpTransportMapping(new UdpAddress("0.0.0.0/161"));
    Snmp snmp = new Snmp(transport);
    if (version == SnmpConstants.version3) {
        byte[] localEngineID =
           ((MPv3)snmp.getMessageProcessingModel(MessageProcessingModel.MPv3)).createLocalEngineID();
        USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(),
                      new OctetString(localEngineID), 0);
        SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
        snmp.setLocalEngine(localEngineID, 0, 0);
        // Add the configured user to the USM
        ...
    }
    // 注册命令响应监听器
    snmp.addCommandResponder(this);
    transport.listen();
    ...
    // 实现CommandResponder接口
    public synchronized void processPdu(CommandResponderEvent e) {
        PDU command = e.getPdu();
        if (command != null) {
        ...
       }
    }


总结
    Snmp内含了一个消息分发器,消息分发器中内含了处理网络的线程,在使用完后最好调用close(),将其资源回归处理。
    掌握了上面所说的三个概念,基本上可以使用Snmp4j编写Snmp的程序了。  
    有关Snmp4j编程最好也最详细的资料:API文档和源代码。关于使用Snmp4j编写Snmp程序的例子,多线程的例子可以参看源代码中:org.snmp4j.test包下的MultiThreadedTrapReceiver.java,完整的例子可以参看 org.snmp4j.tools.console包下的SnmpRequest(一个命令行的Snmp管理器)。
    不过,要想快速和深入掌握Snmp编程,最好的办法一定是先弄懂Snmp协议,这方面的资料最权威的就是RFC协议了。

分享到:
评论
4 楼 liuzhongzhou2721 2013-09-30  
不错啊  
3 楼 tanghanlin 2012-06-14  
好吧,还是支持下
2 楼 longge 2009-02-10  
朋友,你的文章我看了N遍,写得很好,不过这篇貌似在snmp4j javadoc翻译过来的!不过我英语看得迷迷糊糊,还是感谢你的中文版啊!
1 楼 oaks 2008-10-24  
真是好感谢, 正好脑子里对snmp没有抽象认识, 受教了!

相关推荐

    Snmp4j 编程入门.doc

    SNMP4J 编程入门 SNMP4J 是一个 Java 库,用于实现 SNMP(Simple Network Management Protocol)协议。SNMP 是一个标准的网络管理协议,用于管理和监控网络设备。在 SNMP4J 中,有三个核心概念:Snmp、Target 和 ...

    基于SNMP4J的SNMP操作实现代码

    SNMP4J是一个Java库,为SNMP协议提供了全面的支持,包括v1、v2c和v3这三个版本。本文将深入探讨如何使用SNMP4J来实现SNMP的基本操作,包括GET、GETNEXT、SET和TRAP。 1. SNMP协议基础: SNMP协议主要由管理站...

    snmp4j编程简介.doc

    在使用Snmp4j进行编程时,有三个核心概念:Snmp、Target和PDU。 1. Snmp:这是SNMP协议的接口,负责实际的通信工作。它包含了发送请求(Trap、Get、Set等操作)和接收响应的方法。Snmp对象通常通过一个...

    snmp4j.rar_SNMP_SNMP4J.jar_snmp4j的jar包_网络设备监控

    这个压缩包中的"snmp4j-2.0.3.jar"就是SNMP4J库的特定版本,它支持SNMPv1、SNMPv2c以及SNMPv3这三种版本的协议。其中,SNMPv1是最基础的版本,主要关注设备的配置和性能数据;SNMPv2c增加了错误处理和报告能力;而...

    使用Java进行SNMP编程-SNMP4J-代码实例

    Java中的SNMP编程是网络管理员和服务器监控人员常用的技术之一。SNMP(简单网络管理协议)是一种用于收集和组织关于计算机网络中设备状态信息的协议,它能够帮助网络管理员监测网络性能、发现设备问题、管理网络配置...

    snmp4j api文档

    开发者可以通过查阅文档,了解每个类的功能、方法的参数和返回值,以便更有效地使用SNMP4J进行SNMP编程。 总之,SNMP4J为Java开发者提供了一个强大且灵活的框架,用于构建SNMP应用程序。通过理解和掌握SNMP4J API,...

    用SNMP4J实现的Trap源码

    在这个项目中,"用SNMP4J实现的Trap源码"是基于JAVA语言利用SNMP4J库编写的,旨在帮助开发者理解和实践如何通过编程方式实现SNMP Trap的功能。下面将详细解释相关的知识点: 1. **SNMP4J库**:SNMP4J是一个开源的...

    snmp4j的jar包

    SNMP4J是一个基于Java语言实现的简单网络...总之,SNMP4J是Java开发者进行SNMP编程的重要工具,它提供了完整的SNMP协议实现,同时具有良好的文档支持,使得开发者能够轻松地构建SNMP应用,实现对网络设备的管理与监控。

    snmp4j源码和API

    SNMP4J是一个Java实现的简单网络管理协议(SNMP)的应用编程接口(API),它提供了全面的功能,用于开发SNMP应用。SNMP是网络管理领域的重要标准,用于监控和管理网络设备,如路由器、交换机和服务器。下面将详细...

    java利用snmp4j包来读取snmp协议数据

    SNMP4J是一个开源的Java库,专门设计用于实现SNMP协议的客户端功能,使得开发者能够从网络设备中读取或设置管理信息。本篇文章将详细探讨如何使用SNMP4j库在Java中读取SNMP协议数据。 首先,了解SNMP是必要的。SNMP...

    snmp4j学习文档

    SNMP4J是一个Java实现的简单网络管理协议(SNMP)的应用编程接口(API),它为开发者提供了在Java环境中开发SNMP应用的工具。本文档将深入探讨SNMP4J的相关知识点,帮助读者掌握SNMP协议的基础以及如何利用SNMP4J...

    snmp4j-agent官方源码

    SNMP4J-Agent是SNMP4J项目的一部分,它是一个开放源码的Java实现,用于构建SNMP代理(Agent)应用程序。SNMP(简单网络管理协议)是一种广泛使用的网络管理协议,允许网络管理员监控和配置网络设备。SNMP4J-Agent...

    snmp4j-2.3.0源码等

    SNMP4J是一个开源的Java实现的简单网络管理协议(SNMP)库,适用于开发SNMP应用程序。2.3.0版本是这个库的一个特定发行版,提供了对SNMP v1、v2c和v3的支持。在深入探讨SNMP4J的源码之前,我们需要先了解SNMP的基本...

    SNMP4J最新API

    这个最新的API版本包括了`snmp4j-2.0.3.jar`,`snmp4j-2.0.3-javadoc.jar`以及`snmp4j-agent-2.0.5.jar`这三个组件,它们各自扮演着不同的角色。 1. **snmp4j-2.0.3.jar**: 这是SNMP4J的主要库文件,包含了SNMP协议...

    SNMP4J-CLT

    对于开发者来说,SNMP4J-CLT也是一个学习SNMP协议和实践SNMP编程的好工具,因为它的源代码揭示了如何使用SNMP4J库来实现SNMP操作。 总的来说,SNMP4J-CLT是网络管理中的一个实用工具,它简化了与SNMP设备的交互,...

    snmp4j源码

    8. **异步编程模型**:SNMP4J提供了异步请求处理机制,允许开发者在一个非阻塞模式下发送SNMP请求,提高程序性能。相关的类如`AsyncRequest`和`FutureResponse`用于异步操作。 9. **错误处理和异常**:在源码中,...

    snmp4j开发包,强烈推荐

    在Java开发中,SNMP4j是一个非常重要的库,它提供了对SNMP协议的全面支持,包括SNMP v1、v2c和v3三个版本。这个开发包被广泛推荐,因为它提供了详尽的实例和易于理解的API,是Java开发者进行SNMP编程的理想工具。 ...

    snmp4j最新开发包

    SNMP4J是一个Java实现的简单网络管理协议(SNMP)的应用编程接口(API),它为开发者提供了在Java环境中开发SNMP应用的功能。这个最新的2.3.1版本是官方发布的,确保了稳定性和兼容性。下面将详细介绍SNMP4J的几个...

    snmp4j的jar包,源码和api

    SNMP4J是一个Java实现的简单网络管理协议(SNMP)的应用编程接口(API),它为开发者提供了在Java环境中编写SNMP应用的工具。SNMP是网络设备管理和监控的标准协议,广泛应用于网络设备配置、性能监控和故障排查。在...

    snmp4j官方源码

    1. **SNMP协议支持**:SNMP4J提供了对SNMP协议三个版本的完整实现,包括SNMPv1的基础功能,SNMPv2c的增强功能,以及SNMPv3的安全特性。源码中包含了各种PDU(协议数据单元)的创建、解析和发送,以及SNMP报文的封装...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics