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ArrayList 与 LinkedList 比较(实现方式)

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         面试的时候,经常会有面试官提问Collection接口下面实现类的区别,以及各自适用场景,不少人都能答出来:ArrayList基于数组实现,善于随机访问和遍历集合,做随机位置插入和删除性能较差,而ArrayList基于链表结构实现(双向链表),在做随机位置插入时性能较好于ArrayList,在做遍历和随机访问时性能较差。但很多人不知道到底为什么基于数组实现随机访问就快?任意位置插入性能就差?而基于链表实现的正好相反呢?

         要弄清楚这个问题,必须要清楚其实现方式,最好的办法就是去看源码,这是一种好的

学习习惯。

从上面图可以看到List接口下的所有实现类和父接口,其中当然包括本文介绍的主角儿ArrayList,LinkedList,既然是实现自同一接口,那么他们的规范自然是一样的。

         如上图,因为源码注释太多,看着烦躁,这里我用Ctrl+o可以看到List接口下面的所有方法,接下来,我们来看看他们各自的实现的代码吧!

         首先我们看ArrayList,在类中有个Object[] elementData,可以想到他是用来存放Arraylist中的数据的。

那么,它是怎样对数据进行增删改查操作的?

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public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
}

 

这是add方法,主要是将e赋值给数组,将数组长度加一,ensureCapacityInternal里面主要是做一些逻辑判断,请看grow方法

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private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

 

 

Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);这行代码非常关键,他是影响ArrayList插入性能的主要因素,当数组下表超过数组长度时会调用这个方法,调用Arrays.copyOf的方法时会重新copy构建一个新的数组,会消耗大量的资源,导致性能变的很差。

下面看看随机插入add(int index, E element)

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public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
  
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
}

 

此处更是不消多说,就是copy copy copy,大量的数组移动,导致性能底下。remove方法与add方法实现类似.

再来看看随机访问和遍历,get方法非常简单

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public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
        return elementData(index);
}

 

直接指向数组下标位置的元素返回,当然是最快的,遍历亦是如此。

再来看看LinkedList的内部实现吧

 

内部有两个Node对象,一个指向集合第一个,一个指向最后一个,Node内部代码如下

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private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
  
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
}

 

每一个Node都有nextprev两个对象,相互关联这就形成了一条链子,所以这个叫做链表结构(双向),用网上的一个图片。

 

再来看看他们实现addremove的方法吧!

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public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
}
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
}

 

从上面代码不难发现,普通的add会调用linkLast,linkdLast方法内部会新建一个Node对象,将要存储的值放入node中,同时把当前的node绑定到集合最末端,时间复杂度为O(n).

再看指定位置的插入,add(int index, E element)方法。

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public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
  
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
}

 

当需要插入的位置为集合大小时,可以直接插入集合尾部,否则,则需要找到指定位置的下标然后修改他们nextprev的指向,这里会有一个遍历,JDK对其做了优化,不同位置从两端遍历,这样让遍历的查找时间降到最低。代码如下

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Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
 }

 

removeadd逻辑类似。

 

总结一下,ArrayList得其天赋是数组,数组在随机访问时的速度是与生俱来的,而其软肋就是数组是固定的,大小固定,位置固定,所以你做新增(特别是中间段的新增或者是长度已达目前初始大小时),删除会频繁移动数组,导致性能底下。

而在LinkedList里面,由于他使用双向链表结构实现,那么新增和删除,只需要修改相应的指向就行了,在中间位置插入会比在末尾插入性能要差点,在随机访问时,由于需要遍历,所以速度逊于ArrayList,在做遍历的时候也是一样,使用迭代器可以缓解这个问题。

         值得一提的时,假设我需要一个长度为固定数量S的集合,默认向里面add数据,给ArrayList赋予初始初始容量S,那么ArrayList插入的性能会优于LinkedList,请看测试代码和运行结果。

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public static void main(String[] args) {
        int size=10000000;
        testArraylistAdd(size);
        testLikedlistAdd(size);
    }
  
    static void testArraylistAdd(int size) {
        long t1 = System.currentTimeMillis();
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(size);
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            list.add(i);
        }
        long t2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("测试" + size + "条数据,插入ArrayList所花费时间 为:" + (t2 - t1));
    }
  
    static void testLikedlistAdd(int size) {
        long t1 = System.currentTimeMillis();
        List<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            list.add(i);
        }
        long t2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("测试" + size + "条数据,插入LinkedList所花费时间 为:" + (t2 - t1));
    }

 

测试10000000条数据,插入ArrayList所花费时间 为:78

测试10000000条数据,插入LinkedList所花费时间 为:4738

主要是因为初始时指定了数组长度,插入时不需要频繁移动数组,所以速度才会优于LinkedList

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评论
2 楼 freezingsky 2014-08-18  
这种问题虽然也被问过不少次,但从来没有去看代码的实现,如果非要讲二者之间有何不同,其实数据结构这门课就已经说得够清楚了。
1 楼 hngmduyi 2014-08-18  
   

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