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通信基础

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       1.A和B两个机器要通信时,是A,B对应的程序要连接通信,就要知道对方的地址,通常所说的IP地址,它是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,即我们可以通过ip地址来确定一台机器,但是仅仅确定机器还不够,还要知道它所对应开放的是那个端口号,以便我们和对应的程序连接。
//建立绑定在指定端口上的服务器对象
		ServerSocket server=new ServerSocket(port);
		while(true){
	                //让服务器进入等待状态:阻塞状态	
		Socket client=server.accept();
		//从连结对象上得到输入输出流对象
                                OutputStream out=client.getOutputStream();
                                InputStream ins=client.getInputStream();

此处循环的意义在于让服务器保持随时等待客户机来接的状态
(ps:客户机与服务器:在第一次连接中,主动请求的是客户机;等待连接的是服务器)
(ps:端口号0--65535,其中0--1024应避免使用,它们为知名端口)
        创建好了服务器,就要传送数据,输入流读取,输出流发送,传送的都是字节,所以在传送时要做字节和字符串的转换。
        字符串转为字节

       
String s="你好,欢迎来javaKe.com\r\n";
        //取得组成这个字符串的字节
        byte[] data=s.getBytes();
       //用输出对象发送!
       out.write(data);
       out.flush();//强制输出
      //最后关闭与客户机的连结
       client.close();

字节转为字符串
        /**
 * 从输入流中读取字节并拼成字符串 13为间断标识
 * @param ins 输入流
 * @return    读到的字符串
 */
private String readString(InputStream ins) throws Exception{
	//创建一个字符串缓冲区
	StringBuffer stb=new StringBuffer();
	char c=0;
	while(c!=13){
		int i=ins.read();//读取客户机来的一个字节
		c=(char)i;
		stb.append(c);
	}
	String inputs=stb.toString().trim();
	return inputs;
}
     
       2.上边实现了一对一连接,当有两个或多个客户机想连接时,就要用到线程,将每一个连接对象Socket交给一个线程处理,就不必等待。即将连接方法写在线程中
public void run(){
//在线程run中调用处理连结的方法
processChat(this.client);
//处理方法执行完毕后,线程自己即退出...
}

在服务器中启动线程
         3.现在多个客户机可以同时与服务器连接,但只能显示自己的消息,看不到其他客户机的消息,下一步实现登录和所有客户端的消息接收。先要有一个用户的bean,包含用户帐号,密码等
        然后登录,要有帐号和密码,一般情况是存在数据库中,然后进行查找是否存在此用户,这里可以使用“静态块”(“静态块”装载时就执行,即在属性初始化之前执行)在Dao类中初始化成员

//内存用户信息
	private static Map<String,UserInfo> userDB=new HashMap();
	//静态块:模拟生成内存中的用户数据
	//当程序启动时,这段代码会自动执行,向userDB中存放数据
	static{
		for(int i=0;i<10;i++){
			UserInfo user=new UserInfo();
			user.setName("user"+i);
			user.setPw("pw"+i);
			//将指定的值与此映射中的指定键关联
			userDB.put(user.getName(), user);
		}
	}

(ps:关于静态块      java中的自由块分为静态的和非静态的   静态的即static{}   class文件加载时执行一次,一般用来初始化静态变量的值;非静态自由块可以执行多次,初始化即会执行)
           登录成功之后发消息时消息要发送到每一个客户端,即每个线程都要显示消息,遍历线程,显示消息ChatTools类

	private static List<ServerThread> stList=new ArrayList();
/**
	 * 让所有用户看到消息
	 * @param sender 发送者用户对象
	 * @param msg    要发送的内容消息
	 */
	public static void castMsg(UserInfo sender,String msg){
		msg=sender.getName()+"说"+msg;
		//遍历线程队列
		for(int i=0;i<stList.size();i++){
			//得到每一个线程对象
			ServerThread st=stList.get(i);
			try {
				//每个线程对象都会输出此信息
				st.sendMsg2Me(msg);//发送消息给每一个客户机
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
               登录和发消息完成之后,要写线程,线程中要执行的方法:验证用户,读消息
               //处理客户机进入的连接对象
private void processChat(){
	try {
		out=client.getOutputStream();
		InputStream ins=client.getInputStream();
		//字节快速转为字符串
		BufferedReader brd= new BufferedReader(new InputStreamReader(ins));
		sendMsg2Me("欢迎你来聊天!,请输入你的用户名:");
		//读取一个文本行。通过下列字符之一即可认为某行已终止:换行 ('\n')、回车 ('\r') 或回车后直接跟着换行
		String userName=brd.readLine();
		sendMsg2Me(userName+",请输入你的密码:");
		String pwd=brd.readLine();
		user=new UserInfo();
		user.setName(userName);
		user.setPw(pwd);
		//调用数据库模块,验证用户是否存在
		boolean loginState=DaoTools.checkLogin(user);
		if(!loginState){//不存在这个用户账号则关闭
		    this.closeMe();
		    return ;
		  }
		//认证成功:将这个对象加入服务器队列
		ChatTools.addClient(this); 
		//一行一行的读取客户机发来的消息
		String input= brd.readLine();
		while(!"bye".equals(input)){//一直读取
		    System.out.println("服务器收到的是: "+input);
		    //读到一条消息后,就发送给其他的客户机去...
		    ChatTools.castMsg(this.user, input);
		    input= brd.readLine();//读取下一条
		}
	}catch(Exception ef){
                      ef.printStackTrace();
	}
	ChatTools.castMsg(this.user, "我下线了,再见!");
	this.closeMe();//关闭服务器方法 
	}

             最后就是服务器连接
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