Final
final在Java中并不常用,然而它却为我们提供了诸如在C语言中定义常量的功能,不仅如此,final还可以让你控制你的成员、方法或者是一个类是否可被覆写或继承等功能,这些特点使final在Java中拥有了一个不可或缺的地位,也是学习Java时必须要知道和掌握的关键字之一。
final成员
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点:
import java.util.List ;
import java.util.ArrayList ;
import java.util.LinkedList ;
public class Bat{
final PI=3.14; //在定义时便给址值
final int i; //因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值
final List list; //此变量也与上面的一样
Bat(){
i=100;
list=new LinkedList ();
}
Bat(int ii,List l){
i=ii;
list=l;
}
public static void main(String [] args){
Bat b=new Bat();
b.list.add(new Bat());
//b.i=25;
//b.list=new ArrayList();
System .out.println("I=" +b.i+" List Type:" +b.list.getClass());
b=new Bat(23,new ArrayList ());
b.list.add(new Bat());
System .out.println("I=" +b.i+" List Type:" +b.list.getClass());
}
}
此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法,这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示,第一个缺省构造函数会为你提供默认的值,重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性,你只需要在定义时便给定其值并永不变化,这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了,如果你去掉注释,程序便无法通过编译,这便是说,不论是i的值或是list的类型,一旦初始化,确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或list的类型,输出结果中显示了这一点:
I=100 List Type:class java.util.LinkedList
I=23 List Type:class java.util.ArrayList
还有一种用法是定义方法中的参数为final,对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值的,也就是说你可以在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,因为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也会影响到调用语句中的对象变量,当你在方法中不需要改变作为参数的对象变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。
另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用,如下代码所示:
public class INClass{
void innerClass(final String str){
class IClass{
IClass(){
System .out.println(str);
}
}
IClass ic=new IClass();
}
public static void main(String [] args){
INClass inc=new INClass();
inc.innerClass("Hello" );
}
}
final方法
将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为 inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大时,或你在多处调用此方法,那么你的调用主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用 final进行方法定义。
final类
当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。
下面的程序演示了final方法和final类的用法:
final class final {
final String str="final Data" ;
public String str1="non final data" ;
final public void print(){
System .out.println("final method." );
}
public void what(){
System .out.println(str+"\n" +str1);
}
}
public class FinalDemo { //extends final 无法继承
public static void main(String [] args){
final f=new final ();
f.what();
f.print();
}
}
从程序中可以看出,final类与普通类的使用几乎没有差别,只是它失去了被继承的特性。final方法与非final方法的区别也很难从程序行看出,只是记住慎用。
final在设计模式中的应用
在设计模式中有一种模式叫做不变模式,在Java中通过final关键字可以很容易的实现这个模式,在讲解final成员时用到的程序Bat.java就是一个不变模式的例子。如果你对此感兴趣,可以参考阎宏博士编写的《Java与模式》一书中的讲解。
分享到:
相关推荐
Final Effects是一款广受欢迎的视觉效果插件集合,主要用于视频编辑软件如Adobe Premiere Pro之中。这款插件提供了大量的特效和过渡,让视频制作人能够轻松创建出专业级别的视觉效果,极大地丰富了他们的创意工具箱...
FinalData是一款强大的数据恢复软件,尤其在企业环境中,它的功能尤为重要。FinalData 2.0企业版是该系列的一个版本,以其实用性和全面性深受用户喜爱。它以绿色软件的形式发布,意味着无需安装,解压后即可直接使用...
1. **下载并安装finalData**:首先需要从官方网站或其他可信渠道下载finalData安装包,并按照提示完成安装过程。 2. **获取注册码**:通常情况下,用户购买finalData软件后会收到一封包含注册码的邮件。如果是在其他...
《Final-IK 2.1:Unity中的IK插件与动捕技术详解》 Final-IK 2.1是一款专为Unity游戏引擎设计的反向动力学(Inverse Kinematics,简称IK)插件,它的最新版本带来了更强大的功能和优化,旨在提升游戏角色的动画效果...
《DIYP影音Final版》是一款集视频播放、音频播放、媒体管理于一体的综合性影音应用。该应用的最终版本,"Final版",意味着开发者已经对其进行了多次优化和改进,旨在为用户提供更加稳定、流畅且功能丰富的体验。从...
FinalData Enterprise 2.0 是一款专业且强大的数据恢复软件,尤其适用于企业级用户。它在数据丢失或硬盘出现故障时能够发挥重要作用,帮助用户找回重要文件。在这款软件的2.0版本中,开发者提供了更为优化的算法和...
数据恢复FinalData 3.0绿色版是一款强大的数据恢复软件,专为用户解决因各种原因丢失数据的问题。FinalData以其高效、安全的特性在IT业界备受赞誉,它能够深度扫描硬盘,找出已删除、格式化或者丢失的文件,并尝试...
《final data 3.0 数据恢复工具深度解析》 在数字化时代,数据的重要性不言而喻,一旦丢失,可能会带来重大的损失。幸运的是,有了像"final data 3.0"这样的数据恢复软件,我们可以找回那些误删的宝贵资料。这款...
《FinalData_V3.0企业版:数据恢复的利器》 在信息技术日益发达的今天,数据的重要性不言而喻。无论是个人用户还是企业,都离不开各种文档、数据库和邮件等重要信息的存储与管理。然而,由于种种原因,数据丢失的...
《Final IK v1.7 unitypackage》是一款专为Unity引擎设计的高级反向动力学(Inverse Kinematics,简称IK)解决方案。在游戏开发中,尤其是3D角色动画领域,IK技术是不可或缺的一部分,它能够帮助开发者更加精确地...
《Final Data 3.0:数据恢复利器与硬盘数据恢复技术详解》 在数字化时代,数据的重要性不言而喻,而数据丢失往往带来极大的困扰。幸运的是,有这样一款工具——Final Data 3.0,被誉为硬盘数据恢复的神器,它在应对...
这个压缩包包含 `netty-3.2.5.Final.jar` 和 `netty-3.2.5.Final-sources.jar` 两个文件,它们分别代表了Netty框架的运行时库和源代码。 `netty-3.2.5.Final.jar` 是Netty的可执行JAR文件,包含了所有必要的类和...
《AE MetaCreations Final Effects Complete V1.0:探索视觉特效的艺术与技术》 Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视觉特效和动态图形编辑软件,广泛应用于影视制作、广告设计和动画创作等领域。...
Java ClassFinal是一款针对Java类文件的安全加密工具,主要用于保护开发者编写的Java代码不被轻易反编译和篡改,从而增强软件的安全性。在Java应用开发中,源代码的保护至关重要,因为Java的字节码(class文件)是可...
Final IK v2.0是Unity游戏引擎中一个强大的骨骼IK(Inverse Kinematics)解决方案,它为开发者提供了高级的动画控制和灵活性。Unity是一款广泛应用的跨平台游戏开发工具,以其高效、易用和丰富的功能深受开发者喜爱...
FinalData是一款知名的数据恢复软件,尤其适用于在意外删除、格式化或系统崩溃等情况下找回丢失的文件。这个“免安装版本”意味着用户无需正式安装该软件到计算机上,可以直接运行程序进行数据恢复,方便快捷,尤其...
ClassFinal正是为解决这些问题而设计的一款Java类文件安全加密工具。这款工具能够对编译后的`.class`文件进行加密处理,使得未经授权的用户无法轻易读取或反编译代码,从而提高代码的安全性。 ClassFinal的特点在于...
Final IK 1.9 是一个强大的插件,主要用于Unity 3D引擎中的骨骼动画系统,它为游戏开发者和动画师提供了高效且灵活的反向动力学(Inverse Kinematics,简称IK)解决方案。这个版本的Final IK是经过优化和升级的1.9...
《FinalData 4.1.29.50318:专业数据恢复软件的深度解析》 在数字化时代,数据的重要性不言而喻。无论是个人还是企业,数据丢失都可能导致不可估量的损失。因此,拥有一款高效的数据恢复工具至关重要。FinalData ...