`

随机应变的访问者模式(Visitor Pattern)

阅读更多

有一天,技术总监说要知道所有技术员工的工作情况,第二天,老板说要知道所有员工的业绩,再有一天,HR总监要知道所有员工的工资。每一次都是利用组合模式遍历出员工后获取员工的相关信息。也许你会说,直接把所有的信息全输出就行了,那估计你要被老板叼了,老板就想知道业绩,你把一个大表给看找,好吧,你可以回家了!让访问者模式来帮我们解决这个问题,类图如下:



可以看出,有个visitor,这就是访问者,貌似有点像代理的感觉。在讲代理模式就已经提到访问者模式本选购是在更特殊的场合采用了代理模式。实现代码:

<?php
interface IVisitor{
	public function visitCommonEmployee( CommonEmployee $commonEmployee );
	public function visitManager( Manager $manager );
}

class Visitor implements IVisitor{
	public function visitCommonEmployee( CommonEmployee $commonEmployee ) {
		echo $this->getCommonEmployee( $commonEmployee );
	}
	public function visitManager( Manager $manager ) {
		echo $this->getManagerInfo( $manager );
	}
	private function getBasicInfo( Employee $employee ) {
		$info = "姓名:".$employee->getName()."\t";
		return $info;
	}
	private function getCommonEmployee( CommonEmployee $commonEmployee ) {
		$basicInfo = $this->getBasicInfo( $commonEmployee );
		$otherInfo = "工作:".$commonEmployee->getJob()."\n";
		return $basicInfo.$otherInfo;
	}
	private function getManagerInfo( Manager $manager ) {
		$basicInfo = $this->getBasicInfo( $manager );
		$otherInfo = "业绩:".$manager->getPerformance()."\n";
		return $basicInfo.$otherInfo;
	}
}

abstract class Employee {
	private $name;
	public function getName() {
		return $this->name;
	}
	public function setName( $name ) {
		$this->name = $name;
	}
	public function accept( IVisitor $visitor ) {
		$method = 'visit'.get_class( $this );
		$visitor->$method( $this );
	}
}

class CommonEmployee extends Employee{
	private $job;
	public function getJob() {
		return $this->job;
	}
	public function setJob( $job ) {
		$this->job = $job;
	}
}

class Manager extends Employee{
	private $performance;
	public function getPerformance() {
		return $this->performance;
	}
	public function setPerformance( $performance ) {
		$this->performance = $performance;
	}
}


$empList = array();
$zhangsan = new CommonEmployee();
$zhangsan->setName( '张三' );
$zhangsan->setJob( 'coding' );
$empList[] = $zhangsan;
$lisi = new CommonEmployee();
$lisi->setName( '李四' );
$lisi->setJob( 'coding' );
$empList[] = $lisi;
$wangwu = new Manager();
$wangwu->setName( '马云' );
$wangwu->setPerformance( '负值,但拍马屁厉害' );
$empList[] = $wangwu;

foreach ($empList as $value) {
	$value->accept(new Visitor());
}
?>
运行结果:
姓名:张三	工作:coding
姓名:李四	工作:coding
姓名:马云	业绩:负值,但拍马屁厉害
[Finished in 0.4s]

 以后如果有什么特殊的列表,只需要增加一个特殊的visitor即可,这下老板不能虐待我!

 

 

访问者模式的定义

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要角色有:

1、VIsitor——抽象访问者

抽象类者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。

2、Concrete Visitor——具体访问者

它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。

3、Element——抽象元素

接口或抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。

4、ConcreteElement——具体元素

实现accept方法,通常是visitor->visitor($this),基本上都形成了一种模式了。

5、ObjectStruture——结构对象

元素产生者,一般容纳多个不同类,不同接口的容器。

 

 

访问者模式的优点

1、符合单一职责原则

具体元素角色也就是Employee抽象类的两个子类负责数据的加载,而Visitor类则负责报表的展现,两个不同的职责非常明确地分离开来,各自演绎变化。

2、优秀扩展性

由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的,例如现在要增加一份给大老板的报表,直接在Visitor中增加一个方法,传递数据后进行整理打印。

3、灵活性非常高

例如假设在报表的同时需要算工资的总和

 

 

访问者模式的缺点

1、具体元素对访问者公布细节

访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他的类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的。

2、具体元素变更比较困难

具体元素角色的增加、删除、修改都是比较困难的,就上面的例子,如果要增加一个成员变量,如年龄age ,Visitor就需要修改,如果Visitor不止一个,那是不是每个都要改?

3、违背了依赖倒置原则

访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对接口的依赖,而直接依赖实现类、扩展比较难。

 

 

访问者模式的使用场景

1、一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就是说迭代器模式已经不能胜任的情景。

2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类

 

 

访问者模式的扩展

1、统计功能

例如假设要统计所有员工的工资,只需要在接口增加一个方法,具体类实现即可。

 

2、多个访问者

正如我前面所说,如果不同访问者报表要求不同,那么直接新增一个Visitor类实现即可。

 

3、双分派(JAVA)

 

 

唠叨:访问者模式是一种集中规整模式,特别适用于大规模重构,在这一个阶段需求已经非常清晰,原系统的功能点也已经明确,通过访问者模式可以容易把一些功能进行梳理,达到最终目的——功能集中化,比如一个统一的报表运算,UI展现等,还可以与其他模式混纺建立一套自己的过虑器或拦截器。

  • 大小: 13.4 KB
3
0
分享到:
评论
2 楼 home198979 2014-05-08  
houxinyou 写道
怎么感觉程序和你说的对不上呢?
这的代码是按员工身份不同显示不同的信息,不是根据访问者不同显示不同的信息

可能我只写了一个visit的关系,让你有所误解,你可以复制代码,再添加一个不同的visit,只显示业绩,不显示工作,实际操作一下就明白了。
1 楼 houxinyou 2014-05-08  
怎么感觉程序和你说的对不上呢?
这的代码是按员工身份不同显示不同的信息,不是根据访问者不同显示不同的信息

相关推荐

    访问者模式VisitorPattern

    **访问者模式(VisitorPattern)** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂逻辑的对象结构,特别是当你需要对这些对象进行多态操作时。访问...

    设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)

    **访问者模式(Visitor Pattern)**是一种行为设计模式,它提供了一种在不修改对象结构的情况下增加新操作的方法。这种模式的主要思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 在...

    设计模式C++学习之访问者模式(Visitor)

    对象结构不关心访问者,但它需要提供一个方法,允许访问者访问其包含的元素,如`accept(Visitor)`。 在实际使用中,访问者模式适用于以下场景: - 当需要对一个对象结构中的元素执行多种操作,且这些操作独立于对象...

    设计模式之访问者模式(Visitor)

    **访问者模式(Visitor)详解** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。这种模式的核心在于将数据结构与对这些数据的操作解耦,使得增加新的操作变得容易,同时...

    visitor pattern

    **访客模式(Visitor Pattern)** 访客模式是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下,为对象增加新的操作。这种模式常用于将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化。在软件开发中,当...

    访问者模式(VisitorPattern)

    访问者模式(VisitorPattern)是一种行为设计模式,其主要目的是为了在不改变数据结构的前提下,增加对元素集合的新操作。这种模式将操作封装在独立的访问者类中,使得操作和数据结构解耦,允许两者独立演进。 **...

    访问者模式(Visitor)原理图

    访问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。它表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出,...

    访问者模式在实际开发中的Demo

    这种模式主要由四个角色构成:抽象访问者(Visitor)、具体访问者(Concrete Visitor)、抽象元素(Element)和具体元素(Concrete Element)。 1. 抽象访问者(Visitor):定义了对每个元素节点的访问操作,为每个...

    设计模式-访问者(Visitor)模式详解和应用.pdf

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向一组已存在的类添加新的行为,而无需修改这些类。这种模式的核心思想是在不改变元素类的前提下,通过引入新的访问者来扩展系统的功能。 #### 二、...

    设计模式-访问者模式(Visitor)

    5. 对象结构(Object Structure):可以遍历其元素并接受访问者,它通常提供一个方法让访问者访问其元素,比如一个accept()方法。 访问者模式的应用场景包括: 1. 当你需要在不改变元素类的情况下,为元素类增加新...

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    1、策略模式STRATEGY PATTERN 2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN ...18、访问者模式VISITOR PATTERN 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器模式 23、亨元模式 24、备忘录模式

    C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式

    ### C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式 #### 概述 在本篇文章中,我们将深入探讨面向对象设计模式中的一个非常重要的模式——**Visitor(访问者)模式**。此模式属于行为型模式的一...

    (行为型模式) Visitor 访问者模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Visitor 访问者模式 视频讲座下载

    基于visitor模式和访问者模式的表达式树_求值引擎

    本项目基于“visitor模式”和“访问者模式”,实现了用于计算表达式的求值引擎,这涉及到一种将数学表达式转化为数据结构(表达式树)的方法,然后通过遍历该树来执行计算。下面我们将详细探讨这些概念。 1. **...

    设计模式 - 访问者模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向其添加新的操作。这种模式常用于处理具有相同接口或抽象类的对象结构,使得可以在不改变原有结构的基础上增加功能,实现对...

    设计模式的访问者模式的例子

    - Main.java:主程序,创建元素结构,实例化访问者,然后遍历结构,让访问者访问每个元素。 实际应用中,访问者模式常出现在解析XML、编译器设计、代码生成器等场景,因为这些都需要对复杂对象结构进行操作。在这些...

    设计模式之访问者模式

    4. **具体元素(Concrete Element)**:实现了抽象元素的接口,通常包含一个接受特定访问者的方法,并允许访问者访问自身的信息或行为。 5. **对象结构(Object Structure)**:可以存储多个元素,并提供遍历其元素...

    [行为型模式] 访问者模式的理解

    访问者定义了一个访问元素的操作接口,而元素则包含接受访问者的操作,允许访问者访问自身并执行特定的访问操作。 **访问者模式的基本结构:** 1. **抽象访问者(Abstract Visitor)**:定义了对每个元素的访问操作...

    Java 23种设计模式27访问者模式.pdf

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向现有的类层次结构中添加新的功能,而无需修改这些类。该模式通过将这些功能封装成独立的类(即访问者),然后让这些访问者访问并操作这些现有类的...

    设计模式 访问者模式

    1. **Element(元素)**:元素是对象结构中的基本组成部分,它可以被访问者访问。元素接口通常定义了一个接受访问者的方法,如`accept(Visitor)`。 2. **ConcreteElement(具体元素)**:具体元素是元素接口的实现...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics