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Flash Lite 与 J2ME 分析比较

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作者:蓝色理想-jinni

原文链接:http://www.flashfuture.net/blog/blogview.asp?logID=12

随着Macromedia在Flash Lite方面的大力推广,这支Mobile新军看来终于要展露头角了。不可避免的,众多的开发者会将它与现 有的技术放在一起品评比较一番,而这次被推上擂台的,是已经在移动开发 领域有着坚实基础 的J2ME。技术的比较有的时候很盲目,大家唇枪舌剑、旁证博引了 半天,却发现两种技术根本就没有可比性。而那些狂热的拥护者则往往要追求一个“A最终会代替B”的极端。
2[+u?%i.@`.R] TT0 Android J2ME �w6\i ?(|:~7Z
那么,J2ME和Flash Lite到底有没有可比性?而Flash Lite的是否会代替J2ME原有地位而成为移动应用开发的首选。Android J2ME )mSa J0k*^?

*|o2a�BrO4T0 我的观点是:J2ME和Flash Lite在某些领域存在交集,因此如果Flash Lite可以被广泛支持,确实给了开发者相对于J2ME而言更好的选择。但在大部分时候,它们适用于不同需求,因而不存在Flash Lite代替J2ME的可能。
"S1S%GH*`t0 Android J2ME 7] t UIX0muit
首 先来说说J2ME和Flash Lite的“交集”在哪?Flash Lite/J2ME让我们可以充分的利用移动设备的计算能力,而无需借助网络和服务 器,即便需要连接网络,我们也可以将大量的工作交由客户端完成,从而减低服务器的压力和网络带宽的耗费,这是与WAP的技术最大的区别,也是优势所在。因 此,从理论上讲,J2ME和Flash Lite都可以用于在移动设备上实现商务、娱乐、管理等功能。
fyx9tX X�_E0 Android J2ME *N(A.H6c"IY2?5~BW'i
但是,Flash Lite和J2ME两者都具备自身的优势和劣势,这种优势和劣势也导致了两者必将在不同的领域发挥作用。http://www.design-nation.net/en/archives/000453.php  这篇文章中谈到的几点我不再赘述,以下是我对二者区别的补充:
,Ygsn:u�t TS0 Android J2ME $^'F*`D pHq7e;Q,s@
1.Flash Lite 拥有统一的规范 ,即Flash Lite Player,任何安装了Flash Lite Player的设备都可以播放Flash Lite文件而不需 要加以编译修改。J2ME尽管在基础规范(MIDP/CLDC)上相对统一,但是大量的可选包使得程序的兼容性下降。更何况各个厂商的KVM实现还有众多 Bug。Android J2ME w*ZB#VX*L}:s6n)O
Android J2ME ~{�fob4]2O,L3Q
2.Flash Lite无疑会提供更好的用户体验,摆脱了MIDP lcdui甚至是手机 底层的MMI实现,开发者可以自由的 设计应用程序的界面,同时也避免了使用API的困扰。相对而言,MIDP的UI框架过于丑陋,而且功能简单。(我现在正在试图解决这一问题)。当然,绘制 复杂美观的界面也会带来资源和性能 的耗费,因此开发者需要在两者之间寻找平衡点。
0Ie*B,L*tn"^7G0
UE%S^#W)y2w&y{)m#rQ0 3.Flash Lite支持SVG,同时本身也是矢量 格式,因而在分辨率多样化的移动平台上可以更好的施展拳脚。J2ME开发者则需要认为解决分辨率适应的问题。在某些状况下,为了适应分辨率而带来的工作可 能非常繁复。而且使用J2ME制作MTV类动画几乎不可能,逐桢绘图方式在J2ME上不可能毫无顾虑的使用。
`/G9XM0l C_0 Android J2ME focc"l;g'a,D
4.Flash Cast??现有资料太少,不知道他究竟能发挥多大的威力,但无论如何是值得期待的。相反,Sun并没有推出与J2ME完美整合的服务器技术,但事实上,J2ME可以和任何一种服务器技术整合。Android J2ME W)F\"T+A)Qsf*K
Android J2ME ] @:S pt,n,b'p
(中场休息 ~__~)Android J2ME *k*Z1D:?2l-A

]+L4aZ)o tG#~3DQ0 5.Flash Lite从现在看来,功能还过于单薄。J2ME则由JCP推动其发展,新规范曾出不穷,从对手机底层的访问,到多媒体的支持,从SVG到G3D。尽管很多规范真正在手机上实现还需要一段时间,但至少我们知道,J2ME真的可以做很多事。
-~ X;GN-~-d0 Android J2ME 8U3D)Y_N:ARm:f6v
6.Flash Lite目前并不是以native方式存在于手机中,而是用应用程序扩展的方式,尽管安装一个.sis文件并不是难事,但如果厂商可以将Flash Lite Player绑定在手机中,相信推广程度会更好。Android J2ME D6H4V.f8~im0WA

+WR�I'^zI b0 7.Flash Lite仍然不适合作复杂的应用,包括商务和娱乐方面,从安全机制,存储能力,网络连接等层面,Flash Lite都比较薄弱,而且可能难以改进,而在这几个方面J2ME要强得多。Android J2ME l8qOg{�r8\o

sM,r$W bM-v?0 8. 尽管签下了Nokia和SamSung,但是Flash Lite推广的路还很长。而且,非智能手机仍然占据了大部分市场,Nokia虽然致力于发展 S60等智能手机平台,但S40手机仍然是主要盈利点。因此,如果Flash Lite只能出现在S60一类的中高端智能手机上,对Flash Lite 的普及可能并不是十分有利。Android J2ME 4g5v5n0wR H
Android J2ME d-R6R"WCw"XU2| U7V
作为一个开发者,最重要的是了解各种技术的优势劣势,用适当的工具完成最适当的工作。至于“那种技术最强”的问题,大可不必争个你死我活。
y4\W Oy*T,fPKHk0 Android J2ME k@1y*n Z
注:文本中的J2ME实际上特指(MIDP/CLDC规范,不包含CDC和PersonalJava)

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评论
3 楼 wuhua 2009-02-16  
coolfish 写道

那么基于J2ME的 java FX呢?

这个Java Fx 到在也还没有见到终端出现。
2 楼 coolfish 2009-02-16  
那么基于J2ME的 java FX呢?
1 楼 ygxdha 2008-06-18  
智能和非智能手机之间的分界点有一个比较清晰的定义没有?
看了android手机的资料,感觉其对手就是类似iphone,蓝莓这样的智能手机。
最近一段时间手机上能刺激人的技术革新好像都是和智能手机这个称号有关的。
是否表示普通的手机除了价格,基本上已经发展到了尽头,没有什么有大潜力的应用了,未来的方向还是智能手机。

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