一、引子
话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz奔驰、Bmw宝马、Audi奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw后他说“开宝马车!”,坐上Audi说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?!
而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运的是,这种有病的现象在OO(面向对象)语言中可以避免了。下面就以Java语言为基础来引入我们本文的主题:工厂模式。
二、分类
工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
工厂模式在《Java与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory)
2)工厂方法模式(Factory Method)
3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。
GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
两者皆可,在本文使用《Java与模式》的分类方法。下面来看看这些工厂模式是怎么来“治病”的。
三、简单工厂模式
简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口。
先来看看它的组成:
1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系(如果对类图不太了解,请参考我关于类图的文章):
那么简单工厂模式怎么来使用呢?我们就以简单工厂模式来改造暴发户坐车的方式——现在暴发户只需要坐在车里对司机说句:“开车”就可以了。
//抽象产品角色
public interface Car{
public void drive();
}
//具体产品角色
public class Benz implements Car{
public void drive() {
System.out.println("Driving Benz ");
}
}
public class Bmw implements Car{
public void drive() {
System.out.println("Driving Bmw ");
}
}
。。。(奥迪我就不写了:P)
//工厂类角色
public class Driver{
//工厂方法.注意返回类型为抽象产品角色
public static Car driverCar(String s)throws Exception {
//判断逻辑,返回具体的产品角色给Client
if(s.equalsIgnoreCase("Benz"))
return new Benz();
else if(s.equalsIgnoreCase("Bmw"))
return new Bmw();
......
else throw new Exception();
。。。
//欢迎暴发户出场......
public class Magnate{
public static void main(String[] args){
try{
//告诉司机我今天坐奔驰
Car car = Driver.driverCar("benz");
//下命令:开车
car.drive();
。。。
将本程序空缺的其他信息填充完整后即可运行。如果你将所有的类放在一个文件中,请不要忘记只能有一个类被声明为public。本程序在jdk1.4 下运行通过。
程序中各个类的关系表达如下:
这便是简单工厂模式了。怎么样,使用起来很简单吧?那么它带来了什么好处呢?
首先,使用了简单工厂模式后,我们的程序不在“有病”,更加符合现实中的情况;而且客户端免除了直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品(正如暴发户所为)。
下 面我们从开闭原则(对扩展开放;对修改封闭)上来分析下简单工厂模式。当暴发户增加了一辆车的时候,只要符合抽象产品制定的合同,那么只要通知工厂类知道 就可以被客户使用了。所以对产品部分来说,它是符合开闭原则的;但是工厂部分好像不太理想,因为每增加一辆车,都要在工厂类中增加相应的业务逻辑或者判断 逻辑,这显然是违背开闭原则的。可想而知对于新产品的加入,工厂类是很被动的。对于这样的工厂类(在我们的例子中是为司机师傅),我们称它为全能类或者上 帝类。
我们举的例子是最简单的情况,而在实际应用中,很可能产品是一个多层次的树状结构。由于简单工厂模式中只有一个工厂类来对应这些产品,所以这可能会把我们的上帝累坏了,也累坏了我们这些程序员:(
于是工厂方法模式作为救世主出现了。
四、工厂方法模式
工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得它可以被子类继承。这样在简单工厂模式里集中在工厂方法上的压力可以由工厂方法模式里不同的工厂子类来分担。
你应该大致猜出了工厂方法模式的结构,来看下它的组成:
1) 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2) 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
3) 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4) 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:
工厂方法模式使用继承自抽象工厂角色的多个子类来代替简单工厂模式中的“上帝类”。正如上面所说,这样便分担了对象承受的压力;而且这样使得结构变得灵活起来——当有新的产品(即暴发户的汽车)产生时,只要按照抽象产品角色、抽象工厂角色提供的合同来生成,那么就可以被客户使用,而不必去修改任何已有的代码。可以看出工厂角色的结构也是符合开闭原则的!
我 们还是老规矩,使用一个完整的例子来看看工厂模式各个角色之间是如何来协调的。话说暴发户生意越做越大,自己的爱车也越来越多。这可苦了那位司机师傅了, 什么车它都要记得,维护,都要经过他来使用!于是暴发户同情他说:看你跟我这么多年的份上,以后你不用这么辛苦了,我给你分配几个人手,你只管管好他们就 行了!于是,工厂方法模式的管理出现了。代码如下:
//抽象产品角色,具体产品角色与简单工厂模式类似,只是变得复杂了些,这里略。
//抽象工厂角色
public interface Driver{
public Car driverCar();
}
public class BenzDriver implements Driver{
public Car driverCar(){
return new Benz();
}
}
public class BmwDriver implements Driver{
public Car driverCar() {
return new Bmw();
}
}
//应该和具体产品形成对应关系...
//有请暴发户先生
public class Magnate
{
public static void main(String[] args)
{
try{
Driver driver = new BenzDriver();
Car car = driver.driverCar();
car.drive();
}
……
}
可 以看出工厂方法的加入,使得对象的数量成倍增长。当产品种类非常多时,会出现大量的与之对应的工厂对象,这不是我们所希望的。因为如果不能避免这种情况, 可以考虑使用简单工厂模式与工厂方法模式相结合的方式来减少工厂类:即对于产品树上类似的种类(一般是树的叶子中互为兄弟的)使用简单工厂模式来实现。
五、小结
工厂方法模式仿佛已经很完美的对对象的创建进行了包装,使得客户程序中仅仅处理抽象产品角色提供的接口。那我们是否一定要在代码中遍布工厂呢?大可不必。也许在下面情况下你可以考虑使用工厂方法模式:
1) 当客户程序不需要知道要使用对象的创建过程。
2) 客户程序使用的对象存在变动的可能,或者根本就不知道使用哪一个具体的对象。
简 单工厂模式与工厂方法模式真正的避免了代码的改动了?没有。在简单工厂模式中,新产品的加入要修改工厂角色中的判断语句;而在工厂方法模式中,要么将判断 逻辑留在抽象工厂角色中,要么在客户程序中将具体工厂角色写死(就象上面的例子一样)。而且产品对象创建条件的改变必然会引起工厂角色的修改。
面对这种情况,Java的反射机制与配置文件的巧妙结合突破了限制——这在Spring中完美的体现了出来。
六、抽象工厂模式
先来认识下什么是产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。还是让我们用一个例子来形象地说明一下吧。
图中的BmwCar和BenzCar就是两个产品树(产品层次结构);而如图所示的BenzSportsCar和BmwSportsCar就是一个产品族。他们都可以放到跑车家族中,因此功能有所关联。同理BmwBussinessCar和BenzSportsCar也是一个产品族。
回到抽象工厂模式的话题上。
可以说,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。
抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象
而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:
1) 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品。
2) 同属于同一个产品族的产品以其使用。
来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):
1) 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2) 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
3) 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4) 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
类图如下:
看过了前两个模式,对这个模式各个角色之间的协调情况应该心里有个数了,我就不举具体的例子了。只是一定要注意满足使用抽象工厂模式的条件哦。
相关推荐
在阅读《设计模式浅析》这篇论文时,我们可以期待作者对这些模式的深入解析,包括它们的适用场景、如何在Java中实现,以及如何通过实例来理解它们的效果。此外,论文可能还会涉及设计原则,如开闭原则(对扩展开放,...
DAO(数据访问对象)模式是Java项目开发中常见的设计模式,主要用于处理数据库交互,实现业务逻辑层与数据访问层的解耦,以及跨数据库平台的移植。该模式的核心思想是将对数据库的操作封装在独立的DAO类中,从而隐藏...
Java中的单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在许多场景下非常有用,比如配置管理、缓存、日志记录等,因为它们通常只需要一个共享的实例。 1. 最简单的实现: 单例...
3. **工厂方法模式**:这是工厂模式的进一步扩展,引入了抽象工厂类,将具体的对象创建延迟到子类中去完成,增加了代码的灵活性。 4. **原型模式**:原型模式是一种创建型模式,通过复制已有对象来创建新对象,而...
3. **工厂方法模式**:这是工厂模式的一种变体,它引入了抽象工厂角色,具体产品由具体的工厂子类来创建,增加了系统的灵活性和可扩展性。 4. **原型模式**:原型模式是一种创建型设计模式,通过复制已有对象来创建...
在Java编程中,设计模式是一种解决常见问题的模板,它为软件开发提供了可重用的解决方案。本篇文章将深入探讨两种常见的设计模式:单例模式和简单工厂模式。 首先,单例模式是一种限制类实例化的模式,确保在整个...
3. 价值工程在课程设计教学中的应用:价值工程可以指导课程设计的教学,提高课程设计的质量和效果。 4. 课程设计教学模式的革新:以项目驱动的教学模式、价值工程为基础的教学模式等。 5. 评价方法的改进:评价方法...
Java NIO(非阻塞I/O)是一种在Java中实现高效I/O操作的方式,相比于传统的BIO(阻塞I/O),NIO具有更好的性能和更低的资源消耗,特别是在高并发和大数据传输的场景下。Netty是基于Java NIO的一个高性能、异步事件...
Java是一种广泛使用的编程语言,它不仅是一个开发平台,而且是全球公认的“黄金语言”,自发布以来,一直在编程语言排行榜上占据首位。Java以其开源、跨平台、简单且高性能的特性深受开发者喜爱,尤其在服务器端编程...
3. **工厂方法模式**:是工厂模式的进一步抽象,它将对象的创建委托给子类,每个子类可以提供自己的产品创建方式,实现了创建过程的解耦。 4. **原型模式**:属于创建型模式,通过复制已有对象来创建新对象,避免了...
在实际开发中,我们还可以使用工厂方法、静态工厂方法、构造器链、单例模式等不同的方式来创建对象。每种方式都有其特定的适用场景和优缺点,开发者应根据需求选择合适的创建策略。 此外,对于性能敏感的应用,了解...
项目化教学是一种注重于实践与动手能力的教学方式,在高职教育中应用广泛,尤其在技术类和工程类课程中尤为突出。在《浅析项目化教学在JAVA课程中的应用》这篇文章中,作者深入探讨了如何将项目化教学法应用于JAVA...
在计算机科学与技术、软件工程等相关专业的核心专业课程中,Java程序设计课程的教学改革显得尤为重要。传统上,高校的Java程序设计课程主要采用以教师讲课为主的教学方式,存在理论学时过多而实操环节较少,导致无法...
设计模式是软件工程中的一套规范和经验总结,它们被用来解决特定类型的问题,并且使代码更加灵活、易维护、易扩展。在PHP中,设计模式同样适用,并能帮助PHP开发者提升代码质量。PHP虽然是以脚本语言闻名,但它同样...
### XML架构浅析 #### 一、XML架构概述 XML(Extensible Markup Language)是一种标记语言,用于描述数据。XML架构定义语言(XML Schema Definition,简称XSD)为XML文档提供了一种类型系统,用于定义XML文档中的...
工厂模式是一种创建对象的方法,它通过一个函数来创建并返回对象。这个函数负责初始化对象的属性和方法。例如: ```javascript function person(name, age, friends) { var o = { name: name, age: age, ...
- **MVC架构**:模型-视图-控制器(MVC)是软件工程中的一种设计模式,用于分离应用程序的输入、处理和输出部分。在城市规划信息系统中应用MVC架构有助于提高系统的模块化和可维护性。 - **B/S架构**:浏览器/服务器...
【C语言程序设计教学改革浅析】 C语言作为计算机科学中的基础课程,对于培养学生的程序设计能力和逻辑思维至关重要。它是初学者进入编程世界的敲门砖,也是深入学习其他高级编程语言,如Java的基础。在高职教育中,...
### 浅析Dalvik虚拟机JIT技术的实现 #### 引言 随着移动设备的普及,Android系统作为全球最大的移动操作系统之一,其性能优化一直是开发者关注的重点。Dalvik虚拟机,作为Android早期的核心组件,引入了即时编译...
在实际的教学过程中,通过EPIV工程实践创新教学模式,可以有效地培养学生的这些能力。EPIV模型是一种通过项目驱动学习的教学方法,它能够将理论知识与实践相结合,帮助学生在实际操作中理解和应用所学知识。 以天津...