`
bal1212
  • 浏览: 76888 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

ActionScript 移动项目组件开发

 
阅读更多
http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/mobile-lib-scrollable-container.html
分享到:
评论

相关推荐

    actionscript3.0开发的进度显示条项目

    本项目“actionscript3.0开发的进度显示条项目”显然是一个使用AS3实现的可视化进度条组件,常用于展示数据加载、文件上传或任何需要反馈进度的场景。 在AS3中,进度条的实现通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **...

    ActionScript+3.0+语言和组件参考

    综上所述,“ActionScript 3.0 语言和组件参考”是全面掌握ActionScript 3.0的关键资料,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获取丰富的知识,提升开发技能。通过深入学习和实践,可以充分利用ActionScript ...

    ActionScript开发技术大全 电子版

    Flex是基于ActionScript的开发框架,提供了一系列组件库和MXML标记语言,简化了富互联网应用(RIA)的开发。通过Flex,开发者可以快速构建用户界面,而ActionScript作为后台逻辑处理语言,两者结合实现了前后端分离...

    使用 ACTIONSCRIPT 3.0组件 (AS3组件帮助文档)

    FocusManager 用于管理组件间的焦点移动,这对于键盘导航非常有用。 **使用基于 List 的组件** 基于 List 的组件如 `DataGrid` 和 `List` 提供了对数据集合的可视化管理。 **使用 DataProvider** DataProvider ...

    Actionscript3.0开发的射击小游戏

    本项目——“三角也疯狂”,就是一个基于ActionScript3.0开发的射击小游戏,展示了ActionScript3.0在游戏开发中的应用。 1. **ActionScript3.0基础知识**: - AS3.0是ActionScript的重大升级,引入了强类型、面向...

    Flex ActionScript 3.0交互式开发详解源码(一)

    这个压缩包包含的资源是关于如何使用ActionScript 3.0进行交互式开发的详细教程,特别适合初学者和进阶开发者提升技能。源码和文档结合,使得学习更加直观和实践导向。 在ActionScript 3.0中,我们首先会接触到的是...

    ActionScript开发技术大全

    11. **移动平台开发**:随着Adobe AIR的出现,ActionScript3.0也可以用于创建跨平台的桌面和移动应用程序,书中会涉及相关的开发技巧。 12. **实战项目**:通过实际案例分析,演示如何将所学知识应用于实际项目开发...

    ActionScript_3.0_开发人员指南

    13. **组件开发**:学习如何设计和实现自定义UI组件,以满足特定的设计需求。 14. **性能优化**:探讨AS3中的最佳实践,如减少不必要的计算,优化循环,以及使用位运算等技巧来提升程序性能。 15. **移动应用开发*...

    Flex ActionScript 3.0交互式开发详解源码(五)

    在Flex开发中,ActionScript 3.0通常用于控制应用程序的逻辑,而Flex组件则负责用户界面的显示。例如,23可能涉及到动画效果的实现,如淡入淡出、滑动或旋转等;而24可能涵盖了网络通信,如使用HTTPService或...

    Flex ActionScript 3.0交互式开发详解源码(六)

    通过学习这个源码包,开发者不仅可以掌握Flex ActionScript 3.0的基本知识,还能获得实际项目开发的经验,为创建互动性强、用户体验优秀的RIA打下坚实基础。记得实践是检验真理的唯一标准,动手操作这些源码,理论...

    flashdevelop+actionscript

    利用Flex框架,开发者可以构建具有丰富用户界面的桌面和移动应用程序,而无需从头编写所有UI组件。 在实际项目中,FlashDevelop和ActionScript的组合可以实现各种创新应用。例如,你可以创建动画丰富的网站,开发...

    ActionScript 3.0基础教程+源代码

    8. **ActionScript与Flash组件**:学习如何使用预置的Flash组件,如按钮、文本字段和滑块,并通过ActionScript自定义其行为和外观。 9. **错误处理和调试**:了解如何使用try-catch语句处理运行时错误,并利用Flash...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics