在某些时候,我们需要判断两个对象是否相等。Java的每个类都继承于Object类。它使用equals()及hashCode()这两个方法来判断两个Object是否相等。
1. equals()
需要满足5点:
1 自省:对于任一非null引用x,x.equals(x)应返回true;
2 反射:对于任一非null引用x及y,仅在y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true;
3 传递:对于任一非null引用x、y及z,如果x.equals(y)为true,而且y.equals(z)为true,则x.equals(z)应返回true;
4 稳定:对于任一非null引用x及y,如果用于比较的信息没有改变,无论多少次调用x.equals(y)都会恒定地返回true或false;
5 对于任一非null引用x,x.equals(null)应返回false。
Object的默认实现是只要在两个Object的引用相等时,才会返回true,即return x == y;
如果要覆盖(override)此方法,需要同时覆盖hasCode(),要求是:两个相等的对象必须有相等的hash code。
2. hashCode()
其必须遵循的约定是:
1 如果对象equals, 则hashCode一定相等;
2 如果equals()返回false,这两个对象的hashCode()可能相同。但不等的两个对象返回不同的int值可以提高hashtables的运行效率。
作为常理,不相等的对象的hasCode()应可能地返回不同的int值。
3. 对象是否相等的规则
1 判断两个对象的hashCode是否相等; 如果不相等,认为两个对象也不相等, 完毕.
2 如果相等, 再调用equals方法.
4. hashCode最大的用处是什么呢?
Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
Java采用了哈希表的原理, 哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上. 初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
有了hashCode,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次.
5. 为什么在HIBERNA里要重写hashCode和equals这两个方法?
在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的, so, 道理同4.
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