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Android JNI 开发简单介绍

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Android JNI 开发简单介绍

 

 

注意:安装cygwin时,在选择下载站点时,可以Add中加入地址http://mirrors.163.com/cygwin/ ,使用这个地址会提升后面部分内容的下载速度,切记。。。

 

 

 

 

 

在Windows平台进行JNI开发,首先要建立开发环境。要安装Cygwin,下载NDK包。

Cygwin配置

安装好Cygwin之后,进入安装目录,home\<你的用户名>\.bash_profile 文件中最后添加环境变量
NDK=/cygdrive/e/Andriod/develop/android-ndk-r4
export NDK
其中NDK=/cygdrive/<你的盘符>/<android ndk 目录> ,"NDK"这个名字随便起,以后经常用不要太长。
重启cygwin,输入:
cd $NDK

Cygwin编译

1、在cygwin命令行下,进入android项目工作目录:
cd $NDK
2、CD进入项目所在的
3、运行
$NDK/ndk-build
注意:该命令$NDK和/ndk-build是连接到一起的,中间没有空格,实际使用时是打入完整的$NDK/ndk-build,不要只打ndk-build。
可进入ndk对应目录说明设置OK。

4、正常编译完成后会在你的项目libs/armeabi目录下生成对应的 .so文件。

JNI开发示例

1. 在java类中
static {
System.loadLibrary("your_library");
}
2. project中创建文件夹jni
3. cd到your_project/jni
4. dos界面
javah -classpath your_project/bin/classes -jni yout_package.your_java_class
5. 根据生成的.h文件编写C代码
6. 根据C代码编写Android.mk
7. cygwin
cd $NDK
cd 到your_project/jni
$NDK/ndk-build
8. 只需要留下libs文件,jni和obj文件删除即可。但是为了能够更改代码,最好留下.c文件和.h文件

1. 建立Activity

  1. package com.l;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.widget.Toast;
  5. public class HelloJniActivity extends Activity {
  6.         static {
  7.                 System.loadLibrary("hello");
  8.         }
  9.     @Override
  10.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  11.         super.onCreate(savedInstanceState);
  12.         setContentView(R.layout.main);
  13.         Toast.makeText(this, get(), Toast.LENGTH_LONG).show();
  14.     }
  15.     private native String get();
  16. }
复制代码

2. 在工程中建立jni文件夹,并在DOS中CD到这个文件夹

例:D:\workspace\AndroidJNI\bin\classes>javah -classpath . -jni com.example.androidjni.MainActivity
    执行 javah -classpath ../bin/classes -jni HelloJniActivity, 会在jni中生成com_l_HelloJniActivity.h
3. 根据生成的.h文件在jni文件夹编写hello.c代码

  1. #include <jni.h>
  2. #include <string.h>
  3. jstring JNICALL Java_com_l_HelloJniActivity_get(JNIEnv *env, jobject clazz) {
  4.         return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
  5. }
复制代码

4 . 在jni文件夹中编写Android.mk文件

  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)
  3. LOCAL_MODULE    := hello
  4. LOCAL_SRC_FILES := hello.c
  5. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
复制代码

LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS) 

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。 

重要注意事项: 

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。 

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。
5. Cygwin控制台CD到jni文件夹,执行$NDK/ndk-build,会生成libs和obj两个文件夹,其中libs是我们所需要的东西,执行工程会看到结果


注意:Java_com_l_HelloJniActivity_get()包名+方法名

 

  1. jstring JNICALL Java_com_l_HelloJniActivity_get(JNIEnv *env, jobject clazz) {
  2. return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
  3. }

Android JNI简介

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