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flex 之twaver1--简单网络拓扑实现
1,不使用绑定(和html基本一样)
2,使用绑定
3,使用绑定标签
4,使用Actionscript绑定
机制:向textinput中输入数据后,单击update将输入框中的数值赋值给s,然后
text组件会自动显示变量String的值。这个功能非常强大。
注:在真正的应用程序中,会存在各种组件通过监听众多变量的情况(我们在应用程序生命周期的不同号阶段对这些变量进行配置和管理),组件会随着数据变化做出反应,但这些组件却不必关心数据和信息的来源,一种常见的情形是,从外部数据源中取得数据,然后将结果保存在本地绑定变量中;而相应的视觉组件负责监听这些变量并显示相应的信息。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <s:layout> <s:HorizontalLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <s:TextInput id="myTextInput1"/> <s:Button label="copy:" click="myTextInput2.text = myTextInput1.text"/> <s:TextInput id="myTextInput2"/> </s:Application>
2,使用绑定
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <s:layout> <s:HorizontalLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <!--不使用绑定,通过单击来赋值--> <s:TextInput id="myTextInput1"/> <s:Button label="copy:" click="myTextInput2.text = myTextInput1.text"/> <s:TextInput id="myTextInput2"/> <!--使用绑定1,可以动态赋值 如果提前知道需要显示绑定什么,这种方法就非常适合,但是,代码变得越来越复杂,您可能想 将元素间的链接作为mxml文件中单独的元素管理。此时最简单的方法就是使用绑定标签 --> <s:TextInput id="myTextInput3"/> <s:TextInput id="myTextInput4" text="{myTextInput3.text}"/> <s:TextInput id="myTextInput5" text="{myTextInput3.text + myTextInput4.text }"/> </s:Application>
3,使用绑定标签
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <s:layout> <s:HorizontalLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Binding source="myTextInput3.text" destination="myTextInput4.text" twoWay="true"/> <s:TextInput id="myTextInput3"/> <s:TextInput id="myTextInput4"/> </s:Application>
4,使用Actionscript绑定
机制:向textinput中输入数据后,单击update将输入框中的数值赋值给s,然后
text组件会自动显示变量String的值。这个功能非常强大。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <s:layout> <s:HorizontalLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <fx:Script> <![CDATA[ [Bindable] public var s:String = ""; ]]> </fx:Script> <s:TextInput id="myTextInput1"/> <s:Button label="Update my variable" click="s=myTextInput1.text"/> <s:TextInput id="myText" text="{s}"/> </s:Application>
注:在真正的应用程序中,会存在各种组件通过监听众多变量的情况(我们在应用程序生命周期的不同号阶段对这些变量进行配置和管理),组件会随着数据变化做出反应,但这些组件却不必关心数据和信息的来源,一种常见的情形是,从外部数据源中取得数据,然后将结果保存在本地绑定变量中;而相应的视觉组件负责监听这些变量并显示相应的信息。
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