Prefab在unity中比较方面,可以动态的添加,在添加的时候可能会遇到这样的问题,我已经调整好了大小,位置和旋转了但是我添加进来之后还是原来的没有变化。下面的代码就可以帮你解决这个问题。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Item1 : MonoBehaviour {
public GameObject Object1;
public GameObject Prefab01;
public GameObject parentObject;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnClick()
{
//print("1234");
Destroy(Object1);
GameObject clone=(GameObject)Instantiate(Prefab01);//添加prefab
clone.transform.parent=parentObject.transform;//设置为某个物体的子物体
clone.transform.localPosition=Vector3.zero;
clone.transform.localScale=Vector3.one;
clone.transform.localRotation=Quaternion.identity;
}
}
分享到:
相关推荐
在压缩包子文件的文件名称列表中,我们只看到了"tendril-server-prefab-0.1.0",这通常包括了包的元数据(setup.py)、源代码文件(.py)、文档、测试、以及可能的配置文件等。用户在下载后,可以解压此文件,然后...
吃鸡游戏开发首选-Realistic FPS Prefab
本文将深入探讨三种为按钮添加事件的高级技巧,帮助开发者提升游戏或应用的用户体验。 ### 1. 使用`onNodeEvent`方法 Cocos Creator提供了一个全局的`onNodeEvent`方法,允许我们监听所有节点(包括按钮)的事件。...
CAVE-Camera-Rig-Prefab 在多伦多的CNIB社区中心为CAVE创建。 可以用于任何需要投影到2个前屏幕和2个侧屏幕的项目,也可以轻松修改为其他多种显示配置。 对于Unity3D,使用版本2017.3。 透视移位脚本改编自Unity...
资源分类:Python库 所属语言:Python 资源全名:django-prefab-endpoints-0.0.1.tar.gz 资源来源:官方 安装方法:https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/101784059
在"Test"这个文件中,可能包含了与Prefab相关的各种示例和练习,例如不同的游戏对象Prefab、Prefab的实例化和使用代码等。通过研究这些例子,你可以更好地理解Prefab在实际项目中的应用和管理。 总之,理解并熟练...
5. **事件系统集成**:可能包含了对Unity事件系统的支持,比如添加点击事件、拖放事件等。 在使用"sprite2prefab"之前,你需要确保你的Unity项目中已经包含了所需的Sprite资源。然后,你可以运行这个工具,它会遍历...
使用这样的库可以节省开发时间,提高代码的可重用性,使得项目更加模块化。 在Python环境中,通常可以通过pip工具来安装这个.whl文件。例如,用户可以在命令行输入以下命令来安装: ```bash pip install django_...
随着版本的更新,Unity引入了“新预制工作流程”(New Prefab Workflows),这是一项重大改进,旨在提高开发效率和团队协作能力。本教程的项目文件提供了深入学习这一新特性的实践平台。 在Unity的旧版Prefab系统中...
当Prefab发生变化时,所有与其关联的实例也会自动更新,这对于游戏开发中的复用和维护极为方便。 FBX(Filmbox)是一种通用的3D模型文件格式,由Autodesk公司开发,支持多种软件之间交换模型、动画和材质等数据。在...
Prefab Painter 2 2.6版本 Features: - Place/Erase/Select objects - Precise place objects - Place decals - Align to Surface - Align to Stroke - Randomized scale - Randomized rotation - Paint on chosen ...
" me.ameye.prefab-painter " : " https://github.com/alexanderameye/prefab-painter.git " 特征 在每种类型的表面(平面,地形,球体等)上绘画 一次喷涂多种类型的预制件 随机旋转油漆 预制尺寸随机的油漆 预制...
预设体在Inspector视图中可以查看和编辑其属性,点击Open Prefab按钮可以查看其详细设置。 在场景中添加角色,我们可以通过直接从Project视图拖拽预设体到Scene视图或Hierarchy视图来实现。FPSController预设体包含...
可以烘焙场景中的某些prefab,复制到其他场景中或者导出给其他地方使用。 内含示例工程场景,使用方法:脚本挂在想烘焙的物体的根目录下,在Assets->Assets->BakePrefabLightmaps中点击就好了。
在这个项目"Stops-Prefab"中,我们可以推测它可能是为了实现JavaScript环境下的预制件系统,从而提高游戏开发的效率和代码复用性。JavaScript作为一种动态脚本语言,虽然不是传统意义上的游戏开发语言,但近年来随着...
Unity开发是目前游戏开发领域广泛使用的一种工具,尤其在3D游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目中。"mast笔记"可能是作者对Unity学习过程中的重点、技巧或者最佳实践的记录。虽然具体的笔记内容我们无法直接查看,...
Unity3D学习笔记之五为Prefab添加材质 (转)-附件资源
Prefab则是一种可重用的游戏对象模板,它允许开发者保存和管理游戏对象的状态和组件设置,以便在多个场景中重复使用或批量编辑。 "Save lightMap in prefab"这个主题是关于如何在Unity中将光照贴图保存到Prefab中的...
【VR/AR开发】说明:AR_VR_查看器,, (AR_VR_Viewer,,) 文件列表: Assets (0, 2018-06-09) Assets\Plugins.meta (172, 2018-06-09) Assets\StreamingAssets.meta (172, 2018-06-09) Assets\VrmArPlayer.meta (172, ...