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Apad Qzone项目总结(二)---换肤功能实现!!!

 
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Hi,大家好,快元旦啦,提前祝大家元旦快乐,(*^__^*) 嘻嘻,今天给大家分享的是Apad Qzone换肤功能的实现,我们首先看下效果:

图1:默认的皮肤.

图2:点击菜单护肤按钮,应用更换皮肤.

通过上面的效果图可以看出Apad Qzone的换肤功能其实是很简单实现的,由于整个应用采取了单Activity实现方式,更换背景其实就是实现了更换主程序的Activity的背景。

这里我们事先把几套皮肤放在res/drawable目录里,然后用SharedPreferences来记录当前皮肤的资源id.然后在程序启动时加载Activity背景。

为了让大家更容易理解,我这里简单做了一个Demo,步骤分别如下:

第一步:新建一个Android工程命名为SkinDemo.程序结构如下:

第二步:新建一个皮肤管理类SkinSettingManager.java,代码如下:

package com.tutor.skindemo;


import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;

/**
 * PadQzone皮肤管理器
 * @author frankiewei
 *
 */
public class SkinSettingManager {


	public final static String SKIN_PREF = "skinSetting";
	
	public SharedPreferences skinSettingPreference;
	
	private int[] skinResources = { R.drawable.default_wallpaper,
			R.drawable.wallpaper_c,R.drawable.wallpaper_d,R.drawable.wallpaper_f,
			R.drawable.wallpaper_g
	};
	
	private Activity mActivity;
	
	
	public SkinSettingManager(Activity activity) {
		this.mActivity = activity;	
		skinSettingPreference = mActivity.getSharedPreferences(SKIN_PREF, 3);
	}
	
	/**
	 * 获取当前程序的皮肤序号
	 * 
	 * @return
	 */
	public int getSkinType() {
		String key = "skin_type";
		return skinSettingPreference.getInt(key, 0);
	}

	/**
	 * 把皮肤序号写到全局设置里去
	 * 
	 * @param j
	 */
	public void setSkinType(int j) {
		SharedPreferences.Editor editor = skinSettingPreference.edit();
		String key  = "skin_type";
		
		editor.putInt(key, j);
		editor.commit();
	}
	
	/**
	 * 获取当前皮肤的背景图资源id
	 * 
	 * @return
	 */
	public int getCurrentSkinRes() {
		int skinLen = skinResources.length;
		int getSkinLen = getSkinType();
		if(getSkinLen >= skinLen){
			getSkinLen = 0;
		}
		
		return skinResources[getSkinLen];
	}
	
	/**
	 * 用于导航栏皮肤按钮切换皮肤
	 */
	public void toggleSkins(){
		
		int skinType = getSkinType();
		if(skinType == skinResources.length - 1){
			skinType = 0;
		}else{			
			skinType ++;
		}
		setSkinType(skinType);
		mActivity.getWindow().setBackgroundDrawable(null);
		try {
			mActivity.getWindow().setBackgroundDrawableResource(getCurrentSkinRes());
		} catch (Throwable e) {
			e.printStackTrace();

		}
		
		
	}
		
	/**
	 * 用于初始化皮肤
	 */
	public void initSkins(){	
		mActivity.getWindow().setBackgroundDrawableResource(getCurrentSkinRes());
	}

}
第三步:在应用的主Activity--即SkinDemoActivity.java调用,代码如下:

package com.tutor.skindemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;

public class SkinDemoActivity extends Activity {
	
	private SkinSettingManager mSettingManager;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //初始化皮肤
        mSettingManager = new SkinSettingManager(this);
        mSettingManager.initSkins();
    }
    //这里为了简单实现,实现换肤
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    	mSettingManager.toggleSkins();
    	return super.onTouchEvent(event);
    }
    
}

以上三步就大功告成啦!,哈哈,很容易吧,今天就讲到这里,提前祝大家元旦快乐!!!

源代码点击进入==>

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