android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1,利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:
public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
// if we are not attached to our window
if (mAttachInfo != null) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
msg.obj = this;
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
}
}
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。
相关推荐
`Invalidate`和`postInvalidate`是Android提供的两种主要的View刷新机制,它们虽然都能达到更新界面的效果,但在使用场景和执行机制上有所区别。 首先,`Invalidate`方法是直接在UI线程中调用的。当调用一个View的`...
在Android开发中,更新视图(View)是常见的任务,主要通过`invalidate()`和`postInvalidate()`这两个方法来实现。这两个方法都是用来触发View的重绘,但它们的使用场景和机制有所不同。 首先,`invalidate()`方法...
总结起来,理解Android中View的绘制流程和`invalidate()`的工作原理对于开发高质量的用户界面至关重要。通过合理利用这些知识,我们可以创建出更加灵活且高效的Android应用。在本Demo中,通过实现画多个圆圈的功能,...
在Android开发中,`Invalidate`是一个至关重要的概念,它涉及到UI更新机制,与用户界面的刷新和重绘紧密相关。当我们对一个View调用`invalidate()`方法时,实际上是触发了该View的重新绘制过程。这个过程涉及到多个...
1. invalidate 和 postInvalidate 的关系 postInvalidate 是通过 Handler 切换回到主线程,然后在调用 invalidate 的,源码: public void postInvalidate() { postInvalidateDelayed(0); } public void ...
在Android开发中,View是构建用户界面的基本元素,它的绘制流程和`invalidate()`等相关方法是开发者需要深入理解的关键概念。本文将详细解析Android中View的绘制流程,以及`invalidate()`等核心方法的工作原理。 ...
Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。 利用Handler刷新界面 实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面...
本例展示了如何使用Android中的自定义View来实现带圆点的半圆形进度条,并且详细介绍了自定义View的基本结构、进度条的绘制、圆点的绘制、进度条的更新、Invalidate和postInvalidate的区别、自定义属性的使用和...
本文将详细介绍两种在Android中在线程中刷新界面的方法:Handler和postInvalidate()。 1. 利用Handler刷新界面 Handler是Android中用于线程间通信的重要工具,它允许你在后台线程发送消息到主线程,并在主线程中...
- **invalidate()**和`postInvalidate()`:这两个方法用于触发View的重绘。当View的状态改变需要更新界面时,调用它们通知系统View需要重新绘制。 - **Choreographer**:Android系统的动画和绘制调度器,负责协调...
当小球位置发生变化时,需要调用`invalidate()`或`postInvalidate()`方法通知系统进行重绘。`onDraw()`方法会在下一帧合适的时间被调用,重新绘制小球的新位置。 3. **Canvas与Paint对象**: `Canvas`是用于在指定...
View 的刷新使用 handle.sendMessage 发送信息,然后在 handle 的 getMessage 里面执行 invalidate 或者 postInvalidate。GC 内存泄露的出现情况包括数据库的 cursor 没有关闭、构造 adapter 时没有使用缓存 ...
在实际开发中,可能还需要考虑到性能优化,例如使用`ObjectAnimator`代替`ValueAnimator`减少内存消耗,或者使用`postInvalidate()`替代`invalidate()`来减少不必要的重绘。 最后,项目的代码应该遵循良好的编程...
- View的刷新:通过Handler发送消息,然后在Handler中调用`invalidate()`或`postInvalidate()`刷新界面。 - 内存泄露:未关闭的数据库Cursor、未正确使用的Adapter、未回收的Bitmap对象等可能导致内存泄露。使用DDMS...
在Android开发中,自定义控件是实现独特用户界面效果的重要手段。本教程将深入探讨如何创建一个自定义控件,让小球沿着圆周进行运动。这个过程涉及到Canvas绘图、动画处理以及Android帧率控制等多个核心知识点。 ...
在Android应用开发中,自定义控件是一种提升用户体验和实现个性化设计的重要手段。本文将深入探讨如何创建一个购物车数量加减器的自定义控件,这个控件通常用于电商应用,用户可以通过它来调整选中商品的数量。我们...