这是一篇关于Android NDK学习的文章,是篇外文翻译,将介绍如何学习安装 Android NDK 并开始使用它。在这一教程结束后,将创建你自己的项目,从 Java 代码简单地调用原生C 语言代码。
Android NDK学习教程细节
技术:Android SDK、NDK、C 语言
难度:进阶
预计完成时间:60-90 分钟
先决经验:
在开始之前,需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为作者想要确保你符合以下要求:
1、有Java和C语言经验。
2、能适应命令行操作。
3、知道如何了解你的 Cygwin、awk 和其他工具的版本。
4、能适应 Android Development。
5、有一个有效的 Android开发环境(本文撰写时,笔者使用的是 Android 2.2)
5、使用 Eclipse 或者可以将 Eclipse 的指导步骤轻松应用于自己的 IDE 上。
6、就算并不满足这些条件,当然也欢迎你阅读这一教程,不过可能在某些步骤遇到困难。
如果满足了以上条件这些困难就会轻易解除。也就是说,即使认为自己是个移动开发老手,使用 Android NDK 依然很容易碰到困难和麻烦。请注意可能要自行排查故障才能让一切正常运转于你的开发系统中。
本教程提供完整的样例项目的开源代码。(我么有找到下载的东东)
何时使用 Android NDK 的说明
好,正在阅读这篇Android NDK学习教程的你,也许已经在考虑在你的 Android开发 项目中使用 NDK 了。不过,作者想要花点时间讨论一下 Android NDK 为什么那么重要、何时该使用它,以及——同等重要的,何时不该使用它。
总的来说,只有当应用程序真的是个处理器杀手的时候,你才需要使用 NDK。也就是说,你设计的算法要利用 DalvikVM 中所有的处理器资源,而且原生运行较为有利。还有,别忘了在 Android 2.2 中,JIT 编译器会提高类似代码的效率。
另一个使用 Android NDK 的原因是方便移植。如果在现有的应用程序中有大量的 C 语言代码,那么使用 NDK 不仅可以加速你项目的开发进程,也能在你的 Android 和非 Android 项目中保持修改的同步。这一点对于那些为其他平台而写的 OpenGL ES 应用程序来说尤为如此。
别以为只要用了原生代码就能提高应用程序的效率。Java 与原生C 语言之间的转换会增加一些资源开销,因此只有你有一些集中消耗处理器资源的任务时才真正有必要这么做。
关于Android NDK学习入门的步骤未完待续,请继续关注!
(原文来源:http://www.eoeandroid.com/thread-52127-1-1.html 转载请注明出处!)
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