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HTML5学习笔记(七)-WebSockets API

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一、概述

HTML5 WebSockets是HTML5中最强大的通信功能,它定义了一个全双工通信信道,仅通过Web上的一个Socket即可进行通信。

目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,Comet、轮询、长轮询、流(streaming)解决方案,所有这些提供实时数据的方式包含有大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。最重要的是为了在半双工HTTP的基础上模拟全双工通信,目前的许多解决方案都是使用了两个连接:一个用于下行数据流,另一个用于上行数据流。这两个连接的保持和协作也会造成大量的资源消耗,并增加了复杂度。

WebSockets就是解决以上问题的方案。为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。

 

现在WebSocket服务器有很多,还在开发中的更多。有一下几种:

  • Kaazing WebSocket Gateway:一种基于Java的WebSocket网关。
  • mod_pywebsocket:一种基于Python的Apache HTTP服务器扩展。
  • Netty:一种包含WebSocket的Java框架。
  • node.js:一种驱动多个WebSocket服务器的服务器端JavaScript框架。
对于非原生支持WebSocket的浏览器来说,Kazzing的WebSocket网关包含了完整的客户端浏览器WebSocket模拟支持。

二、HTML5 WebSockets API

1、浏览器支持情况检测

function loadDemo() {
    if (window.WebSocket) {
        //supported
    } else {
        // not supported
    }
}

2、WebSocket对象的创建和服务器连接

要连接通信端点,只需要创建一个新的WebSocket实例,并提供希望连接的对端URL。ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

url = "ws://localhost:8080/echo";
w = new WebSocket(url);

 

建立WebSocket连接时,可以列出Web应用能够使用的协议。WebSocket构造函数的第二个参数既可以是字符串,也可以是字符串组。

w = new WebSocket(url, ["proto1", "proto2"]);

假设proto1和proto2是定义明确、可能已注册且标准化的协议名称,它们能够同时为客户端和服务器端所理解。服务器会从列表中选择首选协议。

onopen = function(e) {
    //确定服务器选择的协议
    log(e.target.protocol);
}

 

3、添加事件监听器

WebSocket编程遵循异步编程模型;打开socket后,只需等待事件发生,而不需要主动向服务器轮询,所以需要在WebSocket对象中添加回调函数来监听事件。

WebSocket对象有三个事件:open、close和message。

w.onopen = function() {
    log("open");
    w.send("send message");
}
w.onmessage = function(e) {
    log(e.data);
}
w.onclose = function(e) {
    log("closed");
}
w.onerror = function(e) {
    log("error");
}

 

4、发送消息

当socket处于打开状态(即onopen之后,onclose之前),可以用send方法来发送消息。消息发送完,可以调用close方法来终止连接,也可以不这么做,让其保持打开状态。

w.send();

 

你可能想测算在调用Send()函数之前,有多少数据备份在发送缓冲区中。bufferAmount属性表示已在WebSocket上发送但尚未写入网络的字节数。它对于调节发送速率很有用。

document.getElementById("sendButton").onclick = function() {
    if (w.bufferedAmount < bufferThreshold) {
        w.send(document.getElementById("inputMessage").value);
    }
}

WebSocket API支持以二进制数据的形式发送Blob和ArrayBuffer实例

var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]);
w.send(a.buffer);

 

三、例子

书中介绍了一个用Python写的Echo服务,书中的代码可以在http://www.apress.com/9781430238645 的“Source Code/Downloads”中下载下载。

对于JAVA开发人员Tomcat是最熟悉的,在Tomcat8中已经实现了WebSocket API 1.0。Tomcat7也会在不久实现(现在的实现不是WebSocket API 1.0)。

在这里写一下在Tomcat8下执行的例子。

例子由客户端页面和WebSocket服务程序组成,功能在Echo基础上增加一个服务端定时发送信息的功能。

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test WebSocket</title>
<script type="text/javascript">
    //显示信息
    var log = function(s) {
    	if (document.readyState !== "complete") {
    		log.buffer.push(s);
    	} else {
    		document.getElementById("output").textContent += (s + "\n");
    		document.getElementById("outputdiv").scrollTop = document.getElementById("outputdiv").scrollHeight;
    	}
    }
    log.buffer = [];
    //显示连接状态
    function setConnected(status) {
    	document.getElementById("socketstatus").innerHTML = status;
    }
    var ws = null;
    
    //连接
    function connect() {
    	if (ws != null) {
    		log("现已连接");
    		return ;
    	}
    	url = "ws://localhost:8080/websocket/mywebsocket";
    	if ('WebSocket' in window) {
            ws = new WebSocket(url);
        } else if ('MozWebSocket' in window) {
            ws = new MozWebSocket(url);
        } else {
            alert("您的浏览器不支持WebSocket。");
            return ;
        }
    	ws.onopen = function() {
            log("open");
            setConnected("已连接");
            //设置发信息送类型为:ArrayBuffer
            ws.binaryType = "arraybuffer";
            
            //发送一个字符串和一个二进制信息
            ws.send("thank you for accepting this WebSocket request");
            var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]);
            ws.send(a.buffer);
        }
        ws.onmessage = function(e) {
            log(e.data.toString());
        }
        ws.onclose = function(e) {
            log("closed");
        }
        ws.onerror = function(e) {
            log("error");
        }
    }
    
    //断开连接
    function disconnect() {
    	if (ws != null) {
            ws.close();
            ws = null;
            setConnected("已断开");
        }
    }
    
    window.onload = function() {
    	connect();
    	log(log.buffer.join("\n"));
        //发送页面上输入框的信息
    	document.getElementById("sendButton").onclick = function() {
    		if (ws != null) {
    		    ws.send(document.getElementById("inputMessage").value);	
    		}
    	}
        //停止心跳信息
    	document.getElementById("stopButton").onclick = function() {
            if (ws != null) {
            	var a = new Uint8Array([1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6]);
                ws.send(a.buffer); 
            }
        }
    }
</script>
</head>
<body onunload="disconnect();">
    <div>连接状态:<span id="socketstatus"></span></div>
	<div>
	    <input type="text" id="inputMessage" value="Hello, WebSocket!">
	    <button id="sendButton">发送</button><button id="stopButton" style="margin-left:15px">停止心跳信息</button>
	</div>
	<div>
	    <button id="connect" onclick="connect();">连接</button>
	    <button id="disconnect" onclick="disconnect();">断开</button>
	</div>
    <div style="height:300px; overflow:auto;" id="outputdiv">
        <pre id="output"></pre>
    </div>
</body>
</html>

 

服务端程序用注解方式驱动

 

package com.test.wsocket;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.PongMessage;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

@ServerEndpoint("/mywebsocket")
public class MyWebSocket {
	
	private Session session;
	private static final Random random = new Random();
	private Timer timer = null;
	//停止信息信息指令
	private static final ByteBuffer stopbuffer  = ByteBuffer.wrap(new byte[]{1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6});
	
	/**
	 * 打开连接时执行
	 * @param session
	 */
	@OnOpen
	public void start(Session session) {
		this.session = session;
		try {
			System.out.println("open");
			if (session.isOpen()) {
				//设置心跳发送信息。每2秒发送一次信息。
				timer = new Timer(true);
				timer.schedule(task, 1000, 2000);
			}
		} catch (Exception e) {
			try {
				session.close();
			} catch (IOException e1) {}
		}
	}

	/**
	 * 接收信息时执行
	 * @param session
	 * @param msg 字符串信息
	 * @param last
	 */
	@OnMessage
    public void echoTextMessage(Session session, String msg, boolean last) {
        try {
            if (session.isOpen()) {
            	System.out.println("string:" + msg);
                session.getBasicRemote().sendText(msg, last);
            }
        } catch (IOException e) {
            try {
                session.close();
            } catch (IOException e1) {
                // Ignore
            }
        }
    }

	/**
	 * 接收信息时执行
	 * @param session
	 * @param bb 二进制数组
	 * @param last
	 */
    @OnMessage
    public void echoBinaryMessage(Session session, ByteBuffer bb, boolean last) {
        try {
            if (session.isOpen()) {
            	//如果是停止心跳指令,则停止心跳信息
            	if (bb.compareTo(stopbuffer) == 0) {
            		if (timer != null) {
            			timer.cancel();
            		}
            	} else {
            		session.getBasicRemote().sendBinary(bb, last);
            	}
            }
        } catch (IOException e) {
            try {
                session.close();
            } catch (IOException e1) {
                // Ignore
            }
        }
    }
    
    /**
     * 接收pong指令时执行。
     *
     * @param pm    Ignored.
     */
    @OnMessage
    public void echoPongMessage(PongMessage pm) {
        // 无处理
    }
    
    @OnClose
    public void end(Session session) {
    	try {
    		System.out.println("close");
    		if (timer != null) {
    			timer.cancel();
    		}
    	} catch(Exception e) {
    	}
    }
    
    /*
     * 发送心跳信息
     */
    public void sendLong(long param) {
    	try {
    		if (session.isOpen()) {
    			this.session.getBasicRemote().sendText(String.valueOf(param));
    		}
    	} catch (IOException e) {
    		try {
    			this.session.close();
    		} catch (IOException e1) {}
    	}
    }
    
    /**
     * 心跳任务。发送随机数。
     */
    TimerTask task = new TimerTask() {
    	public void run() {   
    		long param = random.nextInt(100);
    		sendLong(param);
    	}   
    };

}

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:web="http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_2_5.xsd" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd" id="WebApp_ID" version="3.0">
  <display-name>websocket</display-name>
  <welcome-file-list>
    <welcome-file>index.html</welcome-file>
  </welcome-file-list>
  
  <filter>
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>
        <filter-class>org.apache.catalina.filters.SetCharacterEncodingFilter</filter-class>
        <init-param>
            <param-name>encoding</param-name>
            <param-value>UTF-8</param-value>
        </init-param>
        <init-param>
            <param-name>ignore</param-name>
            <param-value>true</param-value>
        </init-param>
    </filter>
    
    <filter-mapping>
        <filter-name>Set Character Encoding</filter-name>
        <url-pattern>/*</url-pattern>
    </filter-mapping>
</web-app>

 

将以上程序部署到Tomcat8下,启动服务。



 

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评论
1 楼 wahahachuang8 2017-09-27  
GoEasy实时Web推送,支持后台推送和前台推送两种:后台推送可以选择Java SDK、 Restful API支持所有开发语言;前台推送:JS推送。无论选择哪种方式推送代码都十分简单(10分钟可搞定)。由于它支持websocket 和polling两种连接方式所以兼顾大多数主流浏览器,低版本的IE浏览器也是支持的。另外GoEasy针对前台推送采用OTP (one-time-password)方式加密方式,能有效杜绝他人通过在页面上获取 appkey的方式,进行非法操作,十分安全!GoEasy多机房部署,支持全球推送。个人觉得十分值得推荐: goeasy.io

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