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由Javascript的继承引发的:抽象类、接口、多态,甚至是类型转换!

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缘起

工作中需要用到Javascript,关注了Javascript中继承复用的问题,翻阅了网上的各种关于Javascript继承的帖子,感觉大都思考略浅,并没有做过多说明,简单粗暴的告诉你实现Javascript继承有1.2.3.4.5几种方式,名字都叫啥,然后贴几行代码就算是玩了。 
不管你们懂没懂,反正我着实没懂。 
随后研读了《Javascript高级程序设计》的部分章节,对Javascript的继承机制略有体会。思考之后,遂而分享并且阐述了如何实现抽象类、接口、多态甚至是类型转换的思路。

JS继承,那就先说“继承”

凡是玩过1、2种面向对象的语言的人大都不难归纳出继承所有的几个特性: 
1. 子类继承父类中的属性和方法 
2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另一个实例对象的属性并不会随之改变 
3. 子类可覆盖父类的方法或属性 
4. 子类和父类的实例对象通过“[对象] instanceof [子类/父类]”判定的结果应该为true 
5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数

构造一个类

说到构造一个Javascript的类,网上的说法五花八门。 
1. 有说JS中根本没有类,用模拟实现的。对,但是也不对。 
Javascript中的确没有class关键字,但是这并不带表我们封装不出一个“类”一样的东西来。只不过在Javascript中不叫这个名字而已。遂而有人会反驳,在ECMAScript 6标准中要加入class关键字了,这不是明显表示javascript现在不存在“类”么?对于这样的抬杠,只能“呵呵”了。 
2. 也有人说JS可以这么构造一个类:

1 var Person = function(name, age) {
2     this.name = name;
3     this.age = age;
4 };
5 var p = new Person("小王", 10);

注1:此为代码1,后面可能作为引用。 
注2: var Person = function(){}; 等同于 function Persson(){},前一种定义函数的方式没有名字,故而在var的后面跟上其名字,而后面function定义直接就跟了名字Person了。不过事实上我更喜欢后一种,因为可以少写一个var和分号。但是如果在局部作用域要定义一个临时类,我还是喜欢前一种,这是一种变量的方式。在局部作用域我更喜欢定义变量而不是函数或者类等结构性的东西,C语言后遗症,呵呵。 
注3:其实这种构建类的方式可以说成是通过构造器(constructor)来构造一个类。 
3. 也有人说,应该用Prototype来构造一个类,简要代码如下:

1 var Person = function (){};
2 Person.prototype.name = "小王";
3 Person.prototype.age = 10;
4 var p = new Person();

注4:这种构造方式,我们可以暂且称之为“用prototype”的方式来构造。 
注5:此为代码2,后面可能作引用。 
类的构建方式虽然五花八门,但是大抵都是以上两种或者其组合的变种。可是我们什么时候用构造函数来构建?什么时候用prototype?什么时候两者结合使用呢?要明白这个,我们先来看看new关键字。

new,你到底干了什么事儿?

new关键字在绝大多数面向对象的语言中都扮演者举足轻重的位置,javascript中也不例外。StackOverflow上有一篇帖子关于new关键字的玄机,我觉得说的很好:Javascript中的new关键字背后到底做了什么 
翻译如下,为了懒得移步的童鞋,PC端的童鞋可以直接点过去。

  1. 创建一个新的简单的Object类型的的对象; 
  2. 把Object的内部的[[prototype]]属性设置为构造函数prototype属性。这个[[prototype]]属性在Object内部是无法访问到的,而构造函数的prototype是可以访问到的; 
  3. 执行构造函数,如果构造函数中用到了this关键字,那就把这个this替换为刚刚创建的那个object对象。 

注6:其实某个对象的[[prototype]]属性在很多宿主环境中已经可以访问到,例如Chrome和IE10都可以,用_proto_就可以访问到,如果下面出现了_proto_字样,那就代表一个对象的内部prototype。 
上面说了一大通,又是构造器,又是prototype,不知所云。下面依次解释。

prototype

prototype属性在构造函数中可以访问到,在对象中需要通过prototype访问到。它到底是什么?prototype中定义了一个类所共享的属性和方法。这就意味着:一旦prototype中的某个属性的值变了,那么所有这个类的实例的该属性的值都变了。请看代码:

01 function Person() {
02 }
03 Person.prototype.name = "小明";
04 var p1 = new Person();
05 console.log(Person.prototype);
06 console.log(p1.__proto__);
07 var p2 = new Person();
08 console.log(p1.name + "\t" + p2.name);
09 Person.prototype.name = "小王";
10 console.log(p1.name + "\t" + p2.name);

注7:此为代码3。 输出结果如下: 
 
通过这个代码3的实验,我们可以得出以下结论: 
1. prototype属性其实就是一个实例对象,其内容为:Person {name: "小明"} 
2. 通过构造函数可以访问到prototype属性,通过对象的_proto_也可以访问到prototype属性。 
3. prototype原型指向的内容是所有对象共享的,只要prototype对象的某个属性或者方法变了,那么所有的通过这个类new出来的实例对象的该属性和方法都变了。

this和构造函数

看完了上面的new关键字做的第3步,我们不难得出,其实利用constructor的方式来构造类本质:先new一个临时实例对象,将this关键字替换为临时实例对象关键字,然后使用[对象].[属性]=xxx的方式来构建一个对象,再将其返回。 
可是这样带来一个问题就是:方法不被共享。 
请看代码4实验:

01 function Person() {
02     this.name = "小明";
03     this.showName = function() {
04         console.log(this.name)
05     };
06 }
07 var p1 = new Person();
08 var p2 = new Person();
09 p1.showName();
10 p2.showName();
11 p1.showName = function() {
12     console.log("我不是小明,我是小王");
13 }
14 p1.showName();
15 p2.showName();

注8:以上为代码4。 
其运行结果为: 
 
我们知道,类的同一个方法,应该尽量保持共享,因为他们属于同一个类,那么这一个方法应该相同,所以应该保持共享,不然会浪费内存。 
我们的Person类中含有方法showName,虽然p1和p2实例属于两个实例对象,但是其showName却指向了不同的内存块! 
这可怎么办? 
对,请出我们的prototype,它可以实现属性和方法的共享。请看代码5实验:

01 function Person() {
02     this.name = "小明";
03 }
04 Person.prototype.showName = function() {
05     console.log(this.name);
06 }
07 var p1 = new Person();
08 var p2 = new Person();
09 p1.showName();
10 p2.showName();
11 Person.prototype.showName = function() {
12     console.log("我的名字是" this.name);
13 }
14 p1.showName();
15 p2.showName();

注9:以上为代码5 。 运行结果如下: 
 
这样我们非常完美地完成了一个类的构建,他满足: 
1. 属性非共享 
2. 方法共享(其实对于需要共享的属性,我们也可以用prototype来设置) 
但是!大家在使用prototype来设置共享方法的时候千万不要把构造函数的整个prototype都改写了。这样导致的结果就是:constructor不明。 
请看代码6实验。

01 function Person1() {
02 }
03 // prototype 没有完全被改写
04 Person1.prototype.showName = function() {
05     console.log(this.name);
06 };
07 var p1 = new Person1();
08 console.log(p1 instanceof Person1);
09 console.log(p1.constructor);
10 function Person2() {
11 }
12 // prototype 完全被改写
13 Person2.prototype = {
14     showName : function() {
15         console.log(this.name);
16     }
17 };
18 var p2 = new Person2();
19 console.log(p2 instanceof Person2);
20 console.log(p2.constructor);

注10:以上为代码6 。 运行结果如下: 
 
通过以上代码6的实验,我们可以看出:重写整个prototype会将对象的constructor指针直接指向了Object,从而导致了constructor不明的问题。 
如何解决呢?我们可以通过显示指定其constructor为Person即可。 
请看代码7:

01 function Person2() {
02 }
03 // prototype 完全被改写
04 Person2.prototype = {
05     constructor : Person2, // 显示指定其constructor
06     showName : function() {
07         console.log(this.name);
08     }
09 };
10 var p2 = new Person2();
11 console.log(p2 instanceof Person2);
12 console.log(p2.constructor);

注11:以上为代码7 。 运行结果如下: 

对象、constructor和prototype三者之间的关系

上面说了那么多,我想大家都有点被constructor、prototype、对象搞得云里雾里的,其实我刚开始也是这样。下面我总结叙述一下这三者之间的关系,相信看了之后就会逐渐明白的: 
1. 构造函数有个prototype属性,这个prototype属性指向一个实例对象,这个对象的所有的属性和方法为所有该构造函数实例化的类所共享! 
2. 对象的创建是通过constructor构造函数来创建的,每当new一次就调用一次构造函数,构造函数内部执行的机制是:new一个临时Object实例空对象,然后把this关键字提换成这个临时对象,然后依次设置这个临时对象的各个属性和方法,最后返回这个临时实例对象。 
3. 被实例化的对象本身有个_proto_指针,指向创建该对象的构造函数的的prototype对象。 
如果你还是云里雾里的,没有关系,我们来看下Javascript的Object架构,看完这个你肯定就会明白的一清二楚了。

Javascript的Object架构

 
解释如下: 
1. var f1 = new Foo();创建了一个Foo对象; 
2. f1对象有个内部__proto__属性,指向了一个prototype的实例对象Foo.prototype; 
3. Foo.prototype有个constructor属性,指向了Foo构造函数,这个属性的值标明了,这个f1对象的类型,也即f1 instanceof Foo的结果为true; 
4. 构造函数Foo有个prototype属性,指向了prototype实例对象,这个prototype属性是通过Foo可以直接访问到的Foo.prototype; 
5. 剩下的解释,大家能看就看懂,看不懂我后续再出文章解释吧。与本篇关系不是太大了。

Javascript对象的属性查找方式

我们访问一个Javascript对象的属性(含“方法”)的时候,查找过程到底是什么样的呢? 
先找先找对象属性,对象的属性中没有,那就找对象的prototype共享属性 
请看代码8:

1 var p = {
2     name : "小明"
3 };
4 //对象中能查找到name
5 console.log(p.name);
6 //对象中找不到myName,查找其prototype属性,由于p是Object类型的对象,故而查找Object的prototype是否有myName
7 console.log(p.myName);
8 Object.prototype.myName="我的名字是小明";
9 console.log(p.myName);

注12:以上为代码8 。 
结果如下: 
 
此处不难理解,不多做解释。

按照“继承”理念来实现JS继承

在我们懂了prototype、constructor、对象、new之后,我们可以真正按照“继承”的理念来实现javascript的继承了。

原型链

试想一下,如果构造函数的prototype对象的_proto_指针(每个实例对象都有一个proto指针)指向的是另一个prototype对象(我们称之为prototype对象2)的话,而prototype对象2的constructor指向的是构建prototype对象2的构造函数。那么依次往复,就构成了原型链。 
上面的话有点绕口,大家多多体会。 
我结合上面的Javascript对象的架构继续给大家说说: 
1. 大家可以看到Foo.prototype对象的_proto_指向了Object.prototype对象,而这个Object.prototype的constructor属性指向的是Object构造函数。这里就是一个简单的原型链。 
2. 所有的类都有原型链,最终指向Object。 
大家或许已经怀疑,听说Javascript的所有的对象都是继承自Object对象,那么Javascript继承是不是就这个原型连搞的鬼呢? 
是,但是不完全是。 
原型链只能继承共享的属性和方法,对于非共享的属性和方法,我们需要通过显示调用父类构造函数来实现 
查找对象的属性的修正: 
1. 查找对象是否含有该属性; 
2. 如果没有改属性,则查找其prototype是否含有该属性; 
3. 如果还是没有,则向上查找原型链的上一级,查找其prototype的_proto_所指向的prototype是否含有该属性,直到查找Object。 
所以很简单,我们想要实现Javascript的继承已经呼之欲出了: 
1. 继承prototype中定义的属性和方法; 
2. 继承构造函数中定义的属性和方法; 
3. 修改子类的prototype对象的constructor指针,使得constructor的判别正确。

继承构造函数中定义的属性和方法

我们通过call或者apply方法即可实现父类构造函数调用,然后把当前对象this和参数传递给父类,这样就可以实现继承构造函数中定义的属性和方法了。请看代码9:

01 function Person(name, age) {
02     this.name = name;
03     this.age = age;
04 }
05 Person.prototype.showName = function() {
06     console.log(this.name);
07 };
08 function Male(name, age) {
09     // 调用Person构造函数,把this和参数传递给Person
10     Person.apply(this, arguments);
11     this.sex = "男";
12 }
13 var m = new Male("小明", 20);
14 console.log(m);
15 console.log(m instanceof Male);
16 console.log(m instanceof Person);
17 console.log(m instanceof Object);

执行结果如下: 
 
1. 大家可以看到,m就是一个很简单的对象,只有name,age,sex三个属性,不含有showName方法,因为这个是在Person.prototype中继承过来的。 
2. m instanceof Person结果为false, 显然m.\__proto\__.constructor指向的是Male构造函数,而非Person。 3. 可是m instanceof Object的结果却为true,那是因为m的原型链的上一级为Object类型,故而instance of Object的结果为true。

继承prototype中定义的属性和方法,并且与继承构造函数结合起来

如何继承prototype中定义的属性和方法呢? 
直接把父类的prototype给子类的prototype不就行了。 
的确,这样是能够实现方法共享,可是一旦子类的prototype的某个方法被重写了,那么父类也会搁着变动,怎么办? 
new一个父类!赋值给子类的prototype。 
请看代码10:

01 function Person(name, age) {
02     this.name = name;
03     this.age = age;
04 }
05 Person.prototype.showName = function() {
06     console.log(this.name);
07 };
08 function Male(name, age) {
09     // 调用Person构造函数,把this和参数传递给Person
10     Person.apply(this, arguments);
11     this.sex = "男";
12 }
13 // 继承prototype
14 Male.prototype = new Person();
15 var m = new Male("小明", 20);
16 console.log(m);
17 console.log(m instanceof Male);
18 console.log(m instanceof Person);
19 console.log(m instanceof Object);

结果如下: 
 
大家可以看到m对象不仅有name, age , sex三个属性,而且通过其原型链可以找到showName方法。 
如果大家仔细观察,会发现多出了两个undefined值的name和age! 
为什么?! 
究其原因,因为在执行Male.prototype = new Person()的时候,这两个属性就在内存中分配了值了。而且改写了Male的整个prototype,导致Male对象的constructor也跟着变化了,这也不好。 
这并不是我们想要的!我们只是单纯的想要继承prototype,而不想要其他的属性。 
怎么办? 
借用一个空的构造函数,借壳继承prototype,并且显示设置constructor 
代码如下:

01 function Person(name, age) {
02     this.name = name;
03     this.age = age;
04 }
05 Person.prototype.showName = function() {
06     console.log(this.name);
07 };
08 function Male(name, age) {
09     // 调用Person构造函数,继承构造函数的属性,把this和参数传递给Person
10     Person.apply(this, arguments);
11     this.sex = "男";
12 }
13 // 借用一个空的构造函数
14 function F() { }
15 F.prototype = Person.prototype;
16 // 继承prototype
17 Male.prototype = new F();
18 // 显示指定constructor
19 Male.prototype.constructor = Male;
20 var m = new Male("小明", 20);
21 console.log(m);
22 m.showName();
23 console.log(m.constructor == Male);
24 console.log(m instanceof Person);
25 console.log(m instanceof Male);
26 console.log(m instanceof F);

执行结果: 
 
我们可喜的将m的constructor正本清源!而且instanceof类型判断都没有错误(instanceof本质上是通过原型链找的,只要有一个原型满足了那结果就为true)。

继承prototype的封装&测试

上述继承prototype的代码很是丑陋,让我们封装起来吧。并且测试了一下代码:

01 // 继承prototype & 设定subType的constructor为子类,不跟着prototype变化而变化
02 function inheritPrototype(subType, superType) {
03     // 以下三行可以写成一个新的函数来完成
04     function F() {
05     }
06     // 把F的prototype指向父类的prototype,修改整个prototype而不是部分prototype
07     F.prototype = superType.prototype;
08     // new F()完成两件事情,1. 执行F构造函数,为空;2. 执行F的prototype的内存分配,这里就是父类,也就是Person的getAge方法
09     // 所以这里是继承了父类的getAge()方法,赋值给了proto
10     var proto = new F();
11     // proto的构造函数显示指定为子类(由于上面重写了F的prototype,故而构造函数也变化了)
12     proto.constructor = subType;
13     // 实现真正意义上的prototype的继承,并且constructor为子类
14     subType.prototype = proto;
15 }
16 function Person(name, age) {
17     this.name = name;
18     this.age = age;
19     this.getName = function() {
20         return this.name;
21     };
22 }
23 Person.prototype.getAge = function() {
24     return this.age;
25 };
26 function Male(name, age) {
27     Person.apply(this, [name, age]); // 借用构造函数继承属性
28     this.sex = "男";
29     this.getSex = function() {
30         return this.sex;
31     };
32 }
33 inheritPrototype(Male, Person);
34 // 方法覆盖
35 Male.prototype.getAge = function() {
36     return this.age + 1;
37 };
38 var p = new Person("好女人", 30);
39 var m = new Male("好男人", 30);
40 console.log(p);
41 console.log(m);
42 console.log(p.getAge());
43 console.log(m.getAge());

运行结果为: 
 
至此,我们已经完成了真正意义上的javascript继承! 
让我们再来回头验证一下,TTD嘛~呵呵 
1. 子类继承父类中的属性和方法。Check! 
2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另一个实例对象的属性并不会随之改变。Check!通过constructor继承属性,由于采用了new,故而每个实例对象的属性肯定是有不同的副本。 
3. 子类可覆盖父类的方法或属性。Check!由于方法的继承是采用继承prototype来实现的,借F的prototype来继承,所以所有被继承的方法都在new F()的一刹那存在了F中,而F是一个空构造函数,故而没有多余的属性,只有被继承的方法。我们再将这个F实例对象指向子类构造函数的prototype对象,即可实现方法继承。从而在改写子类的prototype中的方法并不会影响到父类的prototype中的方法,从而实现方法重写! 
4. 子类和父类的实例对象通过“[对象] instanceof [子类/父类]”判定的结果应该为true。Check!原型链没有断掉。子类的_proto_指向F,F的_proto_指向父类。 5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数。Check!我们在写的过程中显示制定了constructor,所以constructor指针的指向也不会错。

总结

我们是通过: 
1. 继承父类的构造函数来实现属性继承; 
2. 借中间函数F,继承父类的prototype来实现方法继承&方法覆盖; 
3. 显示指定constructor防止prototype改写带来的问题。 
至此,较为漂亮的完成了Javascript的继承! 
通过此思路,想要实现抽象类,接口等面向对象的概念应该也不是难事吧。呵呵。 
抽象类:父类构造函数中只有方法定义,则该父类即为抽象父类。 
接口:父类构造函数中方法定义为空。 
多态:父类中调用一个未实现的函数,在子类中实现即可。 
类型转换:把中间层F断掉,重新指定实例对象的_proto_指向的prototype对象,那么F中继承的方法将不复存在,故而调用方法就是直接调用被指向的prototype对象的方法了。关于类型转换的代码如下:

01 // 继承prototype & 设定subType的constructor为子类,不跟着prototype变化而变化
02 function inheritPrototype(subType, superType) {
03     // 以下三行可以写成一个新的函数来完成
04     function F() {
05     }
06     // 把F的prototype指向父类的prototype,修改整个prototype而不是部分prototype
07     F.prototype = superType.prototype;
08     // new F()完成两件事情,1. 执行F构造函数,为空;2. 执行F的prototype的内存分配,这里就是父类,也就是Person的getAge方法
09     // 所以这里是继承了父类的getAge()方法,赋值给了proto
10     var proto = new F();
11     // proto的构造函数显示指定为子类(由于上面重写了F的prototype,故而构造函数也变化了)
12     proto.constructor = subType;
13     // 实现真正意义上的prototype的继承,并且constructor为子类
14     subType.prototype = proto;
15 }
16 function Person(name, age) {
17     this.name = name;
18     this.age = age;
19     this.getName = function() {
20         return this.name;
21     };
22 }
23 Person.prototype.getAge = function() {
24     return this.age;
25 };
26 function Male(name, age) {
27     Person.apply(this, [name, age]); // 借用构造函数继承属性
28     this.sex = "男";
29     this.getSex = function() {
30         return this.sex;
31     };
32 }
33 inheritPrototype(Male, Person);
34 // 方法覆盖
35 Male.prototype.getAge = function() {
36     return this.age + 1;
37 };
38 var p = new Person("好女人", 30);
39 var m = new Male("好男人", 30);
40 console.log(p);
41 console.log(m);
42 // 将m转换为Person类型从而调用Person类的方法
43 m.__proto__ = Person.prototype;
44 console.log(p.constructor == Person);
45 console.log(m.constructor == Male);
46 console.log(m instanceof Male);
47 console.log(m instanceof Person);
48 console.log(p.getAge());
49 console.log(m.getAge());
50 // 将m转换为Male类型从而调用Male类的方法
51 m.__proto__ = Male.prototype;
52 console.log(p.constructor == Person);
53 console.log(m.constructor == Male);
54 console.log(m instanceof Male);
55 console.log(m instanceof Person);
56 console.log(p.getAge());
57 console.log(m.getAge());

运行结果: 
 
大家可以看到类型转换之后,调getAge()方法的不同了吧。

【文献引用】 
1.《Professional Javascript for Web Developers》 3rd. Edition 第六章

 

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评论
1 楼 aikki_gogh 2014-02-21  
liubi

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    C#常用技术详细介绍(全)

    接口是多继承的替代方案。 7. 委托与事件:委托是类型安全的函数指针,可以用于实现回调机制。事件是基于委托的发布/订阅模型,允许对象之间进行异步通信。 8. 构造器与析构器:构造器用于初始化新创建的对象,而...

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    接口是完全抽象的,主要用于多继承。 【Singleton模式】 Singleton模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。示例中的Singleton类通过私有构造器防止外部直接实例化,同时使用静态变量...

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    8. **接口(Interface)**:接口定义了一组方法签名,类可以通过实现接口来强制执行特定的行为规范,接口是多继承的替代方案。 9. **包(Package)**:包是Java中组织类和接口的方式,有助于命名空间的管理,防止...

    java基础300多题.doc

    在Java中,抽象可以体现在类的设计上,例如创建抽象类(使用abstract关键字)或接口(interface)。 - **继承**:继承允许创建新类(子类)时复用已有类(父类)的属性和方法,提高了代码的可复用性和可维护性。...

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    4. 封装、抽象和多态:这些都是面向对象编程的重要特性,JavaScript同样支持。 四、函数与闭包 1. 高阶函数:可以接受函数作为参数,或者返回函数的函数。 2. 闭包:能够访问其自身作用域、包含它的函数作用域以及...

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    抽象类和接口都用于实现抽象,但两者有区别:抽象类可以包含实现,而接口只能包含方法签名。 面试题中,可能会问到Java虚拟机(JVM)的概念,JVM是Java实现跨平台的关键,它负责执行Java字节码。JDK(Java ...

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