缘起
工作中需要用到Javascript,关注了Javascript中继承复用的问题,翻阅了网上的各种关于Javascript继承的帖子,感觉大都思考略浅,并没有做过多说明,简单粗暴的告诉你实现Javascript继承有1.2.3.4.5几种方式,名字都叫啥,然后贴几行代码就算是玩了。
不管你们懂没懂,反正我着实没懂。
随后研读了《Javascript高级程序设计》的部分章节,对Javascript的继承机制略有体会。思考之后,遂而分享并且阐述了如何实现抽象类、接口、多态甚至是类型转换的思路。
JS继承,那就先说“继承”
凡是玩过1、2种面向对象的语言的人大都不难归纳出继承所有的几个特性:
1. 子类继承父类中的属性和方法
2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另一个实例对象的属性并不会随之改变
3. 子类可覆盖父类的方法或属性
4. 子类和父类的实例对象通过“[对象] instanceof [子类/父类]”判定的结果应该为true
5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数
构造一个类
说到构造一个Javascript的类,网上的说法五花八门。
1. 有说JS中根本没有类,用模拟实现的。对,但是也不对。
Javascript中的确没有class关键字,但是这并不带表我们封装不出一个“类”一样的东西来。只不过在Javascript中不叫这个名字而已。遂而有人会反驳,在ECMAScript 6标准中要加入class关键字了,这不是明显表示javascript现在不存在“类”么?对于这样的抬杠,只能“呵呵”了。
2. 也有人说JS可以这么构造一个类:
1 |
var Person = function (name, age) {
|
5 |
var p = new Person( "小王" , 10);
|
注1:此为代码1,后面可能作为引用。
注2: var Person = function(){};
等同于 function Persson(){}
,前一种定义函数的方式没有名字,故而在var的后面跟上其名字,而后面function定义直接就跟了名字Person了。不过事实上我更喜欢后一种,因为可以少写一个var和分号。但是如果在局部作用域要定义一个临时类,我还是喜欢前一种,这是一种变量的方式。在局部作用域我更喜欢定义变量而不是函数或者类等结构性的东西,C语言后遗症,呵呵。
注3:其实这种构建类的方式可以说成是通过构造器(constructor)来构造一个类。
3. 也有人说,应该用Prototype来构造一个类,简要代码如下:
1 |
var Person = function (){};
|
2 |
Person.prototype.name = "小王" ;
|
3 |
Person.prototype.age = 10; |
注4:这种构造方式,我们可以暂且称之为“用prototype”的方式来构造。
注5:此为代码2,后面可能作引用。
类的构建方式虽然五花八门,但是大抵都是以上两种或者其组合的变种。可是我们什么时候用构造函数来构建?什么时候用prototype?什么时候两者结合使用呢?要明白这个,我们先来看看new关键字。
new,你到底干了什么事儿?
new关键字在绝大多数面向对象的语言中都扮演者举足轻重的位置,javascript中也不例外。StackOverflow上有一篇帖子关于new关键字的玄机,我觉得说的很好:Javascript中的new关键字背后到底做了什么
翻译如下,为了懒得移步的童鞋,PC端的童鞋可以直接点过去。
- 创建一个新的简单的Object类型的的对象;
- 把Object的内部的[[prototype]]属性设置为构造函数prototype属性。这个[[prototype]]属性在Object内部是无法访问到的,而构造函数的prototype是可以访问到的;
- 执行构造函数,如果构造函数中用到了this关键字,那就把这个this替换为刚刚创建的那个object对象。
注6:其实某个对象的[[prototype]]属性在很多宿主环境中已经可以访问到,例如Chrome和IE10都可以,用_proto_就可以访问到,如果下面出现了_proto_字样,那就代表一个对象的内部prototype。
上面说了一大通,又是构造器,又是prototype,不知所云。下面依次解释。
prototype
prototype属性在构造函数中可以访问到,在对象中需要通过prototype访问到。它到底是什么?prototype中定义了一个类所共享的属性和方法。这就意味着:一旦prototype中的某个属性的值变了,那么所有这个类的实例的该属性的值都变了。请看代码:
03 |
Person.prototype.name = "小明" ;
|
04 |
var p1 = new Person();
|
05 |
console.log(Person.prototype); |
06 |
console.log(p1.__proto__); |
07 |
var p2 = new Person();
|
08 |
console.log(p1.name + "\t" + p2.name);
|
09 |
Person.prototype.name = "小王" ;
|
10 |
console.log(p1.name + "\t" + p2.name);
|
注7:此为代码3。 输出结果如下:
通过这个代码3的实验,我们可以得出以下结论:
1. prototype属性其实就是一个实例对象,其内容为:Person {name: "小明"}
2. 通过构造函数可以访问到prototype属性,通过对象的_proto_也可以访问到prototype属性。
3. prototype原型指向的内容是所有对象共享的,只要prototype对象的某个属性或者方法变了,那么所有的通过这个类new出来的实例对象的该属性和方法都变了。
this和构造函数
看完了上面的new关键字做的第3步,我们不难得出,其实利用constructor的方式来构造类本质:先new一个临时实例对象,将this关键字替换为临时实例对象关键字,然后使用[对象].[属性]=xxx
的方式来构建一个对象,再将其返回。
可是这样带来一个问题就是:方法不被共享。
请看代码4实验:
03 |
this .showName = function () {
|
04 |
console.log( this .name)
|
07 |
var p1 = new Person();
|
08 |
var p2 = new Person();
|
11 |
p1.showName = function () {
|
12 |
console.log( "我不是小明,我是小王" );
|
注8:以上为代码4。
其运行结果为:
我们知道,类的同一个方法,应该尽量保持共享,因为他们属于同一个类,那么这一个方法应该相同,所以应该保持共享,不然会浪费内存。
我们的Person类中含有方法showName,虽然p1和p2实例属于两个实例对象,但是其showName却指向了不同的内存块!
这可怎么办?
对,请出我们的prototype,它可以实现属性和方法的共享。请看代码5实验:
04 |
Person.prototype.showName = function () {
|
05 |
console.log( this .name);
|
07 |
var p1 = new Person();
|
08 |
var p2 = new Person();
|
11 |
Person.prototype.showName = function () {
|
12 |
console.log( "我的名字是" + this .name);
|
注9:以上为代码5 。 运行结果如下:
这样我们非常完美地完成了一个类的构建,他满足:
1. 属性非共享
2. 方法共享(其实对于需要共享的属性,我们也可以用prototype来设置)
但是!大家在使用prototype来设置共享方法的时候千万不要把构造函数的整个prototype都改写了。这样导致的结果就是:constructor不明。
请看代码6实验。
04 |
Person1.prototype.showName = function () {
|
05 |
console.log( this .name);
|
07 |
var p1 = new Person1();
|
08 |
console.log(p1 instanceof Person1);
|
09 |
console.log(p1.constructor); |
14 |
showName : function () {
|
15 |
console.log( this .name);
|
18 |
var p2 = new Person2();
|
19 |
console.log(p2 instanceof Person2);
|
20 |
console.log(p2.constructor); |
注10:以上为代码6 。 运行结果如下:
通过以上代码6的实验,我们可以看出:重写整个prototype会将对象的constructor指针直接指向了Object,从而导致了constructor不明的问题。
如何解决呢?我们可以通过显示指定其constructor为Person即可。
请看代码7:
05 |
constructor : Person2,
|
06 |
showName : function () {
|
07 |
console.log( this .name);
|
10 |
var p2 = new Person2();
|
11 |
console.log(p2 instanceof Person2);
|
12 |
console.log(p2.constructor); |
注11:以上为代码7 。 运行结果如下:
对象、constructor和prototype三者之间的关系
上面说了那么多,我想大家都有点被constructor、prototype、对象搞得云里雾里的,其实我刚开始也是这样。下面我总结叙述一下这三者之间的关系,相信看了之后就会逐渐明白的:
1. 构造函数有个prototype属性,这个prototype属性指向一个实例对象,这个对象的所有的属性和方法为所有该构造函数实例化的类所共享!
2. 对象的创建是通过constructor构造函数来创建的,每当new一次就调用一次构造函数,构造函数内部执行的机制是:new一个临时Object实例空对象,然后把this关键字提换成这个临时对象,然后依次设置这个临时对象的各个属性和方法,最后返回这个临时实例对象。
3. 被实例化的对象本身有个_proto_指针,指向创建该对象的构造函数的的prototype对象。
如果你还是云里雾里的,没有关系,我们来看下Javascript的Object架构,看完这个你肯定就会明白的一清二楚了。
Javascript的Object架构
解释如下:
1. var f1 = new Foo();
创建了一个Foo对象;
2. f1对象有个内部__proto__
属性,指向了一个prototype的实例对象Foo.prototype
;
3. Foo.prototype
有个constructor
属性,指向了Foo构造函数,这个属性的值标明了,这个f1对象的类型,也即f1 instanceof Foo的结果为true;
4. 构造函数Foo有个prototype属性,指向了prototype实例对象,这个prototype属性是通过Foo可以直接访问到的Foo.prototype
;
5. 剩下的解释,大家能看就看懂,看不懂我后续再出文章解释吧。与本篇关系不是太大了。
Javascript对象的属性查找方式
我们访问一个Javascript对象的属性(含“方法”)的时候,查找过程到底是什么样的呢?
先找先找对象属性,对象的属性中没有,那就找对象的prototype共享属性
请看代码8:
8 |
Object.prototype.myName= "我的名字是小明" ;
|
注12:以上为代码8 。
结果如下:
此处不难理解,不多做解释。
按照“继承”理念来实现JS继承
在我们懂了prototype、constructor、对象、new之后,我们可以真正按照“继承”的理念来实现javascript的继承了。
原型链
试想一下,如果构造函数的prototype对象的_proto_指针(每个实例对象都有一个proto指针)指向的是另一个prototype对象(我们称之为prototype对象2)的话,而prototype对象2的constructor指向的是构建prototype对象2的构造函数。那么依次往复,就构成了原型链。
上面的话有点绕口,大家多多体会。
我结合上面的Javascript对象的架构继续给大家说说:
1. 大家可以看到Foo.prototype对象的_proto_指向了Object.prototype对象,而这个Object.prototype的constructor属性指向的是Object构造函数。这里就是一个简单的原型链。
2. 所有的类都有原型链,最终指向Object。
大家或许已经怀疑,听说Javascript的所有的对象都是继承自Object对象,那么Javascript继承是不是就这个原型连搞的鬼呢?
是,但是不完全是。
原型链只能继承共享的属性和方法,对于非共享的属性和方法,我们需要通过显示调用父类构造函数来实现
查找对象的属性的修正:
1. 查找对象是否含有该属性;
2. 如果没有改属性,则查找其prototype是否含有该属性;
3. 如果还是没有,则向上查找原型链的上一级,查找其prototype的_proto_所指向的prototype是否含有该属性,直到查找Object。
所以很简单,我们想要实现Javascript的继承已经呼之欲出了:
1. 继承prototype中定义的属性和方法;
2. 继承构造函数中定义的属性和方法;
3. 修改子类的prototype对象的constructor指针,使得constructor的判别正确。
继承构造函数中定义的属性和方法
我们通过call或者apply方法即可实现父类构造函数调用,然后把当前对象this和参数传递给父类,这样就可以实现继承构造函数中定义的属性和方法了。请看代码9:
01 |
function Person(name, age) {
|
05 |
Person.prototype.showName = function () {
|
06 |
console.log( this .name);
|
08 |
function Male(name, age) {
|
10 |
Person.apply( this , arguments);
|
13 |
var m = new Male( "小明" , 20);
|
15 |
console.log(m instanceof Male);
|
16 |
console.log(m instanceof Person);
|
17 |
console.log(m instanceof Object);
|
执行结果如下:
1. 大家可以看到,m就是一个很简单的对象,只有name,age,sex三个属性,不含有showName方法,因为这个是在Person.prototype
中继承过来的。
2. m instanceof Person
结果为false, 显然m.\__proto\__.constructor
指向的是Male构造函数,而非Person。 3. 可是m instanceof Object
的结果却为true,那是因为m的原型链的上一级为Object类型,故而instance of Object
的结果为true。
继承prototype中定义的属性和方法,并且与继承构造函数结合起来
如何继承prototype中定义的属性和方法呢?
直接把父类的prototype给子类的prototype不就行了。
的确,这样是能够实现方法共享,可是一旦子类的prototype的某个方法被重写了,那么父类也会搁着变动,怎么办?
new一个父类!赋值给子类的prototype。
请看代码10:
01 |
function Person(name, age) {
|
05 |
Person.prototype.showName = function () {
|
06 |
console.log( this .name);
|
08 |
function Male(name, age) {
|
10 |
Person.apply( this , arguments);
|
14 |
Male.prototype = new Person();
|
15 |
var m = new Male( "小明" , 20);
|
17 |
console.log(m instanceof Male);
|
18 |
console.log(m instanceof Person);
|
19 |
console.log(m instanceof Object);
|
结果如下:
大家可以看到m对象不仅有name, age , sex三个属性,而且通过其原型链可以找到showName方法。
如果大家仔细观察,会发现多出了两个undefined值的name和age!
为什么?!
究其原因,因为在执行Male.prototype = new Person()
的时候,这两个属性就在内存中分配了值了。而且改写了Male的整个prototype,导致Male对象的constructor也跟着变化了,这也不好。
这并不是我们想要的!我们只是单纯的想要继承prototype,而不想要其他的属性。
怎么办?
借用一个空的构造函数,借壳继承prototype,并且显示设置constructor
代码如下:
01 |
function Person(name, age) {
|
05 |
Person.prototype.showName = function () {
|
06 |
console.log( this .name);
|
08 |
function Male(name, age) {
|
10 |
Person.apply( this , arguments);
|
15 |
F.prototype = Person.prototype; |
17 |
Male.prototype = new F();
|
19 |
Male.prototype.constructor = Male; |
20 |
var m = new Male( "小明" , 20);
|
23 |
console.log(m.constructor == Male); |
24 |
console.log(m instanceof Person);
|
25 |
console.log(m instanceof Male);
|
26 |
console.log(m instanceof F);
|
执行结果:
我们可喜的将m的constructor正本清源!而且instanceof类型判断都没有错误(instanceof本质上是通过原型链找的,只要有一个原型满足了那结果就为true)。
继承prototype的封装&测试
上述继承prototype的代码很是丑陋,让我们封装起来吧。并且测试了一下代码:
02 |
function inheritPrototype(subType, superType) {
|
07 |
F.prototype = superType.prototype;
|
12 |
proto.constructor = subType;
|
14 |
subType.prototype = proto;
|
16 |
function Person(name, age) {
|
19 |
this .getName = function () {
|
23 |
Person.prototype.getAge = function () {
|
26 |
function Male(name, age) {
|
27 |
Person.apply( this , [name, age]);
|
29 |
this .getSex = function () {
|
33 |
inheritPrototype(Male, Person); |
35 |
Male.prototype.getAge = function () {
|
38 |
var p = new Person( "好女人" , 30);
|
39 |
var m = new Male( "好男人" , 30);
|
42 |
console.log(p.getAge()); |
43 |
console.log(m.getAge()); |
运行结果为:
至此,我们已经完成了真正意义上的javascript继承!
让我们再来回头验证一下,TTD嘛~呵呵
1. 子类继承父类中的属性和方法。Check!
2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另一个实例对象的属性并不会随之改变。Check!通过constructor继承属性,由于采用了new,故而每个实例对象的属性肯定是有不同的副本。
3. 子类可覆盖父类的方法或属性。Check!由于方法的继承是采用继承prototype来实现的,借F的prototype来继承,所以所有被继承的方法都在new F()的一刹那存在了F中,而F是一个空构造函数,故而没有多余的属性,只有被继承的方法。我们再将这个F实例对象指向子类构造函数的prototype对象,即可实现方法继承。从而在改写子类的prototype中的方法并不会影响到父类的prototype中的方法,从而实现方法重写!
4. 子类和父类的实例对象通过“[对象] instanceof [子类/父类]”判定的结果应该为true。Check!原型链没有断掉。子类的_proto_指向F,F的_proto_指向父类。 5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数。Check!我们在写的过程中显示制定了constructor,所以constructor指针的指向也不会错。
总结
我们是通过:
1. 继承父类的构造函数来实现属性继承;
2. 借中间函数F,继承父类的prototype来实现方法继承&方法覆盖;
3. 显示指定constructor防止prototype改写带来的问题。
至此,较为漂亮的完成了Javascript的继承!
通过此思路,想要实现抽象类,接口等面向对象的概念应该也不是难事吧。呵呵。
抽象类:父类构造函数中只有方法定义,则该父类即为抽象父类。
接口:父类构造函数中方法定义为空。
多态:父类中调用一个未实现的函数,在子类中实现即可。
类型转换:把中间层F断掉,重新指定实例对象的_proto_指向的prototype对象,那么F中继承的方法将不复存在,故而调用方法就是直接调用被指向的prototype对象的方法了。关于类型转换的代码如下:
02 |
function inheritPrototype(subType, superType) {
|
07 |
F.prototype = superType.prototype;
|
12 |
proto.constructor = subType;
|
14 |
subType.prototype = proto;
|
16 |
function Person(name, age) {
|
19 |
this .getName = function () {
|
23 |
Person.prototype.getAge = function () {
|
26 |
function Male(name, age) {
|
27 |
Person.apply( this , [name, age]);
|
29 |
this .getSex = function () {
|
33 |
inheritPrototype(Male, Person); |
35 |
Male.prototype.getAge = function () {
|
38 |
var p = new Person( "好女人" , 30);
|
39 |
var m = new Male( "好男人" , 30);
|
43 |
m.__proto__ = Person.prototype; |
44 |
console.log(p.constructor == Person); |
45 |
console.log(m.constructor == Male); |
46 |
console.log(m instanceof Male);
|
47 |
console.log(m instanceof Person);
|
48 |
console.log(p.getAge()); |
49 |
console.log(m.getAge()); |
51 |
m.__proto__ = Male.prototype; |
52 |
console.log(p.constructor == Person); |
53 |
console.log(m.constructor == Male); |
54 |
console.log(m instanceof Male);
|
55 |
console.log(m instanceof Person);
|
56 |
console.log(p.getAge()); |
57 |
console.log(m.getAge()); |
运行结果:
大家可以看到类型转换之后,调getAge()方法的不同了吧。
【文献引用】
1.《Professional Javascript for Web Developers》 3rd. Edition 第六章
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