抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
可以这么说,工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广。
(1)、其实工厂方法模式是用来创建一个产品的等级结构的,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构的。工厂方法创建一般只有一个方法,创建一种产品。抽象工厂一般有多个方法,创建一系列产品。
(2)、工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
简而言之->
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
设计模式之Factory
板桥里人 http://www.jdon.com 2002/10/07(转载请保留)
工厂模式定义:提供创建对象的接口.
为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派"切割"成每段,将每段再"封装"起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.
工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:
public class Factory{ public static Sample creator(int which){ //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。 } } |
那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.
使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:
进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。
抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).
这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.
这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2
那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:
public abstract class Factory{ public abstract Sample creator(); public abstract Sample2 creator(String name); } public class SimpleFactory extends Factory{ public Sample creator(){ public Sample2 creator(String name){ } public class BombFactory extends Factory{ public Sample creator(){ public Sample2 creator(String name){ }
|
从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?
抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。
在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用。
<iframe id="cproIframe1" src="http://cpro.baidu.com/cpro/ui/uijs.php?rs=300&tu=369316&tn=text_default_336_280&n=banq_cpr&adn=3&rsi1=280&rsi0=336&rad=&rss0=%23FFFFFF&rss1=%23FFFFFF&conOP=0&rss2=%23003366&rss3=%23444444&rss4=%23008000&rss5=&rss6=%23e10900&rsi5=4&ts=1&at=103&ch=0&cad=1&aurl=&rss7=&cpa=1&fv=11&cn=1&if=16&word=http%3A%2F%2Fwww.jdon.com%2Fdesignpatterns%2Fdesignpattern_factory.htm&refer=http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%2Fs%3Fie%3Dutf-8%26bs%3D%25E5%25B7%25A5%25E5%258E%2582%25E6%2596%25B9%25E6%25B3%2595%25E4%25B8%258E%25E6%258A%25BD%25E8%25B1%25A1%25E5%25B7%25A5%25E5%258E%2582%25E6%25A8%25A1%25E5%25BC%258F%26f%3D8%26rsv_bp%3D1%26wd%3D%25E5%25B7%25A5%25E5%258E%2582%25E6%2596%25B9%25E6%25B3%2595%25E6%25A8%25A1%25E5%25BC%258F%25E4%25B8%258E%25E6%258A%25BD%25E8%25B1%25A1%25E5%25B7%25A5%25E5%258E%2582%25E6%25A8%25A1%25E5%25BC%258F%26rsv_sug3%3D4%26rsv_sug4%3D442%26rsv_sug1%3D2%26inputT%3D1301&ready=1&jk=fa98e0b89bc2246d&jn=3&lmt=1372276024&csp=1280,800&csn=1280,760&ccd=32&chi=1&cja=true&cpl=29&cmi=83&cce=true&csl=zh-CN&did=1&rt=124&dt=1373598973&ev=50331648&c01=0&prt=1373598972655&i3=f&anatp=0&stid=0&lunum=6" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" width="336" height="280"></iframe>
|
举例
我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式:
public abstract class ForumFactory { private static Object initLock = new Object(); public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) { try { //Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问 //真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成. .... }
|
因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口:
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.
在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果.
看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory:
public class CatalogDAOFactory {
/** * 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。 public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException { CatalogDAO catDao = null; try { InitialContext ic = new InitialContext(); String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS); catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance(); } catch (NamingException ne) { throw new CatalogDAOSysException(" } catch (Exception se) { throw new CatalogDAOSysException(" } return catDao; } } |
CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。
由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。
设计模式如何在具体项目中应用见《Java实用系统开发指南》
相关推荐
工厂模式分为三种主要类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 1. **简单工厂模式** 简单工厂模式是最简单的工厂模式实现,它提供一个静态方法或者类来创建对象,这个类通常被称为“工厂”。用户只需要...
在给定的压缩包文件"factory"中,可能包含了一些关于工厂方法模式和抽象工厂模式的示例代码或者教程资料。通过研究这些文件,你可以更好地掌握这两种模式的实现细节,并将其应用于自己的项目中,提升代码的设计质量...
工厂方法模式和抽象工厂模式是两种常见的设计模式,它们都属于创建型模式,用于解决对象的创建问题。在软件设计中,这两种模式都是用来隔离对象的创建和使用,以提高系统的灵活性和可扩展性。 首先,工厂方法模式的...
在软件设计模式中,工厂模式是一组非常基础且实用的设计模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。这些模式都是为了解决对象创建的问题,通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活,易于扩展和维护...
在软件设计模式中,工厂模式是一组非常基础且重要的设计思想,它们主要用来解决对象...在“简单工厂模式与工厂模式和抽象工厂模式.pdf”文件中,应该会有详细的理论介绍和案例解析,帮助读者更好地理解和应用这些模式。
工厂模式和抽象工厂模式是两种常用的创建型设计模式,它们在Java中有着广泛的应用。本文将详细探讨这两种模式的区别,并提供代码示例来加深理解。 工厂模式和抽象工厂模式都是创建型设计模式,它们提供了代码解耦和...
"简单工厂模式"和"抽象工厂模式"是两种非常重要的创建型设计模式,它们在对象创建过程中扮演着关键角色。 首先,我们来看简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。它是一个类的工厂,负责创建对象,客户通过调用...
本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...
在这个压缩包中,包含了三种工厂模式的C++实现:简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。让我们一一探讨这些模式。 1. 简单工厂模式: 简单工厂模式是一种静态工厂方法,它提供一个公共的工厂类来创建对象。...
为了解决这个问题,我们引入了三种设计模式:简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式。接下来将详细介绍这三种模式的特点、应用场景以及它们之间的区别。 #### 二、简单工厂模式 **1. 解决方案** 简单工厂模式通过...
抽象工厂模式是设计模式中的一种创建型模式,它提供了一种创建对象集合的接口,而无需指定具体的类。这种模式允许系统独立于如何创建、组合和表示产品对象的细节进行设计,为产品族(一组相关或相互依赖的对象)提供...
java设计模式 抽象工厂模式详解 一张图让你彻底明白抽象工厂模式
在软件工程中,当系统需要在运行时选择不同的产品族时,或者想要隔离具体产品的实现细节时,抽象工厂模式就显得尤为重要。 首先,我们来看一下“抽象工厂模式+反射技术”。在Java或其他面向对象的语言中,反射是一...
工厂模式和抽象工厂模式是两种常用的创建型设计模式,它们都与对象的创建有关,但各有侧重。本篇文章将详细阐述这两种模式的核心概念、应用场景以及它们在实际编程中的应用。 首先,我们来看工厂模式。工厂模式是一...
**抽象工厂模式** 是工厂方法模式的进一步抽象和推广,它关注的是整个一族相关或相互依赖的对象。抽象工厂提供了一组接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这个模式适用于当系统需要...
设计模式 - 抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一组相关或相互依赖的对象,而不需要指定具体的类。该模式允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际...
在学习和使用抽象工厂模式时,关键是要理解它如何在不同的上下文中应用,以及如何平衡灵活性和封装之间的关系。通过实际的项目练习,如创建一个跨平台的GUI组件库,你可以更好地理解和掌握抽象工厂模式的精髓。
在iOS开发中,设计模式是解决常见编程问题的模板,它们提供了一种标准的方法来组织代码,使得代码更易于理解、扩展和维护。...通过阅读和理解这些代码,开发者可以深入掌握抽象工厂模式在iOS开发中的实际应用。
抽象工厂设计模式抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式 抽象工厂设计模式