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Builder模式

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1.概念
《设计模式》一书中对于建造者模式是这样定义的:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其实建造者模式就是用来创建复合对象,并把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。有点拗口,首先我们来看看它的UML图:

 

Builder:为创建一个Product对象的各个部件制定抽象接口。

ConcreteBuilder:具体的建造者,它负责真正的生产。

Director:导演, 建造的执行者,它负责发布命令。

Product:最终消费的产品。

2、例子

下面我们举个例子来加深我们对Builder模式的理解。
比如我们要通过一个汽车加工厂,生产一辆汽车;汽车由车轮 方向盘 发动机还有各种小零件等等组成,它的基本组装步骤是:
- 生产车轮
- 生产方向盘
- 生产发动机
.................



通过上面的分析,我们知道,该范例满足Builder模式的应用场景所提到的条件:
- 对象的创建:我们需要创建汽车对象
- 创建的是一个复合对象:我们需要创建的汽车对象是具有车轮 方向盘 发动等复合属性的复合对象


下面我们用Builder设计模式来抽象以上组装过程:
- Client:买汽车的顾客。通过向Director申请,然后Director让Builder组装汽车

- Director:负责生产汽车的经理,或者销售人员
- Builder:汽车组装抽象类
- ConcreteBuilder:生产汽车的直接员工

Builder接口:

public interface Builder {      
  //创建部件A  比如创建汽车车轮   
  void buildPartA();    
  //创建部件B 比如创建汽车方向盘   
  void buildPartB();    
  //创建部件C 比如创建汽车发动机   
  void buildPartC();    
  
  //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车)   
  //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类中进行.   
  //从而实现了解耦过程和部件   
  Product getResult();      
} 



用Director构建最后的复杂对象,而在上面Builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说Director的内容是如何将部件最后组装成成品,即在director中就负责把零件拼装成成品,director封装了汽车生产的细节。

public class Director {   
  private Builder builder;    
  public Director( Builder builder ) { //该构造子以Builder为参数   
    this.builder = builder;    
  }    
  // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象   
  //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程   
  public void construct() {    
    builder.buildPartA();   
    builder.buildPartB();   
    builder.buildPartC();    
  }    
}



Builder的具体实现ConcreteBuilder:
通过具体完成接口Builder来构建或装配产品的部件;
定义并明确它所要创建的是什么具体东西;
提供一个可以重新获取产品的接口:

public class ConcreteBuilder implements Builder { 
  public void buildPartA() {
    //这里是具体如何构建partA的代码
  }; 
  public void buildPartB() { 
    //这里是具体如何构建partB的代码
  }; 
   public void buildPartC() { 
    //这里是具体如何构建partB的代码
  }; 
   public Product getResult() { 
    //返回最后组装成品结果
  };
}



复杂对象:产品Product:

public interface Product 
{ 
    。。。。。
}



客户端调用:director负责发布命令,builder才负责真正的生产,所以向builder要产品而不是director

//调用   
public class Client {   
    public static void main(String[] args) {   
        Builder builder = new ConcreteBuilder();   
        Director director = new Director( builder );    
        director.construct(); //builder负责真正的生产   
      Product product = builder.getResult();  //向builder要产品而不是向director要产品  
 }   
}

3、总结 

总之,Builder模式就是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,对象的创建用Director类来表示,而部件的创建用Builder类来表示.

适用性:

1、需要生成的产品对象有复杂的内部结构。
2、需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。

3、当复杂对象的创建应该独立于该对象的组成部分和装配方式时

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评论
8 楼 yanguz123 2012-10-22  
感谢之
7 楼 yeshubert 2010-11-11  
我认为向builder要产品而不是向director要产品的原因在于内聚性,是builder而不是director的功能来创建产品,所以应该向builder要产品
6 楼 yeshubert 2010-11-11  
1.//调用     
2.public class Client {     
3.    public static void main(String[] args) {     
4.        Builder builder = new ConcreteBuilder();     
5.        Director director = new Director( builder );      
6.        director.construct(); //builder负责真正的生产     
7.      Product product = builder.getResult();  //向builder要产品而不是向director要产品    
8. }     
9.}
红色标记处应为ConcreteBuilder
5 楼 ivyloo 2009-07-21  
很明显,哥们,你只有抽象产品,没有具体产品呀!
4 楼 ivyloo 2009-07-21  
//调用  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        Builder builder = new ConcreteBuilder();  
        Director director = new Director( builder );   
        director.construct(); //builder负责真正的生产  
      Product product = builder.getResult();  //向builder要产品而不是向director要产品 

}  
}
请解释一下?!
3 楼 ivyloo 2009-07-21  
qiuggv 写道
能不能解释一下getResult()方法存在的意义,为什么不直接通过director.construct(); 返回结果呢?

同问!
2 楼 qiuggv 2009-03-26  
能不能解释一下getResult()方法存在的意义,为什么不直接通过director.construct(); 返回结果呢?
1 楼 whiletrue 2008-08-03  
感谢了,转之......

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