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为了在android中创建一个灵活和多窗口的用户界面,你需要封装用户界面组件和Activity的行为成模块,这些模块可以在你的activity中替换。你可以通过片段类——它表现的有点像一个嵌套的可以定义自己的布局和管理自己的生命周期的Activity,来创建这些模块。
当一个片段指定了自身的布局时,它能和其他片段配置成不同的组合,在活动中为不同的屏幕尺寸修改布局配置(小屏幕可能每次显示一个片段,而大屏幕则可以显示两个或更多)。
这个课程告诉你如何利用片段创造灵活的用户体验以及优化你的应用程序在不同屏幕尺寸的设备中的用户体验,而且同时支持老版本android 1.6。
学习如何在早些的android版本中,通过在应用程序中引入android Support Library 来利用最新的片段APIs。
学习如何建立一个片段,以及在它的回调函数中执行基本的操作
学习如何通过--提供用于不同屏幕的的不同的片段配置--的布局来构建你自己的应用程序
学习如何建立从一个片段到Activity和其他片段的交互桥梁
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