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China祥
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JavaScript易忘点集合

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JavaScript引入外部js

.....
<body>
        .........

        <script src="js/app.js"></script>
        <script src="http://lib.sinaapp.com/jquery.js"></script>
        <script>
               .........//嵌入到内部的JS
        </script>
</body>
.....

 

noscript标签

<body>
<noscript>
  <p>本页面需要浏览器支持JavaScript</p>
</noscript>

</body>

 

undefined与null

alert(undefined==null);//undefined派生自null,结果为true;
alert(undefined===null);//undefined是不全等于null的,结果为false

 

Boolean()方法转换为false的值

Boolean(false);
Boolean("");//空字符串
Boolean(0);
Boolean(NaN);
Boolean(null);
Boolean(undefined);
//上述结果都为false,除此之外都为true;

 

NaN,是数值类型,但是不是一个数

alert(NaN==NaN);//false,NaN不和任何值相等,包括自身

//isNaN()方法,不是数值的返回true;

isNaN(NaN);

isNaN("a");
isNaN("12a");//字符串

isNaN(undefined);

//上述全为true,其他的都可以转换为数值

 

数值转换Number(),parseInt(),parseFloat()

//Number(),与isNaN可以对照着

Number(undefined);
Number("12a");
Number(NaN);
//上述三个返回都是NaN,空字符串,null,包括纯数字文本字符串都可以转换为对应的数字

 

//parseInt(),parseFloat(),只能用来转换字符串和纯数值

parseInt("12.2a");//12
parseFloat("12.2a");//12.2

parseInt(12.2.2);//12
parseFloat(12.2.2);//12.2


//下面的都是NaN
parseInt(null);
parseInt(true);
parseInt(undefined);
parseInt("");
//对于parseFloat();同样适用

 

String()与toString()

//String()方法,可以将任何类型转换为字符串,包括undefined,toString()不可以

//String()方法比toString()方法多了下面的几项

var name;
name.toString();//报错
null.toString();//报错
true.toString();//报错

String(name);//'undefined'
String(null);//'null'
String(true);//'true'

 

字符串的常用方法:

var str="red";

str.length;//3
str.charAt(1);//e
str.charCodeAt(1);//101
str.indexOf("e");//1
str.indexOf("e",2);//-1,返回-1表示没找到
str.lastIndexOf("e");//1
str.trim();//去除首尾的空格
str.toLowerCase();//全小写
str.toUpperCase();//全大写

var result=str.concat("-test");//red-test

var array=result.split("-");//["red","test"]

 

条件选择语句:

JS 写道
条件选择语句有if,switch;

switch的参数不仅可以使用数值还可以使用String类型

 

函数中的参数:

JS 写道
JS中函数不介意传递参数的类型和数量,也就是说,定义一个函数需要传递两个参数,你可以传递一个或两个、三个甚至可以不传。

函数定义后,会附赠一个arguments数组,用来存放参数。

 

function sayHello(name){
        return "hello,"+arguments[0];//表示调用的是第一个参数
}

function sayHello(){
        alert(arguments.length);
}

sayHello("tom","jack","rose");//3
sayHello();//0
sayHello("jack");//1

 

function add(){
        var total=0;
        for(var temp in arguments){
                total+=arguments[temp];
        }
        return total;
}


add(1,2,3);//6
add(1,1,3,4,6);//15

 

JS 写道
所有函数都拥有length属性,用来获取参数的数量;

此参数的数量是函数声明定义时定义的数量,不是传递的数量

function test(num){}

test.length;//1

 

递归函数:

//定义函数实现num的阶乘,5*4*3*2*1
var factorial=(function f(num){
        if(num<=1){
                return 1;
        }else{
                return num*f(num-1);
        }

});

var z=factorial;//引用赋给z
factorial=null;
var result=z(5);//120

 

闭包:

JS 写道
有权访问另一函数作用域中的变量的函数,即定义在一个函数内部的函数。

function outer(){

function inner(){

}

}

 

function test(){
        var num=100;
        var fn=function(){
                alert(num);
        };
        num++;
        return fn;

}

test()();//返回值为101

 

function test(){
        if(true){
                 (function(){
                           var address="jerry";
                           alert(address);//jerry
                  })();
        }
        alert(typeof address);//undefined
}

test();//jerry,undefined

 

Object类型:

var obj=new Object();
obj.name="tom";
obj.age=23;


var obj={
        name:"rose",
        age:23,
        add:function(a,b){
             return a+b;
        }
};


var obj={};
obj.name="rose";
obj.age=23;

 

Array类型:

var names=new Array();

var names=new Array(20);

var names=new Array("rose","tom");

var names=Array();

var names=Array(20);

var names=Array("tom","jack");

var names=["tom","jack"];

var names=[];

//数组元素的默认值是undefined

 

数组的toString()方法和join()方法:

names.toString();//tom,jack

names.join("-");//tom-jack

 

数组的栈方法:

var names=[];

names.push("jack","tom");//jack,tom
//jack在栈底,tom在栈顶

names.push("rose");//jack,tom,rose
//rose在栈顶

names.pop();//rose被出栈   jack,tom

names.pop();//tom被出栈    jack

 

数组的队列方法:

var names=[];

names.unshift("tom");//tom
//unshift是加入到队列,从队列的前面加入到队列

names.unshift("jack","rose");//jack,rose,tom
//unshift相当于push到栈底,不是push到栈顶了

names.shift();//rose,tom    从队列的前面出队,可以理解把栈底的pop出去
names.shift();//tom

 

数组中的排序:

//反转排序

var nums=[1,10,23,5,15];

nums.reverse();//15,5,23,10,1

//自然排序

nums.sort();//1,10,15,23,5

//根据排序函数
//排序函数规则:如果第一个大,则返回正数,相等,返回0,小,返回负数。
function compare(num1,num2){
     if(num1>num2){
           return 1;
     }else if(num1=num2){
           return 0;
     }else{
           return -1;
     }
}

nums.sort(compare);//1,5,10,15,23

//比较函数可以简写为:
function compare(num1,num2){
     return num1-num2;
}

 

数组中的其他方法:

//concat()方法,实现以当前数组创建一个副本,构造新的数组
var nums=[1,2];

var nums2=nums.concat();//1,2
var nums3=nums.concat(3,4);//1,2,3,4
var nums4=nums.concat([5,6],8);//1,2,3,4,5,6,8


//slice()方法,基于当前数组创建新数组,该方法接受两个参数,分别表示起始位置和结束位置(不包括结束位置元素),如果只给一个,就是从当前位置到最后。
var names=["tom","jack","lily"];

names.slice(1,3);//jack,lily
names.slice(1);//jack,lily
names.slice(-3,-1);//tom,jack    最后一个元素为-1

 

//splice()方法,实现数组元素的删除,插入,替换操作

var names=["tom","jack","rose"];

names.splice(0,2);//从0位置开始的两个元素,删除,rose
names.splice(0,0,"h1","h2");//从0位置开始删除0个,在0位置之前插入h1,h2  h1,h2,rose
names.splice(0,1,"h3");//从0位置删除一个,在0位置之前插入h3  h3,h2,rose 

 

数组的迭代:

var names=["tom","jack","rose"];

for(var i=0;i<names.length;i++){
      alert(names[i]);
}

for(var index in names){
      alert(names[index]);
}

names.forEach(function(item,index,array)){
      alert(item);//元素
      alert(index);//索引
      alert(array);//数组元素集
};

 

时间类型:

//获取当前时间
var now=new Date();
alert(now);


//表示2012年12月21日 12:00:34
var date1=new Date(Date.parse("2012-12-21 12:00:34"));
var date2=new Date("2012-12-21 12:00:34");

 

JS中的正则表达式:

JS 写道
var expression=/正则表达式部分/模式部分;

模式:
g:代表全局模式,应用于所有的字符串
i:表示不区分大小写
m:表示多行模式

 

JavaScript中的面向对象:

 

JavaScript中的对象:

var user={
    name:"tom",
    age:34,
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
};

user.sayName();//tom

 

创建对象:工厂模式

//工厂模式,就是提供一个方法,方法的作用是用来创建对象。
function createUser(name,age){
    var o=new Object();
    o.name=name;
    o.age=age;
    o.sayName=function(){
        alert(this.name);
    }
    return o;
}

var user=createUser("tom",23);

user.age;//23
user.sayName();//tom

 

创建对象:构造函数模式

//构造函数模式,更像java中的对象
function User(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sayName=function(){
         alert(this.name);
    };
}

var user=new User("tom",23);

//创建两个对象就会创建两个sayName()方法,解决方法:把sayName公用;

function User(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sayName=sayName;
}
function sayName(){
    alert(this.name);
}

//缺点是,当有多个对象时,会出现大量全局函数

 

 创建对象:原型模式

//原型可以解决存在大量全局函数的问题
//原型不具有构造函数,意思是说不能通过new方法给创建的对象传递属性值

function User(){
}

User.prototype.name="tom";
User.prototype.age=23;
User.prototype.address=["home1","home2"];//属性引用对象类型时会发生共享问题
User.prototype.sayName=function(){
     alert(this.name);
};

var user1=new User();
alert(user1 instanceof User);//true,相当于user1是继承自User类

var user2=new User();

user1.address.push("home3");

//发生了共享问题
user1.address;//home1,home2,home3
user2.address;//home1,home2,home3

 

创建对象:构造函数+原型=混合模式

//混合模式的好处是可以避免属性引用对象类型时发生共享问题的
function User(name,age){
     this.name=name;
     this.age=age;
     this.address=["home1"];
}
User.prototype.sayName=function(){
     alert(this.name);
};

 

创建对象:动态原型模式

//动态原型,意思就是方法的创建的动态的,不存在的话,创建
function User(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.address=["home1"];

    if(typeof this.sayName!="function"){
        User.prototype.sayName=function(){
             alert(this.name); 
        };
    }
}

 

创建对象实例:

//JavaScript中字符串的拼接是很消耗性能的
function StringBuffer(){
    this.tempArray=new Array();
}
StringBuffer.prototype.append=function(str){
     this.tempArray.push(str);
};
StringBuffer.prototype.toString=function(){
     return this.tempArray.join("");
};

var sb=new StringBuffer();
sb.append("tom");
sb.append(" love rose");

alert(sb);

 

继承

继承:对象冒充模式(多重继承)

function User(name){
    this.name=name;
    this.sayName=function(){
          alert(this.name);
    };
}
function Play(arg){
    this.arg=arg;
    this.play=function(){
          alert(this.arg);
    };
}

//两个类User,Play

function Student(name,age){
     this.temp=User;
     this.temp(name);
     delete this.temp;

     this.p=Play;
     this.p("篮球");
     delete this.p;

     this.age=age;
     this.sayAge=function(){
           alert(this.age);
     };
}

var s=new Student("rose",23);

s.sayName();//rose
s.play();//篮球
s.sayAge();//23

 

继承:call()方法

function show(address,time){
     alert(this.name+"于"+time+"在"+address);
}

var o=new Object();
o.name="tom";

show.call(o,"操场","12:30");

 

//对于对象冒充方式的继承采用call()方法
function Student(name,age){
     User.call(this,name);
     Play.call(this,"足球");

}

var s=new Student("rose",23);

s.sayName();
s.play();

 

继承:apply()方法

function Student(name,age){
     User.apply(this,[name]);
     User.apply(this,["足球"]);
}

var s=new Student("rose",23);
s.sayName();
s.play();

 

继承:原型链方式

function User(){}

User.prototype.name="";
User.prototype.sayName=function(){
     alert(this.name);
};

function Student(){}

//将USER中所有通过prototype设置的属性和方法放到Student中,并覆盖Student中所有的prototype的设置
Student.prototype=new User();

Student.prototype.age=0;
Student.prototype.sayAge=function(){
     alert(this.age);
};

var s=new Student();
s.name="rose";
s.age=23;

s.sayName();
s.sayAge();

alert(s instanceof Student);//true
alert(s instanceof User);//true

//缺点:不支持多重继承,构造函数不能有参数

 

继承:混合模式

function User(name){
     this.name=name;
}
User.prototype.sayName=function(){
     alert(this.name);
};

function Student(name){
     User.call(this,name);
     //User.apply(this,[name]);
}

Student.prototype=new User();

Student.prototype.age=0;
Student.prototype.sayAge=function(){
     alert(this.age);
};

 

window对象:

//调用全局方法
function test(){
     alert("hello"):
}
window.test();

//open()方法,用于弹出窗口
window.open("http://www.baidu.com");

//关闭窗口close();
win.close();

 

未完待续

 

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评论
2 楼 China祥 2013-06-09  
zidafone 写道
undefined和null,==相等,===不等

谢谢指正!
1 楼 zidafone 2013-06-09  
undefined和null,==相等,===不等

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