`
song020cn
  • 浏览: 63199 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

GLES2.0 on Android emulator

阅读更多

cocos2d-x 的HelloCpp sample 一直在eclipse下跑不起来。

 

AVD中的GPU已经enabled了。



 

最终,发现要修改Cocos2dxActivity.java 文件(PATH: ../cocos2d-x/cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib

在init() 方法的



 添加
this.mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);

 

具体原因未知。

  • 大小: 78.7 KB
  • 大小: 21.8 KB
分享到:
评论

相关推荐

    OpenGLES 2.0 for android 开发教程 从入门到精通和Demo

    在Android系统中,OpenGLES 2.0是用于图形渲染的重要框架,支持3D图形和复杂的视觉效果。本教程旨在帮助开发者从零基础开始掌握OpenGLES 2.0,并通过实例Demo加深理解。 入门篇: 1. **环境配置**:首先,你需要...

    android openGL ES 2.0画图

    OpenGL ES 2.0是Android平台上用于图形渲染的重要框架,主要应用于移动设备和嵌入式系统,它基于OpenGL标准,但针对资源有限的环境进行了优化。在Android中,OpenGL ES 2.0提供了低级别的图形编程接口,允许开发者...

    gles2.0:OpenGL ES 2.0 学习

    gles2.0 OpenGL ES 2.0 学习

    OpenGL ES 2.0

    在跨平台开发中,OpenGL ES 2.0不仅限于Android,还可在iOS、WebGL(用于浏览器的3D图形)以及部分Windows平台上运行。这意味着使用OpenGL ES 2.0开发的游戏和应用可以在多种设备上共享代码,提高了代码复用性和兼容...

    基于OpenGLES2.0的Android平台水波纹动态壁纸

    拿自己做的一个基于OpenGLES2.0的Android平台水波纹动态壁纸跟大家分享、学习。 当然这也是从网上各方查来的资料做成的,水波纹效果来自ios,这里不得不又吹下ios的效率要比android高出一大截啊,在同样的网格数量,...

    AndEngineExamples-GLES2_android游戏_android_

    《AndEngineExamples-GLES2》是针对Android游戏开发的一个开源示例库,它基于OpenGL ES 2.0,是Android平台上进行2D游戏开发的重要工具。这个资源集合为初学者提供了一个良好的学习平台,帮助他们理解和掌握Android...

    用NDK来实现的基于OpenglES2.0的Android平台水波纹动态壁纸

    基于OpenglES2.0的Android平台水波纹动态壁纸,OpenGL部分由ndk实现,目前在4.0以上系统能正常运行,但在2.3.5这些系统上会有纹理严重失真的问题,还有效率不是很高,主要是网格计算量太大,在魅族MX机器上运行只能...

    android opengles2.0画三角形

    对应博客链接 http://write.blog.csdn.net/postedit/53190971

    opengles 2.0 programming guide source code

    opengles 2.0 programming guide source code 带pdf

    Android OpenGL ES 2.0学习书籍.rar

    Android提供了EGL_TRACE和GL_DEBUG_OUTPUT扩展,以及第三方工具如GLES-Tracer,帮助开发者追踪和定位问题。 最后,了解如何与硬件加速的OpenGLES API交互,以及熟悉GLSL语言(OpenGL Shading Language),是成为...

    ubuntu上在androidstudio中启动emulator闪退的解决方法

    在 Ubuntu 上 Android Studio 中启动 Emulator闪退的解决方法 在 Android Studio 中点击模拟器的启动按钮后,模拟器界面弹出后,又立刻闪退。这是非常常见的问题,本文将为大家分享 Ubuntu 上在 Android Studio 中...

    OpenGL ES应用开发实践指南 iOS 源码

    opengl es应用开发实践指南ios卷源码,包含所有章节代码

    LiveStageMMD-GLKit-GLES2:适用于iOS的LiveStage MMD(带有GLES 2.0)

    LiveStageMMD-GLKit-GLES2 LiveStageMMD-GLKit-GLES2 iOS 5.0及更高版本支持GLKit API OpenGL ES 2.x支持GLSL着色器 Costco支持 模型纹理显示不正确 LiveStageMMD-GLKit-GLES1 iOS 5.0及更高版本支持GLKit API ...

    Android下 OpenGL ES 2.0 混合半透明效果demo

    OpenGL ES 2.0是Android平台上用于图形渲染的重要框架,特别是在移动设备上,它为开发者提供了高效、低级别的硬件加速3D图形编程接口。在这个"Android下 OpenGL ES 2.0 混合半透明效果demo"中,我们将探讨如何在...

    Android平台使用OpenGLES2.0显示YUV数据

    本教程主要探讨如何在Android系统上,利用OpenGLES2.0图形库来处理和显示从Camera获取的YUV原始数据。YUV是一种常见的颜色空间,广泛应用于视频编码和解码,因为它对带宽的要求相对较低,特别适合移动设备。 首先,...

    wzplayer for android NEON V1.5.2

    wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以...

    wzplayer for android NEON 1.1.2

    wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以...

    wzplayer for android NEON

    wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,支持...

    wzplayer for android NEON V1.6.1

    wzplayer for android NEON版本,采用gles2.0视频渲染yuv数据,默认的视频是播放的是网络电视http高清数据流,不排除有些手机播放效果不太好,如果可以的话,大家可以修改播放地址。支持http,rtsp,mms等数据流,所以...

    android gles应用

    Android GLEs应用详解 Android系统为开发者提供了一个强大的图形处理接口——OpenGL ES(Graphics Library for Embedded Systems),简称为GLES。它是一个基于OpenGL标准的轻量级版本,专为嵌入式设备如智能手机和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics