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Step By Step(Lua模块与包)

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从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块。从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载,之后便得到一个类型为table的全局变量。此时的table就像名字空间一样,可以访问其中的函数和常量,如:
 require "mod"
 mod.foo()
 local m2 = require "mod2"
 local f = mod2.foo
 f()   

    1. require函数:
    require函数的调用形式为require "模块名"。该调用会返回一个由模块函数组成的table,并且还会定义一个包含该table的全局变量。在使用Lua中的标准库时可以不用显示的调用require,因为Lua已经预先加载了他们。
    require函数在搜素加载模块时,有一套自定义的模式,如:
    ?;?.lua;c:/windows/?;/usr/local/lua/?/?.lua
    在上面的模式中,只有问号(?)和分号(;)是模式字符,分别表示require函数的参数(模块名)和模式间的分隔符。如:调用require "sql",将会打开以下的文件:
    sql
    sql.lua
    c:/windows/sql
    /usr/local/lua/sql/sql.lua

    Lua将require搜索的模式字符串放在变量package.path中。当Lua启动后,便以环境变量LUA_PATH的值来初始化这个变量。如果没有找到该环境变量,则使用一个编译时定义的默认路径来初始化。如果require无法找到与模块名相符的Lua文件,就会找C程序库。C程序库的搜索模式存放在变量package.cpath中。而这个变量则是通过环境变量LUA_CPATH来初始化的。
   
    2. 编写模块的基本方法:
    见如下代码和关键性注释:

  --将模块名设置为require的参数,这样今后重命名模块时,只需重命名文件名即可。
  local modname = ...
  local M = {}
  _G[modname] = M
  
  M.i = {r = 0, i = 1}  --定义一个模块内的常量。
  function M.new(r,i) return {r = r, i = i} end
  function M.add(c1,c2) 
      return M.new(c1.r + c2.r,c1.i + c2.i)
 end
 
 function M.sub(c1,c2)
     return M.new(c1.r - c2.r,c1.i - c2.i)
 end
 --返回和模块对应的table。
 return M

  
    3. 使用环境:
    仔细阅读上例中的代码,我们可以发现一些细节上问题。比如模块内函数之间的调用仍然要保留模块名的限定符,如果是私有变量还需要加local关键字,同时不能加模块名限定符。如果需要将私有改为公有,或者反之,都需要一定的修改。那又该如何规避这些问题呢?我们可以通过Lua的函数“全局环境”来有效的解决这些问题。见如下修改的代码和关键性注释:

  --模块设置和初始化。这一点和上例一致。
  local modname = ...
  local M = {}
  _G[modname] = M
  
  --声明这个模块将会用到的全局函数,因为在setfenv之后将无法再访问他们,
  --因此需要在设置之前先用本地变量获取。
  local sqrt = mat.sqrt
  local io = io
 
 --在这句话之后就不再需要外部访问了。
 setfenv(1,M)
 
 --后面的函数和常量定义都无需模块限定符了。
 i = {r = 0, i = 1}
 function new(r,i) return {r = r, i = i} end
 function add(c1,c2) 
     return new(c1.r + c2.r,c1.i + c2.i)
 end
  
 function sub(c1,c2)
     return new(c1.r - c2.r,c1.i - c2.i)
 end
 --返回和模块对应的table。
 return M


    4. module函数:
    在Lua 5.1中,我们可以用module(...)函数来代替以下代码,如:

 local modname = ...
 local M = {}
 _G[modname] = M
 package.loaded[modname] = M
     --[[
     和普通Lua程序块一样声明外部函数。
     --]]
 setfenv(1,M)

    由于在默认情况下,module不提供外部访问,必须在调用它之前,为需要访问的外部函数或模块声明适当的局部变量。然后Lua提供了一种更为方便的实现方式,即在调用module函数时,多传入一个package.seeall的参数,如:
    module(...,package.seeall)

原文:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/04/2421283.html
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