在看此文件源码之前,先看到此文件头部的英文注释,以下是本人理解翻译版:</p>
该文件实现了一个数据结构映射到其他字符串的字符串,实施一个O(n)查找数据结构的设计是非常记忆高效的。 Redis的hase类型就是使用这种由小数量元素组成的数据结构,转换为一个哈希表。鉴于很多次Redis hase是用来表示对象组成的一些字段,这是一种在内存使用上很大的成功。
它的zipmap的格式为:
<zmlen><len>"foo"<len><free>"bar"<len>"hello"<len><free>"world"
<zmlen>是1字节长度,持有的当前zipmap的大小。当zipmap长度大于或等于254,这个值并不使用,zipmap需要遍历找出长度 。
<len>是下列字符串的长度(键或值)。<len>长度编码在一个单一的值或在一个5字节值。如果第一个字节值(作为一个unsigned 8位值)是介于0和252,这是一个单字节长度。如果它是253,接着后面会是一个四字节的无符号整数(在主机字节排序)。一个值255用于信号结束的散列。特殊值254是用来标记空空间,可用于添加新的键/值对。
<free>是修改key关联的value后string后的未使用的空闲的字节数。例如,如果“foo” 设置为“bar”,后“foo”将被设置为“hi”,它将有一个免费的字节,使用如果值将稍后再扩大,甚至添加一对适合的键/值。
<free>总是一个unsigned 8位,因为如果在一个更新操作有很多免费的字节,zipmap将重新分配,以确保它是尽可能小。
通过注释可以清楚此结构的最大优点就是内存使用。由此也基本知道了其结构的组成,下面分析源码也轻松很多。
/* Create a new empty zipmap. */ unsigned char *zipmapNew(void) { unsigned char *zm = zmalloc(2); zm[0] = 0; /* Length */ zm[1] = ZIPMAP_END; return zm; }
新建一个空的zipmap,其结构如图:
/* Decode the encoded length pointed by 'p' */ static unsigned int zipmapDecodeLength(unsigned char *p) { unsigned int len = *p; if (len < ZIPMAP_BIGLEN) return len; memcpy(&len,p+1,sizeof(unsigned int)); memrev32ifbe(&len);//大小端转换 return len; } /* Encode the length 'l' writing it in 'p'. If p is NULL it just returns * the amount of bytes required to encode such a length. */ static unsigned int zipmapEncodeLength(unsigned char *p, unsigned int len) { if (p == NULL) { return ZIPMAP_LEN_BYTES(len); } else { if (len < ZIPMAP_BIGLEN) { p[0] = len; return 1; } else { p[0] = ZIPMAP_BIGLEN; memcpy(p+1,&len,sizeof(len)); memrev32ifbe(p+1); return 1+sizeof(len); } } }
//上为解码,下为编码(将key的长度转为char,返回所占的字节数)。主要是当key/value的长度大于等于ZIPMAP_BIGLEN(254)时,<len>的头字符就为ZIPMAP_BIGLEN,后将len转换为char型,存入len。(为了节省这四个字节)
/* Search for a matching key, returning a pointer to the entry inside the * zipmap. Returns NULL if the key is not found. * * If NULL is returned, and totlen is not NULL, it is set to the entire * size of the zimap, so that the calling function will be able to * reallocate the original zipmap to make room for more entries. */ static unsigned char *zipmapLookupRaw(unsigned char *zm, unsigned char *key, unsigned int klen, unsigned int *totlen) { unsigned char *p = zm+1, *k = NULL;//开始+1,跳过length unsigned int l,llen; while(*p != ZIPMAP_END) { unsigned char free; /* Match or skip the key */ l = zipmapDecodeLength(p);//取得key的长度 llen = zipmapEncodeLength(NULL,l);//取得key占用的字节数 if (key != NULL && k == NULL && l == klen && !memcmp(p+llen,key,l)) { /* Only return when the user doesn't care * for the total length of the zipmap. */ if (totlen != NULL) { k = p; } else { return p; } } p += llen+l; /* Skip the value as well */ l = zipmapDecodeLength(p);//取得value的长度 p += zipmapEncodeLength(NULL,l);//取得value占用的字节数 free = p[0]; p += l+1+free; /* +1 to skip the free byte */ } if (totlen != NULL) *totlen = (unsigned int)(p-zm)+1; return k; }
//查找key,注意totlen的值,如果没到key ,totlen将等于p的总长度,如果找到了,totlen等于key的下标
static unsigned long zipmapRequiredLength(unsigned int klen, unsigned int vlen) { unsigned int l; l = klen+vlen+3;//注意此处为何要加3? (klen和vlen本身要占用1字节,还有1字节是留给free的) if (klen >= ZIPMAP_BIGLEN) l += 4;//这里加4,是因为上面编码方法中所明 if (vlen >= ZIPMAP_BIGLEN) l += 4; return l; } /* Return the total amount used by a key (encoded length + payload) */ static unsigned int zipmapRawKeyLength(unsigned char *p) { unsigned int l = zipmapDecodeLength(p); return zipmapEncodeLength(NULL,l) + l; } //返回key总字节数 /* Return the total amount used by a value * (encoded length + single byte free count + payload) */ static unsigned int zipmapRawValueLength(unsigned char *p) { unsigned int l = zipmapDecodeLength(p); unsigned int used; used = zipmapEncodeLength(NULL,l); used += p[used] + 1 + l; return used; } //返回value总字节数,包含free字节 /* If 'p' points to a key, this function returns the total amount of * bytes used to store this entry (entry = key + associated value + trailing * free space if any). */ static unsigned int zipmapRawEntryLength(unsigned char *p) { unsigned int l = zipmapRawKeyLength(p); return l + zipmapRawValueLength(p+l); } //返回key和value总共所占的字节 static inline unsigned char *zipmapResize(unsigned char *zm, unsigned int len) { zm = zrealloc(zm, len); zm[len-1] = ZIPMAP_END; return zm; } //重置zm
/* Set key to value, creating the key if it does not already exist. * If 'update' is not NULL, *update is set to 1 if the key was * already preset, otherwise to 0. */ unsigned char *zipmapSet(unsigned char *zm, unsigned char *key, unsigned int klen, unsigned char *val, unsigned int vlen, int *update) { unsigned int zmlen, offset; unsigned int freelen, reqlen = zipmapRequiredLength(klen,vlen); unsigned int empty, vempty; unsigned char *p; freelen = reqlen; if (update) *update = 0; p = zipmapLookupRaw(zm,key,klen,&zmlen); if (p == NULL) { /* Key not found: enlarge */ zm = zipmapResize(zm, zmlen+reqlen); p = zm+zmlen-1; zmlen = zmlen+reqlen; /* Increase zipmap length (this is an insert) */ if (zm[0] < ZIPMAP_BIGLEN) zm[0]++; } else { /* Key found. Is there enough space for the new value? */ /* Compute the total length: */ if (update) *update = 1; freelen = zipmapRawEntryLength(p); if (freelen < reqlen) { /* Store the offset of this key within the current zipmap, so * it can be resized. Then, move the tail backwards so this * pair fits at the current position. */ offset = p-zm; zm = zipmapResize(zm, zmlen-freelen+reqlen); p = zm+offset; /* The +1 in the number of bytes to be moved is caused by the * end-of-zipmap byte. Note: the *original* zmlen is used. */ memmove(p+reqlen, p+freelen, zmlen-(offset+freelen+1)); zmlen = zmlen-freelen+reqlen; freelen = reqlen; } } /* We now have a suitable block where the key/value entry can * be written. If there is too much free space, move the tail * of the zipmap a few bytes to the front and shrink the zipmap, * as we want zipmaps to be very space efficient. */ empty = freelen-reqlen; if (empty >= ZIPMAP_VALUE_MAX_FREE) { /* First, move the tail <empty> bytes to the front, then resize * the zipmap to be <empty> bytes smaller. */ offset = p-zm; memmove(p+reqlen, p+freelen, zmlen-(offset+freelen+1)); zmlen -= empty; zm = zipmapResize(zm, zmlen); p = zm+offset; vempty = 0; } else { vempty = empty; } /* Just write the key + value and we are done. */ /* Key: */ p += zipmapEncodeLength(p,klen); memcpy(p,key,klen); p += klen; /* Value: */ p += zipmapEncodeLength(p,vlen); *p++ = vempty; memcpy(p,val,vlen); return zm; }
此方法图解如下:
文件中还有几个方法如zipmapGet,zipmapNext等,如果zipmapSet搞懂,其它方法便无障碍。
/* Return the number of entries inside a zipmap */ unsigned int zipmapLen(unsigned char *zm) { unsigned int len = 0; if (zm[0] < ZIPMAP_BIGLEN) { //早在注释时就说过,如果size大小超过了ZIPMAP_BIGLEN,那么zipmap的第一个字节将不会记录size,size需要遍历才能得出 len = zm[0]; } else { unsigned char *p = zipmapRewind(zm); while((p = zipmapNext(p,NULL,NULL,NULL,NULL)) != NULL) len++; /* Re-store length if small enough */ if (len < ZIPMAP_BIGLEN) zm[0] = len; } return len; }
//为什么在记录zipmap长度时不效仿记录key/value长度的方法,以至于如果取个数都需要遍历一遍?
不过根据我的实际应用经验,很少会直接去取hase的size.
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