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Unity 3D之移动游戏对象模型

 
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Unity3D中使用脚本移动游戏对象模型,就需要改变游戏对象的Position坐标,代码如下:

function Update(){

//移动游戏对象模型

transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);

}

 

 

注意:

1.Update()方法为系统自动调用,系统在每一帧都会调用该方法。

2.transform.Translate()方法用于设置游戏对象平移的方向,该方向中的参数为移动的方向,其中Vector3.forward表示移动的方向为前方,Time.deltaTime表示Update()方法上一帧持续的时间,它俩的乘积就是沿着前方模型一次移动的距离。

视图如下:



 

上述代码的作用是:运行游戏后,立方体游戏对象将缓慢向前移动。

另外,将上述代码写好后,将MoveModel.js脚本绑定到一个立方体游戏对象中。

<!--EndFragment-->

 

<!--EndFragment-->

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