《iOS 6应用开发实战》
基本信息
作者: 刘铭 朱舸
丛书名: 实战系列
出版社:机械工业出版社
ISBN:9787111419143
上架时间:2013-4-25
出版日期:2013 年5月
开本:16开
页码:1
版次:1-1
所属分类:计算机

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内容简介
计算机书籍
《ios 6应用开发实战》是目前ios 6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:第一,技术新颖,基于最新ios 6技术撰写,系统讲解开发iphone和ipad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这《ios 6应用开发实战》读完。
全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发ios应用前应该做的准备工作、xcode 4的基本使用、objective-c的基本语法、interface builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为mydiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;高级部分(14~22章)则非常详细地讲解了ios应用的架构、ios应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等高级话题,是ios开发工程师进阶修炼必须掌握的核心内容。
目录
《ios 6应用开发实战》
前 言
第1章 开发前的准备 / 1
1.1 ios的历史 / 2
1.2 ios 5 和ios 6的新特性 / 3
1.2.1 icloud云服务 / 3
1.2.2 llvm 3.0编译器 / 3
1.2.3 自动引用计数器 / 3
1.2.4 故事板 / 4
1.2.5 整合twitter框架 / 4
1.2.6 ios 5 的其他特性 / 4
1.2.7 ios 6的新特性 / 6
1.3 ios设备的相关介绍 / 7
1.3.1 各种ios设备 / 7
1.3.2 ios设备的显示分辨率 / 8
1.3.3 ios应用程序与硬件的关系 / 9
1.3.4 iphone的网络连接 / 9
1.3.5 iphone的输入与反馈机制 / 10
1.4 成为一名ios开发者 / 10
1.4.1 注册成为apple developer / 11
.1.4.2 加入ios开发者计划 / 13
1.5 下载并安装ios开发工具 / 14
1.6 《ios 6应用开发实战》实战项目简介 / 16
第2章 认识xcode 4 / 17
2.1 xcode的欢迎界面 / 18
2.2 使用模板创建mydiary项目 / 19
2.3 xcode的工作界面 / 21
2.3.1 xcode工具栏 / 21
2.3.2 导航区域 / 22
2.3.3 编辑区域 / 25
2.3.4 通用区域 / 26
2.4 使用代码编辑器 / 28
2.5 ios模拟器 / 30
2.5.1 ios模拟器的特性 / 31
2.5.2 模拟器中ios系统的基本设置 / 32
2.5.3 在模拟器中安装和卸载应用程序 / 33
2.5.4 ios模拟器的限制 / 34
2.6 管理mydiary项目的配置选项 / 34
2.6.1 设置设备的支持方向 / 35
2.6.2 设置应用程序的图标 / 36
2.6.3 设置显示状态栏 / 37
2.6.4 设置应用程序的启动画面 / 38
第3章 有关objective-c的知识储备 / 40
3.1 内存管理基础 / 41
3.1.1 c语言中的内存管理 / 42
3.1.2 面向对象的内存管理 / 42
3.2 引用计数器 / 43
3.2.1 使用引用计数器 / 44
3.2.2 使用autorelease / 48
3.3 类的setter与getter方法 / 51
3.4 dealloc方法 / 54
3.5 使用properties简化访问器 / 54
3.6 手动内存管理的规则 / 56
3.7 自动引用计数器 / 57
3.7.1 强引用 / 59
3.7.2 弱引用 / 60
第4章 xcode中的interface builder / 61
4.1 了解interface builder / 62
4.1.1 interface builder中的关联 / 62
4.1.2 故事板 / 63
4.2 创建用户界面 / 66
4.2.1 对象库 / 66
4.2.2 向视图添加界面元素 / 67
4.2.3 interface builder的布局工具 / 68
4.3 自定义界面的外观 / 71
4.3.1 属性检查窗口 / 71
4.3.2 设置辅助功能 / 72
4.3.3 在模拟器中使用辅助功能 / 73
4.4 与代码进行关联 / 74
4.4.1 要完成的效果 / 74
4.4.2 outlet变量和action方法简介 / 75
4.4.3 为viewcontroller类添加成员变量 / 75
4.4.4 创建outlet关联 / 76
4.4.5 创建action关联 / 77
4.4.6 使用快速检查器查看关联 / 78
第5章 视图控制器 / 80
5.1 mvc设计模式简介 / 81
5.2 mydiary项目中的“关于作者”控制器 / 82
5.2.1 为“关于作者”控制器准备照片素材 / 83
5.2.2 设置segmented control / 84
5.2.3 为控制器准备相关数据 / 85
5.2.4 uiimage的类方法介绍 / 87
5.3 视图控制器的重构 / 88
5.4 标签栏控制器 / 90
5.4.1 标签栏和其中的标签 / 90
5.4.2 在故事板中添加标签栏控制器 / 91
5.4.3 设置标签栏配置条目 / 94
5.5 与视图控制器相关的方法介绍 / 96
第6章 通过设备获取用户位置 / 99
6.1 项目、目标和框架 / 100
6.2 core location简介 / 101
6.3 创建locationviewcontroller控制器 / 103
6.4 core location框架 / 105
6.4.1 从cllocationmanager获取信息 / 107
6.4.2 在程序中确认定位服务是否可用 / 109
6.4.3 cllocation类 / 111
6.5 委托 / 112
6.5.1 协议 / 112
6.5.2 协议方法 / 114
6.5.3 委托、控制器和内存管理 / 115
6.6 使用mapkit / 116
6.6.1 高德地图ios api / 116
6.6.2 使用高德ios api显示地图 / 116
6.6.3 在真机上测试高德地图 / 121
第7章 创建日记列表 / 123
7.1 表格视图的组成部分 / 124
7.2 准备要显示的数据 / 124
7.2.1 向diary类的成员变量赋值 / 125
7.2.2 对象的分配和初始化 / 126
7.2.3 在故事板中添加表格视图 / 128
7.2.4 arrays类 / 131
7.3 uitableviewcontroller类 / 133
7.3.1 剖析diarylistviewcontroller / 134
7.3.2 uitableview的数据源 / 134
7.4 uitableviewcell类 / 135
7.4.1 创建与检索单元格 / 137
7.4.2 uitableviewcell的复用 / 140
7.5 增加点击交互功能 / 141
第8章 通过导航控制器显示多个视图 / 144
8.1 使用导航控制器进行视图间的导航 / 145
8.1.1 导航控制器介绍 / 146
8.1.2 创建导航控制器 / 147
8.1.3 导航栏 / 151
8.2 增加日记的详细页面 / 155
8.3 使用uinavigationcontroller进行导航 / 159
8.3.1 推出视图控制器 / 159
8.3.2 在视图控制器间传递数据 / 160
第9章 为日记添加文本记录功能 / 162
9.1 创建新的视图控制器 / 163
9.1.1 创建creatediaryviewcontroller类 / 163
9.1.2 创建create diary view controller场景 / 164
9.1.3 建立iboutlet和ibaction关联 / 168
9.1.4 在应用程序中呈现和销毁creatediaryviewcontroller / 170
9.2 几种常用的文本控件 / 175
9.2.1 uilabel控件 / 175
9.2.2 uitextfield控件 / 176
9.2.3 uitextview对象 / 177
9.3 虚拟键盘的使用 / 178
9.4 nsdate及其相关类 / 180
9.5 日记记录传回diarylistviewcontroller / 181
第10章 为日记本添加照相功能 / 184
10.1 为项目添加新的视图控制器 / 185
10.1.1 创建cameraviewcontroller类 / 185
10.1.2 cameraviewcontroller的呈现与销毁 / 187
10.2 使用uiimagepickercontroller进行拍照 / 188
10.3 在应用程序中存储图片 / 192
10.3.1 nsdictionary类 / 193
10.3.2 创建和使用键 / 195
10.3.3 在detail diary view controller场景中显示日记照片 / 198
第11章 保存与载入日记 / 200
11.1 应用程序沙箱 / 201
11.2 创建单例模式diarystore类 / 202
11.3 获取指定目录的路径 / 204
11.4 归档 / 205
11.4.1 对象的归档 / 205
11.4.2 对象的解档 / 206
11.5 应用程序的状态与过渡 / 209
11.6 使用nsdata将数据写入文件系统 / 212
11.7 在mac系统中查看应用程序的资源 / 214
第12章 在日记中录制和播放声音 / 216
12.1 创建录音机的界面 / 218
12.2 声音的录制 / 220
12.2.1 保存录制的音频文件 / 220
12.2.2 完善recordviewcontroller控制器 / 224
12.2.3 按照用户的要求进行录音 / 226
12.3 声音的播放 / 227
12.4 中断的处理 / 229
12.4.1 在播放声音时处理中断 / 229
12.4.2 在录制声音时处理中断 / 230
12.5 在detail diary view controller场景中播放声音 / 231
第13章 应用程序的偏好设置 / 234
13.1 了解设置绑定资源包 / 235
13.2 为mydiary添加设置绑定资源包 / 235
13.2.1 向项目中添加设置绑定资源包 / 236
13.2.2 设置属性列表 / 236
13.2.3 添加文本框设置 / 239
13.2.4 添加密码文本框设置 / 241
13.2.5 添加多值字段 / 241
13.2.6 添加开关设置 / 243
13.2.7 添加滑块设置 / 243
13.2.8 设置滑块图标 / 243
13.2.9 增加设置子视图 / 245
13.3 在应用程序中读取偏好设置内容 / 247
第14章 ios应用程序架构介绍 / 250
14.1 objective-c和cocoa touch / 251
14.1.1 cocoa touch层 / 251
14.1.2 foundation框架 / 252
14.1.3 ios中的各种框架 / 252
14.2 iphone应用程序的架构 / 253
14.2.1 main.m文件 / 254
14.2.2 自动释放池 / 254
14.2.3 uiapplicationmain()函数 / 255
14.2.4 应用程序委托 / 256
14.2.5 视图控制器 / 257
14.3 ios应用程序的组成 / 258
14.3.1 应用程序文件夹的结构 / 258
14.3.2 可执行文件 / 258
14.3.3 info.plist文件 / 258
14.3.4 程序图标和启动画面 / 259
14.3.5 xib文件 / 259
14.3.6 ipa文档 / 259
14.4 平台的限制 / 260
第15章 应用程序的调试 / 262
15.1 ios帮助文档 / 263
15.1.1 快速安装帮助文档 / 264
15.1.2 帮助文档的窗口 / 265
15.1.3 类的文档页面介绍 / 268
15.2 代码调试器 / 269
15.2.1 断点的设置 / 270
15.2.2 调试代码 / 272
15.2.3 调试控制台 / 274
15.2.4 检视对象 / 276
第16章 创建可滚动的视图 / 277
16.1 uiscrollview类 / 278
16.2 scroll view和text field / 283
16.2.1 完善scroll view controller中的界面元素 / 283
16.2.2 编写与滚动相关的代码 / 284
16.3 消息通知中心 / 288
16.4 完善creatediaryviewcontroller控制器 / 290
16.4.1 使用scroll view / 290
16.4.2 在text view中让键盘消失 / 293
第17章 自动旋转和自动调整大小 / 296
17.1 自动旋转的机制 / 297
17.1.1 点、像素和视网膜显示 / 298
17.1.2 旋转的方式 / 298
17.2 通过autosize属性处理旋转 / 298
17.2.1 创建一个新的视图控制器 / 299
17.2.2 配置所支持的方向 / 299
17.2.3 在控制器中设定支持方向 / 300
17.2.4 使用autosize属性设计界面 / 303
17.2.5 设置按钮的autosize属性 / 305
17.3 旋转时重构视图 / 306
17.3.1 创建和关联outlet / 307
17.3.2 旋转时移动按钮 / 307
17.4 旋转时切换视图 / 309
17.4.1 设计两个视图 / 309
17.4.2 执行旋转时的切换 / 312
17.4.3 改变outlet collections / 314
第18章 编辑表格视图 / 315
18.1 表格视图的编辑模式 / 316
18.2 使用不同类型的附件指示器 / 317
18.3 创建自定义的单元格附件指示器 / 319
18.4 显示具有层级的表格视图 / 321
18.5 为表格创建header和footer / 322
18.5.1 创建头视图 / 323
18.5.2 载入xib文件中的视图 / 324
18.5.3 设置头视图 / 325
18.5.4 设置脚视图 / 326
18.6 删除行 / 328
18.7 移动表格视图中的行 / 329
18.8 在表格视图中使用刷新控件 / 331
第19章 手势识别 / 333
19.1 多点触摸概述 / 334
19.1.1 基本的操作手势 / 335
19.1.2 手势识别的分类和状态 / 335
19.1.3 触摸事件所响应的方法 / 336
19.2 拖曳手势的检测 / 336
19.2.1 简单的手势识别 / 337
19.2.2 uipangesturerecognizer类 / 339
19.3 轻划手势的检测 / 340
19.4 旋转手势的检测 / 342
19.5 长按手势的检测 / 344
19.6 掐捏手势的检测 / 345
第20章 警告用户 / 348
20.1 通过警告对话框与用户进行交互 / 349
20.1.1 构建简单的alert警告对话框 / 349
20.1.2 设置alert的delegate / 353
20.1.3 显示警告对话框 / 354
20.1.4 警告的类型 / 354
20.2 在警告对话框中呈现菜单 / 356
第21章 应用程序的本地化 / 359
21.1 使用nslocale将项目国际化 / 360
21.2 本地化资源 / 366
21.2.1 本地化资源文件 / 366
21.2.2 使用nslocalizedstring和string tables / 369
第22章 日历和事件 / 373
22.1 event kit框架 / 374
22.1.1 通过caldav同步google日历 / 374
22.1.2 获取日历列表 / 375
22.1.3 向日历中添加事件 / 380
22.1.4 访问日历的事件列表 / 382
22.1.5 从日历中移除事件 / 386
22.1.6 添加重复发生的事件 / 389
22.2 event kit ui框架 / 392
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内容概要:本文档《计算机课后习题精选(附详细解答)》涵盖数据结构与算法、操作系统、计算机网络、数据库、编程基础五大模块,通过精选习题及其详细解答,帮助读者巩固计算机专业基础知识。例如,在数据结构与算法部分,提供了链表节点删除、二叉树最大深度计算等典型题目及其Python代码实现;操作系统部分讲解了进程调度(FCFS、SJF)、页面置换算法(FIFO、LRU);计算机网络涉及IP子网划分、TCP三次握手过程;数据库部分包括SQL查询语句编写、事务ACID特性解释;编程基础则包含时间复杂度分析和字符串处理。每个章节都配有详细的解题步骤与代码实现。 适合人群:计算机相关专业学生以及希望提升计算机基础知识的技术人员。 使用场景及目标:①作为计算机专业课程的辅助教材,帮助学生课后复习和加深理解;②为准备技术面试的求职者提供练习素材,提高解决实际问题的能力;③通过做题实践加强对计算机基础理论知识的掌握。 阅读建议:读者应结合自身情况选择性地进行练习,对于不懂的地方可以反复研读解答过程并尝试自己动手实现代码,同时建议建立错题本记录易错知识点,以便日后复习。
数据结构是计算机科学中的一个核心概念,它研究数据的组织、存储和操作方式。掌握数据结构对于解决复杂问题、优化程序性能以及进行高效的数据处理至关重要。本文将系统地介绍数据结构的基本概念、常见类型以及应用实例,帮助读者从入门到精通数据结构。数据结构是计算机科学中的基础概念,掌握它对于解决复杂问题和优化程序性能至关重要。通过学习线性表、树、图、哈希表等常见数据结构,以及排序和查找等算法,可以显著提高编程能力。同时,利用丰富的学习资源,如在线教程、书籍和开源项目,可以更系统地掌握数据结构知识。
# 基于Webpack的模块化打包项目 ## 项目简介 本项目使用Webpack作为模块化打包工具,实现了项目代码的模块化打包,支持开发环境和生产环境的构建,支持CSS和JavaScript文件的编译和打包,支持第三方库的分离,以及CSS文件的压缩和分离。 ## 项目的主要特性和功能 1. 模块化打包使用Webpack作为模块化打包工具,支持开发环境和生产环境的构建。 2. CSS和JavaScript编译支持CSS和JavaScript文件的编译和打包,支持LessScss预处理器。 3. 第三方库分离支持第三方库的分离,减少打包后的文件体积。 4. CSS压缩和分离支持CSS文件的压缩和分离,优化打包后的文件体积。 5. 代码热替换支持代码热替换(HMR),提升开发效率。 6. 文件哈希值支持文件名哈希值,提升浏览器缓存效率。 7. 打包分析支持使用webpackbundleanalyzer插件对打包后的代码进行可视化分析。 ## 安装使用步骤
factorymode_crack.exe -l xxx open-i 192.168.1.1-u CMCCAdmin -pw aDm8H%MdA-p80 输入。以上两行代码以后会返回如下结果: I version:3.1 Enter 192.168.1.1 FactoryMode Success:FactoryModeAuth.gch?user=4945gDkE&pass=c7Ts0a6X 返回的结果:Success表示开启临时telnet成功,user=4945gDkE等于号后面此为账号,pass=c7Ts0a6X此为密码。 注意区分大小写,注意输入密码时候不会显示,只要输入正确就可以,注意此账号密码为开启光猫的telnet临时通信。 5,CMD通过telnet连接光猫。 输入如下命令: telnet 192.168.1.1 然后输入我们刚刚得到的临时账号和密码 注意区分大小写,注意输入密码时候不会显示,只要输入正确就可以 之后我们就可以用命令对光猫做修改了,下面写几个命令,小伙伴自行选择 sendcmd 1 DB set DevAuthInfo 1 Level 1 上一条命令是把光猫背面的普通用户提升为超级管理员。 sendcmd 1DB set DevAuthlnfo 0 User admin sendcmd 1 DB set DevAuthlnfo 0 Pass admin 上两条命令是设置修改超级管理员的用户名和密码xxxxxx可自行设置。 setmac show sendcmd 1 DB p TelnetCfg sendcmd 1 DB set TelnetCfg 0 Lan_Enable 1 sendcmd 1 DB set TelnetCfg 0 TS_UName root sendcmd 1 DB set TelnetCfg 0 TSLan_UN