`

iOS 6应用开发实战

阅读更多

《iOS 6应用开发实战》

基本信息
作者: 刘铭 朱舸
丛书名: 实战系列
出版社:机械工业出版社
ISBN:9787111419143
上架时间:2013-4-25
出版日期:2013 年5月
开本:16开
页码:1
版次:1-1
所属分类:计算机
更多关于 》》》《iOS 6应用开发实战
内容简介
计算机书籍
  《ios 6应用开发实战》是目前ios 6领域最全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:第一,技术新颖,基于最新ios 6技术撰写,系统讲解开发iphone和ipad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一个案例贯穿全书,不仅能从很大程度上降低学习的时间成本,降低阅读门槛,而且能至始至终让读者在动手实践中保持学习的热情,坚持把这《ios 6应用开发实战》读完。
   全书共22章,可分为两个部分:基础部分(1~13章)分别介绍了开发ios应用前应该做的准备工作、xcode 4的基本使用、objective-c的基本语法、interface builder的基本操作、视图控制器、通过设备获取用户位置、列表、视图及视图控制器、各种控件、多媒体、偏好设置等知识,这些知识通过一个名称为mydiary的应用完美地串联在一起,读者从一开始就能动手实践并从实践中掌握这些理论知识;高级部分(14~22章)则非常详细地讲解了ios应用的架构、ios应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等高级话题,是ios开发工程师进阶修炼必须掌握的核心内容。
目录
《ios 6应用开发实战》
前  言
第1章 开发前的准备 / 1
1.1 ios的历史 / 2
1.2 ios 5 和ios 6的新特性 / 3
1.2.1 icloud云服务 / 3
1.2.2 llvm 3.0编译器 / 3
1.2.3 自动引用计数器 / 3
1.2.4 故事板 / 4
1.2.5 整合twitter框架 / 4
1.2.6 ios 5 的其他特性 / 4
1.2.7 ios 6的新特性 / 6
1.3 ios设备的相关介绍 / 7
1.3.1 各种ios设备 / 7
1.3.2 ios设备的显示分辨率 / 8
1.3.3 ios应用程序与硬件的关系 / 9
1.3.4 iphone的网络连接 / 9
1.3.5 iphone的输入与反馈机制 / 10
1.4 成为一名ios开发者 / 10
1.4.1 注册成为apple developer / 11
.1.4.2 加入ios开发者计划 / 13
1.5 下载并安装ios开发工具 / 14
1.6 《ios 6应用开发实战》实战项目简介 / 16
第2章 认识xcode 4 / 17
2.1 xcode的欢迎界面 / 18
2.2 使用模板创建mydiary项目 / 19
2.3 xcode的工作界面 / 21
2.3.1 xcode工具栏 / 21
2.3.2 导航区域 / 22
2.3.3 编辑区域 / 25
2.3.4 通用区域 / 26
2.4 使用代码编辑器 / 28
2.5 ios模拟器 / 30
2.5.1 ios模拟器的特性 / 31
2.5.2 模拟器中ios系统的基本设置 / 32
2.5.3 在模拟器中安装和卸载应用程序 / 33
2.5.4 ios模拟器的限制 / 34
2.6 管理mydiary项目的配置选项 / 34
2.6.1 设置设备的支持方向 / 35
2.6.2 设置应用程序的图标 / 36
2.6.3 设置显示状态栏 / 37
2.6.4 设置应用程序的启动画面 / 38
第3章 有关objective-c的知识储备 / 40
3.1 内存管理基础 / 41
3.1.1 c语言中的内存管理 / 42
3.1.2 面向对象的内存管理 / 42
3.2 引用计数器 / 43
3.2.1 使用引用计数器 / 44
3.2.2 使用autorelease / 48
3.3 类的setter与getter方法 / 51
3.4 dealloc方法 / 54
3.5 使用properties简化访问器 / 54
3.6 手动内存管理的规则 / 56
3.7 自动引用计数器 / 57
3.7.1 强引用 / 59
3.7.2 弱引用 / 60
第4章 xcode中的interface builder / 61
4.1 了解interface builder / 62
4.1.1 interface builder中的关联 / 62
4.1.2 故事板 / 63
4.2 创建用户界面 / 66
4.2.1 对象库 / 66
4.2.2 向视图添加界面元素 / 67
4.2.3 interface builder的布局工具 / 68
4.3 自定义界面的外观 / 71
4.3.1 属性检查窗口 / 71
4.3.2 设置辅助功能 / 72
4.3.3 在模拟器中使用辅助功能 / 73
4.4 与代码进行关联 / 74
4.4.1 要完成的效果 / 74
4.4.2 outlet变量和action方法简介 / 75
4.4.3 为viewcontroller类添加成员变量 / 75
4.4.4 创建outlet关联 / 76
4.4.5 创建action关联 / 77
4.4.6 使用快速检查器查看关联 / 78
第5章 视图控制器 / 80
5.1 mvc设计模式简介 / 81
5.2 mydiary项目中的“关于作者”控制器 / 82
5.2.1 为“关于作者”控制器准备照片素材 / 83
5.2.2 设置segmented control / 84
5.2.3 为控制器准备相关数据 / 85
5.2.4 uiimage的类方法介绍 / 87
5.3 视图控制器的重构 / 88
5.4 标签栏控制器 / 90
5.4.1 标签栏和其中的标签 / 90
5.4.2 在故事板中添加标签栏控制器 / 91
5.4.3 设置标签栏配置条目 / 94
5.5 与视图控制器相关的方法介绍 / 96
第6章 通过设备获取用户位置 / 99
6.1 项目、目标和框架 / 100
6.2 core location简介 / 101
6.3 创建locationviewcontroller控制器 / 103
6.4 core location框架 / 105
6.4.1 从cllocationmanager获取信息 / 107
6.4.2 在程序中确认定位服务是否可用 / 109
6.4.3 cllocation类 / 111
6.5 委托 / 112
6.5.1 协议 / 112
6.5.2 协议方法 / 114
6.5.3 委托、控制器和内存管理 / 115
6.6 使用mapkit / 116
6.6.1 高德地图ios api / 116
6.6.2 使用高德ios api显示地图 / 116
6.6.3 在真机上测试高德地图 / 121
第7章 创建日记列表 / 123
7.1 表格视图的组成部分 / 124
7.2 准备要显示的数据 / 124
7.2.1 向diary类的成员变量赋值 / 125
7.2.2 对象的分配和初始化 / 126
7.2.3 在故事板中添加表格视图 / 128
7.2.4 arrays类 / 131
7.3 uitableviewcontroller类 / 133
7.3.1 剖析diarylistviewcontroller / 134
7.3.2 uitableview的数据源 / 134
7.4 uitableviewcell类 / 135
7.4.1 创建与检索单元格 / 137
7.4.2 uitableviewcell的复用 / 140
7.5 增加点击交互功能 / 141
第8章 通过导航控制器显示多个视图 / 144
8.1 使用导航控制器进行视图间的导航 / 145
8.1.1 导航控制器介绍 / 146
8.1.2 创建导航控制器 / 147
8.1.3 导航栏 / 151
8.2 增加日记的详细页面 / 155
8.3 使用uinavigationcontroller进行导航 / 159
8.3.1 推出视图控制器 / 159
8.3.2 在视图控制器间传递数据 / 160
第9章 为日记添加文本记录功能 / 162
9.1 创建新的视图控制器 / 163
9.1.1 创建creatediaryviewcontroller类 / 163
9.1.2 创建create diary view controller场景 / 164
9.1.3 建立iboutlet和ibaction关联 / 168
9.1.4 在应用程序中呈现和销毁creatediaryviewcontroller / 170
9.2 几种常用的文本控件 / 175
9.2.1 uilabel控件 / 175
9.2.2 uitextfield控件 / 176
9.2.3 uitextview对象 / 177
9.3 虚拟键盘的使用 / 178
9.4 nsdate及其相关类 / 180
9.5 日记记录传回diarylistviewcontroller / 181
第10章 为日记本添加照相功能 / 184
10.1 为项目添加新的视图控制器 / 185
10.1.1 创建cameraviewcontroller类 / 185
10.1.2 cameraviewcontroller的呈现与销毁 / 187
10.2 使用uiimagepickercontroller进行拍照 / 188
10.3 在应用程序中存储图片 / 192
10.3.1 nsdictionary类 / 193
10.3.2 创建和使用键 / 195
10.3.3 在detail diary view controller场景中显示日记照片 / 198
第11章 保存与载入日记 / 200
11.1 应用程序沙箱 / 201
11.2 创建单例模式diarystore类 / 202
11.3 获取指定目录的路径 / 204
11.4 归档 / 205
11.4.1 对象的归档 / 205
11.4.2 对象的解档 / 206
11.5 应用程序的状态与过渡 / 209
11.6 使用nsdata将数据写入文件系统 / 212
11.7 在mac系统中查看应用程序的资源 / 214
第12章 在日记中录制和播放声音 / 216
12.1 创建录音机的界面 / 218
12.2 声音的录制 / 220
12.2.1 保存录制的音频文件 / 220
12.2.2 完善recordviewcontroller控制器 / 224
12.2.3 按照用户的要求进行录音 / 226
12.3 声音的播放 / 227
12.4 中断的处理 / 229
12.4.1 在播放声音时处理中断 / 229
12.4.2 在录制声音时处理中断 / 230
12.5 在detail diary view controller场景中播放声音 / 231
第13章 应用程序的偏好设置 / 234
13.1 了解设置绑定资源包 / 235
13.2 为mydiary添加设置绑定资源包 / 235
13.2.1 向项目中添加设置绑定资源包 / 236
13.2.2 设置属性列表 / 236
13.2.3 添加文本框设置 / 239
13.2.4 添加密码文本框设置 / 241
13.2.5 添加多值字段 / 241
13.2.6 添加开关设置 / 243
13.2.7 添加滑块设置 / 243
13.2.8 设置滑块图标 / 243
13.2.9 增加设置子视图 / 245
13.3 在应用程序中读取偏好设置内容 / 247
第14章 ios应用程序架构介绍 / 250
14.1 objective-c和cocoa touch / 251
14.1.1 cocoa touch层 / 251
14.1.2 foundation框架 / 252
14.1.3 ios中的各种框架 / 252
14.2 iphone应用程序的架构 / 253
14.2.1 main.m文件 / 254
14.2.2 自动释放池 / 254
14.2.3 uiapplicationmain()函数 / 255
14.2.4 应用程序委托 / 256
14.2.5 视图控制器 / 257
14.3 ios应用程序的组成 / 258
14.3.1 应用程序文件夹的结构 / 258
14.3.2 可执行文件 / 258
14.3.3 info.plist文件 / 258
14.3.4 程序图标和启动画面 / 259
14.3.5 xib文件 / 259
14.3.6 ipa文档 / 259
14.4 平台的限制 / 260
第15章 应用程序的调试 / 262
15.1 ios帮助文档 / 263
15.1.1 快速安装帮助文档 / 264
15.1.2 帮助文档的窗口 / 265
15.1.3 类的文档页面介绍 / 268
15.2 代码调试器 / 269
15.2.1 断点的设置 / 270
15.2.2 调试代码 / 272
15.2.3 调试控制台 / 274
15.2.4 检视对象 / 276
第16章 创建可滚动的视图 / 277
16.1 uiscrollview类 / 278
16.2 scroll view和text field / 283
16.2.1 完善scroll view controller中的界面元素 / 283
16.2.2 编写与滚动相关的代码 / 284
16.3 消息通知中心 / 288
16.4 完善creatediaryviewcontroller控制器 / 290
16.4.1 使用scroll view / 290
16.4.2 在text view中让键盘消失 / 293
第17章 自动旋转和自动调整大小 / 296
17.1 自动旋转的机制 / 297
17.1.1 点、像素和视网膜显示 / 298
17.1.2 旋转的方式 / 298
17.2 通过autosize属性处理旋转 / 298
17.2.1 创建一个新的视图控制器 / 299
17.2.2 配置所支持的方向 / 299
17.2.3 在控制器中设定支持方向 / 300
17.2.4 使用autosize属性设计界面 / 303
17.2.5 设置按钮的autosize属性 / 305
17.3 旋转时重构视图 / 306
17.3.1 创建和关联outlet / 307
17.3.2 旋转时移动按钮 / 307
17.4 旋转时切换视图 / 309
17.4.1 设计两个视图 / 309
17.4.2 执行旋转时的切换 / 312
17.4.3 改变outlet collections / 314
第18章 编辑表格视图 / 315
18.1 表格视图的编辑模式 / 316
18.2 使用不同类型的附件指示器 / 317
18.3 创建自定义的单元格附件指示器 / 319
18.4 显示具有层级的表格视图 / 321
18.5 为表格创建header和footer / 322
18.5.1 创建头视图 / 323
18.5.2 载入xib文件中的视图 / 324
18.5.3 设置头视图 / 325
18.5.4 设置脚视图 / 326
18.6 删除行 / 328
18.7 移动表格视图中的行 / 329
18.8 在表格视图中使用刷新控件 / 331
第19章 手势识别 / 333
19.1 多点触摸概述 / 334
19.1.1 基本的操作手势 / 335
19.1.2 手势识别的分类和状态 / 335
19.1.3 触摸事件所响应的方法 / 336
19.2 拖曳手势的检测 / 336
19.2.1 简单的手势识别 / 337
19.2.2 uipangesturerecognizer类 / 339
19.3 轻划手势的检测 / 340
19.4 旋转手势的检测 / 342
19.5 长按手势的检测 / 344
19.6 掐捏手势的检测 / 345
第20章 警告用户 / 348
20.1 通过警告对话框与用户进行交互 / 349
20.1.1 构建简单的alert警告对话框 / 349
20.1.2 设置alert的delegate / 353
20.1.3 显示警告对话框 / 354
20.1.4 警告的类型 / 354
20.2 在警告对话框中呈现菜单 / 356
第21章 应用程序的本地化 / 359
21.1 使用nslocale将项目国际化 / 360
21.2 本地化资源 / 366
21.2.1 本地化资源文件 / 366
21.2.2 使用nslocalizedstring和string tables / 369
第22章 日历和事件 / 373
22.1 event kit框架 / 374
22.1.1 通过caldav同步google日历 / 374
22.1.2 获取日历列表 / 375
22.1.3 向日历中添加事件 / 380
22.1.4 访问日历的事件列表 / 382
22.1.5 从日历中移除事件 / 386
22.1.6 添加重复发生的事件 / 389
22.2 event kit ui框架 / 392
 
图书信息来源:中国互动出版网
0
2
分享到:
评论

相关推荐

    iOS 6应用开发实战 开发用图

    iOS 6应用开发实战 开发用图 本书有两大特点:第一,技术新颖,基于最新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,...

    iOS 6应用开发实战 代码2

    iOS 6应用开发实战 代码2 本书有两大特点:第一,技术新颖,基于最新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和高级技巧,以及其流程和方法;第二,易于阅读,从认知学角度进行内容规划,一...

    iOS 6 应用开发实战 Demo

    在iOS应用开发领域,iOS 6是一个重要的里程碑版本,它带来了许多新特性和改进,为开发者提供了更多创新的可能性。这个名为"MyDiaryDemo"的项目是基于刘铭和朱舸所著的《iOS 6应用开发实战》一书编写的实战示例。尽管...

    iOS6 应用开发实战代码 1

    高级篇(14~22章)则非常详细地讲解了iOS应用的架构、iOS应用的测试与调试、可滚动视图的创建、自动宣传和自动调整大小、表格视图的编辑、手势识别、警告、应用程序本地化、日历和事件等高级话题,是iOS开发工程师...

    iOS 8应用开发实战-205个快速上手的开发技巧源代码

    在iOS 8应用开发实战中,开发者们会面临各种挑战,而掌握一系列快速上手的开发技巧是提高效率的关键。这个资源提供了205个源代码示例,旨在帮助开发者们深入理解iOS 8开发的核心概念和技术。这些技巧涵盖了从界面...

    企业级iOS应用开发实战(全部章节)

    企业级ios应用开发实战分为三部分:基础篇(1~6章),首先介绍了传统企业级应用与iOS企业级应用的区别、iOS企业级应用程序的架构以及发布方法,然后详细讲解了iOS的开发框架、Objective-C语法的核心要素、Xcode集成...

    Swift iOS应用开发实战49955.zip

    这个名为"Swift iOS应用开发实战49955.zip"的资源包含了使用Swift进行iOS应用开发的实战教程和源码,很可能是为了帮助开发者通过实际操作来提升他们的Swift编程技能。 在Swift中,开发iOS应用的基础是理解UIKit框架...

    ios6开发进阶与实战源码

    《iOS6开发进阶与实战源码》...通过这些源码的学习,开发者不仅能深化对iOS6特性的理解,还能积累实战经验,提升开发效率和应用质量。对于想要在iOS开发领域进一步发展的个人或团队,这个资源包是极有价值的参考资料。

    Xamarin iOS开发实战中册

    《Xamarin iOS开发实战中册》是一本专为开发者准备的深入学习Xamarin技术,特别是针对iOS平台的应用开发指南。这本书旨在帮助读者掌握使用Xamarin工具集构建原生iOS应用程序的技能,从而实现跨平台的高效开发。...

    iOS 开发范例实战宝典(进阶篇)

    在iOS开发领域,实战经验是提升技能的关键。"iOS开发范例实战宝典(进阶篇)"聚焦于实际应用中的各种技术,旨在...总的来说,这本书是iOS开发者进阶的宝贵资源,通过实战案例,提升开发者在移动应用开发中的专业技能。

    Swift iOS应用开发实战 完整版 (刘铭) pdf扫描版

    《Swift iOS应用开发实战》是刘铭撰写的一本面向初学者和进阶者的iOS应用开发指南,主要聚焦于使用Apple的Swift编程语言进行iOS应用程序的构建。这本书详细讲解了从项目初始化到应用上线的全过程,涵盖了Swift语言...

    iOS 6 编程实战

    《iOS 6编程实战》是一本深入探讨iOS应用开发的书籍,主要针对的是Apple推出的iOS 6操作系统。这本书旨在帮助开发者充分利用iOS 6的新特性和API,构建功能丰富的移动应用程序。书中涵盖了从基础到高级的各种主题,...

    Swift iOS应用开发实战

    Swift iOS应用开发实战 mobi格式 kindle电子书

    企业级IOS应用开发

    ### 企业级iOS应用开发知识点概述 #### 一、企业级iOS应用开发概览 - **Apple开发者生态:** 在本书开篇,作者James Turner强调了Apple开发者生态的独特性及其对企业级应用开发的影响。Apple提供了丰富的工具和...

    企业级ios应用开发实战

    在企业级iOS应用开发实战中,开发者需要面对的不仅仅是简单的编程任务,而是要构建能够满足企业需求、具有高度可扩展性和稳定性的复杂系统。iOS应用开发涵盖了从设计、编码、测试到部署的全过程,需要对Apple的开发...

    IOS游戏开发实战入门

    首先,我们会对Objective-C进行介绍,这是开发iOS应用的基础编程语言。 Objective-C是一种支持运行在苹果公司Mac OS X和iOS平台上的面向对象的编程语言。它是C语言的一个超集,包含了Smalltalk风格的消息传递机制。...

    iOS6 编程实战(英)

    2. **UIKit框架**:UIKit是iOS应用开发的核心框架,书中会详细介绍如何使用UIKit创建用户界面,包括UI控件的使用、事件处理、动画效果等。 3. **Core Data**:iOS 6中的数据持久化技术,Core Data是开发者管理和...

    iOS增强现实应用开发实战源码

    这个“iOS增强现实应用开发实战源码”是基于《Pro iOS 5 Augmented Reality》这本书的实践示例,可以帮助读者深入理解AR技术在iOS开发中的应用。 首先,AR技术的核心在于定位和追踪,这通常通过相机捕获的图像进行...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics