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java设计模式-观察者模式初探

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1、什么是观察者模式?
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们自动更新自己。

举个例子:在java GUI程序中,一个按钮有多个监听器,当这个按钮被点击时,即上面所说的主题对象状态发生变化,多个监听器自动得到调用。

2、观察者模式的组成:可以概括为两个抽象和两个具体。
- 抽象主题(Subject)角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
- 抽象观察者(Observer)角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
- 具体主题角(ConcreteSubject)色:在具体主题角色内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常由一个子类来实现。
- 具体观察者(ConcreteObserver)角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类来实现。

上面说的还是很抽象,还是用代码来说话吧!

代码如下:
//抽象主题角色:
//抽象主题角色
public interface Subject
{
	//注册观察者对象
	public void addWatcher(Observer watcher);
	
	//删除观察者对象
	public void removeWatcher(Observer watcher);
	
	//通知所有的观察者对象
	public void notifyWatchers(String str);
}

//具体主题角色:
//具体主题角色
public class ConcreteSubject implements Subject
{
	//把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中
	private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
	
	@Override
	public void addWatcher(Observer watcher)
	{
		list.add(watcher);
	}

	@Override
	public void removeWatcher(Observer watcher)
	{
		list.remove(watcher);
	}

	@Override
	public void notifyWatchers(String str)
	{
		for(Observer watcher : list)
		{
			watcher.update(str);
		}
	}	
}

//抽象观察者角色:
//抽象观察者角色
public interface Observer
{
	public void update(String str);
}

//具体观察者对象:
//具体观察者对象
public class ConcreteObserver implements Observer
{
	@Override
	public void update(String str)
	{
		System.out.println(str);
	}
}

//测试类:
public class TestObserver
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//相当于GUI中一个按钮
		Subject watched = new ConcreteSubject();
		
		//相当于按钮的事件监听器
		Observer watcher1 = new ConcreteObserver();
		Observer watcher2 = new ConcreteObserver();
		Observer watcher3 = new ConcreteObserver();
		
		//将监听器注册到主题角色中
		watched.addWatcher(watcher1);
		watched.addWatcher(watcher2);
		watched.addWatcher(watcher3);
		
		//在单击按钮后,触发了事件
		watched.notifyWatchers("hello");
		System.out.println("-----------");
		
		watched.removeWatcher(watcher1);
		watched.notifyWatchers("world");
	}
}


3、总结:java在GUI编程中大量使用了观察者模式,在jdk中也提供了对观察者模式的支持,它们在java.util包中的Obserable类和Observer接口,其中的实现思路与上面的代码大体相同,所以在理解了上面简单代码的基础上,再去研究jdk对观察者模式所提供的源码就不是什么难事了。
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评论
1 楼 ifox 2013-01-14  
好,学习下啦

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