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观察者模式 (发布­-订阅模式)

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十六. 观察者模式 (发布­-订阅模式)
整理自 《java与模式》阎宏编著

1.意图:

    定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个主题对象的状态发生改变时, 所有监听它的观察者对象都得到通知并被自动更新。

2.类图:
  
  

3.原理:

    主题对象并不知道引用了哪些具体观察者对象类型,而只知道抽象观察者类型,这样具体主题对象可以动态地维护一系列的观察者对象的引用,并在需要的时候调用每一个观察者共有的更新方法。这是“针对接口编程”的体现。

4.特征:

    抽象主题(Subject)角色:保存所有的观察者对象的引用到一个聚集里(如Vector),并提供注册或移除观察者的操作。一般用一个抽象类或一个接口实现。也称被观察者或发布者。

    抽象观察者(Observer)角色:为具体观察者定义一个更新接口,更新接口中包含了更新的方法,在得到主题的通知时更新自己。一般用一个抽象类或一个接口实现。也称监听者或订阅者。

    具体主题(ConcreteSubject)角色:实现抽象主题,在内部状态发生变化时,给所有注册的观察者发出通知。

    具体观察者(ConcreteObserver)角色:实现抽象观察者角色所定义的更新方法, 在得到主题的通知时更新自己的状态。如有需要,具体观察者可以保存一个指向具体主题对象的引用。


5.说明:

6.使用案例:

    Java.util.Observer 和 java.util.Observable

    AWT事件模型,SAX2浏览器。

7.代码:

//Subject.java  抽象主题(Subject)角色

public class Subject

{      

     //保存所有注册的观察者对像的引用。

     private ArrayList observers = new ArrayList();

     //注册观察者

     public void attach(Observer observer)

     {

         observers.add(observer);

     }

    //删除已注册的观察者

     public void detach(Observer observer)

     {

         observers.remove(observer);

     }

     //通知所有的观察者

     public void notifyObservers()

     {

         Iterator it = observers.iterator();

         while (it.hasNext())

         {

              ((Observer) it.next()).update(this);

         }

     }

}

// ConcreteSubject.java 具体主题(ConcreteSubject)角色

public class ConcreteSubject extends Subject

{

    private String state;

     //状态发生改变时通知所有的观察者

     public void change(String newState)

     {

         this.state = newState;

         notifyObservers();      

     }

     public String getState()

     {

         return state;

     }

}

// Observer.java抽象观察者(Observer)角色

public interface Observer

{

     void update(Subject subject);

}



// ConcreteObserver.java具体观察者(ConcreteObserver)角色

public class ConcreteObserver implements Observer

{

     public void update(Subject subject)

     {

         //put your code here

     }

}
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