七. 代理模式
整理自 《java与模式》阎宏编著
1.意图:
给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
2.类图:
3.原理:
代理主题和真实主题实现相同的接口,使得任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题,代理主题内部含有对真实主题的引用,在将调用传递给真实主题之前或之后执行一些额外的操作,达到控制真实主题的目的。
4.特征:
抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的共同接口。这样使得任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
代理主题角色(proxy):代理主题内部含有对真实主题的引用,通常在将调用传递给真实主题之前或之后执行一些额外的操作,控制对真实主题的引用。
真实主题角色(RealSubject):代理角色所代表的真实角色。
5.说明:
代理主题角色可能不知道真实主题角色的存在,而仅仅持有一个被代理主题角色的接口,这时代理主题不能创建被代理主题对象,真实主题角色由系统的其它角色创建并传入。增加了灵活性。如图:
Proxy代码片断:
private Subject realSubject;
public Proxy(Subject realSubject)
{
this.realSubject = realSubject;
}
代理模式与装饰器模式的比较:
装饰器模式应当为所装饰的对象提供增强功能,而代理模式对所代理对象的使用施加控制,并不提供对象本身的增强功能。
6.使用案例:
远程代理,虚拟代理,保护代理,Cache代理,防火墙代理,同步化代理,智能引用代理,计数代理。
7.代码:
//抽象主题角色
public abstract class Subject
{
//定义一个请求接口
public abstract void request();
}
//真实主题角色
public class RealSubject extends Subject
{
//实现请求接口
public void request()
{
}
}
//代理主题角色
public class Proxy extends Subject
{
private RealSubject subject;//对真实主题的引用
//实现请求接口
public void request()
{
preRequest();
if(subject == null)
subject = new RealSubject();
subject.request();
postRequest();
}
//实现请求接口后的操作
private void postRequest()
{
}
//实现请求接口前的操作
private void preRequest()
{
}
}
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