信号量这个东西,从本质上说,它实现了一个加锁原语,即让等待者睡眠,直到等待的资源变为空闲。
实际上,Linux提供两种信号量:
- 内核信号量,由内核控制路径使用
- System V IPC信号量,由用户态进程使用
在本专题,我们集中讨论内核信号量,而IPC信号量将有专门的专题来讲。
内核信号量类似于自旋锁,因为当锁关闭着时,它不允许内核控制路径继续进行。然而,当内核控制路径试图获取内核信号量所保护的忙资源时,相应的进程被挂起,其task_struck结构被从rq上脱链。只有在资源被释放时,进程才再次变为可运行的。因此,只有可以睡眠的函数才能获取内核信号量;中断处理程序和可延迟函数都不能使用内核信号量。回忆一下,如果中断处理程序或者其下半部如果睡眠了会怎样?中断处理程序是代表进程执行的,它所代表的进程必须总处于TASK_RUNNING状态;再回忆一下,Linux把紧随中断要执行的操作分为三类,紧急的(禁止可屏蔽中断)、非紧急的(开中断但不许延迟)、非紧急可延迟(由下半部执行);这些都不能睡眠,否则内核控制路径就断了,系统就崩溃了!
内核信号量是struct semaphore类型的对象,包含下面这些字段:
struct semaphore {
atomic_t count;
int sleepers;
wait_queue_head_t wait;
};
count:
存放atomic_t类型的一个值。如果该值大于0,那么资源就是空闲的,也就是说,该资源现在可以使用。相反,如果count等于0,那么信号量是忙的,但没有进程等待这个被保护的资源。最后,如果count为负数,则资源是不可用的,并至少有一个进程等待资源,count为-n,则有n个进程在等待资源。
wait:
存放等待队列链表的地址,当前等待资源的所有睡眠进程都放在这个链表中。当然,如果count大于或等于0,等待队列就为空。
sleepers:
存放一个标志,表示是否有一些进程在信号量上睡眠。我们很快就会看到这个字段的作用。
可以用init_MUTEX()和init_MUTEX_LOCKED()函数来初始化互斥访问所需的信号量:
static inline void init_MUTEX (struct semaphore *sem)
{
sema_init(sem, 1);
}
static inline void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem)
{
sema_init(sem, 0);
}
static inline void sema_init (struct semaphore *sem, int val)
{
atomic_set(&sem->count, val);
sem->sleepers = 0;
init_waitqueue_head(&sem->wait);
}
这两个函数分别把count字段设置成1(互斥访问的资源空闲)和0(对信号量进行初始化的进程当前互斥访问的资源忙)。
宏DECLARE_MUTEX和DECLARE_MUTEX_LOCKED完成同样的功能,但它们也静态分配semaphore结构的变量:
#define DECLARE_MUTEX(name) __DECLARE_SEMAPHORE_GENERIC(name,1)
#define DECLARE_MUTEX_LOCKED(name) __DECLARE_SEMAPHORE_GENERIC(name,0)
#define __DECLARE_SEMAPHORE_GENERIC(name,count) /
struct semaphore name = __SEMAPHORE_INITIALIZER(name,count)
#define __SEMAPHORE_INITIALIZER(name, n) /
{ /
.count = ATOMIC_INIT(n), /
.sleepers = 0, /
.wait = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((name).wait) /
}
注意,也可以把信号量中的count初始化为任意的正数值n,在这种情况下,最多有n个进程可以并发地访问这个资源。
1 获取和释放信号量
让我们从如何释放一个信号量来开始讨论,这比获取一个信号量要简单得多。当进程希望释放内核信号量锁时,就调用up()函数:
static inline void up(struct semaphore * sem)
{
__asm__ __volatile__(
"# atomic up operation/n/t"
LOCK_PREFIX "incl %0/n/t" /* ++sem->count */
"jle 2f/n"
"1:/n"
LOCK_SECTION_START("")
"2:/tlea %0,%%eax/n/t"
"call __up_wakeup/n/t"
"jmp 1b/n"
LOCK_SECTION_END
".subsection 0/n"
:"+m" (sem->count)
:
:"memory","ax");
}
这个函数本质上等价于下列汇编语言片段:
movl $sem->count,%ecx
lock; incl (%ecx)
jg 1f
lea %ecx,%eax
pushl %edx
pushl %ecx
call __up
popl %ecx
popl %edx
1:
这里__up()是下列C函数:
__attribute__((regparm(3))) void _ _up(struct semaphore *sem)
{
wake_up(&sem->wait);
}
up()函数增加*sem信号量count字段的值,然后,检查它的值是否大于0。count的增加及其后jump指令所测试的标志的设置都必须原子地执行;否则,另一个内核控制路径有可能同时访问这个字段的值,这会导致灾难性的后果。如果count大于0,说明没有进程在等待队列上睡眠,因此,什么事也不做。否则,调用__up()函数以唤醒一个睡眠的进程。注意,__up()从eax寄存器接受参数(参见前面博文对函数__switch_to()的说明)。
相反,当进程希望获取内核信号量锁时,就调用down()函数。down()的实现相当棘手,但本质上等价于下列代码:
down:
movl $sem->count,%ecx
lock; decl (%ecx);
jns 1f
lea %ecx, %eax
pushl %edx
pushl %ecx
call _ _down
popl %ecx
popl %edx
1:
这里,__down()是下列C函数:
__attribute__((regparm(3))) void _ _down(struct semaphore * sem)
{
DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
unsigned long flags;
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
spin_lock_irqsave(&sem->wait.lock, flags);
add_wait_queue_exclusive_locked(&sem->wait, &wait);
sem->sleepers++;
for (;;) {
if (!atomic_add_negative(sem->sleepers-1, &sem->count)) {
sem->sleepers = 0;
break;
}
sem->sleepers = 1;
spin_unlock_irqrestore(&sem->wait.lock, flags);
schedule( );
spin_lock_irqsave(&sem->wait.lock, flags);
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
}
remove_wait_queue_locked(&sem->wait, &wait);
wake_up_locked(&sem->wait);
spin_unlock_irqrestore(&sem->wait.lock, flags);
current->state = TASK_RUNNING;
}
down()函数减少*sem信号量的count字段的值,然后检查该值是否为负。该值的减少和检查过程都必须是原子的。如果count大于或等于0,当前进程获得资源并继续正常执行。否则,count为负,当前进程必须挂起。把一些寄存器的内容保存在栈中,然后调用__down()。
从本质上说,__down()函数把当前进程的状态从TASK_RUNNING改变为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并把进程放在信号量的等待队列。该函数在访问信号量结构的字段之前,要获得用来保护信号量等待队列的sem->wait.lock自旋锁(参见博文“非运行状态进程的组织”),并禁止本地中断。通常当插人和删除元素时,等待队列函数根据需要获取和释放等待队列的自旋锁。函数__down()也用等待队列自旋锁来保护信号量数据结构的其他字段,以使在其他CPU上运行的进程不能读或修改这些字段。最后,__down()使用等待队列函数的“_locked”版本,它假设在调用等待队列函数之前已经获得了自旋锁。
__down()函数的主要任务是挂起当前进程,直到信号量被释放。然而,要实现这种想法是并不容易。为了容易地理解代码,要牢记如果没有进程在信号量等待队列上睡眠,则信号量的sleepers字段通常被置为0,否则被置为1。让我们通过考虑几种典型的情况来解释代码:
MUTEX信号量打开了(count等于1,sleepers等于0)
down宏仅仅把count字段置为0,并跳到主程序的下一条指令;因此,__down()函数根本就不执行。
MUTEX信号量关闭,没有睡眠进程(count等于0, sleepers等于0)
down宏减count并将count字段置为-1且sleepers字段置为0来调用__down()函数。在循环体的每次循环中,该函数检查count字段是否为负。(因为当调用atomic_add_negative()函数时,sleepers等于0,因此atomic_add_negative()不改变count字段。)
- 如果count字段为负,__down()就调用schedule()挂起当前进程。count字段仍然置为-1,而sleepers字段置为1。随后,进程在这个循环内恢复自己的运行并又进行测试。
- 如果count字段不为负,则把sleepers置为O,并从循环退出。__down()试图唤醒信号量等待队列中的另一个进程(但在我们的情景中,队列现在为空),并终止保持的信号量。在退出时,count字段和sleepers字段都置为0,这表示信号量关闭且没有进程等待信号量。
MUTEX信号量关闭,有其他睡眠进程(count等于-1,sleepers等于1)
down宏减count并将count字段置为-2且sleepers字段置为1来调用__down()函数。该函数暂时把sleepers置为2,然后通过把sleepers-1加到count来取消由down宏执行的减操作。同时,该函数检查count是否依然为负(在__down()进入临界区之前,持有信号量的进程可能正好释放了信号量)。
- 如果count字段为负,__down()函数把sleepers重新设置为1,并调用schedule()挂起当前进程。count字段还是置为-1,而sleepers字段置为1。
- 如果count字段不为负,down()函数把sleepers置为0,试图唤醒信号量等待队列上的另一个进程,并退出持有的信号量。在退出时,count字段置为0且sleepers字段置为0。这两个字段的值看起来错了,因为还有其他的进程在睡眠。然而,考虑一下在等待队列上的另一个进程已经被唤醒。这个进程进行循环体的另一个次循环;atomic_add_negative()函数从count中减去1,count重新变为-1;此外,唤醒的进程在重新回去睡眠之前,把sleepers重置为1。
可以很容易地验证,代码在所有的情况下都正确地工作。考虑一下,__down()中的wake_up()函数至多唤醒一个进程,因为等待队列中的睡眠进程是互斥的(参见博文“非运行状态进程的组织”)。
只有异常处理程序,特别是系统调用服务例程,才可以调用down()函数。中断处理程序或可延迟的函数不必调用down(),因为当信号量忙时,这个函数挂起进程。由于这个原因,Linux提供了down_trylock()函数,前面提及的异步函数可以安全地使用down_trylock()函数。该函数和down()函数除了对资源繁忙情况的处理有所不同外,其他都是相同的。在资源繁忙时,该函数会立即返回,而不是让进程去睡眠。
系统中还定义了一个略有不同的函数,即down_interruptible()。该函数广泛地用在设备驱动程序中,因为如果进程接收了一个信号但在信号量上被阻塞,就允许进程放弃“down”操作。如果睡眠进程在获得需要的资源之前被一个信号唤醒,那么该函数就会增加信号量的count字段的值并返回-EINTR。另一方面,如果down_interruptible()正常结束并得到了需要的资源溉返回0。因此,在返回值是-EINTR时,设备驱动程序可以放弃I/O操作。
最后,因为进程通常发现信号量处于打开状态,因此,就可以优化信号量函数。尤其是,如果信号量等待队列为空,up()函数就不执行跳转指令;同样,如果信号量是打开的,down()函数就不执行跳转指令。信号量实现的复杂性是由于极力在执行流的主分支上避免费时的指令而造成的。
2 读/写信号量
读/写信号量类似于前面“读/写自旋锁”一节描述的读/写自旋锁,有一点不同:在信号量再次变为打开之前,等待进程挂起而不是自旋。
很多内核控制路径为读可以并发地获取读/写信号量。但是,任何写者内核控制路径必须有对被保护资源的互斥访问。因此,只有在没有内核控制路径为读访问或写访问持有信号量时,才可以为写获取信号量。读/写信号量可以提高内核中的并发度,并改善了整个系统的性能。
内核以严格的FIFO顺序处理等待读/写信号量的所有进程。如果读者或写者进程发现信号量关闭,这些进程就被插入到信号量等待队列链表的末尾。当信号量被释放时,就检查处于等待队列链表第一个位置的进程。第一个进程常被唤醒。如果是一个写者进程,等待队列上其他的进程就继续睡眠。如果是一个读者进程,那么紧跟第一个进程的其他所有读者进程也被唤醒并获得锁。不过,在写者进程之后排队的读者进程继续睡眠。
每个读/写信号量都是由rw_semaphore结构描述的,它包含下列字段:
struct rw_semaphore {
signed long count;
#define RWSEM_UNLOCKED_VALUE 0x00000000
#define RWSEM_ACTIVE_BIAS 0x00000001
#define RWSEM_ACTIVE_MASK 0x0000ffff
#define RWSEM_WAITING_BIAS (-0x00010000)
#define RWSEM_ACTIVE_READ_BIAS RWSEM_ACTIVE_BIAS
#define RWSEM_ACTIVE_WRITE_BIAS (RWSEM_WAITING_BIAS + RWSEM_ACTIVE_BIAS)
spinlock_t wait_lock;
struct list_head wait_list;
#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
struct lockdep_map dep_map;
#endif
};
count:
存放两个16位的计数器。其中最高16位计数器以二进制补码形式存放非等待写者进程的总数(0或1)和等待的写内核控制路径数。最低16位计数器存放非等待的读者和写者进程的总数。
wait_list:
指向等待进程的链表。链表中的每个元素都是一个rwsem_waiter结构,该结构包含一个指针和一个标志,指针指向睡眠进程的描述符,标志表示进程是为读需要信号量还是为写需要信号量。
wait_lock:
一个自旋锁,用于保护等待队列链表和rw_semaphore结构本身。
init_rwsem()函数初始化rw_semaphore结构,即把count字段置为0,wait_lock自旋锁置为未锁,而把wait_list置为空链表。
down_read()和down_write()函数分别为读或写获取读/写信号量。同样,up_read()和up_write()函数为读或写释放以前获取的读/写信号量。down_read_trylock()和down_write_trylock()函数分别类似于down_read()和down_write()函数,但是,在信号量忙的情况下,它们不阻塞进程。最后,函数downgrade_write()自动把写锁转换成读锁。这5个函数的实现代码比较长,但因为它与普通信号量的实现类似,所以容易理解,我们就不再对它们进行说明。
3 补充信号量
Linux 2.6还使用了另一种类似于信号量的技术:补充(completion)。引入这种原语是为了解决多处理器系统上发生的一种微妙的竞争条件,当进程A分配了一个临时信号量变量,把它初始化为关闭的MUTEX,并把其地址传递给进程B,然后在A之上调用down(),进程A打算一但被唤醒就撤消该信号量。随后,运行在不同CPU上的进程B在同一信号量上调用up()。然而,up()和down()的目前实现还允许这两个函数在同一个信号量上并发执行。因此,进程A可以被唤醒并撤销临时信号量,而进程B还在运行up()函数。结果,up()可能试图访问一个不存在的数据结构。
当然,也可以改变up()和down()的实现以禁止在同一信号量上并发执行。然而,这种改变可能需要另外的指令,这对于频繁使用的函数来说不是什么好事。
补充是专门设计来解决以上问题的同步原语。completion数据结构包含一个等待队列头和一个标志:
struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
};
与up()对应的函数叫做complete()。complete()接收completion数据结构的地址作为参数,在补充等待队列的自旋锁上调用spin_lock_irqsave(),递增done字段,唤醒在wait等待队列上睡眠的互斥进程,最后调用spin_unlock_irqrestore()。
与down()对应的函数叫做wait_for_completion()。wait_for_completion()接收completion数据结构的地址作为参数,并检查done标志的值。如果该标志的值大于0,wait_for_completion()就终止,因为这说明complete()已经在另一个CPU上运行。否则,wait_for_completion()把current作为一个互斥进程加到等待队列的末尾,并把current为TASK_UNINTERRUPTIBLE状态让其睡眠。一旦current被唤醒,该函数就把current从等待队列中删除,然后,函数检查done标志的值:如果等于0函数就结束,否则,再次挂起当前进程。与complete()函数中的情形一样,wait_for_completion()使用补充等待队列中的自旋锁。
朴充原语和信号量之间的真正差别在于如何使用等待队列中包含的自旋锁。在补充原语中,自旋锁用来确保complete()和wait_for_completion()不会并发执行。在信号量中,自旋锁用于避免并发执行的down()函数弄乱信号量的数据结构。
分享到:
相关推荐
### c语言信号量的使用实例 #### 一、信号量的基本概念 信号量是一种用于解决进程间同步问题的机制,在多线程或多进程环境中尤为重要。它通过控制共享资源的访问来避免竞态条件,确保数据的一致性。信号量本质上是...
信号量(Semaphore)是实现多线程同步的一种有效工具,常用于控制对共享资源的访问。在这个名为"Mthread11"的MFC工程中,我们可以看到如何在C++环境中应用信号量来解决多线程间的同步问题。 首先,我们需要理解什么...
"信号量的应用" 信号量是一种在多线程环境下使用的设施,用于保证两个或多个关键代码段不被并发调用。信号量的作用类似于一个看门人,控制着公共资源的访问,确保资源的安全使用。 信号量的特性可以抽象地认为是一...
为此,定义了三个接收信号量S2、S3、S4,P1发送一条消息前会检查这三个信号量,确保每个接收进程都已做好准备。 第四个问题涉及三个进程共享表格F,其中P1只读,P2只写,P3先读后写。这里使用了两个信号量Rmutex和...
硬件信号量模块由64个独立的信号量组成,这些信号量不与硬件资源或核直接绑定,而是根据每个核处理任务的负载进行动态分配。硬件信号量的访问方式包括直接访问、间接访问和查询方式,这三种方式在软件层面上的实现都...
3. **信号量的创建与操作**:学习如何使用`OSSemaphoreCreate`创建信号量,`OSSemaphorePend`获取信号量(等待),以及`OSSemaphorePost`释放信号量(唤醒等待的任务)。 4. **任务间通信**:通过信号量,不同任务...
理发师问题-信号量PV操作实现 本文探讨了理发师问题的解决方案,该问题是一个经典的多进程同步问题。通过使用信号量PV操作,实现了多线程同步,解决了理发师问题。下面是该解决方案的详细介绍。 信号量PV操作 ...
"holecev"可能是作者或项目的别名,而"RT-Thread_rtthread信号量_信号量_"则是强调了这个资料主要关注RT-Thread中的信号量机制。 信号量在RT-Thread中的应用主要包括以下方面: 1. **同步**:当多个线程需要协同...
信号量是一种在多任务操作系统中实现资源管理和任务同步的重要机制,尤其在嵌入式系统如UCOSii中广泛应用。本文将深入探讨信号量的理解、其有效性、相关函数以及互斥型信号量及其带来的优先级反转问题。 首先,UCOS...
`semget`用于创建信号量集,`semop`执行信号量操作(如P(等待)和V(释放)操作),`semctl`用于管理信号量集,如初始化或删除。 在实际应用中,信号量常与共享内存结合使用,确保对共享内存的访问是同步的。例如...
操作系统是计算机科学中的核心课程,而信号量是操作系统中一种重要的同步机制,它在多进程或多线程环境下用于协调共享资源的访问。哈工大软件学院的操作系统实验4聚焦于信号量的实现与应用,旨在让学生深入理解并...
信号量分为两种类型:整型信号量和记录型信号量。整型信号量只包含一个整数值,而记录型信号量则包含一个整数值和一个等待队列。在本实验中,你可能会使用PV操作来管理共享资源的访问,确保并发进程的正确调度。 总...
labview,2018,信号量__获取信号量_释放信号量
信号量机制是操作系统中一种重要的同步工具,常用于解决多线程环境中的资源竞争问题。本问题中,通过“爸爸放苹果,妈妈放橘子,盘子只能容纳两个水果。儿子只吃苹果,女儿只吃橘子”的情景,我们可以深入理解信号量...
本文将深入探讨标题"19,信号量_rtthread_STM32F103_RTT_信号量_"所涉及的关键知识点,包括RT-Thread(RTT)在STM32F103微控制器上的应用,以及信号量的两种主要类型:二值信号量和计数信号量。 首先,RT-Thread是...
4. **信号量操作**:有三个主要的信号量操作:`OSSemPend()`用于获取信号量,如果信号量不可用,则任务会被挂起;`OSSemPost()`用于释放信号量,增加信号量的计数值;`OSSemDel()`用于删除不再使用的信号量。 5. **...
在QT框架中,信号量(Semaphore)是一种非常重要的同步机制,它源于进程间通信(IPC)的概念,并在多线程编程中广泛使用。信号量允许我们控制对共享资源的访问,确保同一时间只有一个线程或者有限数量的线程能够访问...
这种信号量主要用于资源的互斥访问,即在任何时刻只有一个任务可以持有信号量。当一个任务获取到信号量时,信号量状态变为被占用;当任务完成对资源的访问后,必须释放信号量,让其他任务有机会获取。 在FreeRTOS中...
信号量值可以用来表示资源的可用数量,当线程试图获取一个资源时,如果信号量值大于零,那么线程可以继续执行并减少信号量值;如果信号量值为零,则线程会被阻塞,直到其他线程释放资源,信号量值增加。 首先,我们...
µCOS-II 信号量试验——哲学家就餐问题 本实验报告旨在介绍µCOS-II操作系统下的信号量试验,通过经典的哲学家就餐问题实验,了解如何利用信号量来对共享资源进行互斥访问。 一、信号量概述 在µCOS-II操作系统...