想做一个透明的界面,无奈Java中的虽然有JFrame.setOpacity();但是这个东西,不好用。后来发现是通过抓取屏幕背景作为自己的背景图片。然后实现伪透明。桌面背景是很有可能更换的,因此要在适当的时机抓取新的屏幕背景最为自己的背景。这个似乎可以用线程来实现,但是感觉很消耗资源,毕竟桌面背景不是每隔一段时间就更新的。先解释一个屏幕绘制的这个过程。首先是抓取整个屏幕,然后我们选择合适的坐标,将我们的界面所覆盖的那一部分屏幕区域,绘制上去。这样当我们的界面移动时,只要修改适当的坐标,以取得当前覆盖的屏幕区域进行绘制。下面是这个代码片段。有一个地方在解释一下。
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//this.paint(g);
Point pos = this.getLocationOnScreen();
Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y);
// 有一个问题就是为什么这边要用复数
g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null);
}
我们看到这个 offset.x和offset.y是负数,也许我们感到困惑。这个只要搞张图片,用这个方法放在JFrame上,实现一下就明白了。
我们分析一下抓取屏幕背景的过程:当我们的界面抓取屏幕背景并作为自己的背景进行绘制后,如果屏幕的背景发生了变化,那么一定是我们的界面失去了焦点。这个时候操作的不在是我们的界面,因此可以将其隐藏起来。而当我们要操作我们的界面时,即获得焦点时,我们这时候再抓取屏幕背景就可以了。因此不需要用线程的,用监听器就可以。除了要用到焦点的监听器之外,我们还需要组件监听器,这个是监听界面的移动,大小的变化等,以及时重绘。这个思路是没有问题的。在实现的过程中可能会出现一些小问题。一些让我们头痛的BUG。
第一个BUG:我们可能会把自己本身作为背景的一部分抓取过来,这就露馅了。于是当我们的界面失去焦点时,我们必须把这个界面隐藏起来,放在屏幕之外的位置。这样抓取的时候,就不会露馅了。
第二个BUG:我们思路是这样的,windowsGainedFocus(WindowEvent e)即得到焦点的监听器,方法的内容是这样的,抓取屏幕背景,进行重绘。windowsLostFocus(WindowEvent e)失去焦点监听器,方法的内容是,将界面隐藏起来。我们的步骤是这样的,我们抓取屏幕背景是在这样的情况发生的,我们失去了焦点,界面隐藏,然后得到焦点,抓取屏幕,绘制屏幕。但是这个步骤在程序运行刚开始时是不成立的,即程序一开始我们就直接得到了焦点,这个时候我们抓取屏幕,但是由于我们的界面还没有来的及隐藏,这就会出现第一个BUG的情况。解决方法是:设置一个标志fresh,是否抓取屏幕。
还有第三个BUG。这个我们先等一下,看一下解决了上述两个问题之后的效果。
下面是完整代码(两个类):
<!--EndFragment-->
:
package transparentUI2;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;
import javax.swing.JFrame;
public class TestUI extends JFrame implements WindowFocusListener,
ComponentListener {
private JPaneUI jp;
private boolean fresh = false;
private Point tem_point;
public static void main(String args[]) {
new TestUI();
}
public TestUI() {
this.setSize(200, 300);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(3);
jp = new JPaneUI();
this.add(jp);
this.addComponentListener(this);
this.addWindowFocusListener(this);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
this.refresh();
fresh = false;
}
@Override
public void windowLostFocus(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
fresh = true;
tem_point = this.getLocation();// 记录屏幕消失之前的坐标
this.setLocation(-2000, -2000);
}
public void refresh() {
if (fresh) {
jp.updateBackground();
// 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置
this.setLocation(tem_point);
if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0)
this.setLocation(0, 0);
jp.repaint();
}
}
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
this.repaint();
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// this.updateBackground();
this.repaint();
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("是不是在执行这个方法");
// refresh();
this.repaint();
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
package transparentUI2;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class JPaneUI extends JPanel {
private JFrame frame;
private Image background;
private Point final_point;
public JPaneUI() {
updateBackground();
}
// 获得当前屏幕快照
public void updateBackground() {
try {
Robot rbt = new Robot();
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension dim = tk.getScreenSize();
background = rbt.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, (int) dim
.getWidth(), (int) dim.getHeight()));
} catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//this.paint(g);
Point pos = this.getLocationOnScreen();
Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y);
// 有一个问题就是为什么这边要用复数
g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null);
}
现在将第三个BUG:
本来是这样的我们操作另一个界面时,我们的界面会失去焦点,而等到我们操作我们的界面时,我们才能获得焦点。但是现在有一个例外的情况,就是我们操作的另一个界面的最小化或者是关闭的按钮,这样我们的界面在失去焦点之后,马上得到焦点。就是因为这个时间很短,所以我们抓取屏幕的动作,抓到不改抓到的东西就是其他界面消失过程中的图像。我们的界面消失有一个渐变的过程,这个过程被我们抓到了,然后的结果就是这个样子。如图:
<!--EndFragment-->
第一张是word的界面,当最小化时,我们的界面就会捕捉到他的一个渐变的过程。这个确实很烦人。解决办法就是,遇到这种情况时,系统多抓几次屏幕。但是会出另一个问题,就是屏幕会闪烁,于是双缓冲也得来。
下面是完整的代码:
package transparentUI;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.ComponentEvent;
import java.awt.event.ComponentListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;
import javax.swing.JFrame;
public class TestUI extends JFrame implements WindowFocusListener,
ComponentListener, MouseListener {
private JPaneUI jp;
private boolean fresh = false;
private Point tem_point;
private int many_fresh;
public static void main(String args[]) {
new TestUI();
}
public TestUI() {
this.setSize(200, 300);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(3);
jp = new JPaneUI();
this.add(jp);
this.addComponentListener(this);
this.addWindowFocusListener(this);
this.addMouseListener(this);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
this.refresh();
fresh = false;
}
@Override
public void windowLostFocus(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
fresh = true;
tem_point = this.getLocation();// 记录屏幕消失之前的坐标
this.setLocation(-2000, -2000);
}
public void refresh() {
// int i=6;
if (fresh) {
if(many_fresh<=1){
jp.updateBackground();
// 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置
this.setLocation(tem_point);
if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0)
this.setLocation(0, 0);
jp.repaint();
}
while (many_fresh > 1) {
//p = this.getLocationOnScreen();
this.setLocation(-2000,-2000);
jp.updateBackground();
// 此时P应该重新被赋值了 p存放应该就是刷新之前的位置
this.setLocation(tem_point);
if (tem_point.x < 0 || tem_point.y < 0)
this.setLocation(0, 0);
jp.repaint();
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
many_fresh--;
}
}
}
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
this.repaint();
}
@Override
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
// this.updateBackground();
this.repaint();
}
@Override
public void componentShown(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("是不是在执行这个方法");
// refresh();
this.repaint();
}
@Override
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
many_fresh = 1;// 这个是不能改的
System.out.println("mouseEntered这个应该执行了吧"+many_fresh);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
many_fresh = 6;// 这个时候获得焦点就要多次刷新,6次是试出来的比较好的刷新效果,当然5次或者其他的这个自己设置,
// 不要纠结这个数字,可以更改
System.out.println("这个应该执行了吧mouseExited"+many_fresh);
}
}
package transparentUI;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class JPaneUI extends JPanel {
private Image background;
public JPaneUI() {
updateBackground();
}
// 获得当前屏幕快照
public void updateBackground() {
try {
Robot rbt = new Robot();
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension dim = tk.getScreenSize();
background = rbt.createScreenCapture(new Rectangle(0, 0, (int) dim
.getWidth(), (int) dim.getHeight()));
} catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//this.paint(g);
Point pos = this.getLocationOnScreen();
Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y);
// 有一个问题就是为什么这边要用复数
g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null);
}
public void update(Graphics g) {
Point pos = this.getLocationOnScreen();
Point offset = new Point(-pos.x, -pos.y);
Graphics gg = background.getGraphics();
paint(gg);
gg.dispose();
g.drawImage(background, offset.x, offset.y, null);
//this.repaint();
}
}
<!--EndFragment-->
<!--EndFragment-->
<!--EndFragment-->
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