当我们消掉界面边框之后,就不能再移动界面了,当然只要加上监听器,就可以了。下面便是详细的实现。(备注:这不是我写代码的习惯或者说是风格,关于监听器我习惯放在一个新类中,但是为了方便各位的运行,所有的代码我放在了一个类中)
关于移动位置的计算是:拖动时当前的坐标减去鼠标按下去时的坐标,就是界面所要移动的向量。
下面是代码:
package qqproject.clientUIv_02;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Point;
import javax.swing.JFrame;
/**
* 程序启动的入口
*
* @author Administrator
*
*/
public class LoginUI extends JFrame {
private boolean isMoved;
private Point pre_point;
private Point end_point;
public static void main(String args[]) {
final LoginUI lui = new LoginUI();
lui.showUI();
}
// 构造函数
public LoginUI() {
this.setSize(300, 370);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setUndecorated(true);// 去掉窗口的边框
}
// 显示窗口的函数
public void showUI() {
this.setVisible(true);
this.setDragable(this);
}
// 为窗口加上监听器,使得窗口可以被拖动
private void setDragable(final LoginUI lui) {
this.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent e) {
isMoved = false;// 鼠标释放了以后,是不能再拖拽的了
lui.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}
public void mousePressed(java.awt.event.MouseEvent e) {
isMoved = true;
pre_point = new Point(e.getX(), e.getY());// 得到按下去的位置
lui.setCursor(new Cursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
}
});
//拖动时当前的坐标减去鼠标按下去时的坐标,就是界面所要移动的向量。
this.addMouseMotionListener(new java.awt.event.MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(java.awt.event.MouseEvent e) {
if (isMoved) {// 判断是否可以拖拽
end_point = new Point(lui.getLocation().x + e.getX() - pre_point.x,
lui.getLocation().y + e.getY() - pre_point.y);
lui.setLocation(end_point);
}
}
});
}
}
<!--EndFragment-->
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