大家可否知道,其实查找中有一种O(1)的查找,即所谓的秒杀。
第三:哈希查找:
对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。
比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是value。
那么有的朋友就会问如何做哈希,首先做哈希必须要遵守两点原则:
①: key尽可能的分散,也就是我丢一个“6”和“5”给你,你都返回一个“2”,那么这样的哈希函数不尽完美。
②: 哈希函数尽可能的简单,也就是说丢一个“6”给你,你哈希函数要搞1小时才能给我,这样也是不好的。
其实常用的做哈希的手法有“五种”:
第一种:”直接定址法“。
很容易理解,key=Value+C; 这个“C"是常量。Value+C其实就是一个简单的哈希函数。
第二种:“除法取余法”。
很容易理解, key=value%C;解释同上。
第三种:“数字分析法”。
这种蛮有意思,比如有一组value1=112233,value2=112633,value3=119033,
针对这样的数我们分析数中间两个数比较波动,其他数不变。那么我们取key的值就可以是
key1=22,key2=26,key3=90。
第四种:“平方取中法”。此处忽略,见名识意。
第五种:“折叠法”。
这种蛮有意思,比如value=135790,要求key是2位数的散列值。那么我们将value变为13+57+90=160, 然后去掉高位“1”,此时key=60,哈哈,这就是他们的哈希关系,这样做的目的就是key与每一位value都相关,来做到“散列地址”尽可能分散的目地。
正所谓常在河边走,哪有不湿鞋。哈希也一样,你哈希函数设计的再好,搞不好哪一次就撞楼了,那么抛给我们的问题就是如果来解决“散列地址“的冲突。
其实解决冲突常用的手法也就2种:
第一种: “开放地址法“。
所谓”开放地址“,其实就是数组中未使用的地址。也就是说,在发生冲突的地方,后到的那个元素(可采用两种方式
:①线性探测,②函数探测)向数组后寻找"开放地址“然后把自己插进入。
第二种:”链接法“。
这个大家暂时不懂也没关系,我就先介绍一下原理,就是在每个元素上放一个”指针域“,在发生冲突的地方,后到的那个元素将自己的数据域抛给冲突中的元素,此时冲突的地方就形成了一个链表。
上面啰嗦了那么多,也就是想让大家在”设计哈希“和”解决冲突“这两个方面提一点参考和手段。
那么下面就上代码了,
设计函数采用:”除法取余法“。
冲突方面采用:”开放地址线性探测法"。
import java.util.List;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class HashProgram
{
//“除法取余法”
static int hashLength = 13;
//原数据
static Integer a[]={ 13, 29, 27, 28, 26, 30, 38 };
static List<Integer> list=Arrays.asList(a);
//c#中可以这样啊!jdk1.7也不能啊
// static List<int> list = new List<int>() { 13, 29, 27, 28, 26, 30, 38 };
//哈希表长度
static int[] hash = new int[hashLength];
public static void main(String[] args)
{
Scanner sca=new Scanner(System.in);
//创建hash
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
InsertHash(hash, hashLength, list.get(i));
}
System.out.println("Hash表中的数据:");
for(int i:hash)
System.out.print(i+",");
while (true)
{
System.out.printf("\n请输入要查找数字:");
int result = sca.nextInt();
int index = SearchHash(hash, hashLength, result);
if (index != -1)
System.out.println("数字" + result + "在索引的位置是:" + index);
else
System.out.println("呜呜," + result + " 在hash中没有找到!");
}
}
// Hash表检索数据
static int SearchHash(int[] hash, int hashLength, int key)
{
//哈希函数
int hashAddress = key % hashLength;
//指定hashAdrress对应值存在但不是关键值,则用开放寻址法解决
while (hash[hashAddress] != 0 && hash[hashAddress] != key)
{
hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;
}
//查找到了开放单元,表示查找失败
if (hash[hashAddress] == 0)
return -1;
return hashAddress;
}
//数据插入Hash表
static void InsertHash(int[] hash, int hashLength, int data)
{
//哈希函数
int hashAddress = data % 13;
//如果key存在,则说明已经被别人占用,此时必须解决冲突
while (hash[hashAddress] != 0)
{
//用开放寻址法找到
hashAddress = (++hashAddress) % hashLength;
}
//将data存入字典中
hash[hashAddress] = data;
}
}
运行:
D:\java>java HashProgram
Hash表中的数据:
13,27,28,29,26,30,0,0,0,0,0,0,38
请输入要查找数字:38
数字38在索引的位置是:12
请输入要查找数字:33
呜呜,33 在hash中没有找到!
请输入要查找数字:27
数字27在索引的位置是:1
请输入要查找数字:
第四:索引查找
简称分级查找.例如汉字查找.对象是计算机为索引查找而建立的主表和各级索引表,主表只有一个,索引表的级数和数量不受限制,根据具体的需要确定.索引存储结构是数据组织的一项很重要的存储技术,在数据库领域中有广泛的应用.
基本思想:首先把一个集合或线性表(主表)按照一定的函数关系或条件划分成若干个逻辑上的子表,为每个子表分别建立一个索引项,由所有这些索引项构成主表的一个索引表,然后,可采用顺序或是链接的方式来存储索引表和每个子表.
索引表包含三个域:
(1)索引值域,用来存储对应子表的索引值,相当于记录的关键字,在索引表中由此索引值来唯一标识一个索引项.
(2)表的开始位置域,用来存储对应子表的第一个元素的存储位置,从此位置出发可以依次访问到子表中的所有元素.
(3)子表的长度域:用来存储对应子表的元素个数.
索引查找算法:是在索引表和主表上进行的查找.过程是:首先根据给定的索引值K1,在索引表上查找出索引值等于K1的索引项,以确定对应子表在主表的开始位置和长度.然后再根据给定的关键字K2,在对应的子表中查找出关键字等于K2的元素.对索引表或子表的查找时,若表是顺序存储的有序表,则可进行顺序查找,也可以进行二分查找.否则只能进行顺序查找.
import java.util.Arrays;
public class IndexSearch {
// 主表
static int[] students = { 101, 102, 103, 104, 105, 0, 0, 0, 0, 0, 201, 202,
203, 204, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 301, 302, 303, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
// 索引表
static IndexItem[] indexItem = { new IndexItem(1, 0, 5),
new IndexItem(2, 10, 4), new IndexItem(3, 20, 3), };
// 查找数据
public static int indexSearch(int key) {
IndexItem item = null;
// 建立索引规则
int index = key / 100;
// 首先去索引找
for (int i = 0; i < indexItem.length; i++) {
if (indexItem[i].index == index) {
item = indexItem[i];
break;
}
}
// 如果item为null,则说明在索引中查找失败
if (item == null)
return -1;
for (int i = item.start; i < item.start + item.length; i++) {
if (students[i] == key) {
return i;
}
}
return -1;
}
// / 插入数据
public static int insert(int key) {
IndexItem item = null;
// 建立索引规则
int index = key / 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < indexItem.length; i++) {
// 获取到了索引
if (indexItem[i].index == index) {
item = indexItem[i];
break;
}
}
if (item == null)
return -1;
// 更新主表
students[item.start + item.length] = key;
// 更新索引表
indexItem[i].length++;
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
int value = 205;
// 将205插入集合中,过索引
int index = insert(value);
insert(308);
// 如果插入成功,获取205元素所在的位置
if (index == 1) {
System.out.println("\n插入后数据:" + Arrays.toString(students));
System.out.println("\n数据元素:205在数组中的位置为 " + indexSearch(205) + "位");
}
}
}
// 索引项实体
class IndexItem {
// 对应主表的值
public int index;
// 主表记录区间段的开始位置
public int start;
// 主表记录区间段的长度
public int length;
public IndexItem() {
}
public IndexItem(int index, int start, int length) {
this.index = index;
this.start = start;
this.length = length;
}
}
运行:
D:\java>java IndexSearch
插入后数据:[101, 102, 103, 104, 105, 0, 0, 0, 0, 0, 201, 202, 203, 204, 205, 0, 0, 0, 0, 0, 301, 302, 303, 308, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
数据元素:205在数组中的位置为 14位
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