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yizhichao116:
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Windows下Object-C编译环境的搭建
转载网站:http://www.cnblogs.com/ganzhijie/archive/2011/08/18/2144216.html
对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以 考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。
常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。
QVGA = 320 * 240;
WQVGA = 320 * 480;
WQVGA2 = 400 * 240;
WQVGA3 = 432 * 240;
HVGA = 480 * 320;
VGA = 640 * 480;
WVGA = 800 * 480;
WVGA2 = 768 * 480;
FWVGA = 854 * 480;
DVGA = 960 * 640;
PAL = 576 * 520;
NTSC = 486 * 440;
SVGA = 800 * 600;
WSVGA = 1024 * 576;
XGA = 1024 * 768;
XGAPLUS = 1152 * 864;
HD720 = 1280 * 720;
WXGA = 1280 * 768;
WXGA2 = 1280 * 800;
WXGA3 = 1280 * 854;
SXGA = 1280 * 1024;
WXGA4 = 1366 * 768;
SXGAMINUS = 1280 * 960;
SXGAPLUS = 1400 * 1050;
WXGAPLUS = 1440 * 900;
HD900 = 1600 * 900;
WSXGA = 1600 * 1024;
WSXGAPLUS = 1680 * 1050;
UXGA = 1600 * 1200;
HD1080 = 1920 * 1080;
QWXGA = 2048 * 1152;
WUXGA = 1920 * 1200;
TXGA = 1920 * 1400;
QXGA = 2048 * 1536;
WQHD = 2560 * 1440;
WQXGA = 2560 * 1600;
QSXGA = 2560 * 2048;
QSXGAPLUS = 2800 * 2100;
WQSXGA = 3200 * 2048;
QUXGA = 3200 * 2400;
QFHD = 3840 * 2160;
WQUXGA = 3840 * 2400;
HD4K = 4096 * 2304;
HXGA = 4096 * 3072;
WHXGA = 5120 * 3200;
HSXGA = 5120 * 4096;
WHSXGA = 6400 * 4096;
HUXGA = 6400 * 4800;
SHV = 7680 * 4320;
WHUXGA = 7680 * 4800;
对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。
现今的主流手机各类及分辨率:
==== 320x480 ====
1. 三星 S5830 Galaxy Ace
2. 索尼爱立信 X8 (E15i)
3. 华为 U8500
4. Motorola XT502
5. LG P503
6. 酷派 D530
7. LG GT540
8. 夏普 SH8118U
9. 天语 W606 (估计运行困难)
10. 中兴 R750
11. 华为 U8500-HiQQ (估计运行困难)
12. 酷派 W711(估计运行困难)
13. 首派 A60
14. 三星I7500
15. HTC G6 Legend
16. Motorola ME600
17. Motorola CLIQ
18. 三星 I5700
19. HTC Aria (G9)
20. LG GW620
21. 华为 C8600
22. Motorola ME501
23. LG P500
==== 480x800 ====
1. HTC Desire (G7)
2. HTC A9191
3. 三星 I9003
4. 联想W101 乐phone (1.6系统非原生)
5. 夏普 SH8128
6. 三星 I9088
7. 中兴 V880
8. 三星 I909
9. Motorola A1680
10. 联想W100 乐phone(1.6)
11. 联想C101
12. 酷派 N930
13. 三星 I9088
14. HTC 双擎T9199
15. HTC A9191
16. 中兴 V9E
17. 三星I909 (SPhone)
18. 酷派 N930
19. 华为 U8800
20. HTC Desire HD (G10)
21. 三星 I9010
22. 夏普 SH7218U(新机)
23. Google Nexus One (G5)
24. Google Nexus S
25. 三星I9000
26. 三星T959
27. 三星W899
28. HTC Incredible S (S710e)
29. HTC Desire Z
30. HTC EVO 4G
31. 戴尔Mini5 (Streak)
32. 三星I9020
33. 戴尔Venue
==== 640x960 ====
1. 魅族 M9
==== 480x854 ====
1. Motorola XT702
2. Motorola XT711
3. Motorola ME722 (里程碑2)
4. Motorola XT800
5. Motorola ME811 (Droid X)
6. Motorola ME525
7. Motorola XT800+
8. 索尼爱立信 X10i
9. Motorola XT806Ix
==== 320x240 ====
1. SAMSUNG S5570
2. HTC A3366 Wildfire
3. Motorola ME511
4. Motorola XT301
5. 华为 C8500
6. HTC A3380
7. 三星 I5508
8. HTC A3360
9. 中兴 X850
10. Motoroal XT300
11. 索尼爱立信 U201
==== 600x1024 ====
1. 三星 Galaxy P1000
对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以 考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。
常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。
QVGA = 320 * 240;
WQVGA = 320 * 480;
WQVGA2 = 400 * 240;
WQVGA3 = 432 * 240;
HVGA = 480 * 320;
VGA = 640 * 480;
WVGA = 800 * 480;
WVGA2 = 768 * 480;
FWVGA = 854 * 480;
DVGA = 960 * 640;
PAL = 576 * 520;
NTSC = 486 * 440;
SVGA = 800 * 600;
WSVGA = 1024 * 576;
XGA = 1024 * 768;
XGAPLUS = 1152 * 864;
HD720 = 1280 * 720;
WXGA = 1280 * 768;
WXGA2 = 1280 * 800;
WXGA3 = 1280 * 854;
SXGA = 1280 * 1024;
WXGA4 = 1366 * 768;
SXGAMINUS = 1280 * 960;
SXGAPLUS = 1400 * 1050;
WXGAPLUS = 1440 * 900;
HD900 = 1600 * 900;
WSXGA = 1600 * 1024;
WSXGAPLUS = 1680 * 1050;
UXGA = 1600 * 1200;
HD1080 = 1920 * 1080;
QWXGA = 2048 * 1152;
WUXGA = 1920 * 1200;
TXGA = 1920 * 1400;
QXGA = 2048 * 1536;
WQHD = 2560 * 1440;
WQXGA = 2560 * 1600;
QSXGA = 2560 * 2048;
QSXGAPLUS = 2800 * 2100;
WQSXGA = 3200 * 2048;
QUXGA = 3200 * 2400;
QFHD = 3840 * 2160;
WQUXGA = 3840 * 2400;
HD4K = 4096 * 2304;
HXGA = 4096 * 3072;
WHXGA = 5120 * 3200;
HSXGA = 5120 * 4096;
WHSXGA = 6400 * 4096;
HUXGA = 6400 * 4800;
SHV = 7680 * 4320;
WHUXGA = 7680 * 4800;
对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。
现今的主流手机各类及分辨率:
==== 320x480 ====
1. 三星 S5830 Galaxy Ace
2. 索尼爱立信 X8 (E15i)
3. 华为 U8500
4. Motorola XT502
5. LG P503
6. 酷派 D530
7. LG GT540
8. 夏普 SH8118U
9. 天语 W606 (估计运行困难)
10. 中兴 R750
11. 华为 U8500-HiQQ (估计运行困难)
12. 酷派 W711(估计运行困难)
13. 首派 A60
14. 三星I7500
15. HTC G6 Legend
16. Motorola ME600
17. Motorola CLIQ
18. 三星 I5700
19. HTC Aria (G9)
20. LG GW620
21. 华为 C8600
22. Motorola ME501
23. LG P500
==== 480x800 ====
1. HTC Desire (G7)
2. HTC A9191
3. 三星 I9003
4. 联想W101 乐phone (1.6系统非原生)
5. 夏普 SH8128
6. 三星 I9088
7. 中兴 V880
8. 三星 I909
9. Motorola A1680
10. 联想W100 乐phone(1.6)
11. 联想C101
12. 酷派 N930
13. 三星 I9088
14. HTC 双擎T9199
15. HTC A9191
16. 中兴 V9E
17. 三星I909 (SPhone)
18. 酷派 N930
19. 华为 U8800
20. HTC Desire HD (G10)
21. 三星 I9010
22. 夏普 SH7218U(新机)
23. Google Nexus One (G5)
24. Google Nexus S
25. 三星I9000
26. 三星T959
27. 三星W899
28. HTC Incredible S (S710e)
29. HTC Desire Z
30. HTC EVO 4G
31. 戴尔Mini5 (Streak)
32. 三星I9020
33. 戴尔Venue
==== 640x960 ====
1. 魅族 M9
==== 480x854 ====
1. Motorola XT702
2. Motorola XT711
3. Motorola ME722 (里程碑2)
4. Motorola XT800
5. Motorola ME811 (Droid X)
6. Motorola ME525
7. Motorola XT800+
8. 索尼爱立信 X10i
9. Motorola XT806Ix
==== 320x240 ====
1. SAMSUNG S5570
2. HTC A3366 Wildfire
3. Motorola ME511
4. Motorola XT301
5. 华为 C8500
6. HTC A3380
7. 三星 I5508
8. HTC A3360
9. 中兴 X850
10. Motoroal XT300
11. 索尼爱立信 U201
==== 600x1024 ====
1. 三星 Galaxy P1000
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