- 浏览: 171549 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
- 全部博客 (193)
- Axis2 (10)
- Andriod (2)
- Java (22)
- Eclipse (2)
- 程序人生 (3)
- Windows (1)
- Sql Server 2005/2008 (7)
- 健身 (2)
- Log4j (1)
- Ant (1)
- Fatjar (2)
- 国际化 (1)
- Linux (3)
- JDBC (1)
- Oracle (2)
- 各种报错 (4)
- SWT (5)
- Tomcat (2)
- 车辆管理 (1)
- SVN (2)
- Spring (5)
- 域名服务器 (0)
- HaoWaYa (1)
- FTP (1)
- 集散中心 (1)
- 专业知识 (1)
- 面试准备 (19)
- 设计模式 (22)
- Junit (1)
- 软件下载 (3)
- 深入理解Java虚拟机 (3)
- 数据结构 (4)
- 雅思 托福 (0)
- UML (1)
- Maven (1)
- CV (1)
- ServiceMix (1)
- 电子书 (5)
- Struts1/2 (4)
- DOM W3C DHTML (3)
- Jawr (1)
- LoadRunner (1)
- Java反编译 (0)
- 英语学习 (0)
- 技术书籍 (1)
- Cygwin (0)
- ibatis (1)
- 数据库 (1)
- jQuery (0)
- s (2)
- 源代码项目 (5)
- JSRs (0)
- JCP (0)
- XML (2)
- Dojo (3)
- Effective Java (1)
- 一站到底 (3)
- JavaScript (6)
- DB2 (1)
- 刷机 (1)
- 字符 (1)
- Dynamic Web Project (1)
- 股市日记 (1)
- 代码片段 (0)
- CSS (1)
- PDF (0)
- 英语口语 (1)
- 乒乓球 (1)
- 体检 (0)
- 送花 (0)
- 面试准备-再战江湖 (5)
- ddq (0)
- sss (0)
- ssssss (0)
- 2020面试 (0)
最新评论
-
samsongbest:
Copperfield 写道你的目标很远大,佩服~惭愧,都忘了 ...
人生目标 -
Copperfield:
你的目标很远大,佩服~
人生目标
1.用意
封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。
2.类图
3.代码
/* * 模式中的抽象节点 */ public abstract class Node { public abstract void accept(Visitor visitor); } /* * 具体Node角色A */ public class NodeA extends Node { public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } public String operationA() { return "Node A is visited"; } } /* * 具体Node角色B */ public class NodeB extends Node { public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } public String operationB() { return "Node B is visited"; } } /* * 抽象访问者 */ public interface Visitor { void visit(NodeA node); void visit(NodeB node); } /* * 具体访问者A */ public class VisitorA implements Visitor { public void visit(NodeA nodeA) { S.s(nodeA.operationA()); } public void visit(NodeB nodeB) { S.s(nodeB.operationB()); } } /* * 具体访问者B */ public class VisitorB implements Visitor { public void visit(NodeA nodeA) { S.s(nodeA.operationA()); } public void visit(NodeB nodeB) { S.s(nodeB.operationB()); } } /* * 结构对象 */ public class ObjectStructure { private Vector nodes; private Node node; public ObjectStructure() { nodes = new Vector(); } /* * 执行访问操作 */ public void action(Visitor visitor) { for(Enumeration e = nodes.elements();e.hasMoreElements();){ node = (Node)e.nextElement(); node.accept(visitor); } } public void add(Node node) { nodes.addElement(node); } } /* * 测试类 */ public class Test { private static ObjectStructure aObjects; private static Visitor visitor; public static void main(String[] args) { aObjects = new ObjectStructure(); aObjects.add(new NodeA()); aObjects.add(new NodeB()); visitor = new VisitorA(); aObjects.action(visitor); } }总结:结构对象中的Node对象的操作在visitor中控制,可以修改操作,但数据结构不用改。
z
发表评论
-
22 行为模式 - 调停者(Mediator)模式
2012-08-23 10:21 8341.用意 调停者模式包装了一系列对象相互 ... -
21 行为模式 - 解释器(Interpreter)模式
2012-08-23 10:18 7631.用意 给定一个语言之后,解释器模式可以定 ... -
19 行为模式 - 状态(State)模式
2012-08-22 10:25 7571.用意 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候 ... -
18 行为模式 - 备忘录(Memento)模式
2012-08-22 10:12 848需要跟进多重检查点 ... -
17 行为模式 - 命令(Command)模式
2012-08-20 10:29 5671.用意 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模 ... -
16 行为模式 - 责任链(Chain of Responsibility)模式
2012-08-20 10:24 7571.用意 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用 ... -
15 行为模式 - 迭代子(Iterator)模式
2012-08-17 10:32 7411.用意 迭代子模式又叫游标模式,可以顺序地访问一个聚集中的 ... -
14 行为模式 - 观察者(Observer)模式
2012-08-09 10:27 8081.用意 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者 ... -
13 行为模式 - 模板方法(Template Method)模式
2012-08-09 10:21 6921.用意 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子 ... -
12 行为模式 - 策略(Strategy)模式
2012-08-07 10:00 7251.用意 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的 ... -
11 结构模式 - 桥梁(Bridge)模式
2012-08-01 10:01 7381.用意 2.类图 3.代码 z 1.用意 将 ... -
10 结构模式 - 门面(Facade)模式
2012-07-31 13:52 6851.含义 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进 ... -
09 结构模式 - 享元(Flyweight)模式
2012-07-31 13:47 8121.含义 享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。 ... -
8 代理(Proxy)模式
2012-07-31 09:48 8981.含义 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象 ... -
7 装饰(Decorator)模式
2012-07-27 14:03 7021.含义 装饰模式又名包装(Wrapper)模式,以对客户端 ... -
6 合成(Composite)模式
2012-07-27 14:02 7721.含义 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来。合成模 ... -
5 适配器(Adapter)模式
2012-07-27 13:52 7381. 含义 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从 ... -
4 原始模型(Prototype)模式
2012-07-27 10:49 7961. 含义 通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型, ... -
3 建造(Builder)模式
2012-07-27 09:44 7141.含义:建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割 ... -
1 抽象工厂(Abstract Factory)模式
2012-07-26 17:54 7381.类图 2.类 Creator ...
相关推荐
c++设计模式-行为型模式-访问者模式;qt工程;c++简单源码; 访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新...
### 设计模式-访问者(Visitor)模式详解和应用 #### 一、访问者模式简介 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们向一组已存在的类添加新的行为,而无需修改这些类。这种模式的核心思想是在...
访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式的核心思想是分离了算法和对象结构,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 访问者...
访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化,增强了系统的可扩展性。 在C++中...
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向其添加新的操作。这种模式常用于处理具有相同接口或抽象类的对象结构,使得可以在不改变原有结构的基础上增加功能,实现对...
访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。这种模式的核心在于将数据结构与对这些数据的操作解耦,使得增加新的操作变得容易,同时也允许独立地改变元素类和访问者类...
访问者模式是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的情况下向对象添加新的操作。这种模式的核心思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的前提下增加对对象的操作。 在软件开发中,有时我们...
4. **符合单一职责原则**:访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每一个访问者的功能都比较单一。 **缺点**: 1. **增加新的元素很困难**:如果需要增加一个新的元素,则需要修改所有已有的访问者...
**Visitor模式**提供了一种解决方案,即通过将操作封装在访问者对象中,可以独立于元素类层次结构地为系统添加新的行为。这样不仅避免了对现有类结构的修改,还能保持代码的清晰性和可扩展性。 #### 结构与组成部分...
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Visitor 访问者模式 视频讲座下载
访问者模式(Visitor Pattern)是 Java 中的一种行为型设计模式,它允许开发者在不修改对象结构的前提下定义新的操作。这种模式将对象结构和操作分离开来,使得操作可以独立地应用于对象结构中的元素。 在访问者...
**访问者模式(Visitor Pattern)**是一种行为设计模式,它提供了一种在不修改对象结构的情况下增加新操作的方法。这种模式的主要思想是将数据结构与算法分离,使得算法可以在不改变对象结构的情况下独立变化。 在...
**访问者模式(VisitorPattern)** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂逻辑的对象结构,特别是当你需要对这些对象进行多态操作时。访问...
本项目基于“visitor模式”和“访问者模式”,实现了用于计算表达式的求值引擎,这涉及到一种将数学表达式转化为数据结构(表达式树)的方法,然后通过遍历该树来执行计算。下面我们将详细探讨这些概念。 1. **...
"设计模式系列之visitor"是一个关于软件设计模式的讨论,特别是关注于“访问者”(Visitor)模式。这个模式是GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)在他们的经典著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出...
在给定的资源"设计模式-访问者"中,我们可以预期找到关于如何实现访问者模式的代码示例。访问者模式通常包含以下角色: 1. **Element(元素)**:元素是对象结构中的基本组成部分,它可以被访问者访问。元素接口...
行为型模式如观察者模式(Observer)、策略模式(Strategy)和访问者模式(Visitor),关注对象之间的交互和责任分配。 在C++中,设计模式的应用通常涉及到面向对象编程的特性,如继承、封装和多态。Qt4框架则为...
访问者模式是设计模式中的一种行为模式,它在实际的软件开发中具有重要的应用价值。通过理解并掌握访问者模式,开发者可以更好地实现对象结构中元素的操作,同时保持元素类的封装性,避免因频繁修改而引入的复杂性。...
访问者模式是一种软件设计模式,它在对象结构中定义了一个访问者的接口,使得该访问者可以访问该结构中的每一个元素,同时不影响这些元素自身的行为。这种模式的主要目的是将数据操作和业务逻辑分离,使得数据结构...