- 浏览: 326399 次
文章分类
- 全部博客 (116)
- Oracle (29)
- MySQL (2)
- Java (20)
- .NET (2)
- Javascript (4)
- Spring (6)
- Struts (6)
- Hibernate (16)
- JSP (6)
- Tomcat (1)
- Quartz (2)
- RCS (1)
- Translate (12)
- PL/SQL (5)
- Sqlplus (1)
- System (6)
- Linux (11)
- Ubuntu (9)
- Windows (10)
- Mac (2)
- Tools (8)
- Mercurial (1)
- Google Code (1)
- Subversion (1)
- Debian (2)
- Freemarker (6)
- Web (2)
- PHP (1)
- Nginx (1)
最新评论
-
sunday1207:
private Class getParameterizedT ...
java 中 BaseDao 在Hibernate中的用法 -
SkimSkim:
你这里的解压是把文件夹11下面的所有文件都放在ins这个文件夹 ...
ubuntu 在终端使用 sqlplus 连接远程数据库 -
as619864232:
漫步邃思 写道其实常用的就那么几个命令,大部分都用不到的是啊, ...
windows cmd 命令 -
漫步邃思:
其实常用的就那么几个命令,大部分都用不到的
windows cmd 命令
《设计模式》一书原先把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式,把它们通过授权、聚合、诊断的概念来描述。若想更进一步了解关于面向对象设计的背景,参考接口模式、内聚。若想更进一步了解关于面向对象编程的背景,参考继承,接口,多型。
模式名称
模式名称 | 描述 | 《设计模式》中提及 | 《代碼大全》中提及[1] |
創建型模式 | |||
抽象工厂模式 | 为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相应的系列创建一个具体的工厂类。 | 是 | 是 |
工厂方法模式 | 定义一个接口用于创建对象,但是让子类决定初始化哪个类。工厂方法把一个类的初始化下放到子类。 | 是 | 是 |
生成器模式 | 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 | 是 | 否 |
惰性初始模式 | 推迟对象的创建、数据的计算等需要耗费较多资源的操作,只有在第一次访问的时候才执行。 | 否 | 否 |
对象池模式 | 通过回收利用对象避免获取和释放资源所需的昂贵成本。 | 否 | 否 |
原型模式 | 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 | 是 | 否 |
单例模式 | 确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问。 | 是 | 是 |
多例模式 | 确保一个类只有命名的实例,并提供对这些实例的全局访问。 | 否 | 否 |
资源获取为初始化 | 通过绑定到合适对象的生命周期来确保资源被适当地释放。 | 否 | 否 |
結構型模式 | |||
适配器模式 | 将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示。适配器模式可以消除由于接口不匹配所造成的类兼容性问题。 | 是 | 是 |
桥接模式 | 将一个抽象与实现解耦,以便两者可以独立的变化。 | 是 | 是 |
组合模式 | 把多个对象组成树状结构来表示局部与整体,这样用户可以一样的对待单个对象和对象的组合。 | 是 | 是 |
修饰模式 | 向某个对象动态地添加更多的功能。修饰模式是除类继承外另一种扩展功能的方法。 | 是 | 是 |
外观模式 | 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 | 是 | 是 |
享元 | 通过共享以便有效的支持大量小颗粒对象。 | 是 | 否 |
代理 | 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。 | 是 | 否 |
行為型模式 | |||
黑板 | 广义的观察者在系统范围内交流信息,允许多位读者和写者。 | 否 | 否 |
责任链 | 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。 | 是 | 否 |
命令 | 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。 | 是 | 否 |
解释器 | 给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器, 该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 | 是 | 否 |
迭代器 | 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。 | 是 | 是 |
中介者 | 包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。 | 是 | 否 |
备忘录 | 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。 | 是 | 否 |
空对象 | 通过提供默认对象来避免空引用。 | 否 | 是 |
观察者模式 | 在对象间定义一个一对多的联系性,由此当一个对象改变了状态,所有其他相关的对象会被通知并且自动刷新。 | 是 | 是 |
规格 | 以布尔形式表示的可重绑定的商业逻辑。 | 否 | 否 |
状态 | 让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。 | 是 | 否 |
策略 | 定义一个算法的系列,将其各个分装,并且使他们有交互性。策略模式使得算法在用户使用的时候能独立的改变。 | 是 | 是 |
模板方法 | 模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法及具体构造子类的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先构建一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。 | 是 | 是 |
访问者 | 封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。 | 是 | 否 |
併發型模式 | |||
主动对象 | 否 | 否 | |
阻碍 | 否 | 否 | |
双重检查锁定 | 否 | 否 | |
守卫 | 否 | 否 | |
领导者/追随者 | 否 | 否 | |
监测对象模式 | 否 | 否 | |
读写锁 | 否 | 否 | |
调度 | 否 | 否 | |
线程池模式 | 否 | 否 | |
线程特定存储 | 否 | 否 | |
反应器 | 否 | 否 |
[编辑]
转自:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%9F%E4%BB%B6%E8%A8%AD%E8%A8%88%E6%A8%A1%E5%BC%8F
发表评论
-
JDK 对应数字版本号
2013-08-01 17:22 1401J2SE 7 = 51 (0x33 hex),J2SE 6.0 ... -
error 和 exception 之间的区别
2012-10-13 09:21 1102很多程序员不清楚error和exception之间的区别,这区 ... -
使用 Java 遍历二叉树
2012-10-03 20:09 1332在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构 ... -
Spring 中事务的传播性
2012-09-17 20:46 974在 Spring 中一共定义了 ... -
J2EE 全面简介
2012-07-19 13:04 915刘湛 (jeru@163.net), 武汉 ... -
OpenSessionInViewFilter 的一些了解
2012-07-16 20:55 1032Spring 中的 OpenSessionInViewFil ... -
ServletContext 以及 ServletConfig 和 ServletContextListener 的一些理解
2012-07-15 00:12 1529当 Servlet 容器启动的时候,会读取 web.xml 中 ... -
Quartz 中的一些细节
2012-07-12 19:10 876JobDetail 中有一个 JobDataMap,而 Tri ... -
Hibernate 注册方言以及时间精度
2012-07-12 19:09 1278Oracle 10G 的 JDBC 驱动在 JAVA 中 ... -
Quartz Cron 表达式支持到七个域及实例
2012-07-12 19:07 1694名称 是否必须 允许值 特殊字符 秒 ... -
在 Linux 下安装 JDK 和设置 JAVA 环境变量
2012-07-08 16:16 1790I know lot of you starting o ... -
java 中 BaseDao 在Hibernate中的用法
2012-07-02 17:41 3279import java.lang.reflect. ... -
Java Matcher 翻译
2012-05-11 19:09 1098java.util.regex Class Mat ... -
Java Pattern 翻译
2012-05-09 20:18 1147java.util.regex Class Pattern ... -
Java Method 翻译
2012-05-04 15:21 1104java.lang.reflect Class Met ... -
Java Class 的翻译
2012-05-04 14:49 1104java.lang Class Class<T&g ... -
Java Formatter 翻译
2012-04-13 17:43 1456An interpreter(解释) for printf-s ... -
Java 翻译 StringBuffer
2012-04-04 16:08 1114A thread-safe, mutable seque ... -
Java String 翻译
2012-04-01 11:52 1528The String class represents ...
相关推荐
主要是介绍各种格式流行的软件设计模式,对于程序员的进一步提升起推进作用,有时间可以随便翻翻~~ 23种设计模式汇集 如果你还不了解设计模式是什么的话? 那就先看设计模式引言 ! 学习 GoF 设计模式的重要性 ...
Java 经典设计模式讲解以及项目实战 设计模式简介:主要介绍各种设计模式的概念和运用场景等 设计模式综合运用:主要是笔者在实际工作中运用到的一些设计模式综合运用事例的提炼 Spring设计模式简介:主要是讲述...
设计模式 的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5): 工厂方法模式 、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、...
GOF(Gang of Four)设计模式,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位专家在他们的著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出,被誉为设计模式的经典之作。本资源包含了GOF设计...
《Head First 设计模式》与《Java设计模式(第2版)》是两本非常重要的IT书籍,专注于软件开发中的设计模式。设计模式是解决软件设计中常见问题的经验总结,它们提供了一种标准的方法来处理特定场景下的问题,使得代码...
### 设计模式解析:深入理解软件设计的核心原则与实践 #### 标题解析:设计模式解析 设计模式是软件工程领域的重要概念,旨在提供解决常见软件设计问题的模板或指导原则。《设计模式解析》这一标题暗示了书籍将...
根据提供的文档概览,我们可以对每个章节所涉及的设计模式进行详细的阐述和解释。下面将针对文档中提及的设计模式逐一展开,以便更好地理解这些模式的概念、结构、应用场景以及优缺点。 ### 1. 面向对象程序设计...
这个压缩包文件"设计模式(包含5个设计模式)含源代码报告.rar"显然是一份宝贵的资源,它涵盖了五个核心的设计模式,并附带了详细的类图、源代码以及文档报告,这对于学习和理解设计模式至关重要。 首先,我们要探讨...
在计算机科学领域,设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一般性方案,它们是经过实践检验的最佳实践。这些模式被广泛应用于面向对象软件设计中,能够提高代码的可重用性、灵活性和可维护性。设计模式通常被划分为...
本系统基于六种设计模式,运用到的设计模式有备忘录模式,简单工厂模式,迭代器模式,状态模式,模版方法模式,单例模式。 具体实现过程、UML类图以及实现效果详见如下项目说明地址: ... 该系统为绘图系统,该系统通过...
软件设计模式(Java版)习题答案 本资源为软件设计模式(Java版)习题答案,由程细柱编著,人民邮电出版社出版。该资源涵盖了软件设计模式的基础知识,包括软件设计模式的概述、UML中的类图、面向对象的设计原则、...
设计模式精解- GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 一直想把自己的学习经验以及在...
全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,3种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。最后一章给出...
资源名称:MongoDB应用设计模式内容简介:无论是在构建社交媒体网站,还是在开发一个仅在内部使用的企业应用程序,《MongoDB应用设计模式》展示了MongoDB需要解决的商业问题之间的连接。你将学到如何把MongoDB设计...
设计模式是软件开发中的经典实践,它们为解决特定问题提供了通用、可复用的解决方案。在Java编程中,运用合适的设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是关于Java版本设计模式实现demo的一些补充...
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定上下文中解决常见问题的经验总结。"设计模式之美——教你写出高质量代码"这个主题旨在帮助开发者更好地理解和应用设计模式,从而提升代码的质量和可维护性。设计模式...
章节介绍:1、爪哇语言结构性模式之变压器模式介绍 2、爪哇语言抽象工厂创立性模式介绍 3、工厂方法创立性模式介绍 4、单态创立性模式介绍 5、单态创立性模式介绍 6、观察者模式介绍7、责任链模式 8、设计模式之...
在软件开发领域,设计模式是经过时间和实践验证的解决方案模板,用于解决常见问题。本作业以“软件设计模式”为主题,特别关注了装饰模式、工厂模式和适配器模式的运用。这三种模式都是面向对象设计的核心部分,它们...