本文重点介绍HashMap。首先介绍一下什么是Map。在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。在下文中会有例子具体说明。
再 来看看HashMap和TreeMap有什么区别。HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种 固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Hashtable;
import java.util.TreeMap;
class HashMaps
{
public static void main(String[] args)
{
Map map=new HashMap();
map.put("a", "aaa");
map.put("b", "bbb");
map.put("c", "ccc");
map.put("d", "ddd");
Iterator iterator = map.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println("map.get(key) is :"+map.get(key));
}
Hashtable tab=new Hashtable();
tab.put("a", "aaa");
tab.put("b", "bbb");
tab.put("c", "ccc");
tab.put("d", "ddd");
Iterator iterator_1 = tab.keySet().iterator();
while (iterator_1.hasNext()) {
Object key = iterator_1.next();
System.out.println("tab.get(key) is :"+tab.get(key));
}
TreeMap tmp=new TreeMap();
tmp.put("a", "aaa");
tmp.put("b", "bbb");
tmp.put("c", "ccc");
tmp.put("d", "ddd");
Iterator iterator_2 = tmp.keySet().iterator();
while (iterator_2.hasNext()) {
Object key = iterator_2.next();
System.out.println("tmp.get(key) is :"+tmp.get(key));
}
}
}
执行完后,果然是这样的(hashmap是没有顺序的,而treemap则是按顺序排列的哦!!)
下面就要进入本文的主题了。先举个例子说明一下怎样使用HashMap:
import java.util.*;
public class Exp1 {
public static void main(String[] args){
HashMap h1=new HashMap();
Random r1=new Random();
for(int i=0;i<1000;i++){
Integer t=new Integer(r1.nextInt(20));
if(h1.containsKey(t))
((Ctime)h1.get(t)).count++;
else
h1.put(t, new Ctime());
}
System.out.println(h1);
}
}
class Ctime{
int count=1;
public String toString(){
return Integer.toString(count);
}
}
在HashMap中通过get()来获取value,通过put()来插入value,ContainsKey()则用来检验对象是否已经存在。可以看出,和ArrayList的操作相比,HashMap除了通过key索引其内容之外,别的方面差异并不大。
前面介绍了,HashMap是基于HashCode的,在所有对象的超类Object中有一个HashCode()方法,但是它和equals方法一样,并不能适用于所有的情况,这样我们就需要重写自己的HashCode()方法。下面就举这样一个例子:
import java.util.*;
public class Exp2 {
public static void main(String[] args){
HashMap h2=new HashMap();
for(int i=0;i<10;i++)
h2.put(new Element(i), new Figureout());
System.out.println("h2:");
System.out.println("Get the result for Element:");
Element test=new Element(5);
if(h2.containsKey(test))
System.out.println((Figureout)h2.get(test));
else
System.out.println("Not found");
}
}
class Element{
int number;
public Element(int n){
number=n;
}
}
class Figureout{
Random r=new Random();
boolean possible=r.nextDouble()>0.5;
public String toString(){
if(possible)
return "OK!";
else
return "Impossible!";
}
}
在 这个例子中,Element用来索引对象Figureout,也即Element为key,Figureout为value。在Figureout中随机 生成一个浮点数,如果它比0.5大,打印"OK!",否则打印"Impossible!"。之后查看Element(3)对应的Figureout结果如 何。
结果却发现,无论你运行多少次,得到的结果都是"Not found"。也就是说索引Element(3)并不在HashMap中。这怎么可能呢?
原 因得慢慢来说:Element的HashCode方法继承自Object,而Object中的HashCode方法返回的HashCode对应于当前的地 址,也就是说对于不同的对象,即使它们的内容完全相同,用HashCode()返回的值也会不同。这样实际上违背了我们的意图。因为我们在使用 HashMap时,希望利用相同内容的对象索引得到相同的目标对象,这就需要HashCode()在此时能够返回相同的值。在上面的例子中,我们期望 new Element(i) (i=5)与 Element test=new Element(5)是相同的,而实际上这是两个不同的对象,尽管它们的内容相同,但它们在内存中的地址不同。因此很自然的,上面的程序得不到我们设想的 结果。下面对Element类更改如下:
class Element{
int number;
public Element(int n){
number=n;
}
public int hashCode(){
return number;
}
public boolean equals(Object o){
return (o instanceof Element) && (number==((Element)o).number);
}
}
在 这里Element覆盖了Object中的hashCode()和equals()方法。覆盖hashCode()使其以number的值作为 hashcode返回,这样对于相同内容的对象来说它们的hashcode也就相同了。而覆盖equals()是为了在HashMap判断两个key是否 相等时使结果有意义(有关重写equals()的内容可以参考我的另一篇文章《重新编写Object类中的方法 》)。修改后的程序运行结果如下:
h2:
Get the result for Element:
Impossible!
请记住:如果你想有效的使用HashMap,你就必须重写在其的HashCode()。
还有两条重写HashCode()的原则:
- 不必对每个不同的对象都产生一个唯一的hashcode,只要你的HashCode方法使get()能够得到put()放进去的内容就可以了。即"不为一原则"。
- 生成hashcode的算法尽量使hashcode的值分散一些,不要很多hashcode都集中在一个范围内,这样有利于提高HashMap的性能。即"分散原则"。
至于第二条原则的具体原因,有兴趣者可以参考Bruce Eckel的《Thinking in Java》,在那里有对HashMap内部实现原理的介绍,这里就不赘述了。
掌 握了这两条原则,你就能够用好HashMap编写自己的程序了。不知道大家注意没有,java.lang.Object中提供的三个方法:clone (),equals()和hashCode()虽然很典型,但在很多情况下都不能够适用,它们只是简单的由对象的地址得出结果。这就需要我们在自己的程序 中重写它们,其实java类库中也重写了千千万万个这样的方法。利用面向对象的多态性——覆盖,Java的设计者很优雅的构建了Java的结构,也更加体 现了Java是一门纯OOP语言的特性。
分享到:
相关推荐
下面是 HashMap 的一些特性和使用方法总结。 键(Key)的特性 1. 键可以为 null:HashMap 中的键可以为 null,这意味着可以将 null 作为键来存储值。 2. 键不能重复:如果尝试将重复的键添加到 HashMap 中,后添加...
### HashMap介绍和使用详解 #### 一、HashMap的数据结构 HashMap是Java集合框架的一个重要组成部分,它实现了Map接口,能够存储键值对映射。在Java编程语言中,最基本的数据结构有两种:数组和引用(模拟指针)。...
总结,HashMap是Java编程中的基础工具,掌握其工作原理和常见面试题,不仅能帮助我们应对面试,更能提升在实际开发中的问题解决能力。深入理解HashMap,有助于我们更好地利用数据结构,提高代码的执行效率。
总结来说,HashMap的核心在于它的哈希策略和动态扩容机制。通过`hashCode()`和`equals()`的合理使用,以及数组和链表的结合,HashMap实现了高效的键值对存储和查找。了解这些实现细节对于优化代码性能和避免潜在问题...
Java HashMap 类详解 本资源详细介绍了 Java 中的 ...7. 小结 本资源详细介绍了 Java 中的 HashMap 类,包括其实现机制、Hash 存储机制、集合存储机制等方面的知识点,为大家提供了一个详细的 Java HashMap 类详解。
Java中的HashMap是一个非常重要的...总结起来,HashMap和HashSet是Java集合框架的重要组成部分,它们利用哈希技术提供了高效的数据存储和检索。了解并熟练掌握HashMap的工作原理对于优化Java应用程序的性能至关重要。
总结来说,HashMap 提供了快速的键值对存储和查找,但在遍历操作中需要注意效率。选择数据结构时,应考虑是否需要线程安全、是否频繁插入/删除、以及访问模式等因素。在多线程环境下,若需保证线程安全,可以考虑...
如果不需要线程安全,并且可能涉及 `null` 键或值的情况下,建议使用 `HashMap`;如果需要线程安全,或者希望使用早期的 Java 版本中可用的集合类,可以选择 `HashTable`。然而,在现代 Java 开发实践中,推荐使用 `...
总结起来,理解HashMap的线程不安全性及其潜在问题,并根据实际需求选择合适的安全措施,是确保Java程序稳定运行的关键。无论是使用Collections.synchronizedMap()、ConcurrentHashMap还是避免在多线程环境中使用,...
- **HashMap**: 与`HashTable`类似,`HashMap`也使用了散列表的实现方式。不同之处在于,`HashMap`在散列冲突处理上采用了更高效的链地址法,并且在散列表容量不足时会自动调整容量。 #### 五、初始化容量与负载...
### Java使用WebService读取HashMap里的数值 #### 背景介绍 在Java开发中,`WebService`是一种常用的技术栈,用于实现不同系统间的通信。它允许应用程序之间通过标准的HTTP协议进行数据交换与方法调用,这对于...
总结来说,JavaScript的HashMap实现主要依赖于内置对象的特性,通过自定义类可以创建自己的HashMap实例,进行各种操作。在实际开发中,理解并合理运用HashMap能帮助我们编写更高效、更简洁的代码。
Java集合专题总结:HashMap和HashTable源码学习和面试总结 本文总结了Java集合专题中的HashMap和HashTable,涵盖了它们的源码学习和面试总结。HashMap是一种基于哈希表的集合类,它的存储结构是一个数组,每个元素...
在给定的内容中,首先展示了一种使用匿名内部类和`Comparator`接口来对`HashMap`进行排序的方法。具体步骤如下: 1. **创建HashMap**:首先创建一个`HashMap`对象,并向其中添加一些键值对。 2. **转换为List**:将...
### Rust 集合类型String, Vector, HashMap 使用详解 #### 一、String 类型详解 **String** 是 Rust 中非常重要的数据结构之一,用于表示可变长度的 UTF-8 编码的文本字符串。Rust 语言设计时充分考虑了 Unicode ...
总结来说,深入理解ArrayList、LinkedList、HashMap和HashSet的源码,有助于我们更好地利用它们的特性,优化代码性能,并在面临并发问题时做出正确的选择。对于开发人员来说,掌握这些基础数据结构的实现原理是提高...
HashMap 使用哈希函数将键映射到桶中,这样可以快速定位到对应的值。HashMap 不保证映射的顺序,特别是它不保证这种顺序在多次迭代之后保持不变。HashMap 允许 null 键和 null 值,但每个键只能出现一次。HashMap ...
根据提供的内容,我们可以了解到遍历`HashMap`主要有两种方式:使用`keySet()`方法和使用`entrySet()`方法。 1. **使用keySet()方法** ```java Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.keySet()....