一、进程与线程
每一个进程都独享一块内存空间。一个应用程序可以同时启动多个进程,比如IE浏览器,打开一个IE浏览器,就相当于开启了一个进程。
线程指进程中的一个执行流程,一个进程可以包含多个线程。
每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址,而同一进程中的多个线程在同一块地址空间工作,他们共享一块内存和资源。
每次调用java.exe的时候操作系统都会启动一个java虚拟机进程,当启动java虚拟机进程的时候,java虚拟机都会创建一个主线程,改线程从 程序入口main方法开始执行,这个线程的名字就叫main( Thread.currentThread().getName())
java虚拟机每启动一个线程,就给他分配一块线程方法栈,用来存放相关信息(比如局部变量等),线程就在这个栈上运行。所以java中对象的局部变量是线程安全的,但是实力变量以及类变量由于不是保存在栈中,所以他们不是线程安全的。
二、线程的创建和启动
java中有两中方法创建一个多线程的类
1、继承java.lang.Thread类,覆盖Thread类的run()方法
2、实现Runnable接口,实现Runnable接口的run()方法。推荐使用第二种,因为第二种更加的灵活。
注意:每次程序运行的时候除了自定义的线程外还有一个main线程:
java 代码
- public class ThreadTest2 implements Runnable {
-
-
-
-
- public void run() {
- for(int i=0;i<3;i++){
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
- }
- }
-
-
-
-
- public static void main(String[] args) {
- Runnable r = new ThreadTest2();
- Thread t1 = new Thread(r,"t1");
- Thread t2 = new Thread(r,"t2");
- t1.start();
- t2.start();
- t1.run();
- }
- }
运行结果可能是:
main 0
main 1
main 2
t1 0
t1 1
t1 2
t2 0
t2 1
t2 2
三、线程的调度
线程调度的几个常用的方法,这几个方法都是Thread的静态方法:sleep();yield();join()
sleep(xxx),指当前运行的线程睡眠xxx秒,睡眠的时候当前线程会交出cpu,以便给其他线程运行的机会,但是不会交出对象的锁!
yield(),指当前运行的线程交出cpu,给其他线程运行的机会。yield()与sleep()的区别在于:yield()只给同等级别,或者比自 己级别还高的线程运行的机会,而sleep()是给所有线程运行的机会()。貌似yield()与操作系统关系很大。
join(),指将cpu交给调用join()方法的线程,直到他运行结束,在一定程度上可以实现synchronized类似的功能。
四、线程的各种状态
新建状态(new) //线程刚被创建出来
Runnable r = new ThreadTest2();
Thread t1 = new Thread(r,"t1");//创建线程t1 线程处在new状态
就绪状态(Runnable)
t1.start();//启动线程t1,这时候他处在Runnable状态,等待cpu
运行状态(Running)
如果处在Runnable状态的线程,被调度获得cpu,那么他就处在Running状态
阻塞状态(Blocked)
如果Running中的线程调用sleep(),yield()等方法,他 就处在阻塞状态
死亡状态(Dead)
线程执行完毕,就处于死亡状态。
五、线程同步
线程同步使用synchronized关键字来惊进行。
每一个对象都有一把锁,可以想象对象有一个等待池,一个对象锁池。
因为每个对象都有一把锁,所以对同一个对象的不同方法使用synchronized,他们的锁只有一把,就是对象的本身。
一个线程获得了对象的锁,其余的线程就得在对象锁池中等待当前线程释放对象的锁。
六、线程通讯:
Object的两个方法;wait()和notify()实现线程之间的通讯。
wait()使对象放弃cpu,释放对象的锁。jvm将该线程放到该对象的等待池中,等待其他线程将其唤醒
notify()执行改方法的线程唤醒在对象的等待池中等待的一个线程,jvm从对象等待池中随机选择一个线程,把他转换到对象的锁池中
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