游戏客户端是比较庞大的,一般会使用很多不同的模块,以下是某个网游客户端的头文件目录:
boost : boost库及代码
cxxtest : 一个自己实现的用于C++的单元测试工具
dbfs : 客户端使用 dbfs 文件系统存放资源脚本等东西
expat : 一个XML解析器,
freeimage : 一个图像处理库
freetype : 一个字体引擎,提供统一的接口来访问多种字体格式文件
buildvalue : 一个用于将mapping中的value构建成字符串的工具
csoap : 一种用纯C实现的SOAP协议,主要面向client/server模式
gloox : 一个跨平台的C++实现的XMPP协议开发包,主要用于聊天系统
i386call : 386平台下的调用接口
jvmaccess : 提供对java虚拟机的调用接口
language : 语言支持接口
mysql : 一个小型关系型数据库管理系统
sqlite : 一种轻型的数据库系统,主要用于嵌入式
tinyxml : 一个非常好用的XML解析器
iconv : 用来转换字符编码
memmgr : 自己写的内存管理模块,该模块用来记录内存分配和释放的情况,仅 debug 用
memstat : 自己写的内存管理模块,该模块用来统计内存使用情况,仅 debug 用
mmgr : 自己写的内存管理模块,该模块接管程序的内存分配请求,目前只是简单得把请求转交给 windows api,但保留了以后自己进行内存分配管理的可能性
ogre : 一个3D游戏图形渲染引擎
ogreopcode : 一套轻量级的碰撞检测库
pcre : 一个正则表达式库,欲知详情,请google
zzip : 一款压缩解压工具,欲知详情,请google
本文写于2011年8月
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