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liu86th
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[转]Android上几种简单的Animation使用方法(一)

 
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初始化Animation,从类的名字可以看出是一个变换View的位置的动画,参数起点横坐标,终点横坐标,起点纵坐标,终点纵坐标。

 

Animation a = new TranslateAnimation(0.0f,
                targetParent.getWidth() - target.getWidth() - targetParent.getPaddingLeft() -
                targetParent.getPaddingRight(), 0.0f, 0.0f);

 下面是动画的参数设置,我加上了注释

 

a.setDuration(1000);//设置动画所用的时间
        a.setStartOffset(300);//设置动画启动的延时
        //设置重复模式,RESTART为结束后重新开始,REVERSE为按原来的轨迹逆向返回
        a.setRepeatMode(Animation.RESTART);
        //设置重复次数,INFINITE为无限
        a.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
        //根据用户在Spinner的选择设置target的进入的方式
        switch (position) {
            case 0:
            	//加速进入
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.accelerate_interpolator));
                break;
            case 1:
            	//减速进入
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.decelerate_interpolator));
                break;
            case 2:
            	//加速进入.与第一个的区别为当repeatMode为reverse时,仍为加速返回原点
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator));
                break;
            case 3:
            	//先往后退一点再加速前进
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.anticipate_interpolator));
                break;
            case 4:
            	//减速前进,冲过终点前再后退
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.overshoot_interpolator));
                break;
            case 5:
            	//case 3,4的结合体
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.anticipate_overshoot_interpolator));
                break;
            case 6:
            	//停止前来回振几下
                a.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this,
                        android.R.anim.bounce_interpolator));
                break;
        }
        //让target开始执行这个动画
        target.startAnimation(a);
    }

这里使用的是Android已预设的一些动作,我们也可以自定义XML来实现更好看的动画效果的,这个下一篇再讲。

除了TranslationAnimation,还有AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation,使用这几个基体动作的组合,可以形成一系列复杂的动画效果。具体用法请查看SDK。

整个都比较简单,就一个函数的调用,还不懂的看一下API的注释和SDK文档,没什么难理解的。

 

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