面向对象最简单的问题,
网上甚至一些教材却给了形形色色的回答。
关于私有成员和继承之间的关系的问题。
今天我和同学在网上就这个问题争论了一下,
最终发现咱们俩的理解都是对的。
哈哈。
记录一下这段有意义的对话。
我是 “一头猪”……
2009-07-17 21:46:08 WL
我常常在想要有个技术牛人一直教你
2009-07-17 21:46:21 WL
你肯定日益精进啊
2009-07-17 21:46:36 WL
就跟他妈练武的拿到葵花宝典一样
2009-07-17 21:58:49 WL
你说基类的一个方法是private的,在子类里面能实现他的继承方法重定义后变成public的么?
2009-07-17 22:26:08 WL
在么?
2009-07-17 22:43:27 ぃ_●壹頭猪
不能
2009-07-17 22:43:32 ぃ_●壹頭猪
你是傻逼把
2009-07-17 22:43:41 ぃ_●壹頭猪
基类的private 变成子类的public
2009-07-17 22:43:48 ぃ_●壹頭猪
那C++ 的private还有什么用
2009-07-17 22:45:17 WL
不是
2009-07-17 22:45:27 WL
我是说子类继承过来的方法
2009-07-17 22:45:29 WL
我重载
2009-07-17 22:45:39 WL
并且写成public的
2009-07-17 22:45:41 WL
可以么
2009-07-17 22:45:48 ぃ_●壹頭猪
可以的
2009-07-17 22:45:52 ぃ_●壹頭猪
你可以试试
2009-07-17 22:45:56 ぃ_●壹頭猪
应该可以
2009-07-17 22:46:02 ぃ_●壹頭猪
overload应该可以
2009-07-17 22:48:14 WL
不是override么?
2009-07-17 22:49:11 WL
你说的这个重载还得拿关键字声明?
2009-07-17 22:49:19 ぃ_●壹頭猪
不用
2009-07-17 22:49:22 ぃ_●壹頭猪
override
2009-07-17 22:49:24 ぃ_●壹頭猪
嗯
2009-07-17 22:49:36 WL
直接覆盖就好了是吧
2009-07-17 22:49:49 ぃ_●壹頭猪
你拿VC试试补就行了
2009-07-17 22:49:51 ぃ_●壹頭猪
我在网吧
2009-07-17 22:49:54 ぃ_●壹頭猪
试补了
2009-07-17 22:49:57 WL
嗯
2009-07-17 22:49:59 WL
好的
2009-07-17 22:54:54 WL
额
2009-07-17 22:55:08 WL
其实根本没有发生覆盖或者是重载
2009-07-17 22:55:16 WL
这是两个不相关的函数
2009-07-17 22:55:30 WL
因为函数签名不一样
2009-07-17 22:55:45 WL
private跟public是属于函数签名的
2009-07-17 22:56:26 ぃ_●壹頭猪
……
2009-07-17 22:56:43 WL
这叫什么
2009-07-17 22:56:56 WL
多态性
2009-07-17 22:57:02 WL
可以同名
2009-07-17 22:57:04 ぃ_●壹頭猪
是啊
2009-07-17 22:57:07 ぃ_●壹頭猪
就是多态啊
2009-07-17 22:57:09 ぃ_●壹頭猪
晕
2009-07-17 22:57:12 ぃ_●壹頭猪
我知道你什么意思了
2009-07-17 22:57:14 WL
但是签名不一样
2009-07-17 22:57:14 ぃ_●壹頭猪
不能那样
2009-07-17 22:57:17 ぃ_●壹頭猪
我就是说多态
2009-07-17 22:57:38 ぃ_●壹頭猪
你说重载一个private然后基类调用时使用你子类重载过得函数是把?
2009-07-17 22:57:41 ぃ_●壹頭猪
不可以
2009-07-17 22:57:52 WL
哦
2009-07-17 22:58:43 WL
你的意思是private不能被继承?
2009-07-17 22:58:50 ぃ_●壹頭猪
嗯
2009-07-17 22:59:01 WL
我不得不说一句
2009-07-17 22:59:04 WL
你是SB
2009-07-17 22:59:14 WL
private可以被继承
2009-07-17 22:59:16 ぃ_●壹頭猪
不可以
2009-07-17 22:59:19 WL
可以
2009-07-17 22:59:24 WL
绝对可以
2009-07-17 22:59:34 WL
我写了几个这种程序了
2009-07-17 22:59:38 ぃ_●壹頭猪
标准C++绝对不可以
2009-07-17 22:59:44 ぃ_●壹頭猪
这是原话
2009-07-17 22:59:55 ぃ_●壹頭猪
除非你的编译器有问题
2009-07-17 23:00:40 WL
我的书上写的是
Y对X实现了继承
2009-07-17 23:01:05 WL
代表Y继承了X所有的数据成员和成员对象
2009-07-17 23:01:24 WL
事实上我在几天前就试过了
2009-07-17 23:01:37 WL
并且发现我以前对继承的理解不对
2009-07-17 23:02:06 ぃ_●壹頭猪
你有病
2009-07-17 23:02:09 WL
。。。
2009-07-17 23:02:14 WL
你自己搞错了而已
2009-07-17 23:02:22 WL
你随便再去问问别人吧
2009-07-17 23:02:23 ぃ_●壹頭猪
你知道么,那天你在MSN上问我private能补能被继承
2009-07-17 23:02:31 ぃ_●壹頭猪
被我同事看到了,他们暴笑
2009-07-17 23:02:36 WL
自己写个程序试试
2009-07-17 23:02:38 ぃ_●壹頭猪
说你这都不知道不能被继承……
2009-07-17 23:02:47 ぃ_●壹頭猪
我当时不再座位上
2009-07-17 23:02:52 WL
可以被继承
2009-07-17 23:02:54 WL
。。。
2009-07-17 23:03:21 WL
说实话
2009-07-17 23:03:24 WL
你告诉我这后
2009-07-17 23:03:33 WL
我只是觉得他们很无知
2009-07-17 23:03:53 WL
对于自己所认知的事务
2009-07-17 23:04:10 WL
你舅百分之百确定你知道的都是对的么?
2009-07-17 23:04:10 ぃ_●壹頭猪
class Clidder{
private final void flipper(){
System.out.println("Clidder");
}
}
public class Example extends Clidder{
private final void flipper(){
System.out.println("Example");
}
public static void main (String[] args) {
new Example().flipper();
}
}
运行结果:
Example
处理已完成。
程序并没有错误,尽管父类Clidder中的flipper()方法是final方法,不能被重载。而子类Example中依然存在一个flipper()方法而并不会产生编译错误,这是因为子类中的flipper()方法并不是重载方法,而是一个新声明的方法。因为父类Clidder中的flipper()方法是private()方法,并没有被子类继承,因此何谈发生子类父类间的方法重载。
2009-07-17 23:04:35 ぃ_●壹頭猪
因为 我前两天在C++ 上看到的原话
2009-07-17 23:04:39 ぃ_●壹頭猪
private 不能被继承
2009-07-17 23:04:45 ぃ_●壹頭猪
C++ PRIMER
2009-07-17 23:04:57 WL
你等等
2009-07-17 23:05:00 WL
等我看完
2009-07-17 23:05:03 ぃ_●壹頭猪
你搜以下
2009-07-17 23:05:09 ぃ_●壹頭猪
c++ primer有这个原话
2009-07-17 23:07:04 WL
呵呵
2009-07-17 23:07:08 WL
我有个程序
2009-07-17 23:07:17 WL
你可以拿去跑一下
2009-07-17 23:07:25 ぃ_●壹頭猪
你发给我看看
2009-07-17 23:07:55 WL
看一看继承之后再子类对象里面有没有父类private的踪影
2009-07-17 23:08:25 WL
// inheritance.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class X
{
int i;
public:
X(){i=0;}
void set(int ii){i=ii;}
int read() const {return i;}
int permute(){return i=i*47;}
};
class Y: public X
{
int i;
public:
Y(){i=100;}
int change() {
i=permute();
return i;
}
void set(int ii){
i=ii;
X::set(ii);
}
int getI() const{
return i;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<"sizeof(X)"<<sizeof(X)<<endl;
cout<<"sizeof(Y)"<<sizeof(Y)<<endl;
Y D;
cout<<"D.getI"<<D.getI()<<endl;
cout<<"D.change()"<<D.change()<<endl;
cout<<"D.getI"<<D.getI()<<endl;
D.set(12);
cout<<"D.read()"<<D.read()<<endl;
cout<<"D.permute"<<D.permute()<<endl;
cout<<"D.change()"<<D.change()<<endl;
//D.set(12);
cout<<"D.getI"<<D.getI()<<endl;
system("pause");
return 0;
}
2009-07-17 23:08:58 WL
你在跑程序前可以先想一想按你的继承理解的俄结果
2009-07-17 23:09:04 ぃ_●壹頭猪
怎么这么复杂
2009-07-17 23:09:09 WL
再看看事实情况
2009-07-17 23:09:22 WL
我简化点给你吧
2009-07-17 23:09:30 WL
那是因为我还做过很多测试
2009-07-17 23:09:31 ぃ_●壹頭猪
你自己试试不就知道了
2009-07-17 23:09:40 WL
我试过几百遍了
2009-07-17 23:09:42 WL
。。
2009-07-17 23:09:48 ぃ_●壹頭猪
class Y: public X
{
int i;、
2009-07-17 23:09:56 ぃ_●壹頭猪
你把这个int i;去掉试试能运行补
2009-07-17 23:10:02 ぃ_●壹頭猪
你这是把i重载了
2009-07-17 23:10:17 WL
没有重载
2009-07-17 23:10:18 WL
。。。
2009-07-17 23:10:35 WL
这两个i根本就问毫无关系
2009-07-17 23:10:45 WL
相互没有任何影响和
2009-07-17 23:11:01 WL
你拿我的程序跑跑就知道了
2009-07-17 23:11:05 ぃ_●壹頭猪
那你怎么说private被继承了?
2009-07-17 23:11:11 ぃ_●壹頭猪
我没看到有其他的private
2009-07-17 23:11:23 WL
。。。
2009-07-17 23:11:25 WL
首先
2009-07-17 23:11:29 WL
从空间上看
2009-07-17 23:11:42 WL
Y的对象的空间是X的两倍
2009-07-17 23:12:02 WL
因为Y的对象里面有一个自己的i有一个X的i
2009-07-17 23:12:10 ぃ_●壹頭猪
我不管你说什么空间,但是你这个程序没有继承 private
2009-07-17 23:12:18 ぃ_●壹頭猪
有是有,但是不能访问
2009-07-17 23:12:21 WL
还有
2009-07-17 23:12:27 ぃ_●壹頭猪
内存是肯定分配了
2009-07-17 23:12:34 WL
你听我说完OK?
2009-07-17 23:13:02 WL
我可以在Y的对象里面通过从X继承来的方法访问X里的i
2009-07-17 23:13:29 WL
对X里的i 通过继承来的方法进行访问
2009-07-17 23:13:43 WL
我可以改变那个i 的值
2009-07-17 23:13:56 WL
变且整个过程没有生成任何X的对象
2009-07-17 23:14:00 ぃ_●壹頭猪
我知道你什么意思了
2009-07-17 23:14:03 ぃ_●壹頭猪
你理解错了
2009-07-17 23:14:12 WL
那你说怎么理解
2009-07-17 23:14:16 ぃ_●壹頭猪
你面向对象理解补透彻
2009-07-17 23:14:33 ぃ_●壹頭猪
继承是什么意思
2009-07-17 23:14:44 WL
继承就是对代码的复用
2009-07-17 23:14:50 ぃ_●壹頭猪
我跟你语音把
2009-07-17 23:14:57 WL
嗯。
2009-07-17 23:15:00 ぃ_●壹頭猪
这个问题我一定得纠正你
2009-07-17 23:15:35 WL
我这没有MI
2009-07-17 23:15:46 WL
听不到
2009-07-17 23:15:50 ぃ_●壹頭猪
我这MIC烂了
2009-07-17 23:15:57 WL
嗯
2009-07-17 23:16:00 WL
与您进行语音聊天,时长37秒。
2009-07-17 23:16:21 WL
而且我告诉你我的书上给的继承是在自身对象的空间里面
2009-07-17 23:16:24 ぃ_●壹頭猪
我这样跟你说吧
2009-07-17 23:16:40 WL
先开辟出一块父类对象的空间
2009-07-17 23:17:08 ぃ_●壹頭猪
继承是会在内存分配一块地方给基类的私有成员
2009-07-17 23:17:11 WL
在这块空间继承了所有的父类成员
2009-07-17 23:17:14 ぃ_●壹頭猪
或者私有函数
2009-07-17 23:17:15 WL
嗯
2009-07-17 23:17:26 ぃ_●壹頭猪
但是派生类不能直接访问这些私有成员
2009-07-17 23:17:38 WL
并且可以通过public来方法访问到
2009-07-17 23:17:43 ぃ_●壹頭猪
但是,可以通过继承而来的公有接口来访问
2009-07-17 23:17:55 ぃ_●壹頭猪
因为公有接口是属于基类
2009-07-17 23:18:06 ぃ_●壹頭猪
所以自己的private是可见的
2009-07-17 23:18:27 ぃ_●壹頭猪
如果是可以继承private的意思就是
2009-07-17 23:18:31 ぃ_●壹頭猪
可以直接访问
2009-07-17 23:19:09 ぃ_●壹頭猪
基类的私有成员
2009-07-17 23:19:13 ぃ_●壹頭猪
这样是不行的
2009-07-17 23:19:29 WL
谁说继承的意思就是可以直接访问
2009-07-17 23:19:37 ぃ_●壹頭猪
书上的原话 private 是不能被继承的
2009-07-17 23:19:54 WL
我看的thinking in c++书上的原话不是这样的
2009-07-17 23:20:06 ぃ_●壹頭猪
就是这么定义的,被继承的方法或者参数是可以在该类范围内直接访问的
2009-07-17 23:20:14 ぃ_●壹頭猪
你那个例子只是继承了那些公有接口
2009-07-17 23:20:30 ぃ_●壹頭猪
定义可能有差别
2009-07-17 23:20:32 WL
我告诉你我书上怎么写的继承
2009-07-17 23:20:34 ぃ_●壹頭猪
我的意思是可以这么理解的
2009-07-17 23:22:35 WL
所有的X中的私有成员在Y中仍然是私有的,这是因为Y对X进行了继承不不意味着Ykeyi 不遵守保护机制。X中的私有成员仍占存储空间,只是不能直接访问他们罢了。
2009-07-17 23:22:52 ぃ_●壹頭猪
哦
2009-07-17 23:23:03 ぃ_●壹頭猪
我知道了
2009-07-17 23:23:06 ぃ_●壹頭猪
有两种说法
2009-07-17 23:23:12 ぃ_●壹頭猪
都有自己的道理
2009-07-17 23:23:19 ぃ_●壹頭猪
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。
2009-07-17 23:23:29 ぃ_●壹頭猪
这是一种说法
2009-07-17 23:23:31 WL
我们看到Y对X进行了继承,这意味着Y将包含X中的所有数据成员和成员函数
2009-07-17 23:23:33 ぃ_●壹頭猪
嗯
2009-07-17 23:23:36 ぃ_●壹頭猪
都有道理
2009-07-17 23:23:38 WL
这是原话
2009-07-17 23:23:45 WL
一字不漏
2009-07-17 23:23:52 ぃ_●壹頭猪
但是c++ primer上写了原话 private不能被继承
2009-07-17 23:24:01 ぃ_●壹頭猪
可能是翻译者的理解不同
2009-07-17 23:24:14 WL
空间都开辟了
2009-07-17 23:24:18 ぃ_●壹頭猪
嗯
2009-07-17 23:24:19 WL
并且可以使用
2009-07-17 23:24:29 WL
你不管他是不是直接访问
2009-07-17 23:24:41 WL
总之1他开空间了
2009-07-17 23:24:49 WL
2这块空间可以用
2009-07-17 23:25:20 WL
3这个对象消失了这里面的东西也就消失了
2009-07-17 23:25:36 WL
如果这都不算继承了
2009-07-17 23:25:53 WL
那继承理解的就很狭隘了
2009-07-17 23:26:06 WL
或者说继承的定义很窄
2009-07-17 23:26:15 ぃ_●壹頭猪
我决定懒得跟你讨论这个问题了,不过我很理解。无所谓定义了,自己会用就行
2009-07-17 23:26:41 WL
嗯
2009-07-17 23:27:05 ぃ_●壹頭猪
不过确实我公司那几个人不该那样
2009-07-17 23:27:11 ぃ_●壹頭猪
不同理解方式而已
2009-07-17 23:27:13 WL
呵呵
2009-07-17 23:27:31 WL
难免的
分享到:
相关推荐
一个简单且有意思的内存取证 很好玩特别好玩 轻易不建议下载 一个简单且有意思的内存取证 很好玩特别好玩 轻易不建议下载 一个简单且有意思的内存取证 很好玩特别好玩 轻易不建议下载 一个简单且有意思的内存取证 很...
用于显示界面的动态变化,用于显示界面的动态变化,用于显示界面的动态变化
把html更新每个更新一次就行了,要是那个页面不行就再更新哪个,一般都是缓存问题。 要是再不行,就系统-系统参数-把默认风格随便填个数确认一下再换回来一般就可以了。 要是你看不懂上面的字,那就慢慢看,不要...
标题 "收集的一些有意思的项目" 暗示了这个压缩包可能包含了一系列有趣或者创新的编程项目,可能是由个人开发者或小团队创作的。这些项目可能涵盖各种编程语言、技术领域和应用类型,旨在提供学习、探索或启发新思维...
综上所述,“一个有意思的钟”不仅展示了C++的基本编程技巧,还可能涉及到了图形用户界面设计、事件处理和时间显示的高级概念。这个项目为学习者提供了一个有趣的练习,帮助他们巩固C++编程和MFC应用开发的知识。
小东东可以供所有VB程序人员参考,可以自动为自已的小店做推广哦。
7. **错误边界**:React 16引入了错误边界,这是一种捕获和打印错误的组件,并且在生产环境中防止整个应用程序崩溃的机制。 综上所述,面对一个有意思的React问题,我们需要分析HTML结构、理解Babel的作用、掌握...
【标题】"精仿有意思吧PHP源码(类豆瓣清新风格)"所涉及的知识点主要集中在PHP编程语言和网站设计上,尤其是对豆瓣风格界面的模仿。这个项目旨在创建一个具有类似豆瓣网用户体验的清新风格网站,适用于文学、情感、...
"一些比较有意思的Java小程序"这个标题暗示了我们将会探讨一系列趣味性强、易于理解的Java代码示例,这些示例通常适合Java初学者用来学习和实践编程概念。 在描述中提到的“不错的Java小程序”可能包括各种实用的小...
C# WinForm是一个强大的桌面应用程序开发框架,它为开发者提供了丰富的控件和API,使得创建具有交互性的图形用户界面变得简单易行。"FunWithGravity"是一个基于C# WinForm的有趣程序,通过这个程序,我们可以深入...
标题和描述中提到的是一款结合了地图信息展示与同学录功能的小程序,它设计精美,用户体验良好,能够帮助用户查看班级同学的毕业去向及地域分布。从“classmate-map-master”这个压缩包文件名来看,它可能是一个开源...
网上看到的比较有意思的动态打字效果的菜单
综上所述,"reactnative实现识图功能和一些有意思的小功能"这一项目涉及到了React Native的基础知识、第三方库的使用,以及状态管理和数据持久化的高级技巧。通过这些技术的整合,开发者可以构建出具有强大功能和...
【标题】"礼物小软件-超有意思"揭示了一个有趣且具有创新性的软件应用,它可以作为一个独特的礼物赠予他人,或者激发个人创作灵感。这个软件很可能包含互动性、趣味性或个性化定制的功能,使得它不仅是一个实用工具...
用Python实现在微信头像右上角加上红底白字的数字,类似于微信未读信息数量那种提示效果
关键帧动画是常见的一种方法,它通过在一段时间内设定一系列不同的状态,让元素从一个状态平滑过渡到另一个状态。在JavaScript中,可以使用`requestAnimationFrame()`函数来实现这一过程,该函数在浏览器准备好绘制...
这个名为"一棵很有意思的树形菜单"的例子,展示了如何通过简单的图像和效果创建一个自定义的树形菜单,而没有依赖现成的JavaScript库。 首先,我们要理解树形菜单的基本概念。树形菜单是一种基于树状结构的数据展示...
标题中的“一个有意思的闹钟程序源码”表明这是一个与编程相关的项目,具体是关于创建一个闹钟应用的源代码。这个程序可能具有独特的设计或功能,使得它在众多闹钟程序中显得有趣或与众不同。 描述中的“这是本人一...
本身游戏是可以说是贪吃蛇的非常有意思的版本,当然,...2.不是像素蛇,可以自定义蛇头,蛇身,食物,暂时里面只有十个图片可供选择,把我同学的大头贴做蛇头挺有意思的 3.各种暂停,重玩,渐变加速的游戏小工具都有
标题和描述中提到的是一个毕业设计或课设项目,它涉及到地图信息展示小程序的开发以及一个创新的同学录功能。这个小程序旨在提供一个美观且用户体验良好的平台,用户可以在其中查看地图信息,同时也能浏览班级同学的...