在流程 - 从IT方法论来谈Scrum
中提到了Scrum价值观中的勇气(
Courage
),当你不能承诺时要有勇气说“不”;在从影片《横空出世》中学到...
中的感悟中我也提到了勇于说“不”,发表自己的意见。
本篇我将结合多年来的感悟和大家讨论一下如何说“不”,希望大家都能够以开放心态进行沟通,做个真正的自己。
我曾所在的两个项目组
如果处理不好“不”,则会给自己和团队带来很多问题,发生在我身上也有好几次。
- 项目组A:在不看好项目组开发方法的情况下仍旧敬业工作
我在项目组A曾经担任过开发人员、开发经理和项目经理,我也在这个项目组投入了很多精力,它给了我很多成长环境,包括现在看到的OpenExpressApp
的
思路以及对架构方法的兴趣也都是从那里一点一滴积累思考而来的。由于我调到总体部做平台去了就暂时离开了,但是我思考的大部分仍旧是如何解决以前发现的问
题。后来项目组开发新版本时,我毅然过去支持开发,但是发现它的思路与我的思路并不开一致了,但现在我只是作为总体部派去的支持人员协助项目组发而已,并
无力更改整体架构,(其实这完成不符合产品线工程的组织模型,这也是不能统一公司资源的主要问题)作为曾经负责整个项目组技术方向的我来说,当时未免有点
失落,毕竟我所有的学习、思考都是为了这个项目组,不过我依旧没有说“不”,呆下来与团队奋战一年,只是最后这个项目也谈不上成功了。这也是我以前写责任不仅仅是只做份内的事
这篇blog的背景。
在进入项目组B时,我结合项目组和开发趋势的方向选择了开发AutoUI建模部分,也就是在软件工厂方法(二):软件工厂应用
中提到的GCC应用的模型和框架整合
部分内容。
进入之后,由于人手紧张,项目组准备安排让我做工作流部分,而工作流部分已经有代码了,再做这部分代码也不能独立出来供以后我想象的平台来使
用,所以我并不愿意接手此任务。由于有项目组A中的反思,我这次敢于说“不”了,但是我说“不”的方式很差。我是直接和负责人说:“工作流的任务我不做,
因为我不愿意做!”其实,我是想做对项目组和公司更有价值的东西,但是这个说法会让人产生歧义,以为我很自狂,后来竟然技术总监和总体部总裁都来找我谈话
了解情况了。虽然最后我做了我想做的,我从项目组工作中沉淀了更多想法,也积累可更多的经验,但是之前说“不"的场景一直让我记忆深刻。
发生在我身边的上面两件事情,第一次时没有勇气,第二次是没有艺术,但第二次说”不“比第一次不说给自己和公司带来的效果都要好
。既然说比不说好,那我们如何让自己有勇气说“不”呢?那么我们应该从问题原因着手,先认识一下为什么我们难以说话出“不”,对这些问题重新认识之后才会让我们分辨出这些说“不”的理由其实并不是正确的。
为什么难以说出”不“
-
怕别人知道自己能力不行
是:自己能力不够,即使百倍努力也完成不了,但又怕暴露出自己的无知
但是:承诺做不了的事情只会延误整个团队,到时不仅能力不行,连信任都没有了
-
责任心
是:认为做了就是负责的表现,对一件不愿做的时候也可以尽力去做。
但是:责任不仅仅是只做份内的事
,用于说出自己的意见才是真正的责任心
-
乐于助人
是:愿意帮助别人,即使占用自己的时候也不愿意拒绝他人的请求
但是:自己也有重要事情需要处理,对于时间管理处理不好的人,很可能答应别人之后由于有更重要的事情处理而遗忘自己的承诺,这样反而会失去信任
-
碍于情面不好当面拒绝
是:可能他是你的上级或者长辈,或者与你关系较好,碍于他人情面
但是:有些时候我们本想拒绝,心里很不乐意,但碍于一时的情面而点头了,最后给自己留下长时间的不快
-
害怕冲突
是:不希望产生矛盾,害怕因为说”不“而导致日后摩擦
但是:我们讨论需求时经常大声说话,工作中的“冲突”是很正常的,有冲突才有火花
-
害怕丢失机会
是:上级安排的事情,你说”不“的时候,有时则意味着你以后将失去更多机会
但是:好的领导看重的不是你的服从,而是你的能力
这是我能体会到的一些说”不“的原因,不知道你说不出”不“还有哪些原因呢,如果有就在此回复吧:)如果我们对为何说不出“不”有个正确的认识之后,我想下面我就应该和大家分享一下如何说出“不”了。
如何说出”不“
对于上面的难以说“不”的原因,我分别说说如何说出“不”:
-
“让我先思考一下,然后我们再讨论一下。”
”不,我考虑了....,我努力了...,但是我现在还是没有能力做到“
(怕别人知道自己能力不行)
当
你没有能力来做的时候,不要勉强接受此项任务,但是一定要经过自己思考之后发现自己确实做不了才这么说,否则会给其他人留下推脱或者能力不行的印象。如果
拒绝,最后说出自己曾做出的努力,表明自己是愿意接受的,只是现在能力还不够。如果确实应该能做而做不了的,那么就要从自身能力和学习上去找到原因了。
-
“我是可以做,但是做它的意义可能并不大,因为...,我觉得我们更应该这样做...”
(
责任心)
如果你确实发现了现在存在的问题,那么就直接提出来大家一起讨论;如果你有更好的意见,那么在提出问题的时候最好把自己的方法也一起拿出来。
-
“我不能保证这个事情,因为我现在有更重要的事情需要处理” “现在我正在做...,等到...我再帮你处理,好吗?”
(乐于助人)
如果你很忙,那么你在答应他人请求时要慎重考虑,你是否真正有时间处理,如果抽不出时间,那么最好当面向对方说明你有重要的事情要处理,让对方知道你不是不愿意帮忙,而是没有时间。
-
“我喜欢做这个,但是...”
(碍于情面不好当面拒绝)
对于不好直接拒绝的情况,可以使用这种委婉一点的方式拒绝。这可以让对方知道你喜欢这个想法,但是你由于有其他原因导致不能做,这样可以避免由于直接拒绝导致大家难堪
-
“不,我的想法是...,你的一些地方存在问题...,我们分析一下...”
(害怕冲突
)
当你有不同意见时,不要躲在角落里任其发展,你可以通过邮件、面谈等各种不同方式与他人交流,发表自己的见解,如果对方重视你的意见就会考虑你的意见,这对大家来说都是有利的。
-
“我不是做这件事的最佳人选,我觉得XXX更合适,我更适合做...,因为那件事情对我们来说更有价值”
(害怕丢失机会)
当
自己能力不足时是第一点情况,这里讨论的是当我们有能力做这件事情的情况。敏捷管理认为最接近工作的人更能做出快速准确的决策,所以有些时候我们自己更能
认清问题的本质,这时候虽然我们可以做某些事情,但是这件事情也可以由其他人来完成,这时我们就要考虑团队整体运行的机会成本,敢于拒绝领导的要求,让自
己做更有价值的东西。
注:本篇只适合不愿意说“不”的人,如果你经常说”不“,那可能是你的能力和态度问题了,那么不在本篇讨论范畴之内:)
敏捷个人:30 Days of Getting Results 之 开篇
模型驱动开发(MDD)介绍
在线查看:敏捷个人-认识自我,管理自我.pdf
分享到:
相关推荐
对于Java开发来说,快捷键可以帮助开发者提高编码效率,例如Alt+/快捷键在Java类中快速生成main方法、System.out.println()方法、覆盖父类的toString()方法、生成get和set方法等。这不仅减少了开发者的重复劳动,还...
低功耗第三只眼可以: 分析场景执行运动检测和物体检测收集数据并显示有用的统计数据在需要时触发安全警报即将推出:通过短信或电子邮件与系统对话(撤防,布防,启用视频流) 它也可以被黑客入侵,完全配置并适应...
在《计算机怎样解几何题:谈谈自动推理》这本书中,作者探讨了这一主题,并详细说明了计算机如何运用其基本功能解决几何问题。书中主要使用了LISP语言,这是一种在人工智能领域常用的编程语言,它的易学易用性使得它...
09 从容器到容器云:谈谈Kubernetes的本质.pdf
最后,文件系统和I/O管理也是执行学不可忽视的部分。文件系统如何组织、存储和检索数据,以及如何有效管理I/O设备,都会直接影响到系统的性能和用户体验。 "ED-I-main"这个文件名可能指向了该课程的主要资料或源...
【豆瓣工程副总:谈谈技术团队的管理】 在技术团队的管理中,首要关注的是团队规模与管理模式的关系。小团队往往依赖于个体能力,而随着团队扩大,构建有效的协作体系变得至关重要,这涉及到文化和制度的建立,以...
在默认情况下,浏览器会提供其自身的滚动条样式,但这往往不符合设计师的审美或品牌指南。CSS3引入了新的伪元素`:scrollbar`, `:scrollbar-thumb`, `:scrollbar-track`, `:scrollbar-corner`, 和`:scrollbar-button`...
《谈谈Unicode编码——程序员的趣味读物》 在IT领域,字符编码是一个基础且至关重要的概念,特别是对于程序员而言,理解和掌握Unicode编码至关重要。本文旨在解答关于Unicode编码的一些常见问题,帮助程序员更深入...
首先,我们来谈谈Docker Compose。Docker Compose是一个用于定义和运行多容器Docker应用的工具。通过编写`docker-compose.yml`文件,我们可以声明性地配置服务、网络和卷。在这个配置文件中,你可以定义服务的镜像、...
在移动互联网时代,为了确保网页在不同尺寸的设备上都能有良好的显示效果,开发者需要解决一个关键问题:移动端适配。本篇文章将深入探讨“lib-flexible”方案,这是一种广泛应用于阿里巴巴手淘项目的移动端适配解决...
《C156高中班主任班级管理工作艺术——谈谈几点心得体会》这篇论文主要探讨了高中班主任在班级管理中的艺术与策略,旨在分享实践经验,提升教育质量。论文深入剖析了班主任角色的重要性,以及如何通过科学的管理方法...
NVMe-oF技术的核心是RDMA(Remote Direct Memory Access),一种新的内存访问技术,允许计算机直接存取其他计算机的内存,而不需要经过处理器耗时的处理。RDMA技术的原理是利用相关的硬件和网络技术,服务器1的网卡...
16 编排其实很简单:谈谈“控制器”模型.pdf
- Today, we're going to talk about good ways to learn English.:今天我们来谈谈学习英语的好方法。 - Let's try to speak English as much as possible.:让我们尽量多说英语。 - Why not write down the ...
初中政治素材: 谈谈教学活动设计.docx
在深入了解这个项目之前,我们先来谈谈小程序的基本概念。小程序是一种轻量级的应用形态,无需下载安装即可在微信、支付宝等平台使用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下就能打开应用。这种模式极...
从给定的文件信息来看,这是一份关于2011年中国大学英语六级考试词汇表,包含了词汇的英文发音...掌握这些词汇不仅有助于提高英语水平,还能增强理解和运用英语的能力,对于准备六级考试的学生来说是极其宝贵的资源。
- 框架提供了一种“黑盒”式的服务,即开发者不需要关心内部实现细节;同时也可以根据需要自定义或扩展,实现“白盒”式的灵活度。 **2.4 Struts, Model2, 以及 MVC** - **MVC 的演化:** - MVC(Model-View-...
总结来说,理解C#中的垃圾回收和内存管理机制是编写高效、健壮代码的关键。开发者应该充分利用GC的自动内存管理特性,同时妥善处理非托管资源,确保程序的性能和稳定性。通过学习这些机制,开发者不仅可以编写出高...
它可以执行SQL脚本,创建和删除数据库,这对于开发和测试环境来说非常方便。在项目设置中,我们需要配置数据库连接参数,如URL、用户名和密码,以及要执行的SQL脚本路径。通过在pom.xml文件中添加相应配置,我们可以...