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android字体大小根据分辨率自动调整

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手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理。
采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?
采用第二种的在平板电脑里没有效果。

最后还是代码的方式方便快捷。。。

//遍历设置字体
public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {//传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高
		int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
		for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
			View v = viewGroup.getChildAt(i);
			if(v instanceof ViewGroup){
				changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
			}else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView
				( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
			}else if(v instanceof TextView){
				if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题
					( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
				}else{
					( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
				}
			}
		}
	}


//获取字体大小
public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
		screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
		/**
		 * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
   			rate = (float) w/320   w是实际宽度
		   2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate));   8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
  			实际字体大小 = 默认字体大小 x  rate
		 */
		int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改
		return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的
}


最后在Avtivity的oncreate完后调用一下changeViewSize就行了。。。文字大了那么它对应的背景也就跟着大,所以建议控件的背景图片用9宫格类型的图片,看起来舒服。
另外附加,如果你开发的应用想在平板电脑上浏览无碍请在AndroidManifest.xml文件中的manifest节点(DTD建议放在application节点上面)里加入:

<supports-screens
        android:anyDensity="true"
        android:largeScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:smallScreens="true" 
        android:resizeable="true"/>

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评论
1 楼 mxs812 2012-06-05  
不错,正合吾意~~

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