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OO原则:

 
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1 封装变化  

2 多用组合,少用继承

3 针对接口编程不针对实现编程

4 为交互对象之间松耦合设计而努力

5 类应该对扩展开放,对修改关闭

6 依赖抽象,不要依赖具体类

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