`
1320438999
  • 浏览: 130203 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Android之布局属性归纳

 
阅读更多
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity 
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
为控件指定相应的ID
android:text
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
android:gravity
指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:textSize
指定控件当中字体的大小,单位一般建议用sp
android:background
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的宽度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container组件的宽度
android:layout_height
指定Container组件的高度
android:layout_weight
View中很重要的属性,按比例划分空间
android:padding
指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
android:sigleLine
如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示
android:scaleType
是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft
贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight
贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop
贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左边
android:layout_toRightOf
在某元素的右边
android:layout_alignTop
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
android:layout_marginBottom
离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft
离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight
离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop
离某元素上边缘的距离
android:paddingLeft
本元素内容离本元素右边缘的距离
android:paddingRight
本元素内容离本元素上边缘的距离
android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息
android:LinearLayout
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
分享到:
评论

相关推荐

    实验2android的界面设计(控件与布局)归纳.pdf

    Android 界面设计与控件布局 Android 界面设计是移动应用程序开发中不可或缺的一部分,良好的界面设计可以提高用户体验和应用程序的可用性。Android 提供了多种控件和布局方式来帮助开发者快速创建出色的界面。 一...

    Android_app模拟测试[归纳].pdf

    在RelativeLayout布局中,`layout_below`属性用来指定当前控件位于另一个控件的下方。LinearLayout是一种线性布局方式,可以按垂直或水平方向排列子视图;ListView和GridView是视图容器,分别用于显示列表数据和网格...

    ANDROID实训题[归纳].pdf

    1. **布局设计**:在Android项目中,开发者需要使用XML布局文件来设计用户界面,如游戏界面中的复选框、按钮等元素的摆放。 2. **事件监听**:通过实现OnClickListener或OnCheckedChangeListener等接口,处理用户对...

    Android开发问题集锦第一期[归纳].pdf

    在Android中,可以通过设置EditText的属性`android:inputType="none"`或在代码中使用`editText.setKeyListener(null)`来实现只读效果。 问题五:使用xml让Activity无标题 在AndroidManifest.xml中,可以为Activity...

    Android核心分析系列教程

    窗口管理器负责管理屏幕上的所有窗口,并控制它们的布局、位置和大小等属性。这部分内容对于开发需要高度定制化界面的应用程序尤其重要。 #### 十三、AndroidGWES之Android窗口管理 这部分进一步阐述了窗口管理的...

    android游戏开发框架libgdx的使用3归纳.pdf

    此外,它还定义了字符的布局信息,如lineHeight(行高)、padding(字符边界距离)、spacing(字符间的间距)等。关键的是,每个字符(char)都有其独特的id、x和y坐标、width和height、xoffset和yoffset、xadvance...

    android教程

    根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与Android应用开发相关的知识点,尤其关注于基于Android 4.1(Jelly Bean)的开发技术。以下为详细的知识点解析: ### 1. 什么是Android? #### 1.1 Android操作系统 ...

    100多个活生生android DEMO

    - Activity是Android四大组件之一,掌握其创建、启动、暂停、停止、销毁等状态转换的过程。 - **Intent传递数据** - Intent用于在不同组件间传递数据,学习如何通过Intent启动Activity并传递参数。 ### 控件与...

    android 面试题 安卓巴士总结.rar

    这份"android 面试题 安卓巴士总结.rar"资源包含了丰富的面试准备材料,主要针对Android开发者在求职时可能遇到的问题进行了整理和归纳。以下是一些关键的Android知识点概览: 1. **Android体系结构**:了解Android...

    Android笔记大全(177页)

    根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列关于Android开发的基础知识点,主要涵盖了环境搭建、资源引用、文本处理、拨打电话以及发送短信等功能实现。 ### 一、环境搭建 在开始Android应用开发之前,首先需要搭建...

    Android笔试总结.txt

    根据提供的文件信息,我们可以归纳出以下关键知识点,主要围绕Android开发的基本概念和技术: ### Android系统架构 1. **Android系统架构概述**: - Android操作系统是基于Linux内核的分层架构,它由多层组成,...

    android游戏开发框架libgdx的使用3[归纳].pdf

    在Android游戏开发中,LibGDX是一个非常流行的开源框架,它提供了一整套跨平台的游戏开发工具,使得开发者可以一次性编写代码,同时在Android、iOS、桌面系统等多个平台上运行。本篇将深入探讨如何在LibGDX中实现...

    Android 开发教程全集(共72讲)

    根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与Android开发相关的知识点。以下是对这些知识点的详细解析: ### Android 开发教程全集(共72讲) #### 一、Android开发基础 1. **Android概述**:Android是一种基于...

    AppInduction:android归纳和相关面试内容

    一、Android基础归纳与面试知识点 1. Android体系架构:Android系统由Linux内核、硬件抽象层、运行库层、应用程序框架层和应用程序层组成。面试时可能涉及各个层次的功能和交互。 2. Activity生命周期:理解并能...

    Android核心知识点笔记V2020.03.30.pdf

    根据提供的文件内容,以下是关于《Android核心知识点笔记V2020.03.30.pdf》中详细知识点的归纳: 一、JAVA知识点汇总 1.1 JVM JVM是Java Virtual Machine的缩写,是Java程序运行的核心。JVM工作流程涵盖了类的加载...

    Pro Android 3

    下面将针对该书的主要章节进行详细的知识点归纳与解析。 ### 第1章:介绍Android计算平台 - **Android平台概述**:介绍了Android的发展历程、版本迭代以及市场占有率等内容。 - **架构层次**:详细阐述了Android...

    安卓所有动画详尽教程集合

    Android 动画可以归纳为以下几种: 视图动画(View 动画) 帧动画(Frame 动画、Drawable 动画) 属性动画 触摸反馈动画(Ripple Effect) 揭露动画(Reveal Effect) 转场动画 & 共享元素(Activity 切换动画) ...

    android 百度地图demo 在地图上划出轨迹

    根据提供的文件信息,我们可以归纳出以下关于“在Android百度地图Demo中绘制轨迹”的知识点: ### 一、背景介绍 在Android应用开发过程中,特别是在需要地理定位功能的应用中,地图服务是必不可少的一部分。百度...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics