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Cindy_Lee
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又优化了一下 Android ListView 异步加载图片

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写这篇文章并不是教大家怎么样用listview异步加载图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这位仁兄写的就很好:

http://www.iteye.com/topic/685986

我也是因为看了这篇文章而受到了启发。

先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。

这样做无疑是非常可取的方法,但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候。

我找了一下原因,可能是在listview快速滑动屏幕的时候划过的item太多 而且每次调用getView方法后就会异步的在过去某个时间内用handler刷新一下UI,

如果在同一时间调用handler刷新UI次数多了就会造成这样的卡屏现象。

 

后来又一想,其实我们完全没有必要在listview正在滑动的时候去后台加载图片(不管这是图片是在缓存里还是在网络上),这样无疑造成了很大的资源浪费。

我们只需要在listview滑动停止之后再去加载listview里面显示的几个item里面的图片就好了。

 

根据以上想法,我做了一些设计改造:

1.在adapter 的 getview方法里面启动加载图片的thread,如果listview在滑动则wait

2.监听listview滑动停止事件,获得listview显示的item的最上面和最下面的序号,并唤醒所有加载图片的thread,判断加载图片的序号是否是在范围内,如果是则继续加载,如果不是则结束thread


部分代码如下:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
	if(convertView == null){
		convertView = mInflater.inflate(R.layout.book_item_adapter, null);
	}
	BookModel model = mModels.get(position);
	convertView.setTag(position);
	ImageView iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.sItemIcon);
	TextView sItemTitle =  (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemTitle);
	TextView sItemInfo =  (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemInfo);
	sItemTitle.setText(model.book_name);
	sItemInfo.setText(model.out_book_url);
	iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg);
	syncImageLoader.loadImage(position,model.out_book_pic,imageLoadListener);
	return  convertView;
}

SyncImageLoader.OnImageLoadListener imageLoadListener = new SyncImageLoader.OnImageLoadListener(){

	@Override
	public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable) {
		//BookModel model = (BookModel) getItem(t);
		View view = mListView.findViewWithTag(t);
		if(view != null){
			ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon);
			iv.setBackgroundDrawable(drawable);
		}
	}
	@Override
	public void onError(Integer t) {
		BookModel model = (BookModel) getItem(t);
		View view = mListView.findViewWithTag(model);
		if(view != null){
			ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon);
			iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg);
		}
	}
	
};

public void loadImage(){
	int start = mListView.getFirstVisiblePosition();
	int end =mListView.getLastVisiblePosition();
	if(end >= getCount()){
		end = getCount() -1;
	}
	syncImageLoader.setLoadLimit(start, end);
	syncImageLoader.unlock();
}

AbsListView.OnScrollListener onScrollListener = new AbsListView.OnScrollListener() {
	
	@Override
	public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
		switch (scrollState) {
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:
				DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_FLING");
				syncImageLoader.lock();
				break;
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:
				DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_IDLE");
				loadImage();
				//loadImage();
				break;
			case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:
				syncImageLoader.lock();
				break;

			default:
				break;
		}
		
	}
	
	@Override
	public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,
			int visibleItemCount, int totalItemCount) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
};
 
import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;

public class SyncImageLoader {

	private Object lock = new Object();
	
	private boolean mAllowLoad = true;
	
	private boolean firstLoad = true;
	
	private int mStartLoadLimit = 0;
	
	private int mStopLoadLimit = 0;
	
	final Handler handler = new Handler();
	
	private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();   
	
	public interface OnImageLoadListener {
		public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable);
		public void onError(Integer t);
	}
	
	public void setLoadLimit(int startLoadLimit,int stopLoadLimit){
		if(startLoadLimit > stopLoadLimit){
			return;
		}
		mStartLoadLimit = startLoadLimit;
		mStopLoadLimit = stopLoadLimit;
	}
	
	public void restore(){
		mAllowLoad = true;
		firstLoad = true;
	}
		
	public void lock(){
		mAllowLoad = false;
		firstLoad = false;
	}
	
	public void unlock(){
		mAllowLoad = true;
		synchronized (lock) {
			lock.notifyAll();
		}
	}

	public void loadImage(Integer t, String imageUrl,
			OnImageLoadListener listener) {
		final OnImageLoadListener mListener = listener;
		final String mImageUrl = imageUrl;
		final Integer mt = t;
		
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				if(!mAllowLoad){
					DebugUtil.debug("prepare to load");
					synchronized (lock) {
						try {
							lock.wait();
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
				
				if(mAllowLoad && firstLoad){
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}
				
				if(mAllowLoad && mt <= mStopLoadLimit && mt >= mStartLoadLimit){
					loadImage(mImageUrl, mt, mListener);
				}
			}

		}).start();
	}
	
	private void loadImage(final String mImageUrl,final Integer mt,final OnImageLoadListener mListener){
		
		if (imageCache.containsKey(mImageUrl)) {  
            SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(mImageUrl);  
            final Drawable d = softReference.get();  
            if (d != null) {  
            	handler.post(new Runnable() {
    				@Override
    				public void run() {
    					if(mAllowLoad){
    						mListener.onImageLoad(mt, d);
    					}
    				}
    			});
                return;  
            }  
        }  
		try {
			final Drawable d = loadImageFromUrl(mImageUrl);
			if(d != null){
                imageCache.put(mImageUrl, new SoftReference<Drawable>(d));
			}
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					if(mAllowLoad){
						mListener.onImageLoad(mt, d);
					}
				}
			});
		} catch (IOException e) {
			handler.post(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					mListener.onError(mt);
				}
			});
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public static Drawable loadImageFromUrl(String url) throws IOException {
		DebugUtil.debug(url);
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
			File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/TestSyncListView/"+MD5.getMD5(url));
			if(f.exists()){
				FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
				Drawable d = Drawable.createFromStream(fis, "src");
				return d;
			}
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			DataInputStream in = new DataInputStream(i);
			FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int   byteread=0;
			while ((byteread = in.read(buffer)) != -1) {
				out.write(buffer, 0, byteread);
			}
			in.close();
			out.close();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return loadImageFromUrl(url);
		}else{
			URL m = new URL(url);
			InputStream i = (InputStream) m.getContent();
			Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src");
			return d;
		}
		
	}
}

为了让大家更好的理解,我添加了源代码例子,还特地美化了一下UI


除了本身已有的弱引用缓存图片,我还添加了本地SD卡缓存图片(这两种缓存方法各有好处,如果图片经常变化建议内存缓存图片,如果是不经常修改的图片建议SD卡缓存)

 

用真机测试了一下,感觉无比流畅(测试机是U8500非常垃圾的一种低端机)

 

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评论
13 楼 cossetjt 2016-09-27  
[color=green][color=darkred][/color][/color]       
12 楼 醒太迟 2013-10-31  
郁闷,我用楼主的方法,第一次进入列表界面,显示都比较正常,第二次进去,图片就没有显示出来(全部显示默认的),我看了一下,两次iv.setBackgroundDrawable(drawable)都跑了。相同的位置,连图片地址都是一样的。就是没显示出来。
11 楼 wqy_blue3316 2012-11-19  
求修改后的源码一份!!  305349583@qq.com
10 楼 Cindy_Lee 2012-11-13  
ganzi01234 写道
我问一下,我下载了你的代码,更改试用了一下,确实可以异步加载图片,但是好像每次我滑动View的时候,都会重新加载图片,能不能保存图片到缓存里面,然后直接显示在View呢。这个问一下怎么解决呢?百思不得其解。谢谢回复。


1.滑动的时候不会加载,滑动停止才加载
2.默认添加了软引用,先从网上下载,然后保存在本地sd卡里,内存里也有一份,内存里有就先从内存里拿,内存里没有就从本地sd卡里拿,sd卡里没有就从网上下
3.你提的问题我已经回答很多遍了,我可以肯断定你对ListView的运行机制不了解,如果你有所了解就不会问这些问题
4.我做这个并不是直接给别人用的,主要是给某些人思路,然后可以自行修改,做成真正自己适用的,组件本身也有很多问题,之后我也做了多次修改只是没有发布。
9 楼 ganzi01234 2012-11-12  
我问一下,我下载了你的代码,更改试用了一下,确实可以异步加载图片,但是好像每次我滑动View的时候,都会重新加载图片,能不能保存图片到缓存里面,然后直接显示在View呢。这个问一下怎么解决呢?百思不得其解。谢谢回复。
8 楼 337240552 2012-08-31  
7 楼 wanglin604 2012-06-30  
首先感谢楼主的分享,但有几个觉得还有两个地方可以优化。

1、第一次加载listview的时候,firstLoad==true,所以不滑动ListView的话回调onImageLoad时又会触发getView方法,然后无限循环。

2、如果用户一直滑动滚动条(非常暴力的那种)时,会一直调用loadImage,进而会一直new Thread,但创建过多线程是一种非常占用CPU以及消耗资源的做法,能不能有方法使ListView只有在停止滑动时才创建子线程并加载图片,或者只创建一个子线程顺序加载当前可视区域内的图片。

我使用了java的ExecutorService中的newCachedThreadPool() 和newFixedThreadPool(int nThreads)但效果又不是很好。

后来又尝试了HandlerThread在该线程的消息队列中加载图片,显示图片又出现了问题,而且消耗的内存与你的方法比较也是一样多。
6 楼 zxxcos 2012-06-04  
不错啊不错啊不错啊不错啊
5 楼 xyleon 2012-06-03  
不错,创意很好
4 楼 jdpxiaoming 2012-05-25  
各有好处吧,你的 体验好点 但是 以前的 做法 节省时间 并发 任务 横分利用 cpu.!
3 楼 jdpxiaoming 2012-05-25  
不错 ,楼主辛苦了 我就 收下了
2 楼 huangzubin13 2012-02-14  
体验了一下,不错, 



不是标题党
1 楼 yangqinjiang 2011-12-10  
不错啊不错啊不错啊不错啊

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