继续上一篇blog
usingSystem;
usingSystem.Runtime.InteropServices;
usingSystem.Drawing;
usingSystem.Drawing.Imaging;
namespaceorg.loon.util
...{
/**////<summary>
///AVIWriter的摘要说明,chenpeng,Email:ceponline@yahoo.com.cn。
///</summary>
publicclassAVIWriter
...{
conststringAVIFILE32="AVIFIL32";
privateint_pfile=0;
privateIntPtr_ps=newIntPtr(0);
privateIntPtr_psCompressed=newIntPtr(0);
privateUInt32_frameRate=0;
privateint_count=0;
privateUInt32_width=0;
privateUInt32_stride=0;
privateUInt32_height=0;
//avi标识
privateUInt32_fccType=1935960438;//vids
privateUInt32_fccHandler=808810089;//IV50
privateBitmap_bmp;
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternvoidAVIFileInit();
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIFileOpenW(refintptr_pfile,[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]stringfileName,intflags,intdummy);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIFileCreateStream(intptr_pfile,outIntPtrptr_ptr_avi,refAVISTREAMINFOWptr_streaminfo);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIMakeCompressedStream(outIntPtrppsCompressed,IntPtraviStream,refAVICOMPRESSOPTIONSao,intdummy);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIStreamSetFormat(IntPtraviStream,Int32lPos,refBITMAPINFOHEADERlpFormat,Int32cbFormat);
[DllImport(AVIFILE32)]
unsafeprivatestaticexternintAVISaveOptions(inthwnd,UInt32flags,intnStreams,IntPtr*ptr_ptr_avi,AVICOMPRESSOPTIONS**ao);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIStreamWrite(IntPtraviStream,Int32lStart,Int32lSamples,IntPtrlpBuffer,Int32cbBuffer,Int32dwFlags,Int32dummy1,Int32dummy2);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIStreamRelease(IntPtraviStream);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternintAVIFileRelease(intpfile);
[DllImport(AVIFILE32)]
privatestaticexternvoidAVIFileExit();
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
privatestructAVISTREAMINFOW
...{
publicUInt32fccType;
publicUInt32fccHandler;
publicUInt32dwFlags;
publicUInt32dwCaps;
publicUInt16wPriority;
publicUInt16wLanguage;
publicUInt32dwScale;
publicUInt32dwRate;
publicUInt32dwStart;
publicUInt32dwLength;
publicUInt32dwInitialFrames;
publicUInt32dwSuggestedBufferSize;
publicUInt32dwQuality;
publicUInt32dwSampleSize;
publicUInt32rect_left;
publicUInt32rect_top;
publicUInt32rect_right;
publicUInt32rect_bottom;
publicUInt32dwEditCount;
publicUInt32dwFormatChangeCount;
publicUInt16szName0;
publicUInt16szName1;
publicUInt16szName2;
publicUInt16szName3;
publicUInt16szName4;
publicUInt16szName5;
publicUInt16szName6;
publicUInt16szName7;
publicUInt16szName8;
publicUInt16szName9;
publicUInt16szName10;
publicUInt16szName11;
publicUInt16szName12;
publicUInt16szName13;
publicUInt16szName14;
publicUInt16szName15;
publicUInt16szName16;
publicUInt16szName17;
publicUInt16szName18;
publicUInt16szName19;
publicUInt16szName20;
publicUInt16szName21;
publicUInt16szName22;
publicUInt16szName23;
publicUInt16szName24;
publicUInt16szName25;
publicUInt16szName26;
publicUInt16szName27;
publicUInt16szName28;
publicUInt16szName29;
publicUInt16szName30;
publicUInt16szName31;
publicUInt16szName32;
publicUInt16szName33;
publicUInt16szName34;
publicUInt16szName35;
publicUInt16szName36;
publicUInt16szName37;
publicUInt16szName38;
publicUInt16szName39;
publicUInt16szName40;
publicUInt16szName41;
publicUInt16szName42;
publicUInt16szName43;
publicUInt16szName44;
publicUInt16szName45;
publicUInt16szName46;
publicUInt16szName47;
publicUInt16szName48;
publicUInt16szName49;
publicUInt16szName50;
publicUInt16szName51;
publicUInt16szName52;
publicUInt16szName53;
publicUInt16szName54;
publicUInt16szName55;
publicUInt16szName56;
publicUInt16szName57;
publicUInt16szName58;
publicUInt16szName59;
publicUInt16szName60;
publicUInt16szName61;
publicUInt16szName62;
publicUInt16szName63;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
privatestructAVICOMPRESSOPTIONS
...{
publicUInt32fccType;
publicUInt32fccHandler;
publicUInt32dwKeyFrameEvery;
publicUInt32dwQuality;
publicUInt32dwBytesPerSecond;
publicUInt32dwFlags;
publicIntPtrlpFormat;
publicUInt32cbFormat;
publicIntPtrlpParms;
publicUInt32cbParms;
publicUInt32dwInterleaveEvery;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
publicstructBITMAPINFOHEADER
...{
publicUInt32biSize;
publicInt32biWidth;
publicInt32biHeight;
publicInt16biPlanes;
publicInt16biBitCount;
publicUInt32biCompression;
publicUInt32biSizeImage;
publicInt32biXPelsPerMeter;
publicInt32biYPelsPerMeter;
publicUInt32biClrUsed;
publicUInt32biClrImportant;
}
publicclassAviException:ApplicationException
...{
publicAviException(strings):base(s)...{}
publicAviException(strings,Int32hr)
:base(s)
...{
if(hr==AVIERR_BADPARAM)
...{
err_msg="AVIERR_BADPARAM";
}
else
...{
err_msg="unknown";
}
}
publicstringErrMsg()
...{
returnerr_msg;
}
privateconstInt32AVIERR_BADPARAM=-2147205018;
privatestringerr_msg;
}
publicBitmapCreate(stringfileName,UInt32frameRate,intwidth,int
height)
...{
_frameRate=frameRate;
_width=(UInt32)width;
_height=(UInt32)height;
_bmp=newBitmap(width,height,PixelFormat.Format24bppRgb);
//锁定为24位位图
BitmapDatabmpDat=_bmp.LockBits(newRectangle(0,0,width,
height),ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);
_stride=(UInt32)bmpDat.Stride;
_bmp.UnlockBits(bmpDat);
AVIFileInit();
inthr=AVIFileOpenW(ref_pfile,fileName,4097,0);
if(hr!=0)
...{
thrownewAviException("Create错误!");
}
CreateStream();
SetOptions();
return_bmp;
}
publicvoidAddFrame()
...{
BitmapDatabmpDat=_bmp.LockBits(
newRectangle(0,0,(int)_width,(int)_height),
ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);
inthr=AVIStreamWrite(_psCompressed,_count,1,
bmpDat.Scan0,
(Int32)(_stride*_height),
0,
0,
0);
if(hr!=0)
...{
thrownewAviException("AVIStreamWrite");
}
_bmp.UnlockBits(bmpDat);
_count++;
}
publicvoidLoadFrame(Bitmapnextframe)
...{
_bmp=newBitmap(nextframe);
}
publicvoidClose()
...{
AVIStreamRelease(_ps);
AVIStreamRelease(_psCompressed);
AVIFileRelease(_pfile);
AVIFileExit();
}
/**////<summary>
///创建流文件
///</summary>
privatevoidCreateStream()
...{
AVISTREAMINFOWstrhdr=newAVISTREAMINFOW();
strhdr.fccType=_fccType;
strhdr.fccHandler=_fccHandler;
strhdr.dwFlags=0;
strhdr.dwCaps=0;
strhdr.wPriority=0;
strhdr.wLanguage=0;
strhdr.dwScale=1;
strhdr.dwRate=_frameRate;
strhdr.dwStart=0;
strhdr.dwLength=0;
strhdr.dwInitialFrames=0;
strhdr.dwSuggestedBufferSize=_height*_stride;
strhdr.dwQuality=0xffffffff;
strhdr.dwSampleSize=0;
strhdr.rect_top=0;
strhdr.rect_left=0;
strhdr.rect_bottom=_height;
strhdr.rect_right=_width;
strhdr.dwEditCount=0;
strhdr.dwFormatChangeCount=0;
strhdr.szName0=0;
strhdr.szName1=0;
inthr=AVIFileCreateStream(_pfile,out_ps,refstrhdr);
if(hr!=0)
...{
thrownewAviException("AVIFileCreateStream");
}
}
/**////<summary>
///设置参数
///</summary>
unsafeprivatevoidSetOptions()
...{
AVICOMPRESSOPTIONSopts=newAVICOMPRESSOPTIONS();
opts.fccType=_fccType;
opts.fccHandler=0;
opts.dwKeyFrameEvery=0;
opts.dwQuality=0;
opts.dwFlags=0;
opts.dwBytesPerSecond=0;
opts.lpFormat=newIntPtr(0);
opts.cbFormat=0;
opts.lpParms=newIntPtr(0);
opts.cbParms=0;
opts.dwInterleaveEvery=0;
AVICOMPRESSOPTIONS*p=&opts;
AVICOMPRESSOPTIONS**pp=&p;
IntPtrx=_ps;
IntPtr*ptr_ps=&x;
AVISaveOptions(0,0,1,ptr_ps,pp);
inthr=AVIMakeCompressedStream(out_psCompressed,_ps,ref
opts,0);
if(hr!=0)
...{
thrownewAviException("AVIMakeCompressedStream");
}
BITMAPINFOHEADERbi=newBITMAPINFOHEADER();
bi.biSize=40;
bi.biWidth=(Int32)_width;
bi.biHeight=(Int32)_height;
bi.biPlanes=1;
bi.biBitCount=24;
bi.biCompression=0;
bi.biSizeImage=_stride*_height;
bi.biXPelsPerMeter=0;
bi.biYPelsPerMeter=0;
bi.biClrUsed=0;
bi.biClrImportant=0;
hr=AVIStreamSetFormat(_psCompressed,0,refbi,40);
if(hr!=0)
...{
thrownewAviException("AVIStreamSetFormat",hr);
}
}
};
}
运行:
org.loon.util.FileUtilfile=neworg.loon.util.FileUtil();
org.loon.util.AVIWriteraviWriter=neworg.loon.util.AVIWriter();
//ps:avi中所有图像皆不能小于width及height
Bitmapavi_frame=aviWriter.Create("d:/mytest.avi",1,700,700);
//获得指定目录下文件列表的list
IListlist=file.ListFile("D:/罗德岛战记/罗德岛战记1/");
foreach(stringsinlist)
...{
//获得图像
Bitmapcache=newBitmap("D:/罗德岛战记/罗德岛战记1/"+s);
//由于转化为avi后呈现相反,所以翻转
cache.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
//载入图像
aviWriter.LoadFrame(cache);
aviWriter.AddFrame();
}
//释放资源
aviWriter.Close();
avi_frame.Dispose();
播放画面如下:
生成的文件属性如下,与我们设定的参数相符:
是 不是很简单?实际上,借助于avifile32 api,我们甚至可以改变文件压缩格式,加入背景音乐,乃至植入病毒(咳,通常我们结合桌面截图及avi生成还有模拟键盘,就可以远程操作或者监控、记录 电脑操作……)总之,在windows下操作avi文件是一件再简单没有的事情了。
有兴趣的话可以这两篇博文为基础,将其修改为自己的字幕组工具、屏幕录像工具、乃至远程监控工具等。有疑问的话,可以发email到:ceponline@yahoo.com.cn
分享到:
相关推荐
- **AviWriter.cs**:相反,这个类可能用于将数据写入AVI文件,构建新的AVI文件或更新现有文件。 - **TypeDefs.cs**:定义了处理AVI文件所需的数据类型和结构,如AVI头部结构、索引块等。 - **PictureKey.csproj**:...
本文将深入探讨C#中处理AVI文件的相关知识点,包括类库、API接口以及代码示例。 1. **DirectShow**: DirectShow是微软开发的一套用于媒体播放、捕获和编辑的API,它支持多种媒体格式,包括AVI。在C#中,可以通过...
2. **图像帧序列化**:将BMP转换为AVI,你需要将每张BMP图片视为视频的一帧。这意味着你需要将BMP文件序列化为一系列连续的图像帧。 3. **创建AVI文件结构**:在MFC中,可以使用CVideoWriter类创建一个AVI文件结构...
例如,你可能需要将RGB图像转换为YUV格式,然后使用如DivX或XviD这样的压缩器进行压缩。 关闭文件的方法则负责清理资源,包括释放流、关闭文件和终结AVIFile会话。这涉及调用`AVIStreamRelease`,`AVIFileRelease`...
本压缩包提供的资源是关于将AVI(音频视频交错)格式转换为MPEG(运动图像专家组)格式的程序源代码。AVI和MPEG都是常见的视频格式,但它们在编码方式、压缩效率和适用场景上有所不同。 AVI格式由微软开发,它是一...
5. **代码实现**:在C#中,分解avi为bmp通常涉及打开avi文件,创建一个媒体流,然后逐帧读取并保存为bmp。合成avi则需要读取bmp图片,创建一个新的avi文件,并将这些图片编码为视频帧添加进去。 6. **性能优化**:...
在这个特定的场景中,我们关注的是如何使用FFmpeg.AutoGen将一个Bitmap图像文件(例如PNG)转换为H.264编码的AVI视频文件。下面将详细介绍这一过程涉及的关键知识点。 1. **FFmpeg**: FFmpeg是一款开源的跨平台...
在这个特定的项目中,我们看到用户分享了一个Qt工程,该工程利用FFmpeg库将H264编码的视频流封装成MP4或AVI格式,并且能够从中提取出PNG和JPG格式的静态图像。下面我们将深入探讨这些知识点。 1. **H264编码**:H...
在IT行业中,图像处理是一项重要的技术,而将一系列静态的图像文件(如BMP格式)转换成动态的视频文件(如AVI格式)是常见的需求。在这个实例中,我们将探讨如何利用C#编程语言和Visual Studio 2015来实现这个功能。...
6. **程序实现**:AVI2MPG.EXE可能是用C++、C#或其他编程语言编写的,它实现了将AVI文件解码、进行编码转换然后重新封装为MPEG格式的功能。源代码(SRC.ZIP)可以揭示具体的算法和流程,帮助开发者理解视频转换背后...
2. 视频编码:为了将连续的图像帧转化为视频文件,需要进行视频编码。常见的视频编码库有FFmpeg,它提供了一套跨平台的API,可以在C#中通过P/Invoke或者第三方封装库(如X264.NET)来调用。编码过程通常包括图像的...
在这个项目中,FFmpeg可能被用来将录制的原始数据压缩成AVI文件,或者用于后期的视频格式转换,以适应不同的播放设备和网络传输需求。由于视频处理往往涉及大量的计算,因此"比较耗时"可能是由于视频编码的复杂性和...
2. **视频文件格式**:视频是由一帧帧静态图片(帧)组成的,常见的视频文件格式有MP4、AVI、MOV等。了解这些格式的内部结构,如容器格式和编码格式,是解析视频的基础。 3. **视频编码解码**:H.264、HEVC(H.265...
常见的视频编码器有MJPEG(Motion JPEG)和DivX、XviD等,它们会将连续的图像帧压缩成更小的数据量,同时保持可接受的视觉质量。 3. **编码音频**:同样,音频数据也需要编码。常见的音频编码格式有PCM、MP3或AC3等...
在IT领域,尤其是多媒体处理和图像处理中,将视频分解成单帧图片是一种常见的操作,这有助于对视频内容进行分析、编辑或者单独处理每一帧。本项目提供的源代码专门针对AVI格式的视频,能够将其分解成BMP位图图片,...
3. **音视频渲染**:将解码后的数据转化为声音和图像输出到扬声器和显示器,这通常涉及到DirectX技术。 4. **用户界面**:设计友好的用户界面是多媒体播放器的重要部分,C#中的Windows Forms或WPF(Windows ...
反向操作,将AVI文件拆分为单独的图片,可以通过读取AVI文件的帧数据并将其转换回图像。这需要对视频编码有一定的理解,因为每一帧可能包含压缩的数据。可以使用第三方库如DirectShow或FFmpeg,或者通过API调用来...