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lgh1992314:
相同的元素呢
一种离散化方法 -
HelloSummerR:
圆心的位置是随机的,于是圆的部分会落到canvas外,那样就显 ...
HTML5 Canvas学习笔记(1)处理鼠标事件 -
hlstudio:
好久没见到sokuban了,这有个java版的,带源码,可以参 ...
求推箱子的最小步数(java) -
肖泽文:
太好了,谢谢你。。有中文注释!
HTML5 推箱子游戏过关演示动画 -
swm8023:
删除操作,将最后一个叶子节点插入后也有可能上浮吧
彻底弄懂最大堆的四种操作(图解+程序)(JAVA)
Dijkstra算法是用来解决:确定起点的最短路径问题:即已知起始结点,求最短路径的问题。
它是常用的最短路径算法之一。最常用的路径算法有:Dijkstra算法、A*算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法、Johnson算法。
缺陷:它一般用来解决正权,单源路径的最短路问题。
Dijkstra算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点分为两部分,第一组我们就称它为蓝点集合(就是用来存放已经得到最短路径的点)用S表示,另一个我们称他们为红点集合(就是用来存放尚未找到最短路径的点)用U来表示。一开始蓝点集合中只有一个源点,以后任务就是不断动消灭红点,使他们成为蓝点集合的成员。在这个过程中每次策反一个红点成员。直到红点集合被消灭掉。
Dijkstra算法具体的步骤:
(1)初始时,S 只包含源点设为V0,U包含剩余的点。
(2)从U中选取一个距离V0最小的顶点Vi,将Vi加入到蓝点集合中。
(3)然后对U中的点到源点的距离进行一次更新就是以Vi为中间节点,修改U中各顶点到源点的距离。(修改动方法见下面程序)
(4)重复步骤2和3直到所有顶点都变成蓝点中动成员。
例: 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多。这让行人很困扰。
现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。
Input
本题目包含多组数据,请处理到文件结束。
每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目。城镇分别以0~N-1编号。接下来是M行道路信息。每一行有三个整数A,B,X(0<=A,B<N,A!=B,0<X<10000),表示城镇A和城镇B之间有一条长度为X的双向道路。
再接下一行有两个整数S,T(0<=S,T<N),分别代表起点和终点。
Output
对于每组数据,请在一行里输出最短需要行走的距离。如果不存在从S到T的路线,就输出-1.
Sample Input
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源码:
它是常用的最短路径算法之一。最常用的路径算法有:Dijkstra算法、A*算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法、Johnson算法。
缺陷:它一般用来解决正权,单源路径的最短路问题。
Dijkstra算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点分为两部分,第一组我们就称它为蓝点集合(就是用来存放已经得到最短路径的点)用S表示,另一个我们称他们为红点集合(就是用来存放尚未找到最短路径的点)用U来表示。一开始蓝点集合中只有一个源点,以后任务就是不断动消灭红点,使他们成为蓝点集合的成员。在这个过程中每次策反一个红点成员。直到红点集合被消灭掉。
Dijkstra算法具体的步骤:
(1)初始时,S 只包含源点设为V0,U包含剩余的点。
(2)从U中选取一个距离V0最小的顶点Vi,将Vi加入到蓝点集合中。
(3)然后对U中的点到源点的距离进行一次更新就是以Vi为中间节点,修改U中各顶点到源点的距离。(修改动方法见下面程序)
(4)重复步骤2和3直到所有顶点都变成蓝点中动成员。
例: 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多。这让行人很困扰。
现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。
Input
本题目包含多组数据,请处理到文件结束。
每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目。城镇分别以0~N-1编号。接下来是M行道路信息。每一行有三个整数A,B,X(0<=A,B<N,A!=B,0<X<10000),表示城镇A和城镇B之间有一条长度为X的双向道路。
再接下一行有两个整数S,T(0<=S,T<N),分别代表起点和终点。
Output
对于每组数据,请在一行里输出最短需要行走的距离。如果不存在从S到T的路线,就输出-1.
Sample Input
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//最短路径问题(dijkstra算法) import java.util.*; public class Main { private int n;// n个城市(n个点) private int[][] map;// 邻接矩阵 private int[] pre;// 记录前驱点、原点、终点 。若pre[i]=k,表示从s到i的最短路径中i的前一个点是k private int[] dist;// s到终点的最短路径 private int s, e;// 原点、终点 public Main(int n,int s,int e,int[][] map){ this.n=n; this.s=s; this.e=e; this.map=map; pre = new int[n]; dist = new int[n]; } public int[] getDist(){ return dist; } public void dijkstra() { boolean[] p = new boolean[n];// 记录此点是否属于集合S或U // 初始化 for (int i = 0; i < n; i++) { p[i] = false; if (i != s) { dist[i] = map[s][i]; pre[i] = s; } } dist[s] = 0;//原点到自己的距离为0; p[s] = true; //循环n-1次,求s点到其它点的最短路径 for(int i = 0;i<n-1;i++){ int min = Integer.MAX_VALUE;//s到某个点的最短路径 int k = -1; //在集合U中寻找从s到其路径最短的的点k for(int j = 0;j<n;j++){ if(!p[j] && dist[j]<min){ min = dist[j]; k = j; } } if(k==-1) return;//已经找完了,没有点可以扩展 p[k] = true;//将点k加入集合S //更新s到集合U中的点的路劲长度 for(int j = 0;j<n;j++){ if(!p[j] && map[k][j]!=Integer.MAX_VALUE && dist[j] > dist[k] +map[k][j]){ dist[j]=dist[k]+map[k][j]; pre[j] = k; } } } } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n,m,s,e,u,v,w; int[][] map; while (sc.hasNext()) { n = sc.nextInt(); m = sc.nextInt(); map = new int[n][n]; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < n; j++) map[i][j] = Integer.MAX_VALUE; while (m-- > 0) { u = sc.nextInt(); v = sc.nextInt(); w = sc.nextInt(); if (map[u][v] > w || map[v][u] > w) {//注意是双向的 map[u][v] = w; map[v][u] = w; } } s = sc.nextInt(); e = sc.nextInt(); Main ma=new Main(n,s,e,map); ma.dijkstra(); int[] dist=ma.getDist(); if (dist[e] == Integer.MAX_VALUE) System.out.println(-1); else System.out.println(dist[e]); } } }
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